熱血傳奇:
作者:【魔與道阿沖2oo1年12月24日oo:oo:oo
我是蜀山一個3o的道士現(xiàn)在道士單挑是最強的前提是你有比較好的技巧然后地形很重要要是你在上豬洞的臺階上被堵你和法師或者戰(zhàn)士之間生糾紛后果可想而知。
一句話只要你能跑起來道士能單條2個戰(zhàn)士或者一個法師(同級別的)嘿嘿!!不過我想說的不是這些我想說的是道士現(xiàn)在練級太慢了不象武士和法師只要有錢帶上足夠的藥水加上自身強大的攻擊力升級度很快。不象我們道士有錢你都快不起來啊順便說一句蜀山經(jīng)過兩次轉(zhuǎn)站理論上財富和裝備增加了8倍錢許多時候不是大的問題了。:)所以現(xiàn)在武士上3o的太多了道士呢??555~~真的練的好苦啊~~
什么??~~組隊??~~呵呵~~還沒有我一個人練的快為什么??人走遠了就沒有經(jīng)驗值常常是組隊的兩個人都是28以上的了加上一個骷髏圍起來殺一個蜈蚣都不想走遠了去找下一個分不到經(jīng)驗啊結(jié)果就慢了節(jié)奏其實這一點盛大可以改一下組隊的人在同一地圖上殺的怪物都可以分到經(jīng)驗那樣就比較好。
再一個我覺得道士很累聊天那是奢侈的享受了。尤其是怪物多的時候不象法師一跑了之或者戰(zhàn)士挪到邊上耍半月又要照顧骷髏又要保護自己忙的不亦樂乎。所以嘛既然這么累兇悍一點嘿嘿多勞多得嘛應(yīng)該的哈!~
其實說句心里話當初選道士沒想到道士這么兇的當初一個網(wǎng)吧的人選角色想到團p的時候需要配合才選的道士。現(xiàn)在好了武士成了人見人欺了道士單條成最兇的了是否有違游戲設(shè)計的初衷??而道士的靈魂——――其無與倫比的輔助功能根本沒有體現(xiàn)或者說體現(xiàn)的很少??難道只是加血??(就我的體會防和魔的功能作用對高等級的武士殺怪物作用不大道士又為什么不能放毒防御呢??那樣對付蛾子就好多了)現(xiàn)在雖然在游戲里面活的挺有安全感的但總是好象缺點什么??
還有昨天晚上在未知暗殿殺鹿子我一次站在鹿茸上面一次在神水上面結(jié)果被武士砍的一死一飛需要說明的是我不是去偷的當時我不斷的給別人加血我們【魔與道的三個29的法師不停的閃電至于寶物能不能揀到那是看大家的運氣的結(jié)果鐵血的某些人的陰暗心理得到充分展現(xiàn)象你們這樣的憑什么占了沙城??難道就是一場比賽的勝利嗎?嘿嘿~~不說了。這里我要想昨天晚上被我誤殺的朋友說對不起如果我是誤殺的話??!道士殺一個人要很長時間我不愛殺人很累。昨天我太生氣了因為我忘了道士只有跑起來才能殺的了人的。