擊殺守護(hù)神樹的任務(wù)是分階段獎(jiǎng)勵(lì),擊殺數(shù)量達(dá)到10/30/100/部時(shí),分別能獲得一次獎(jiǎng)勵(lì)。
想擊殺所有守護(hù)神樹幾乎是不可能的事,不過(guò)前邊幾個(gè)階段的獎(jiǎng)勵(lì),陳兵還是想爭(zhēng)取一下的。
在印度區(qū)時(shí),陳兵已是獲得了30個(gè)擊殺數(shù)的獎(jiǎng)勵(lì),總共擊殺了32棵守護(hù)神樹。
如果不是守護(hù)神樹突然發(fā)難,陳兵以冰晶女妖的身份達(dá)成100擊殺數(shù)都不是問(wèn)題。
而眼下已被守護(hù)神樹提防,除非他能秒殺守護(hù)神樹,不然就會(huì)遭到守護(hù)神樹反殺。
擊殺數(shù)達(dá)到10時(shí),系統(tǒng)就給了陳兵一個(gè)選擇:獲得一件可帶回家園的傳說(shuō)裝備,或者一件只限于樹世界游戲的可成長(zhǎng)傳說(shuō)裝備。
陳兵在稍微考慮后,就選擇了后者。
他在印度區(qū)大量殺人,掉的裝備不計(jì)其數(shù),一般的傳說(shuō)裝備他已不大看得上,而專用的傳說(shuō)裝備,屬性必然不是普通的傳說(shuō)裝備可比。
選擇后,陳兵獲得了一件不屈者鎧甲。
陳兵的選擇無(wú)疑是正確的,不屈者鎧甲的屬性,在樹世界里可以說(shuō)是驚人的強(qiáng)大,比起白金裝備也不遑多讓。
而擊殺數(shù)達(dá)到30后,系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)再次來(lái)臨。
這一次,是讓陳兵選擇兩件可帶回家園的傳說(shuō)裝備,或者兩件只限于樹世界的可成長(zhǎng)傳說(shuō)裝備。
有了不屈者鎧甲,陳兵當(dāng)然是再次選擇后者。
選擇后,陳兵獲得了憤怒之心項(xiàng)鏈、樹之鞋。
……
……
憤怒者之心、樹之鞋兩件裝備屬性無(wú)疑也是驚人的好,在對(duì)付神樹上,有著額外的特殊效果。
最重要的是,和不屈者鎧甲一樣,這兩件裝備也是能大幅提升陳兵練級(jí)速度的。
三件裝備部穿上,陳兵的升級(jí)速度將會(huì)比別的玩家提升大概40%,別人升一級(jí),他能升兩級(jí)。
眼下他被神樹盯上,怪物形態(tài)下大肆攻城升級(jí)已幾不可能,又有了形態(tài)轉(zhuǎn)換技能,可暫時(shí)變回人類形態(tài),陳兵感到他是時(shí)候變回玩家了。
變回玩家,找個(gè)地方把等級(jí)刷起來(lái),配合女妖之王的屬性加成,在游戲里就再?zèng)]人是他的對(duì)手!
想到這里,陳兵身形一動(dòng),往蘇菲方向飛回去。
獸界的怪物已所剩無(wú)幾,他想升級(jí),得回到起源大陸那邊。
……
前來(lái)咔莫城的玩家已是寥寥無(wú)幾,不過(guò)在第二天天亮之后,還是有好奇的玩家來(lái)到咔莫城,然后發(fā)現(xiàn)那座巨大的神樹囚籠不見(jiàn)了蹤影。
這免不了讓剩余幾座守護(hù)神樹還未被擊殺的印度城市警惕起來(lái),但隨后好幾天時(shí)間過(guò)去,他們都是沒(méi)發(fā)現(xiàn)怪物大軍和冰晶女妖的身影。
冰晶女妖要是還活著,肯定逃不出玩家的追查,之后好幾天還是沒(méi)人看到冰晶女妖,玩家確認(rèn),冰晶女妖已是被殺身亡。
對(duì)此,玩家只能感嘆,boss就算再?gòu)?qiáng),最后還是免不了被殺的命。
樹世界游戲已是進(jìn)入游戲后期,王國(guó)沖突開始加劇,隨著時(shí)間推移,曾經(jīng)強(qiáng)大和風(fēng)光一時(shí)的冰晶女妖boss很快被人遺忘,也只有在遇到某些極其強(qiáng)大的boss時(shí),才偶爾有人提起她來(lái)做對(duì)比,而這個(gè)時(shí)候,玩家的等級(jí)紛紛進(jìn)入了70級(jí)的大關(guān)。
70級(jí)之后,玩家想再升級(jí)已是很困難,每升一級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)都是極其龐大,想變得更強(qiáng),只能依靠各種守護(hù)神樹施加的效果。
各個(gè)王國(guó)的守護(hù)神樹變得越來(lái)越重要,守護(hù)神樹也出現(xiàn)了變化,它們每成熟一次,等階會(huì)提升一階。
70級(jí)開始,玩家除了進(jìn)行王國(guó)入侵和守護(hù)任務(wù),重心就在滿足神需求,讓守護(hù)神樹成熟。