“放你娘的屁!剛才要不是老子救了你,你個(gè)白癡就喂了牲口了?!?br/>
“你活該,我又沒(méi)讓你救。再說(shuō)了,還不是你個(gè)二貨到處亂引怪?!?br/>
“MMP,老子還不是為了一次性多殺幾個(gè)升級(jí)快點(diǎn)。”
“你傻?。∧銈€(gè)矬逼戰(zhàn)士好好地學(xué)什么法師爆怪,你丫的簡(jiǎn)直就是猴子請(qǐng)來(lái)的逗逼一個(gè)?!?br/>
“你他釀的不也是逗逼!”
“我就是逗逼,你能耐?。俊?br/>
“臥槽,單挑!”
“不來(lái)!”
“單挑!”
“不來(lái)!”
“草,你個(gè)矬逼戰(zhàn)士能有點(diǎn)膽子不?”
“沒(méi)有!就沒(méi)有!咋地?”
“不服?。繂翁?!”
“不來(lái)!”
“臥槽,來(lái)單挑!”
“就不來(lái)!”
……
兩個(gè)玩家的爭(zhēng)論不時(shí)傳入凌宇飛的耳簾,聽著對(duì)話,凌宇飛忍不住想要看看究竟是哪兩個(gè)二逼,居然都覺(jué)著自己是逗逼,還為此爭(zhēng)論不休。
凌宇飛是個(gè)好奇寶寶,一旦起了念頭,若不能一探究竟解了心頭之惑,那股念頭必會(huì)縈繞心頭久久不得散去。
凌宇飛再想想,本來(lái)有玩家出現(xiàn)的時(shí)候,他就會(huì)先探察一番,爭(zhēng)取弄清玩家的動(dòng)向,以免對(duì)自己造成威脅。
如此,凌宇飛是必然要去看看那兩個(gè)玩家到底是何人的。
再一次辨明聲音來(lái)源方向,凌宇飛悄悄摸了過(guò)去。
“尼瑪逼的敢不敢單挑?”
“尼瑪?shù)奈揖筒桓銌翁?!?br/>
“草泥馬的過(guò)來(lái)跟老子單挑??!”
“草泥馬的我就不去?!?br/>
吵鬧之聲愈來(lái)愈近,凌宇飛很快便看到了那兩個(gè)玩家。
【為情而戰(zhàn)】:玩家
種族:人族
性別:男
等級(jí):23級(jí)
職業(yè):戰(zhàn)士
所屬陣營(yíng):光明陣營(yíng)
所屬城邦:落日城
所屬公會(huì):無(wú)
凌宇飛第一眼看到的,是一個(gè)23級(jí)的戰(zhàn)士,也就是那個(gè)叫囂著讓另外一個(gè)玩家跟他單挑的家伙。
這個(gè)為情而戰(zhàn),長(zhǎng)得瘦瘦弱弱,年紀(jì)也不大,一臉的青澀之氣,看上去比夜影血刃乃至如欣海洋還要小。
年紀(jì)雖然看著不大,不過(guò)看他那架勢(shì),好像挺牛逼的樣子,雙手持握著一把明晃晃的雙手大劍,一副好戰(zhàn)斗狠的模樣。
目光在為情而戰(zhàn)身上稍稍停留了一小會(huì),凌宇飛又將目光移到另外一名玩家身上。
【封塵】:玩家
種族:人族
性別:男
等級(jí):21級(jí)
職業(yè):戰(zhàn)士
所屬陣營(yíng):光明陣營(yíng)
所屬城邦:落日城
所屬公會(huì):無(wú)
同樣一個(gè)精瘦的戰(zhàn)士玩家,只是等級(jí)比為情而戰(zhàn)還要低上兩級(jí)。
相較于為情而戰(zhàn)的一身打扮,封塵的與其差不多,整體看上去都不是特別好的貨色,都是一般地散發(fā)著綠色熒光的裝備,偶爾有件把泛著藍(lán)瑩瑩的光澤。
要說(shuō)兩人裝備最大的不同,就是為情而戰(zhàn)使用的是雙手大劍,而封塵則是雙手各持一柄武器,其中右手握著的是一把單手長(zhǎng)劍,左手上的則是一柄短斧。
凌宇飛一眼便看出,這兩人的戰(zhàn)斗路子不同。
戰(zhàn)士,可是武器專家,對(duì)于武器的使用,除了魔法師專用的附有魔法符文的魔杖,都有所涉獵,這便導(dǎo)致了不同個(gè)性的戰(zhàn)士玩家在選取武器時(shí),除非真的有太大的差距,否則一般都喜歡根據(jù)自己的愛(ài)好選擇相應(yīng)的武器。
操縱不同的武器,也使得戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗方式存在一些差別,比如說(shuō)為情而戰(zhàn),使用的是雙手大劍,追求的就是數(shù)字漂亮的高傷害,在游戲中后期,配著合適的技能,再配上一柄品相較高的雙手大劍,往往能夠打出爆炸性的傷害。
而封塵則不同,他乃是雙持武器,因此在基礎(chǔ)傷害上要弱于為情而戰(zhàn),但整體傷害誰(shuí)輸誰(shuí)贏卻不一定。
雙持武器的戰(zhàn)士,在攻擊速度上往往要高于持雙手武器的戰(zhàn)士,而且因?yàn)橛兄^高的攻擊速度作支撐,當(dāng)其擁有較高的暴擊屬性后,往往更容易打出暴擊傷害,足以彌補(bǔ)基礎(chǔ)傷害那先天的不足。
因此,在一般情況下,這兩種戰(zhàn)斗路子的戰(zhàn)士進(jìn)行PK,基本上就是半斤八兩,但鑒于玩家自身素質(zhì)的差異,PK的最終結(jié)果總是會(huì)有個(gè)輸贏的,真正的平局極為少見(jiàn)。
凌宇飛看為情而戰(zhàn)那架勢(shì),加上他等級(jí)稍稍偏高那么點(diǎn),估計(jì)那個(gè)封塵在他手上吃過(guò)虧,因此才堅(jiān)定地就是不肯與他來(lái)一場(chǎng)單挑較量。
事實(shí)上,凌宇飛猜得的沒(méi)錯(cuò),他眼前的為情而戰(zhàn)與封塵,在認(rèn)識(shí)之初確實(shí)沒(méi)少PK。
只是,封塵確實(shí)是輸多贏少,而且還有過(guò)連敗幾次的記錄,因此今日面對(duì)戰(zhàn)意澎湃的為情而戰(zhàn),他是始終不肯出戰(zhàn),最多就是跟他打打嘴仗,手頭上就是不動(dòng),由著為情而戰(zhàn)在那叫嚷。
“你丫的再不接受,老子就廢了好友關(guān)系,然后殺得你不要不要的?!?br/>
見(jiàn)封塵就是不肯應(yīng)戰(zhàn),想要再教訓(xùn)他一頓的為情而戰(zhàn)憋著難受,便想嚇唬他一下。
要知道,在《天啟》游戲中,同陣營(yíng)的玩家雖然也是可以互殺的,但卻限定在那些非好友尤其是有過(guò)仇怨的玩家身上,一旦兩個(gè)玩家建立了好友關(guān)系,是不能互殺的,若是要對(duì)挑,則需要一方發(fā)起挑戰(zhàn),待得另一方接受方才可以。
這種挑戰(zhàn)方式,是不會(huì)死人的。
說(shuō)到這個(gè)不會(huì)死人,其實(shí)也不是絕對(duì)的,至少在某些特殊情況下,一個(gè)不慎還是會(huì)導(dǎo)致落敗的玩家掛掉的。
比方說(shuō),兩個(gè)好友玩家進(jìn)行對(duì)挑,其中一個(gè)具有極高的持續(xù)性傷害技能,比如說(shuō)毒性傷害等,一旦他的對(duì)手中了太多的毒性傷害,在落敗之后,若不注意,極有可能會(huì)在不知不覺(jué)中被毒死。
這樣的事例,凌宇飛往世也沒(méi)親身體驗(yàn)過(guò),但是卻見(jiàn)過(guò)好幾次,而且印象頗為深刻,導(dǎo)致他后來(lái)跟人對(duì)挑時(shí),落敗之后做的第一件事就是坐下吃喝,甚至有一次還真中了毒后,特意央求邊上一個(gè)治療觀眾給他加了點(diǎn)血,若不然那一次他可能就會(huì)體會(huì)到那種被好友給悶殺的憋屈。
“切,怕你啊!”封塵的嘴倒是挺硬,盡管明知真那樣自己絕對(duì)不是對(duì)手,可臉上依舊毫無(wú)懼色。
“你個(gè)傻逼,真當(dāng)老子不敢?。俊?br/>
為情而戰(zhàn)真想再虐一虐封塵尋找些快樂(lè)的感覺(jué)。
不想,一直堅(jiān)持不單挑的封塵,居然仍舊那么硬氣,只是這回似乎有點(diǎn)適得其反:
“你個(gè)傻逼,有本事你就來(lái)!”
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