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美女裸休 王耀和劉曉雪再出

    王耀和劉曉雪再出現(xiàn)時,已是上路與己方野區(qū)的交界草叢附近。

    而之前收到王耀招呼的張揚因為猩紅雕像的難纏,并沒有能夠出現(xiàn)在中路。

    但上路的這次圍剿之旅,他沒有缺席。

    被壓著打的趙亮,在戰(zhàn)場通訊頻道得到王耀的提示,那張黑臉閃過一絲喜色,藍方的兩個家伙技能玩了命的釋放,補兵?不存在的。

    如果是只是狂鐵傳承,他還能理解,畢竟屬于“絕緣體”,舍棄了法力,利用“核心”的能量來戰(zhàn)斗,蓄力然后爆發(fā),沒毛病。

    但露娜傳承,升到四級之后,趙亮還下意識的往塔下縮了縮,后來他知道,想多了,月下無限連?月下瞎幾把連還差不多,技能釋放好像不要法力一般。

    他可是相當(dāng)憋屈啊,總算可以找補回來。

    他的被動可還沒有觸發(fā)呢。

    被動【不屈鐵壁】,簡而言之,可以復(fù)活。

    作為不怎么合格的演員,他想了一個另類的辦法——自身為餌。

    “壓著我打了這么久,總該付出點代價來!”

    【烽煙踏破】—重置普攻,并強化接下來的三次普攻。

    趙亮手中的金屬柱陡然露出金色碎粒,隨后整個人散發(fā)出危險的氣息,而不遠處的狂鐵傳承和露娜傳承沒有絲毫在意。

    二打一,怎么輸?

    尤其是中路和下路的崩盤,讓狂鐵傳承小矮男有了別樣的想法,如果這時候,他能拿到藍方的首個擊殺,不更顯得他的優(yōu)秀;

    露娜傳承女裝男則有些自暴自棄,他至今沒有擺脫野區(qū)死亡的陰影。

    開場時,他與游戲相同,買好【狩獵寬刃】,信心滿滿鉆進野區(qū),期待著大殺特殺的提示響徹整個戰(zhàn)場。

    當(dāng)然,保險起見,他沒有選擇蔚藍雕像起手,而是選擇四“小野”之一的“異種狼”。

    與印象中的三下五除二完全不同,異種狼利用它的牙齒、利爪、甚至尾巴給他上了生動一課,咬傷、抓傷、撞擊的疼痛讓他難以承受,他只想著逃離。

    可異種狼并沒有像游戲中那般有著所謂的警戒距離,它從狼窩追擊到中路三塔的位置,最后他是被利齒咬破喉嚨而死,倒在塔的攻擊范圍之外,雖然具體是因為是生命值降低為零,但疼痛和死亡的恐懼讓他在復(fù)活后仍難以忘懷。

    他現(xiàn)在只想盡快完成這所謂的測試,離開這該死的地方,勝利還是失敗他都不在乎。

    趙亮在尋找尋找到比較合適的角度后,突進技能【所向披靡】釋放,巨大的金屬柱橫握,氣勢洶洶沖向小矮男和女裝男,將兩人撞到一起,雖然沒能將碰到地形邊緣觸發(fā)暈眩,但他的目的已經(jīng)達到。

    而后兩次強化普攻,緊接著他“錯誤”的選擇蓄力大招【豪烈萬軍】。

    游戲中的蘇烈大招描述字數(shù)之多能與他的被動描述相提并論。

    1秒的擊飛、傷害、作用范圍與蓄力時間呈正比,擊飛的敵人會作為二次傷害點;

    當(dāng)興奮的小矮男和女裝男瘋狂操作,趙亮已在瞬間取消大招的蓄力,第三次強化普攻揮出,技能效果將兩人擊飛。

    不得不吐槽,技能取消和技能釋放的難度簡直天與地。

    王耀、劉曉雪和張揚同時從草叢跳出。

    二打一,怎么輸?

    不管是神來之筆落成青蓮劍陣的內(nèi)外圈,還是化蝶命中帶來的直接減速,都讓兩名藍方學(xué)員舉步維艱。

    劉曉雪提著弩炮利用【翻滾突襲】穩(wěn)定輸出;

    張揚的青蓮劍歌因為區(qū)區(qū)12秒的冷卻時間,早已冷卻完備,依舊是不見其人,只有冷冽劍光閃爍。

    “戰(zhàn)場提示:李白擊敗狂鐵,助攻:孫尚香、莊周、蘇烈?!?br/>
    “戰(zhàn)場提示:李白擊敗露娜,助攻:孫尚香、莊周、蘇烈。”

    張揚大吼一聲,開局連續(xù)死亡的憋屈在雙殺的刺激中無影無蹤。

    劉曉雪對于張揚的大吼有著另外的感悟,那是不辜負,那是將“本命”的光輝盡情釋放的色彩,那是獨屬于自己、與他人無關(guān)的

    榮耀!

    雖然蘇烈的血線比較低,但因為兵線的到來,他沒有選擇回家,四人推塔。

    平心而論,防御塔的耐久度雖然挺高,但也架不住四名英雄連續(xù)的攻擊,還是順風(fēng)局的情況下。

    尤其是當(dāng)紅方攻城車扎堆后,再配合蘇烈的二技能【所向披靡】,上路一塔的耐久度以肉眼可見的速度掉的飛快。

    “戰(zhàn)場提示:藍方上路第一座防御塔正遭到攻擊?!?br/>
    “戰(zhàn)場提示:藍方上路第一座防御塔被摧毀,紅方全體獲得戰(zhàn)場金幣獎勵,最后一擊:孫尚香?!?br/>
    “戰(zhàn)場提示:紅方士氣正盛,機關(guān)造物獲得狀態(tài)加成‘勇氣’、‘疾行’、‘猛攻’。”

    “戰(zhàn)場提示:藍方士氣低迷,魔種傀儡獲得狀態(tài)加成‘痛苦’、‘恐懼’、‘混亂’?!?br/>
    防御塔摧毀后,戰(zhàn)場金幣的獎勵是預(yù)料之中,最后一擊的孫尚香更是獲得數(shù)量相當(dāng)?shù)念~外獎勵。

    關(guān)于“士氣”的戰(zhàn)場提示讓王耀幾人大呼意外,畢竟在游戲里可沒有這種額外的狀態(tài)加成。

    不過,在明晰相關(guān)的狀態(tài)效果后,他們才明白有多坑爹。

    紅方的“勇氣”、“疾行”和“猛攻”屬于純正面的增益狀態(tài),分別強化機關(guān)造物的攻擊、移速和暴擊幾率;

    而藍方的“痛苦”、“恐懼”和“混亂”看似屬于負面,但實際卻更像一種平衡,“痛苦”會承受額外的傷害,但隨著生命降低會大幅增加攻擊;“恐懼”在受到攻擊后幾率觸發(fā),無法控制,隨后便會大幅增加攻擊;“混亂”則與恐懼相反,在發(fā)出攻擊之后,幾率觸發(fā),隨機攻擊,而后增加大幅攻擊;

    三種狀態(tài)的相同之處在于大幅增加攻擊,其次便是幾率觸發(fā),這種純粹看臉的事情讓四人有些惴惴。

    王耀則另辟蹊徑:“我就一個問題,順風(fēng)局該怎么打?優(yōu)先清理兵線?猥瑣發(fā)育?”

    他說這話的時候,瞄了張揚,按開場的表現(xiàn),再加上拿到人頭的怒吼,話癆不應(yīng)該繼續(xù)嗨?怎么突然焉了?

    在看到張揚的面部之后,王耀下意識的揉了揉眼睛,因為剛才他的腦海中驀地閃過一個本來與張揚不掛鉤的形容詞:瀟灑不羈。

    見鬼了!

    這種讓人莫名的畫面感,好像在初次見到柳絮學(xué)姐的時候有過……

    或者說,每個英雄在表現(xiàn)優(yōu)異的時候會獲得的非數(shù)據(jù)狀態(tài)加成其實是契合傳承的嘛?