?早前跳下石頭摔掉的那15點生命值,早已經(jīng)恢復滿了。
寶箱誘惑當前,林悠直截了當縱身一躍而下,接近地面的時候還很帥氣的來了個前滾翻,完美的動作將傷害減少到最低,一個-10的紅字從她頭頂飄起。
高高興興的將7個盒子都撿了起來,林悠驚喜的發(fā)現(xiàn)其中竟然有一個綠色品質(zhì)的。
哇哦!
命運里的物品分為5個檔次,最高檔為橙色,其次為紫色,藍色,綠色,白色。
而同一檔次的物品,品質(zhì)也略有差別,還可按星級再細分為3個檔次。
以寶箱來說,白色寶箱是完全不需要鑰匙就可以打開的。而綠色寶箱中的一星、二星也不需要鑰匙,只有三星才需要鑰匙。藍色寶箱的開箱要求則更高,只有一星藍色寶箱不需要鑰匙,二星、三星的藍色寶箱都必須使用鑰匙才能打開。
再往上的紫色和橙色寶箱,不僅需要鑰匙,對鑰匙的品質(zhì)也有更高的要求。
寶箱是如此分類的,但是并不代表三星橙色寶箱內(nèi)的東西就一定比一星紫色寶箱里的好,這存在一個幾率的問題。
但是一般情況下,只要玩家人品正常,不要無限接近負無窮,三星橙色寶箱開出垃圾這種情況也很難發(fā)生。
此時林悠拿到的這個綠色的寶箱,是個二星綠色寶箱,正好不需要鑰匙就可以打開。
三秒的讀條時間完成,寶箱開啟,里面的物品展示在林悠的面前。
一共有兩件,一個裝著四個銀幣的小錢袋,還有一條造型簡潔的項鏈。
精準之鏈(綠色)。
等級要求:5
命中:1
職業(yè)限定:無
雖然是綠色品質(zhì)的項鏈飾品,但是只增加一點命中,屬性實在是有夠垃圾。
好在等級要求低,有比沒有強,聊勝于無吧。
林悠把項鏈戴在了脖子上,又打開兩外幾個盒子。
這兩個小偷確實比較富有,一共給林悠爆了7個銀幣,另外就是夷大嫂要求的任務物品,除了面粉,又出了一樣白糖。
林悠收拾好東西,殺死四個小偷用了二十多分鐘,她包包里已經(jīng)有了9個銀幣,這個速度林悠還是比較滿意的。
而威風八面還在世界頻道上不停的發(fā)布著高價收錢幣的廣告,此時價格竟然比剛才又高了,變成了1:8銅。
林悠咋舌,怕錯過這個最高價位,急忙給威風八面發(fā)去了一條密語。
【密語】【莊周夢蝴蝶】:出售9銀幣,怎么交易?
【密語】【威風八面】:新手村,坐標2224,3697,開交易,先幣后錢。
因為前世就聽說過威風八面的大名,那可是命運中數(shù)得上的人民幣玩家,所以林悠倒不擔心他的信譽,先幣后錢的交易程序她沒什么問題。
可是要回新手村才能交易,這就讓林悠無奈了。
想回新手村簡單的很,直接掛掉死回去就行了。可是想要從新手村再跑到小偷這里來,那可就得浪費不少時間了。
沒有一個小時,估計跑不過來。
林悠想想還是算了,老老實實的在這邊打怪吧,現(xiàn)在游戲幣是緊俏商品,就算等下價格降了,估計也不會降太多,算起來還是比跑一趟新手村劃算。
【密語】【莊周夢蝴蝶】:抱歉,現(xiàn)在回不去新手村,大概一個半小時之后,我們能攢到50銀幣,請問你還收嗎?
一個半小時就能攢50銀幣,這個攢錢的速度對于現(xiàn)在的玩家來說,簡直是火箭速度。林悠也是怕對方驚訝起疑心,所以故意用了‘我們’這樣的字眼。
【密語】【威風八面】:工作室?那更好,如果能一次□□易50銀幣,我出6500。一個半小時之后確定能交易?
【密語】【莊周夢蝴蝶】:能!
林悠大喜,這著名的人民幣戰(zhàn)士果然財大氣粗,辦事就是利落!
50銀幣6500,這價格比他在世界上喊出來的還高呢。
威風八面主動發(fā)過來一個好友申請,林悠點了同意,一看這家伙的等級竟然已經(jīng)12級了。
有了前車之鑒,林悠學聰明了,一次性的引了三只小偷,她跳上石頭輪流殺。
一邊殺著怪,她一邊打開了系統(tǒng)公布的等級排行榜,威風八面的名字很清楚的掛在上面,不去卻只是第三。
竟然有練級強人能力壓超級人民幣戰(zhàn)士一頭,真是神人。
只可惜排名一二的兩個玩家都選擇了隱藏ID,所以也不知道他們到底是何方神圣。
十幾分鐘之后,三只小怪先后被滅,林悠的包包里已經(jīng)有了14個銀幣,而越20級殺怪的豐沛經(jīng)驗也讓她升上了6級。
林悠發(fā)現(xiàn),帶上了那個命中+1的項鏈之后,她的命中率明顯有了提高,現(xiàn)在基本上是4箭就能命中一箭,殺怪的效率一下子就提高了不少。
升級獎勵了5點屬性點,林悠猶豫了一下,這次沒有加在敏捷上,而是加在了智力上。
在游戲中通常認為,敏捷決定速度,體質(zhì)決定生命防御,力量決定攻擊力,精神決定法力,智力決定施法速度。
而事實上這5個屬性并不是獨立存在的,他們之間有著一些內(nèi)在的聯(lián)系,對角色的攻擊力防御力,生命法力以及速度等方面的影響,更有一套很復雜的計算方法。
比如說同樣是加一點體質(zhì),重甲職業(yè)和布甲職業(yè)最后體現(xiàn)出來的生命和防御力卻是大相徑庭的。
這方面,游戲設計者自有一套邏輯嚴密的計算方法,普通玩家是沒辦法一目了然的。
不過玩家們是來玩游戲的,又不是來搞科學研究的,所以其實也沒必要搞得那么清楚。通過長久的游戲,玩家們憑著感性認識和經(jīng)驗,逐漸也摸索出了一套比較行之有效的各職業(yè)加點方式。
比如戰(zhàn)士類著重加力量和體質(zhì),法師類著重加精神和智力,盜賊弓箭手著重加敏捷和力量等等。
而在這五項基本屬性當中,最復雜難懂的一個,恐怕就要數(shù)智力這一項了。
傳統(tǒng)觀點認為智力加點將決定角色的法術攻擊力,影響角色施法速度,所以這個屬性是法術攻擊為主的角色必加項。
而其他職業(yè),尤其是以物理攻擊為主的角色,就完全可以忽略不加了。
很多游戲經(jīng)驗都驗證了這種觀點的合理性。
但是有著7年命運游戲經(jīng)驗的林悠卻知道,在命運這個游戲當中,如果玩家們還抱著這種觀點,那可就要吃大虧了。
在命運中,智力是特別重要的屬性,它不僅影響角色施法速度和法術攻擊力,更會影響角色的各項隱藏屬性。
這其中有如謎一樣難懂的魅力值和幸運值,更有玩家能直觀感覺到的技能使用效果。
同樣一個技能,加了智力的玩家擊中要害并打出暴擊的概率,將大大高于沒加智力的玩家,這是前世經(jīng)由無數(shù)玩家驗證過的。
而林悠正是想到了前世的經(jīng)驗,知道智力會影響命中率,所以才改變習慣,加了5點智力。
加過了智力之后,林悠再去引了小偷來打。多次驗證下來,命中率果然又有小幅度的提升。
加智力之前命中率大概是25%,加了5點智力之后,命中率大概是27%左右,雖然提升幅度不明顯,但是打怪的效率的確提高了。
原本她殺死一只小偷需要5分鐘左右,帶上項鏈之后時間縮短為4分鐘,現(xiàn)在則又縮短了二十秒,只要3分40秒左右。
如此一來,只用了一個小時多一點點,林悠升到了8級,也攢了53個銀幣。
而夷大嫂發(fā)布的任務物品也收集到了不少,面粉12份,白糖9份,紅豆21份,綠豆5份,月餅模具6個,滿滿當當?shù)娜谙到y(tǒng)贈送的新手背包內(nèi),只剩最后一個空位。
林悠有心升到10級再回新手村,可以直接做了轉職任務,但是她已經(jīng)跟威風八面約好了,時間肯定來不及。
算了,等級什么的也不是那么重要,交易完了再升級吧,還是趕緊賺錢是正經(jīng)。林悠做了決定,又給威風八面發(fā)去了一條密語,告訴他已經(jīng)攢夠了50銀幣,問去哪交易。
威風八面回復了一個新手村的坐標,還是原來那個坐標,告訴林悠他們負責收游戲幣的人就在那呢,玩家ID叫小商號。
小商號,這個游戲ID林悠又是無比熟悉,是前世游戲中著名的商人玩家,只是她怎么從沒聽說小商號跟威風八面是一起的?
非但沒有聽說他們是朋友,好像還聽說他們之間有仇來著?
這是怎么個情況,林悠不由的有些好奇。
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