?網(wǎng)絡(luò)實(shí)名制對微訊來說,有相當(dāng)多的戰(zhàn)略意義。
第一個就是能有效革除弊端,之前為了吸引更多人注冊。
蘇文根本就不敢加入身份證這個日后必要的注冊條件。
現(xiàn)在倒是可以利用這個借口,加入這個條件。
第二個則是可以減少網(wǎng)絡(luò)暴力,讓網(wǎng)民學(xué)會控制自己的言行。
第三個就是微訊能得到更直觀的數(shù)據(jù),用來調(diào)查產(chǎn)品適合的年齡層,這點(diǎn)可以讓微訊少走很多彎路。
除了以上三點(diǎn),網(wǎng)絡(luò)實(shí)名制還與微訊接下來的發(fā)展息息相關(guān)。
目前微訊手上的支付渠道,除了線下網(wǎng)吧,就是電信和移動兩家運(yùn)營商。
這幾種渠道,在01年算得上是相當(dāng)便捷的網(wǎng)上付費(fèi)手段。
至少目前的互聯(lián)網(wǎng)公司,沒有一家能與之比擬!
但這種便捷的網(wǎng)上付費(fèi)手段,是建立在網(wǎng)吧和兩家運(yùn)營商,分別從微訊手中抽走一部分利潤為代價(jià),才得于實(shí)施下去。
按照網(wǎng)吧和運(yùn)營商抽一成半的分成來算,也就是說微訊每干六個月,就有一個月是在為這些渠道商打工。
試問有哪家公司,愿意將原本屬于自己的利益分享出去?
蘇文一早就考慮做自己的支付渠道,但目前網(wǎng)絡(luò)的大環(huán)境,還不足以支撐他的愿景。
不過,蘇文相信,用不了等太久,時機(jī)就將成熟。
而先實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)實(shí)名制,也算是為微訊日后建立自己的支付渠道做鋪墊。
雖然網(wǎng)絡(luò)實(shí)名制利好甚多,但其弊端也不可忽視。主要體現(xiàn)在個人信息可能遭泄露,容易被侵犯,這是蘇文日后需要注意的地方。
蘇文和幾個核心成員開過碰頭會后,就讓吳曉光著手?jǐn)M定網(wǎng)絡(luò)實(shí)名制的計(jì)劃。
盡管有黑客入侵這個很好的借口,但蘇文還是很擔(dān)心會引起網(wǎng)民的反感。
在這個用戶為王的年代,用戶就是一家互聯(lián)網(wǎng)公司最寶貴的財(cái)富,蘇文是絕不會去做趕走用戶的事情!
此次實(shí)施網(wǎng)絡(luò)實(shí)名制,主要以網(wǎng)民的自愿為原則,絕不強(qiáng)迫!
當(dāng)然,引導(dǎo)網(wǎng)民進(jìn)行實(shí)名認(rèn)證,也是微訊艱難的工作之一。
必須體現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)實(shí)名制之后的好處讓網(wǎng)民看到,比如能夠更有效找回失竊賬號,規(guī)范網(wǎng)民道德,在網(wǎng)上發(fā)言更有公信力等等。
到黑客入侵事件的第二天中午12點(diǎn),九萬名玩家通過申訴,解禁了自己的賬號。
看到黑客入侵事件帶來的影響漸漸消除,蘇文也開始審視自己以前做過的決定。
微訊在他的帶領(lǐng)下,確實(shí)是高歌猛進(jìn),一路披荊斬棘,體量也越做越大。
但過快的成長,也為微訊埋下了不少的隱患。
有些隱患,其實(shí)蘇文一早就注意到,只是在利益面前迷失了自我。
比如網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng),蘇文就曾經(jīng)在《傳奇2》上線時考慮過。
但一想到此公告一出,不僅會減少收入,同時也會影響到《傳奇2》的市場份額,甚至還可能會給競爭對手成長起來的機(jī)會,就被蘇文擯棄了。
但昨天凌晨的黑客入侵的突發(fā)事件,要是沒有例行巡檢小組的提早發(fā)現(xiàn),后果可能會不堪設(shè)想。
蘇文到現(xiàn)在還不敢去想象,《傳奇2》服務(wù)器如果被毀,所有玩家資料被清空,微訊是否能應(yīng)對這棘手的情況?
防沉迷系統(tǒng)在01年可以說絕無僅有,如今大多數(shù)游戲運(yùn)營商,恨不得玩家在線時間越長越好,根本就沒意識到長期在線對玩家的潛在危害。
其實(shí)這并不是危言聳聽,日后之所以會有防沉迷系統(tǒng),就是出現(xiàn)過不少游戲玩家,連續(xù)幾日玩游戲猝死的事件。
其中,《傳奇2》作為一款火爆異常的網(wǎng)絡(luò)游戲,在前世就牽扯最多此類事件。
大學(xué)生連續(xù)七天七夜沉迷,一睡不醒,還有玩《傳奇2》長時間憋尿?qū)е掳螂妆锉男侣劇?br/>
也正是因?yàn)檫@類事件層出不窮,之后才導(dǎo)致政府部門的介入,要求網(wǎng)絡(luò)游戲必須要有防沉迷系統(tǒng)。
蘇文注意過《傳奇2》玩家的在線時長。
最長的一名玩家,有超過連續(xù)70個小時的游戲在線。
這是相當(dāng)危險(xiǎn)的信號!
經(jīng)歷過黑客入侵事件,蘇文也是痛下決心,決定革除弊端,決不等到麻煩上門,才去解決麻煩。
開過碰頭會后,蘇文就讓任宇開始著手防沉迷系統(tǒng)的準(zhǔn)備。
任宇當(dāng)然是無法理解蘇文做出的決定,因?yàn)槟壳皣鴥?nèi)沒有一家游戲運(yùn)營商,會做這種讓玩家下線的系統(tǒng)。
但蘇文態(tài)度堅(jiān)定,容不得更改!
任宇無力抗?fàn)?,最后只得聽從命令?br/>
蘇文也不是讓任宇一蹴而就,立即就實(shí)施,倒行逆施很容易造成玩家的不適應(yīng)。
蘇文雖然知道自己這個決定是正確的,但也不想因?yàn)檫@個正確的決定,造成《傳奇2》的玩家流失,這才是真正的得不償失。
網(wǎng)絡(luò)實(shí)名制和防沉迷系統(tǒng),這兩件事吩咐下去后,蘇文還嫌不夠,動員全公司上下,開展全員自查行動。
隨著微訊越做越大,僅憑蘇文一個人,是無法做到完全規(guī)避任何遺漏的問題存在。
《傳奇2》黑客入侵事件帶來的影響,雖然在微訊內(nèi)部漸漸平息,但在社會外界,卻仍持續(xù)發(fā)酵。
蘇文也嚴(yán)重低估了一百萬對于民眾的吸引力。
從昨天中午在《先驅(qū)報(bào)》發(fā)布公開信以來,微訊就收到了超過三千封提供線索的信函。
蘇文大致讓人瀏覽了下,基本都是毫無作用的線索。
其中一兩封根據(jù)論壇留下的IP地址線索,蘇文倒是重視了下,但進(jìn)一步調(diào)查后,發(fā)現(xiàn)是被抹去的IP地址。
對于這伙黑客的謹(jǐn)慎小心,不留痕跡的做法,就連蘇文也是大呼遇上高手了。
不過,這些黑客,也是讓蘇文打心底好奇。
因?yàn)樽詮淖蛉赵缟狭c(diǎn)再次散播《傳奇2》的游戲賬號,就像人間蒸發(fā)了一樣,消失的無影無蹤。
蘇文現(xiàn)在只等中國萬網(wǎng)的服務(wù)器運(yùn)來,就可以讓自己少些擔(dān)憂。
雖說不能就此高枕無憂,但微訊有了這批服務(wù)器,就能將風(fēng)險(xiǎn)控制在最低!