想法終究只是想法,究竟能不能成功,還得將這個(gè)東西帶出去之后才知道。
就像是之前的原素瓶那樣,不將其帶出去試用一下,奧斯卡也不清楚現(xiàn)世的人類究竟能不能使用羅德蘭之中的物品。
雖然只是一個(gè)可能性,但奧斯卡卻完全沒有猶豫,直接花費(fèi)五點(diǎn)異界靈魂具現(xiàn)了那五份“即將消逝的靈魂”。
不管愛莎能不能使用這東西,但嘗試一下終歸還是有必要的。
對(duì)于如今的奧斯卡來說,花費(fèi)五點(diǎn)異界靈魂去做這么一個(gè)嘗試,根本算不得什么,黑翼之災(zāi)給卡爾萊恩城帶來了太多痛苦,而那些痛苦,如今都被奧斯卡背負(fù)到了自己的身上。
將近二十萬(wàn)點(diǎn)的異界靈魂,每一點(diǎn),都是一份責(zé)任,每一點(diǎn),都是一份仇恨!
這是奧斯卡使用這些異界靈魂的代價(jià)。
在檢查完自身的狀態(tài)之后,奧斯卡便起身從篝火旁邊站了起來,拔出腰間挎著的長(zhǎng)劍,走向了火祭場(chǎng)前方的山崖小道。
進(jìn)出羅德蘭是需要代價(jià)的,每次進(jìn)出都需要付出一定量的異界靈魂,雖然奧斯卡如今擁有的異界靈魂足夠他揮霍很久,但他也不想隨意浪費(fèi)。
再次踏上山崖小道,感知到活人氣息的活尸士兵立刻就舉劍朝著奧斯卡沖了過來。
活尸還是以前的活尸,它手中握著的斷劍也還是那么的銹跡斑斑,但奧斯卡,卻已經(jīng)不是曾經(jīng)的那個(gè)弱小的騎士侍從了。
看著朝自己沖過來的活尸士兵,奧斯卡眼都沒眨一下,徑直迎著這家伙走了過去。
接近到可攻擊的距離之后,活尸士兵立刻舉劍朝奧斯卡劈了下來,這一劍勢(shì)大力沉,若是劈實(shí)了,尋常的正式騎士哪怕是擋住了,只怕也會(huì)被劈得踉蹌后退。
側(cè)身閃開,然后再伺機(jī)進(jìn)行反擊,一般的正是騎士在面對(duì)陌生敵人攻擊的時(shí)候大多都會(huì)做出這樣的選擇。
可奧斯卡卻不同,他不是尋常的正式騎士,活尸士兵對(duì)于他來說也不是什么陌生的敵人,倒不如說,他倆再熟悉不過了。
可惜的是,活尸士兵沒有任何的人性與記憶,記不住奧斯卡這個(gè)老對(duì)手。
不過這都沒關(guān)系,反正奧斯卡記得這只活尸士兵,而且還記得很清楚,他第一次來到這條山崖小道的時(shí)候,就是這只活尸士兵熱情的迎接了他,并且還在用它的那柄斷劍在奧斯卡的小腿上劃下了一條長(zhǎng)長(zhǎng)的傷口。
“砰~!”
就在活尸士兵的斷劍即將臨身的時(shí)候,奧斯卡突然揚(yáng)起了左手握著的小木盾,重重的拍在了這名活尸士兵握劍的手腕上。
這一記迅猛的盾牌拍擊,直接將活尸士兵的右手拍得高高的蕩了起來,讓它的半邊身體失去了重心,微微后仰。
奧斯卡乘機(jī)踏步往前,然后用力一腳踢在了活尸士兵左腿的迎面骨上。
只聽得“咔嚓”一聲,這名活尸士兵的小腿骨直接被奧斯卡踢斷,而它也完全失去了重心,迎面撲倒在奧斯卡身前的地面上。
奧斯卡順勢(shì)往下一跪,直接用自己的膝蓋壓住了這名活尸士兵持劍的右臂,隨后便用右手握著的長(zhǎng)劍一件插進(jìn)了這名活尸士兵的后腦。
一縷白霧升起,奧斯卡胸前的符文火焰之環(huán)微微一熱,60點(diǎn)靈魂到手。
從開始到結(jié)束只不過短短的一瞬間,曾經(jīng)將奧斯卡打得十分狼狽的活尸士兵,在如今的奧斯卡的手中連兩秒都撐不住。
在晉階為正式騎士之后,奧斯卡又把他研究出來的那套對(duì)活尸專用戰(zhàn)技精簡(jiǎn)了一番,殺起活尸來更加的干凈利落,也更加的快捷了。
當(dāng)然,這套戰(zhàn)技也不是沒有缺點(diǎn),因?yàn)獒槍?duì)性非常強(qiáng),所以只能在面對(duì)單個(gè)敵人的時(shí)候使用,敵人一多的話,使用這套戰(zhàn)技就會(huì)顯得異常的危險(xiǎn)。
奧斯卡不是那種喜歡冒險(xiǎn)的人,所以一般不會(huì)直接面對(duì)復(fù)數(shù)以上的敵人,能夠單對(duì)單最好,不能單對(duì)單就邊打邊退,利用地形先解決掉其中一名敵人,或者在另一名敵人到達(dá)之前先瓦解其中一名敵人的戰(zhàn)斗力。
如今的羅德蘭不比曾經(jīng)的那個(gè)游戲,活尸士兵并不會(huì)像游戲中的那樣,受到游戲規(guī)則的保護(hù),到死都能留下全尸。
在這里,它并非只是一具由數(shù)據(jù)構(gòu)成的虛擬軀殼,而是一具真實(shí)的活尸,踢斷它的腿骨,它就無(wú)法正常行走奔跑,斬掉它的手臂,它就無(wú)法握劍舉盾。
與曾經(jīng)的那個(gè)游戲之中的自己相比,這些活尸士兵不僅變得更強(qiáng)了,同樣也變得更加的脆弱了。
現(xiàn)實(shí)畢竟是現(xiàn)實(shí),而游戲,卻終歸只是游戲。
因此,奧斯卡也不會(huì)自以為是的將曾經(jīng)那個(gè)游戲之中的設(shè)定套在這個(gè)真實(shí)的羅德蘭之中。
事實(shí)究竟是怎么樣的,可以去嘗試、去摸索、去探知,結(jié)果會(huì)說明一切。
花了差不多七八分鐘,奧斯卡便將這條山崖小道上面的全部七名活尸士兵盡數(shù)干掉,入賬了380點(diǎn)靈魂,加上自己本來就有的435點(diǎn),他其實(shí)已經(jīng)可以回去篝火旁升級(jí)了。
1級(jí)升到2級(jí)所需的靈魂不多,673點(diǎn)而已,隨便將這條山崖小道“刷”上兩次,所獲取的靈魂就足夠升上一級(jí)了。
前提是,你必須打得贏這些實(shí)力為正式騎士級(jí)別的活尸。
奧斯卡沒有急著回去傳火祭祀場(chǎng)升級(jí),他如今已經(jīng)是正式騎士了,一點(diǎn)屬性的提升對(duì)他來說的確算得上很可觀,但也沒有想象中的那么大。
屬性的提升并非一蹴而就,而是一種緩慢而長(zhǎng)期的增長(zhǎng),哪怕是擁有著符文火焰之環(huán)的奧斯卡,也需要整整二十四小時(shí)才能完全消化掉一點(diǎn)屬性,遠(yuǎn)不像是曾經(jīng)的那個(gè)游戲一樣,加完點(diǎn)馬上就會(huì)完全生效。
這一次的七名活尸士兵什么都沒有爆,奧斯卡并沒有感覺意外,因?yàn)榛钍勘牡袈时緛砭秃艿?,哪怕是曾?jīng)的那個(gè)游戲之中,活尸士兵的掉率也低的可憐,更別說這個(gè)現(xiàn)實(shí)羅德蘭了。
在羅德蘭變成了真實(shí)的世界之后,怪物的掉率就一下子降低了十倍不止,能夠在這樣的掉率之下得到一柄長(zhǎng)劍,奧斯卡總覺得當(dāng)初自己是走了大運(yùn)。
稍微休息了一下之后,奧斯卡便提著長(zhǎng)劍走進(jìn)了連接著不死鎮(zhèn)的排水渠。
成為正式騎士之后,初步的積累就算完成了,而這一次,他準(zhǔn)備將自己歷練的進(jìn)度推進(jìn)到下一個(gè)篝火。
“城外不死鎮(zhèn)”