我朝著諾格尼亞的方向慢慢前進(jìn),心境也逐漸恢復(fù)了平靜。突然,從我右前方的樹(shù)木叢里跳出來(lái)一只魔物「LV1食人兔」。
這……絕對(duì)顛覆了我對(duì)兔子的認(rèn)知。
從體型來(lái)看,足足可以媲美一個(gè)成年人,尖銳的獠牙和爪子怎么看都更像一只金剛狼。
“什么鬼!”以前玩游戲新手地圖不都是搞兩只「史萊姆、小野豬、小野兔」什么的來(lái)練練手么。要不是看到等級(jí)LV1,我差點(diǎn)就以為是野外boss了。
“人類,難得一見(jiàn)的美味!哈哈哈哈!”
這貨居然能說(shuō)話!這游戲果然有點(diǎn)意思!
我拔出了劍?!懊啦幻牢赌愕孟葐?wèn)過(guò)我的劍!”
“你會(huì)后悔對(duì)我的挑釁!”
“嗚哇”的一聲,食人兔張開(kāi)利爪,似要撕裂眼前的敵人,朝我飛奔而來(lái)。
此刻的我竟出奇的鎮(zhèn)靜,似乎已經(jīng)開(kāi)始適應(yīng)這個(gè)世界。
“喝!”我嘶喊著沖了上去。
食人兔向我瘋狂地撕抓,我用劍格擋住了它的攻擊。利爪與劍之間摩擦出了“叮叮當(dāng)當(dāng)”的響聲,竟迸射出了橘紅色的火花,而我的腳步正在被動(dòng)地往后移動(dòng)著。它的攻擊力量相當(dāng)霸道,每承接住一次攻擊,我的手都有一股帶著酸麻的震痛感。
“嗚啊……就這樣讓我把你撕碎!嗚呵呵呵!”
“嗞啦”一聲,我的外甲被它撕開(kāi)了一道長(zhǎng)長(zhǎng)的口子。
“??!”我突然感覺(jué)一陣疼痛,隨后迅速用力地往后一蹬,拉開(kāi)了與食人兔之間的距離。
我胸口的鮮血正在慢慢滲出,同時(shí)我的血條少了差不多20%。
「連痛感都如此真實(shí)嗎?」
當(dāng)然比起真實(shí)的疼痛感自然要弱很多。如果你作為一名新手玩家,可能存著好奇的心態(tài),想要嘗試疼痛的新鮮感,但很快你就會(huì)發(fā)現(xiàn)這份新鮮的痛感并不能讓你感到愉悅,甚至你會(huì)在戰(zhàn)斗中想盡辦法地去避免受到傷害,人對(duì)于疼痛的抵觸是出自本能反應(yīng)。
看來(lái)設(shè)計(jì)這個(gè)游戲的人希望通過(guò)體驗(yàn)真實(shí)痛感的方式來(lái)提高戰(zhàn)斗的質(zhì)量。這樣每一場(chǎng)戰(zhàn)斗就不能用胡亂揮砍來(lái)解決了,當(dāng)然,你若有著享受“死亡快感”的癖好那就另當(dāng)別論了。
面對(duì)眼前的這只魔物,攻擊強(qiáng)度和速度方面我能感覺(jué)到自己正處于下風(fēng),目前只能拉開(kāi)距離,避免貼身陷入被壓制的局勢(shì)。
“嗚呵呵,看我的利爪,折斷你的劍,嗚哈哈哈哈?!?br/>
食人兔繼續(xù)朝我撲了過(guò)來(lái),似乎在它眼里已經(jīng)認(rèn)定我是那只無(wú)法脫逃的獵物,而它作為狩獵者已經(jīng)開(kāi)始擺出一副玩弄獵物的姿態(tài)。
我躲過(guò)了它的撲擊,但它并沒(méi)有打算停止,竟然露出了一副享受的表情,又迅速地向我襲來(lái)。
“盡情地閃躲吧!我現(xiàn)在消耗的能量只會(huì)轉(zhuǎn)化為我的食欲?!?br/>
空氣中顯現(xiàn)的紫紅色抓痕一瞬即逝,驚險(xiǎn)地躲過(guò)了一輪又一輪的攻擊之后食人兔的耐性被我漸漸消磨,此時(shí)我已經(jīng)被它逼到了一顆大樹(shù)跟前。
“嚓”的一聲,它的利爪繞過(guò)了我的劍,劃到了我的胸甲,我擺出一副“失去重心”的狀態(tài),后背“猛的一下”撞在了身后的樹(shù)干上。
一副即將得手,內(nèi)心膨脹的嘴臉展露在我面前。
“去死吧!”它張開(kāi)雙爪,隨即準(zhǔn)備猛地發(fā)力攻擊我的頭部,而我以最快的速度后背靠著樹(shù)干,整個(gè)身子往下滑動(dòng),右腳則用力抵住樹(shù)干。
食人兔始料不及,由于發(fā)力過(guò)猛,雙爪反而深深地陷進(jìn)了樹(shù)干,一時(shí)之間無(wú)法拔出。我瞬間右腳借助樹(shù)干發(fā)力,雙手緊握劍,使出全身的力氣朝它的心臟處刺了過(guò)去,伴隨著一道淺藍(lán)色的光芒,我的劍深深地刺入了它的心臟。
“嗚呃……怎、怎么可能,我竟然死在這么弱的人類手中……”
頓時(shí),食人兔的嘴里噴出了大口鮮血,隨即化為無(wú)數(shù)微紅色零星的碎片飄逝在空中。
「LVUP!LV1→LV5,獲得物品:生命之泉x2、精致的佩劍x1、驚鴻貫刃x1」。
“呼!”我松了口氣。刺激!這是一種只有在這個(gè)世界才能體驗(yàn)到的快感!憑這只食人兔的攻擊力,如果被直接命中要害,我估計(jì)也就那么一下的事情。
隨著等級(jí)提升我的基礎(chǔ)生命值從原來(lái)的1000上升到了3000,而我剛才損失的生命值并沒(méi)有恢復(fù),并且擊殺怪物也沒(méi)有獲得任何金錢獎(jiǎng)勵(lì),最令人意外的是,擊殺這只一級(jí)的食人兔我的等級(jí)居然一下子升到了五級(jí)。
看來(lái)就算作為一名游戲資深戶,對(duì)于游戲的一些設(shè)定還需要重新摸索。
當(dāng)然對(duì)于目前的我來(lái)講,升級(jí)了第一件事情當(dāng)然是要查看一下自己的屬性,好對(duì)這個(gè)游戲角色成長(zhǎng)方面的機(jī)制有個(gè)大概了解。
物理攻擊260,防御125,我的初始物理攻擊為50,算上新手劍的10點(diǎn)攻擊,總共60點(diǎn)物攻,而初始防御只有25點(diǎn),新手服并沒(méi)有增加任何防御,這樣看來(lái)等級(jí)提升一級(jí),物理攻擊能提升50點(diǎn),而防御則提升25點(diǎn)。
從剛才和食人兔的戰(zhàn)斗來(lái)看,我當(dāng)時(shí)物理攻擊也就60點(diǎn),食人兔同為一級(jí)魔物,哪怕其防御值為0,這要換作其他游戲,我根本沒(méi)道理將其一擊斃命。
等等,剛才那一擊我是直接刺中了它的心臟,會(huì)不會(huì)這個(gè)游戲只要命中心臟,大腦等要害部位,則能夠直接無(wú)視防御對(duì)怪物造成致命傷害?
不對(duì),這邏輯不合理。若符合這種機(jī)制,那么我1級(jí)的新手難不成還能殺了100級(jí)的魔物不成?
這里我真的不得不吐槽一下這游戲的制作方,之前兩款游戲至少還有個(gè)小助手功能可以查詢游戲內(nèi)的一些基本攻略,這游戲雖然之前官方確實(shí)也表示沒(méi)有任何攻略,但做成這樣也是不是算太絕了。
游戲內(nèi)根本沒(méi)有任何指引功能,給玩家的說(shuō)明書(shū)除了基本的游戲功能以及一些游戲操作的介紹外并沒(méi)有關(guān)于游戲內(nèi)傷害公式的記錄,甚至對(duì)于游戲內(nèi)一些設(shè)定的說(shuō)明,總給人一種殘缺不全的感覺(jué),這樣的游戲完全就是在讓玩家“挖腦子”??!