Mobo認(rèn)識(shí)Ash。
Ash的影衛(wèi)由Mobo調(diào)試匹配,而就在剛剛,他們留了聯(lián)系方式。
這或許是自己離偶像最近的一次。
景眠想,如果Mobo和Ash熟識(shí),那Ash或許……
會(huì)不會(huì)偶爾知道,自己退游后的角色變成了NPC,守護(hù)在了一個(gè)ID名叫Sheep的玩家身上?
景眠抿唇,思緒無法淡定下來。
由于是一對一的PK賽,為了節(jié)省時(shí)間,人物會(huì)出現(xiàn)復(fù)活效應(yīng),而并非一局一局重復(fù)對戰(zhàn)。
景眠很快回到了剛才的復(fù)活點(diǎn)。
而Greek將他擊殺之后,繼續(xù)游蕩在地圖之內(nèi),位置不定,可能會(huì)出現(xiàn)在地圖里的任何一個(gè)角落。
所以說先發(fā)制人很重要,一旦錯(cuò)失機(jī)會(huì),被壓制住,就很難尋找機(jī)會(huì)翻身。
這一次,原本以為景眠會(huì)跑到上方的鐵架,來觀察Greek的躲藏位置,誰知景眠跑到了剛才幾個(gè)熟悉的落前位置又把幾個(gè)不同種類的槍收集全了。
隊(duì)友:“……”
這是什么匪夷所思的打法。
雖然是親隊(duì)友,但是他也已經(jīng)開始不禁懷疑上一次的跨服賽,景眠出乎意料地爆了三個(gè)頭,是不是多少摻雜了幾份運(yùn)氣在身上?
……
但實(shí)際上這邊的幾個(gè)隊(duì)友和工作人員也想錯(cuò)了。
景眠根本不需要來到鐵架最上方俯瞰整座地圖來尋找Greek的躲藏位置。
因?yàn)閷Ψ礁静恍加诙悴亍?br/>
在那位大神Greek的心里,景眠似乎還不夠格。
遇到,直接秒殺就夠了。
命運(yùn)像是捉弄人一般,這一次景眠和Greek,在那兩處集裝箱縫隙的位置再次相遇。
只是這一次,他們的位置調(diào)換。
和上一次截然相反。
在人們還沒有反應(yīng)過來的時(shí)間內(nèi),耳麥又傳來砰的一聲,景眠的角色倒下,再次在復(fù)合點(diǎn)復(fù)活。
這時(shí)的游戲區(qū)里已經(jīng)傳來了工作人員小小的嘆氣聲。
看來那次跨服賽或多或少,大部分都是由于運(yùn)氣所致。
他們對景眠的期望太高,可實(shí)際上青年似乎無法承受起那樣的期待。
這一次原本專注于看比賽的工作人員,有幾個(gè)已經(jīng)開始低頭玩起了手機(jī)。
接下來的單方面壓制已經(jīng)可以想象,即使不看,也能預(yù)知最終的結(jié)果。
Greek或許會(huì)顧及這邊光耀公司的面子,讓景眠小小地贏上幾次。
又或許不會(huì)。
景眠從復(fù)活點(diǎn)醒來后,又是去熟悉的地點(diǎn)撿了幾只槍。
有些負(fù)荷過于沉重的重量,讓景眠角色的腳步聲都比對方沉上許多,顯得非常笨重。
Greek那邊過于豐厚的經(jīng)驗(yàn),導(dǎo)致僅是聽聽景眠的腳步聲,就能推斷對方在哪兒。
然后出現(xiàn)在路盡頭的地方,困住自己的獵物一般,拿著槍,給予最后致命一擊。
只是這一次,Greek隱隱聽到,那個(gè)新人似乎又來到了那兩個(gè)寬厚的集裝箱中間縫隙的位置,并且在左右徘徊。
Greek都有點(diǎn)氣笑了。
光耀公司讓自己陪玩兒的對象,竟然是這種讓人摸不著頭腦的笨拙家伙。
他輕車熟路地走到集裝箱的縫隙之前,腳步很輕,因?yàn)樗枰杆倥袛嗑懊叩奈恢?br/>
可這一次,即使他放慢了腳步,方才那些笨重而又徘徊的聲響卻在這一刻戛然而止。
徹底消失了。
Greek微微皺眉。
怎么回事,這次是站在原地等死?
他沒有太多的耐心去探索敵人的位置,于是憑借著剛才兩次的直覺,他控制好走位,直接沖出集裝箱的縫隙。
晃動(dòng)畫面時(shí),卻發(fā)現(xiàn)自己眼前竟然空無一人。
Greek:“?”
剛才明明一切都指向這里的跡象,卻像是憑空蒸發(fā)了一樣。
隨即,畫面里突然砰的一聲。
Greek所操縱的角色倒地!
在所有人都茫然而無措的驚異目光之下,電腦系統(tǒng)緩緩定位于剛才那位狙擊手的位置。
人們驚異地發(fā)現(xiàn)景眠竟然沒有離開。
也沒有走小道,更沒有去最高點(diǎn),而就站在兩個(gè)集裝箱的其中一個(gè),踩在箱子上方走動(dòng)。
這也就給了Greek景眠就在縫隙之中的錯(cuò)覺。
背負(fù)了那么多武器,行走和逃跑時(shí)制造的聲音會(huì)引起敵人的注意。
那么景眠就干脆不移動(dòng),也不發(fā)出任何聲響,誘敵深入,反客為主。
這一局,獵物反而變成了獵人。
這幾乎出乎了所有人的意料。
Greek愣住。
在復(fù)活地點(diǎn)重新復(fù)活時(shí),他忽然萌生出一種有些離譜的錯(cuò)覺。
剛才那兩次爆頭……竟有些像是對方在試探自己一般。
在摸清了自己的實(shí)力之后,便不再躲避和隱藏,甚至能構(gòu)建出一個(gè)令他意想不到的陷阱,守株待兔般,引他入坑。
Greek在屏幕的另一端,默默從電競椅上坐直了身體。
接下來的第四局。
Greek的注意力不再集中于那兩個(gè)集裝箱內(nèi),因?yàn)樗隙▽γ婺莻€(gè)新手不會(huì)再次來到這個(gè)地方來陰他,集裝箱頂部已經(jīng)不能再用了。
于是,Greek在腦中思索對方可能會(huì)藏身的地點(diǎn),或是這次又想引誘他到哪個(gè)無法逃脫并且腹背受敵的地方去。
誰知這一次,Greek竟然在最高速的鐵架上,聽到了略顯沉重的腳步聲。
僅遲疑一下,Greek便另辟蹊徑,慢慢的上移,來到了有些腐朽但卻海拔極高的貨架上,憑著剛才的記憶去尋找發(fā)出聲音的目標(biāo)。
誰知在靠近頂部時(shí),Greek謹(jǐn)慎的停下,稍稍探出頭去,用狙擊鏡瞄準(zhǔn),可視野里卻未出現(xiàn)任何玩家的身影。
“?”
這是怎么回事?
正當(dāng)Greek陷入短暫的詞語時(shí),突然傳來一陣槍響。
就在自己的正下方。
那個(gè)他視作廢物的新人。竟在自己的正下方舉著沖鋒槍,兩下就把他突突沒了。
Greek:“……”
現(xiàn)在是2:2平局。
在接下來的比賽中,景眠所操縱的人物經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)在意想不到的位置之上,對方似乎在試探并挑戰(zhàn)他的底線一般,也成功使得Greek從一開始懶散,不經(jīng)意的狀態(tài),到最后全神貫注。
每一次的復(fù)活和擊殺都讓他的神情更加亢奮。
之后景眠也并非每次都偷襲成功,甚至讓Greek在幾次景眠曾經(jīng)偷襲他過的地方成功反殺。
Greek在光耀上玩了大幾年,卻第一次玩出了諜戰(zhàn)片的感覺。
都給他氣笑了。
Greek的玩法似乎也隨之改變了。
從不屑一顧……到專心陰景眠。
比如在界面復(fù)活期間,埋伏在一個(gè)偏僻的貨船狹角,一蹲就是好幾分鐘,也不厭其煩,就等著景眠慢慢上鉤。
大神很少陰人,因?yàn)椴恍肌?br/>
可Greek似乎在這場PK中打破了這個(gè)傳統(tǒng)。
而對面似乎沒有料到,第一次被偷襲時(shí),就連人物也跟著嚇了一跳。
于是很快在下一關(guān),景眠就給予了Greek反擊,似乎預(yù)料到了自己不會(huì)再繼續(xù)躲在原地,新人扔了枚煙霧彈,讓Greek的視線成功陷入白色與暈厥。
很快,Greek的角色被再次擊殺。
Greek屏幕這邊微微咬緊了牙關(guān),覺得又氣,又有些好笑。
到了最后計(jì)時(shí)結(jié)束,比較兩人的分?jǐn)?shù),景眠也僅以兩分之差少于Greek。
第一關(guān)的比賽結(jié)束。
光耀游戲區(qū)的工作人員和隊(duì)友們,此刻的神經(jīng)終于由緊繃舒緩下來,像是看了一場大型的諜戰(zhàn)埋伏大片。
這是一場相當(dāng)奇怪……卻又精彩的比賽。
明明以往,無論是大神與小神對決,還是兩個(gè)大神之間亦或是菜雞互啄,基本都是真刀實(shí)槍的對戰(zhàn)。
而今天兩人,硬生生把正規(guī)的射擊類競技比賽玩兒成了躲貓貓和陰人,還每次都玩兒的不帶重樣的。
兩人并未開始進(jìn)行第二關(guān)。
因?yàn)镚reek忽然發(fā)來了語音通訊,由工作人員這邊接收外放。
這一次,與先前第一次交涉時(shí)態(tài)度截然相反,從輕蔑、漫不經(jīng)心,到明顯的驚艷、興致勃勃,甚至聲音都含著些許期待和急迫:
“剛才和我玩游戲的那個(gè)新人,他的ID是什么?”