《榮耀》的游戲更新,不要停服維護(hù),可以在線升級(jí)。
系統(tǒng)倒數(shù)60秒,60秒結(jié)束,全體在線玩家只覺得眼前一亮,仿佛整個(gè)世界都變了。
游戲在線更新完畢。
游戲更新到1.0版本,榮耀第一部資料片“鮮血與榮耀”開啟。
所有玩家手中多了一封信,郵寄的落款是主腦,收信人是全體玩家。
信的內(nèi)容,介紹了此次更新的具體內(nèi)容,第一部資料片“鮮血與榮耀”的背景故事。
先從第一部資料片“鮮血與榮耀”開始介紹。
背景故事大概是:
人類國王烏瑞恩失蹤后,暴風(fēng)城伯瓦爾公爵成為攝政王,輔佐年幼的王子安度因,等待王子成年,成為新的國王。
然而,伯瓦爾被女伯爵卡特拉娜蠱惑,致使聯(lián)盟和部落簽署的停戰(zhàn)協(xié)議蕩然無存,聯(lián)盟與部落重新開戰(zhàn),新的戰(zhàn)爭降臨艾澤拉斯大陸。
為了聯(lián)盟!
為了部落!
玩家們根據(jù)創(chuàng)建角色時(shí)選擇的陣營,為各自陣營而戰(zhàn),可以在艾澤拉斯大陸任何一個(gè)地區(qū),攻擊敵對陣營的玩家。
擊殺敵對陣營玩家,將會(huì)獲取相對應(yīng)的陣營榮譽(yù)獎(jiǎng)勵(lì),陣營榮譽(yù)達(dá)到一定的數(shù)值,可以獲得軍銜、晉升軍銜。并且能夠用榮譽(yù)值在主城軍需官處,兌換軍銜對應(yīng)的物品,物品中有極品裝備、珍貴道具、稀有技能書等等。
具體的軍銜和可兌換的物品,需要玩家自行去主城的軍事區(qū),戰(zhàn)爭大廳查看。
第一部資料片,主腦鼓勵(lì)聯(lián)盟和部落兩個(gè)陣營的玩家們互相競爭,加強(qiáng)游戲的競爭性,從而增加玩家們陣營的榮耀感。
隨著玩家們等級(jí)提高,將會(huì)慢慢離開主城勢力范圍內(nèi),進(jìn)入爭奪中的地圖。這時(shí)候兩個(gè)陣營玩家所處的地圖重疊,必將產(chǎn)生激烈碰撞,為了各自的陣營戰(zhàn)斗。
為了聯(lián)盟!
為了部落!
不再是單純口號(hào),是實(shí)際行動(dòng),是玩家們各自的信仰。
“本次資料片,玩家等級(jí)上限為45級(jí)?!?br/>
在資料片介紹中,最關(guān)鍵的信息是游戲等級(jí)上限,被主腦暫時(shí)定為45級(jí)。至于何時(shí)才會(huì)開放等級(jí)上限,主腦沒有提及,或者只有下一部資料片中,才會(huì)開放新的等級(jí)上限。
“半年?!?br/>
李云澤對第一部資料片的等級(jí)上限時(shí)間一清二楚,半年后,游戲會(huì)更新到第二部資料片“為了艾澤拉斯”。
屆時(shí),原本殺的你死我活的聯(lián)盟和部落,會(huì)重新合作,一起對抗入侵艾澤拉斯的邪惡勢力,保衛(wèi)艾澤拉斯。
半年時(shí)間,說長不長,說短不短,對于經(jīng)歷了游戲十年的李云澤來說,轉(zhuǎn)瞬即逝。
想到半年內(nèi),艾澤拉斯到處戰(zhàn)火紛飛,鮮血與榮耀令世界滿目瘡痍,李云澤忍不住慨然:“艾澤拉斯最黑暗的鮮血時(shí)代,來了?!?br/>
敵對陣營玩家見面,不需要過多言語,一個(gè)字,干。
在大家眼里,敵對玩家等于移動(dòng)的榮譽(yù)值。
所有玩家是獵人,同時(shí)也是獵物,沒有人可以獨(dú)善其身,懦夫在這個(gè)時(shí)代,無法存活。
資料片介紹完畢,接著是游戲1.0版本更新內(nèi)容。
第一個(gè)被主腦調(diào)整的內(nèi)容,就是過于嚴(yán)重的死亡懲罰,主腦在接收玩家們對死亡懲罰過于嚴(yán)重的怨念后,進(jìn)行了調(diào)整,更加人性化。
野外死亡,現(xiàn)在分為,玩家擊殺與野怪擊殺。
玩家擊殺,從原本扣除當(dāng)前等級(jí)所有經(jīng)驗(yàn),改為扣除當(dāng)前等級(jí)5%經(jīng)驗(yàn),身上的物品(包括裝備與背包內(nèi)的東西)隨機(jī)爆出1件。當(dāng)玩家沒有經(jīng)驗(yàn)可以扣除時(shí),身上物品爆出的幾率翻倍,一次隨機(jī)爆2件。
當(dāng)玩家身上可掉落的物品被全部爆光,會(huì)被強(qiáng)制墓地復(fù)活,墓地復(fù)活將會(huì)觸發(fā)掉級(jí)機(jī)制,一次掉半級(jí)。
野怪擊殺,從原本扣除當(dāng)前等級(jí)所有經(jīng)驗(yàn),改為扣除當(dāng)前等級(jí)3%經(jīng)驗(yàn),身上的物品隨機(jī)爆出1件。其余的懲罰機(jī)制,與被玩家擊殺相同,僅僅是扣除的經(jīng)驗(yàn)降低2%。
在野外死亡,不管是玩家擊殺還是野怪擊殺,只要被治療職業(yè)在10分鐘內(nèi)用復(fù)活法術(shù)復(fù)活,只扣除1%經(jīng)驗(yàn),超過10分鐘,懲罰不變。
除了野外死亡,還有副本死亡。
主腦為了鼓勵(lì)玩家,更加勇敢的挑戰(zhàn)副本,嘗試更高難度的副本,同樣對副本死亡進(jìn)行了修改。
副本死亡,從扣除當(dāng)前等級(jí)10%的經(jīng)驗(yàn),改為不再扣經(jīng)驗(yàn),身上的物品不再掉落。
沒錯(cuò),就是沒有懲罰,玩家可以放心大膽的是挑戰(zhàn)副本,挑戰(zhàn)以前不敢挑戰(zhàn)的高難度副本。
這個(gè)修改非常人性化,讓無數(shù)普通玩家,可以和大公會(huì)團(tuán)隊(duì)一樣,去打副本刷裝備,拉近普通玩家和大公會(huì)的差距。不會(huì)再和以前一樣,一趟副本打下來,獲得的裝備還不如損失的經(jīng)驗(yàn)有價(jià)值,不僅打了個(gè)寂寞,還打了個(gè)倒貼血虧。
“團(tuán)隊(duì)副本時(shí)代快來了,再不修改副本死亡懲罰,怕是玩家都要跑光?!?br/>
李云澤覺得,主腦對死亡懲罰的修改,是促進(jìn)游戲快速發(fā)展的重要原因之一。
不然等20級(jí)開始,更高難度的團(tuán)隊(duì)副本出現(xiàn),普通玩家害怕掉經(jīng)驗(yàn)不敢去打,就失去了參與副本內(nèi)容的樂趣。
在死亡懲罰調(diào)整中,有一個(gè)沒有修改,那就是在墓地主動(dòng)復(fù)活。
墓地主動(dòng)與復(fù)活天使交談復(fù)活,還是會(huì)直接掉一級(jí),身上所有裝備耐久度降低為0。
所以被守尸的情況下,主腦要玩家在經(jīng)驗(yàn)和身上物品之間二選一。
1.0版本的更新內(nèi)容,還有職業(yè)天賦的開啟,玩家等級(jí)達(dá)到10級(jí),可以重新選擇一個(gè)天賦進(jìn)行游戲,并且開啟天賦。
比如你進(jìn)游戲選擇了懲戒騎,覺得懲戒騎沒前途,10級(jí)以后有一次后悔的機(jī)會(huì)。
圣騎士三個(gè)天賦,你重新選擇守護(hù),那就會(huì)變成守護(hù)騎士。選擇神圣,那就會(huì)變成神圣騎士。繼續(xù)選擇懲戒,那就只能一條路走到黑。
想要再次后悔,唯一的方法是想辦法轉(zhuǎn)職成隱藏職業(yè)。
10級(jí)玩家會(huì)得到第一個(gè)天賦點(diǎn),然后每1級(jí)增加1點(diǎn),可以自行召喚天賦面板,查看天賦樹。
天賦的出現(xiàn),會(huì)讓許多職業(yè)迅速崛起,改變現(xiàn)今的職業(yè)現(xiàn)狀。
當(dāng)然,懲戒騎還是原先的懲戒騎,沒有親友團(tuán)的情況下,依舊被大家嫌棄。因?yàn)樘熨x樹沒點(diǎn)到后期,和其他玩家的差距,會(huì)被拉的更大。
前期孫子,中期兒子,后期親爹,指的正是《榮耀》里的懲戒騎,或者是由懲戒天賦轉(zhuǎn)職后的大領(lǐng)主,輸出能力超一流。
“不好意思,我已經(jīng)是親爹?!?br/>
李云澤作為圣騎士110級(jí)才能轉(zhuǎn)職的職業(yè),開局就是大領(lǐng)主的他其實(shí)可以點(diǎn)守護(hù)、神圣、懲戒三系天賦,成為史無前例的三修大領(lǐng)主。
其他玩家因?yàn)橐粋€(gè)天賦走到底的緣故,等轉(zhuǎn)職成大領(lǐng)主后,已經(jīng)失去了點(diǎn)其他兩系天賦的機(jī)會(huì),沒辦法做到三修。
“懲戒到底,還是三修大領(lǐng)主?”
現(xiàn)在擺在李云澤面前有兩條路,懲戒到底,天賦樹可以點(diǎn)到底。三修的話,天賦點(diǎn)肯定不夠,只能擇優(yōu)選擇,爭取點(diǎn)盡其用。
前者專職輸出,追求極限輸出。
后者平衡,可坦可奶可輸出,就是沒辦法把每一種都發(fā)揮到極致。
有利有弊,李云澤面臨重生后,對未來發(fā)展影響最為重要的選擇。
(為了避免不必要的麻煩,我把4暗影名字改為了,傾國、傾城、英俊、瀟灑。春夏秋冬不用改,因?yàn)镸T里面,春夏秋冬2男2女,我這個(gè)是4姐妹,不搭邊,沒影響。)
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