日韩av日韩av,欧美色图另类,久久精品2019中文字幕,一级做a爰片性色毛片,韩国寡妇,新加坡毛片,91爱爱精品

少女掰叉 對于這次抽

    對于這次抽到的2個選項,尹輝完全不需要猶豫,直接選第二個!

    第一個獎勵是“運(yùn)氣卡”,尹輝第一次直播的時候用過,效果確實給力。

    但是其缺點(diǎn)也非常明顯,持續(xù)時間太短,只有1小時。

    而卡片本身的稀缺性,又讓其無法大量使用,以疊加時間。

    這代表,“幸運(yùn)卡”只能在某些特殊的時間點(diǎn)使用,才可以達(dá)到最大效果。

    而第二個獎勵【團(tuán)隊增益】,可是非常罕見的功能啊!

    這可是尹輝在激活系統(tǒng)后,第二次見到功能!

    上一次見到,還是剛激活時候進(jìn)行抽取的,最終得到了功能【預(yù)備兵提現(xiàn)】。

    也正是【預(yù)備兵提現(xiàn)】這個功能,讓尹輝的生活發(fā)生了翻天覆地的變化。

    而現(xiàn)在有機(jī)會得到第二個功能,尹輝當(dāng)然不會錯過。

    從功能【團(tuán)隊增益】的描述上,可以看出其效果與“運(yùn)氣卡”類似,都是增加運(yùn)氣。

    只不過,“運(yùn)氣卡”是針對“灰”這個單一賬號的。

    而功能【團(tuán)隊增益】正如名字一樣,其效果是針對團(tuán)隊的。

    至于具體效果如何,在沒使用之前,是很難說清楚的。

    但哪怕其效果不像“運(yùn)氣卡”那么強(qiáng)勢,但一次能給50個賬號提升運(yùn)氣,本身就足夠給力了。

    持續(xù)時間和“運(yùn)氣卡”一樣,都是1個小時,同樣有點(diǎn)少。

    冷卻時間60天,約等于每個賽季才有一次使用的機(jī)會,間隔確實有點(diǎn)長。

    如果【團(tuán)隊增益】是一張永久卡片的話,這樣的效果,尹輝未必會選它。

    但既然【團(tuán)隊增益】是功能,那可就完全不同了。

    因為功能是可以消耗積分進(jìn)行升級的!

    【預(yù)備兵提現(xiàn)】功能,在最開始出現(xiàn)的時候,也并不起眼。

    其兌換比例為100:1,只有現(xiàn)在百分之一的效果,可謂云泥之別。

    但是在尹輝不斷消耗積分將其升級到頂后,其兌換比例達(dá)到了1:1,成為徹底改變尹輝生活的關(guān)鍵因素。

    在尹輝確定選擇第二個獎勵后,腦海中再次響起了系統(tǒng)的聲音。

    【恭喜宿主,獲得功能“團(tuán)隊增益”?!?br/>
    獲得新功能之后,尹輝迫切的進(jìn)入了系統(tǒng)的“功能”模塊。

    【預(yù)備兵提現(xiàn)】功能和【團(tuán)隊增益】功能都身處其中。

    真好,終于不再是只有【預(yù)備兵提現(xiàn)】一個功能的樣子了。

    接下來,尹輝在意的毫無疑問,是【團(tuán)隊增益】升級的條件,以及升級后的效果。

    升級之后,每次使用后效果持續(xù)時間從1小時提升到2小時,冷卻時間從60天降低到50天。

    這個提升幅度雖然不小,但即便是提升后,應(yīng)用場景也并沒有太大的變化。

    但只需要10積分,就能有如此大的改變,何樂而不為呢?

    果斷升級!

    【恭喜宿主,“團(tuán)隊增益”功能成功升到2級。】

    升到2級之后,尹輝再次關(guān)注后續(xù)升級的要求和變化:

    從2級升到3級,持續(xù)時間從2小時提升到4小時,冷卻時間從50天縮減到40天。

    從3級升到4級,持續(xù)時間從4小時提升到8小時,冷卻時間從40天縮減到30天。

    沒有太過猶豫,尹輝選擇選擇消耗20積分和40積分,將【團(tuán)隊增益】再次提升了2個等級。

    【恭喜宿主,“團(tuán)隊增益”功能成功升到4級?!?br/>
    經(jīng)過2次升級后,功能【團(tuán)隊增益】的效果,相比最初,已經(jīng)有了一個非常明顯的提升。

    每30天可使用1次,每次效果持續(xù)8小時,實用性提升太多。

    8小時的持續(xù)時間,已經(jīng)可以貫穿一整個白天了,足以做不少事情了,甚至有機(jī)會直接改變戰(zhàn)場的走向。

    其實,若是可以再升1級的話,功能【團(tuán)隊增益】的效果還會有一個很明顯的提升。

    每20天可使用1次,每次效果持續(xù)16小時!

    奈何從4級升到5級需要80積分,尹輝猶豫了一下,還是沒有選擇升級。

    抽獎消耗了100積分,將功能【團(tuán)隊增益】升到4級,加起來共消耗了70積分。

    這170下去之后,尹輝的總積分就只剩下341了。

    若是再消耗80積分,那尹輝的總積分可就不到300,只剩下261了。

    思索了一番,尹輝決定還是先把積分留一留,反正真想升級的時候,隨時都能消耗積分進(jìn)行升級。

    【團(tuán)隊增益】這個功能還有一個非常有意思的地方就在于其描述中的“同盟或聚義”字樣。

    這五個字看似非常不起眼,卻意味著,即便尹輝的賬號沒有轉(zhuǎn)流浪軍,【團(tuán)隊增益】功能也是可以使用的!

    相對于【預(yù)備兵提現(xiàn)】來說,這個變化,還是值得尹輝高興的。

    雖然總積分下降了不少,但能抽到新的功能,尹輝還是非常興奮的。

    好事,大好事!

    接下來,“紫色奇跡”需要強(qiáng)攻陣地,到時候可是找機(jī)會試驗一下新功能【團(tuán)隊增益】具體效果如何。

    “精武門”玩家這段時間,雖然各處陣地都比較被動,但其頭部玩家的準(zhǔn)備工作也進(jìn)行的差不多了。

    前前后后,已經(jīng)有接近30位玩家轉(zhuǎn)成了流浪軍,組成了聚義“精武英雄”。

    “紫色奇跡”50人滿編,“灰度神話”剛過20人,“精武英雄”接近30人,加在一起,已經(jīng)有100人了。

    這100人可不是隨便拉流浪軍玩家湊數(shù)的,而是實實在在有戰(zhàn)斗力的。

    當(dāng)100位戰(zhàn)力強(qiáng)大的流浪軍出現(xiàn)在同一個戰(zhàn)場上時,其效果是非??植赖摹?br/>
    而第一個經(jīng)歷這一切的幸運(yùn)兒,正是身處青州的“開天盟”。

    在青州左側(cè),有一處區(qū)域,是“開天盟”玩家的主城群。

    有10幾位身處死亡名單上的“開天盟”玩家,主城都在這里。

    也正是因為如此,流浪軍第一次集體行動,才會把目標(biāo)定在這個地方。

    這處主城群區(qū)域,一直比較安寧,直到一塊塊紫色土地出現(xiàn)!

    “開天盟”的玩家們知道,此處主城群中有不少玩家是身處死亡名單的。

    但大家依舊不認(rèn)為,“紫色奇跡”流浪軍會主動來進(jìn)攻。

    畢竟,主城群可以是說最克制流浪軍的存在了。-->>

    【暢讀更新加載慢,有廣告,章節(jié)不完整,請退出暢讀后閱讀!】

    真要是打,也得等死亡名單上剩余玩家全在這里之后啊。

    到時候,可以根據(jù)整個區(qū)的戰(zhàn)況來選擇應(yīng)對方案。

    可以接下來,趁機(jī)埋伏一波,給“紫色奇跡”流浪軍以重創(chuàng)。

    也可以放任不管,稍微拖延一番后,任憑流浪軍掠奪。

    可讓“開天盟”玩家們沒想到的是,“紫色奇跡”流浪軍居然在這個時間點(diǎn),突然對主城群發(fā)起了沖擊!

    更過分的是,“紫色奇跡”不僅自己來了,還帶了另外2個聚義一起!

    簡直欺人太甚!

    但有主城群在,“開天盟”的玩家們也并不是很虛,打不過,還防不住么?

    主城駐守的加持效果,可是有足足20%的減傷!

    而與流浪軍戰(zhàn)斗,只要不直接戰(zhàn)敗,不管是獲勝還是打平,那都是賺。

    沒有提前預(yù)期,也沒有管理干預(yù),發(fā)現(xiàn)流浪軍打到家門口,防御肯定要做的。

    身處主城陣的“開天盟”玩家,紛紛把部隊調(diào)回來,參與防御。

    一場流浪軍與正規(guī)軍的主城攻防戰(zhàn),正式開始了。

    而戰(zhàn)斗的結(jié)果,出乎所有人的預(yù)料。

    流浪軍勢如破竹!

    “開天盟”玩家的主城陣猶如泡沫一般,被撞了個粉碎。

    這樣的情況,是大家都沒能想到的。

    按道理說,“開天盟”玩家有主城加持,駐守的部隊數(shù)量也不算少,再怎么說,也不應(yīng)該被平推啊。

    但事實就這么發(fā)生了,流浪軍的箭頭密密麻麻的奔著“開天盟”玩家的主城沖去。

    “開天盟”玩家的駐守部隊,僅僅抵擋片刻,就被直接清空。

    一位玩家主城,在很短的時間里,就被瘋狂的流浪軍給掠奪了。

    盡管提前裸捐了資源,但這位“開天盟”玩家的戰(zhàn)斗力,同樣跌倒了谷底。

    而流浪軍的箭頭絲毫不停,迅速向四處擴(kuò)散,沖著周圍的主城就攻了上去。

    那架勢,好像對方壓根就不是什么主城,而是個空要塞!

    對于眼前的局面,尹輝是有所預(yù)料的。

    原因很簡單,尹輝為了測試新功能【團(tuán)隊增益】的具體效果,在戰(zhàn)斗前選擇了使用。

    有【團(tuán)隊增益】的效果在,尹輝對流浪軍獲勝那是相當(dāng)有信心的。

    但如此輕易的碾壓過去,證明新功能【團(tuán)隊增益】的效果還是非??捎^的。

    為了更具體的感受其效果,尹輝不停的翻看戰(zhàn)報。

    發(fā)現(xiàn)“紫色奇跡”玩家的戰(zhàn)斗,并沒有出現(xiàn)全部無敵的情況,只是大致抵消了地方玩家的駐守加持。

    這代表【團(tuán)隊增益】的實際效果,跟“運(yùn)氣卡”相比,還是有不小差距的。

    尹輝對此是有預(yù)期的,畢竟“運(yùn)氣卡”只針對“灰”一個賬號,運(yùn)氣值可以直接拉到一個極高的地步。

    而【團(tuán)隊增益】針對的是整個“紫色奇跡”50個賬號,若是同樣運(yùn)氣值爆棚的話,就太過夸張了。

    現(xiàn)在這樣的效果,能抵消對方的駐守加持,已經(jīng)是非常不錯了。

    太具體效果,尹輝無法簡單的從戰(zhàn)報上看出來。

    為了有一個更明確的觀感,尹輝還特意要了一下“灰度神話”聚義的戰(zhàn)報,來進(jìn)行對比。

    畢竟,【團(tuán)隊增益】這個功能的效果,只對綁定賬號“灰”所在的“紫色奇跡”聚義有效。

    在翻了大量戰(zhàn)報后,尹輝能夠明顯的感覺到,兩個聚義的戰(zhàn)報確實是有不小差別的。

    “灰度神話”這邊的戰(zhàn)報,能夠明顯感覺到地方部隊的主城加持效果。

    一些正常對戰(zhàn)足以打穿的戰(zhàn)斗,最終卻是以平局收尾。

    一些本來不至于戰(zhàn)敗的戰(zhàn)斗,最終卻戰(zhàn)敗了。

    而“紫色奇跡”聚義這邊,類似情況出現(xiàn)的概率要少的多!

    這么一來,尹輝對于【團(tuán)隊增益】這個功能的具體效果,心里算是有譜了。

    姑且等同于主城加持的效果吧。

    只不過主城加持的效果更偏重于防御,而運(yùn)氣值帶來的戰(zhàn)斗力提升肯定要更全面一些,不止有防御,還有攻擊。

    既然主城加持可以帶來20%的防御效果,那【團(tuán)隊增益】的效果就按提升部隊20%戰(zhàn)斗力來計算吧。

    這個數(shù)字肯定不夠準(zhǔn)確,但對尹輝來說,已經(jīng)足夠用了。

    對于【團(tuán)隊增益】這個新抽到的功能,尹輝想試驗的東西其實還挺多的。

    比如在使用后,退出聚義的玩家是否會繼續(xù)享受效果。

    比如其效果是否會隨著聚義玩家的減少而增強(qiáng),若聚義中只有尹輝自己的話,又會怎樣。

    比如未來【團(tuán)隊增益】功能再次升級的話,除了持續(xù)時間和冷卻時間的變化外,在使用效果方面,是否也會隨著等級的升高而提升。

    這些疑問雖然存在,卻也并不是非現(xiàn)在就弄清楚不可的。

    【團(tuán)隊增益】這個功能是冷卻時間還是挺長的,后邊在使用過程中慢慢體會就好。

    不管怎么說,首次使用的效果,還是很讓尹輝滿意的。

    沒看“開天盟”的主城陣完全被壓著打么,不斷有玩家被掠奪,其中也包括一些在死亡名單上的玩家。

    現(xiàn)在是3個流浪軍聚義一起行動,尹輝并沒有厚此薄彼。

    關(guān)于死亡名單上的懸賞,是完全面向3個聚義的玩家開放的。

    哪怕特殊任務(wù)“撞州的代價”要求“紫色奇跡”完成最后的掠奪,尹輝也沒有增加額外的條件。

    在尹輝看來,即便另外兩個聚義,打到最后一下,自己暫時得不到積分,也沒什么。

    來日方長,自己只要將對應(yīng)的玩家名字記錄下來,再額外開一次懸賞不就好了。

    到時候,大家可以再次區(qū)掠奪。

    只要“紫色奇跡”玩家沒能完成掠奪,就繼續(xù)開懸賞。

    反正每24小時,可以掠奪一次,到賽季末有足夠多的時間,可以進(jìn)行很多輪。

    若真有哪位玩家,一直重復(fù)的話,那算他倒霉。

    流浪軍這邊打嗨了,但“開天盟”的玩家們卻懵圈了。

    這可是主城陣啊,這么輕松就被攻破了?

    滿腦子疑問的“開天盟”玩家,不自覺的開始思考哲學(xué)問題:

    我是誰?

    我在哪?

    我從哪里來?