這場跟伍天鳴的戰(zhàn)斗,蘇銘的確是偷偷地“套路”了伍天鳴一波,不過他的安排,可不僅僅是“前5個(gè)回合不進(jìn)攻”那么簡單。
倘若這回蘇銘用的是一套完全以挨揍為目的,吃到再多傷害也絕對(duì)不會(huì)還手的防戰(zhàn),那他別說“前5個(gè)回合”了,開打之前立下FLAG說整場戰(zhàn)斗不會(huì)進(jìn)攻都行,反正抱頭蹲防挨打就完事了。
他之所以特意強(qiáng)調(diào)了5個(gè)回合這個(gè)數(shù)字,是因?yàn)樘K銘使用的“大哥招募”體系,其轉(zhuǎn)守為攻的節(jié)點(diǎn)正是戰(zhàn)斗的第六回合!
戰(zhàn)士職業(yè)的專屬6費(fèi)法術(shù)【尋求組隊(duì)】閃亮登場,花費(fèi)6顆法力水晶,無視隨從的實(shí)際費(fèi)用要求,直接強(qiáng)行從牌庫中將一名生物置入戰(zhàn)場!
雖然說在隔壁的艾澤拉斯宇宙里,戰(zhàn)士是一個(gè)集合石上永遠(yuǎn)進(jìn)不去組,哪怕裝等390都根本無法“尋求組隊(duì)”的悲劇職業(yè),但是放到爐石傳說宇宙,小光頭加爾魯什擁有的隨從同伴還是非常強(qiáng)大的。
“讓火焰凈化一切?。。 ?br/>
【炎魔之王拉格納羅斯】,8費(fèi),8/8,元素,無法攻擊。在你的回合結(jié)束時(shí),進(jìn)行C羅的射門表演!
蘇銘的“大哥招募”體系,經(jīng)過了持續(xù)5個(gè)回合無聊的疊甲空過之后,終于在他的6費(fèi)階段開始正式展露鋒芒。
原本需要8顆法力水晶才能完成召喚的“大螺絲”,在法術(shù)【尋求組隊(duì)】的輔助下,提前了整整兩個(gè)回合登場,帶來漫天熾燃的烈焰!
自古以來,戰(zhàn)士因?yàn)樗莻€(gè)純防御性質(zhì)的英雄技能,開發(fā)卡組構(gòu)筑套路的先驅(qū)者們,都先入為主地朝著疊甲挨揍,茍活拖延的思路上靠攏。
無限防戰(zhàn)、挨打防戰(zhàn)、爆牌防戰(zhàn)、換家防戰(zhàn)等等,幾乎都是類似的思路,比賽往往需要被戰(zhàn)士咬牙拖入到疲勞階段才能逐漸分出勝負(fù),畢竟缺乏進(jìn)攻性的小光頭,只能依靠疲勞傷害作為他斬殺對(duì)手的資本。
然而蘇銘此番拿出的構(gòu)筑,則是打破了原本“疲勞作戰(zhàn)”的思路,展現(xiàn)了小光頭挨打之外的另一面,那就是主動(dòng)出擊的進(jìn)攻壓制!
6費(fèi)的【尋求組隊(duì)】啟動(dòng)后,整套卡組形態(tài)將會(huì)瞬間轉(zhuǎn)守為攻,從原本被動(dòng)挨揍的弱勢(shì)方,變?yōu)槌4蟾鐗簣龅膹?qiáng)勢(shì)方!
如果對(duì)手無法處理掉接下來幾個(gè)回合里戰(zhàn)士接踵不斷召喚的大哥隨從,在10費(fèi)到來前被戰(zhàn)士斬殺帶走都是很有可能發(fā)生的事情!
……
畫面轉(zhuǎn)到伍天鳴這邊,他在剛剛聽到那聲熟悉的“讓火焰凈化一切”時(shí)就感覺情況要糟,因?yàn)檠巯绿K銘的戰(zhàn)士套牌體系可以說已經(jīng)完全超出了伍天鳴的知識(shí)范圍。
他本身作為法師選手,對(duì)戰(zhàn)士職業(yè)的了解也就僅限于天梯上遇到的狼人戰(zhàn)、古典防戰(zhàn),還有蘇銘曾經(jīng)在給他特訓(xùn)的那段時(shí)間曇花一現(xiàn)的幾套戰(zhàn)士套牌。
平時(shí)天梯匹配的時(shí)候,伍天鳴要么依靠著奧秘法極快的輸出傷害效率強(qiáng)殺防戰(zhàn),要么換用這套他新掌握的控制法卡組跟戰(zhàn)士打消耗戰(zhàn)。
不過在這兩種對(duì)局里面,戰(zhàn)士都是處于被動(dòng)挨打的狀態(tài),即使是控制卡組內(nèi)戰(zhàn),也沒有跟控制法爭奪場面主動(dòng)權(quán)的機(jī)會(huì),所以伍天鳴一直習(xí)慣的是制造合適的場面壓著戰(zhàn)士進(jìn)攻。
然而眼下的情況卻是,蘇銘在6費(fèi)回合毫無征兆地招募進(jìn)場的【炎魔之王拉格納羅斯】,有了轉(zhuǎn)守為攻的架勢(shì)!
原本公認(rèn)的天梯挨打?qū)I(yè)戶,現(xiàn)在卻是一副要農(nóng)奴翻身做地主,改行開始主動(dòng)打人,這當(dāng)然由不得伍天鳴不慌。
沉思片刻后,他緩緩交出手中的單解卡牌【變羊術(shù)】,配合上英雄技能輸出的1點(diǎn)傷害,先行處理掉【炎魔之王拉格納羅斯】。
【變羊術(shù)】,4費(fèi),使一個(gè)隨從變形成為1/1的【綿羊】
對(duì)于走控制流的法師來說,用6顆水晶解決掉8/8的大螺絲并不是什么難以完成的事情,但是現(xiàn)在事情的重點(diǎn)卻不在于此。
最大的問題在于,伍天鳴完全摸不透蘇銘接下來將要采取的打法套路!
他可以用【變羊術(shù)】解掉大螺絲,接下來也可以利用手牌中的【巫毒娃娃】解除其他具有威脅的隨從,也可以【暴風(fēng)雪】加【末日預(yù)言者】進(jìn)行法則級(jí)清場,然而伍天鳴完全不知道,蘇銘手里究竟還有些什么隨從或法術(shù)!
爐石的進(jìn)攻端和防守端,在雙方都清楚對(duì)方的各種手段時(shí),說白了就是一個(gè)權(quán)衡“防某牌”跟“不防某牌”哪種策略收益更大的問題。
比如術(shù)士職業(yè)內(nèi)戰(zhàn),有一個(gè)常見的說法就是【扭曲虛空】必然留給【恩佐斯】的返場;遇到對(duì)面變DK,最好的應(yīng)對(duì)方法就是自己這邊也變DK;
這就屬于不存在信息差的卡牌針對(duì)克制思路。
可是現(xiàn)在的情況卻是,蘇銘知道伍天鳴的套牌里有哪些關(guān)鍵組件,而對(duì)方卻對(duì)蘇銘的構(gòu)筑一無所知。
“明明是天梯公認(rèn)的挨打?qū)I(yè)戶,請(qǐng)不要突然冒出來顯得你要轉(zhuǎn)受為攻的樣子,給我乖乖回去挨揍才對(duì)吧喂!”
從來沒見過這種會(huì)主動(dòng)進(jìn)攻的戰(zhàn)士形態(tài),弄的伍天鳴現(xiàn)在就有些畏首畏尾,沒別的原因,他不敢交自己手里有限的解牌了。
【暴風(fēng)雪】加【末日預(yù)言者】這種法則級(jí)別的清場,既可以用于戰(zhàn)士場面只有1名生物的時(shí)候進(jìn)行單解,也可以在對(duì)手滿場叫殺的瞬間全清。
前后兩者的收益完全不同,所以伍天鳴不得不在每次解場,尤其是處理那些有威脅的隨從時(shí)進(jìn)行思考:
“究竟該現(xiàn)在交出解牌?還是貪一會(huì)兒,等戰(zhàn)士召喚出更多的生物后再拉一起A掉?”
前者意味著求穩(wěn),但缺點(diǎn)便是一旦解牌續(xù)航?jīng)]跟上,遇到有致命威脅的隨從時(shí)容易被快速帶走;
而后者則偏向于激進(jìn),考驗(yàn)選手在不了解對(duì)方形態(tài)的盲打情況下,對(duì)大局節(jié)奏的掌控能力,何時(shí)該賣血貪解牌,何時(shí)該主動(dòng)處理場面,甚至何時(shí)該嘗試轉(zhuǎn)守為攻。
以伍天鳴的性格來說,這家伙本來就是那種興頭上來了會(huì)把所有法術(shù)統(tǒng)統(tǒng)糊臉丟出的選手,所以他在打法方面,經(jīng)過了初始的迷茫階段后,自然也選擇了激進(jìn)向!
“不服就是剛,我還有22點(diǎn)生命值,有本事你還能直接把我秒了不成!”
……
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