“怪不得A佬敢不給北極熊面子,如果幽靈游戲都是這種質(zhì)量,那誰還玩北極熊游戲???”
“我也感覺北極熊游戲的水平……唔,感覺不如幽靈。”
而選擇最高難度一路順利通關(guān)的A佬,也略有些得意的說道:“這一次確實(shí)玩的很爽,不知道水友們看的開不開心?”
“看直播間的反響,感覺大家對《虐殺原形》也是挺滿意的。我也將會在近期推出相關(guān)的教程以及操作集錦視頻,都會在本網(wǎng)站上公布,敬請關(guān)注!”
直播間的幾百萬上千萬玩家,都是紛紛的表示了期待。
以及對《虐殺原形》這樣的優(yōu)質(zhì)游戲,卻被北極熊封殺的不滿!
“北極熊真的太過分了,人家幽靈的游戲做的好又不是錯(cuò),憑什么封殺?。 ?br/>
“北極熊的公司熊死個(gè)馬!”
“希望幽靈能夠頂住封殺吧,這么好的游戲公司不能涼了。”
“放心,涼不了!《虐殺原形》在地下市場鋪貨飛起好嗎!據(jù)說銷量已經(jīng)幾千萬了!”
“真的嗎!《虐殺原形》這么牛B?被封殺了還賣幾千萬套?這要是沒被封殺豈不是破億的節(jié)奏?”
“廢話!幽靈工作室就是這么猛。”
韓棋作為幽靈的老板,自然也關(guān)注著目前流量最高的主播的行動。
韓棋也在A佬直播間現(xiàn)場,親眼目睹了觀眾們的熱情。
不僅是在A佬的網(wǎng)站,在其他許多敢于開《虐殺原形》專區(qū)的論壇、社交群里。
韓棋也看到了玩家們的熱情。
首先,大家一致認(rèn)為《虐殺原形》是一款爽游。
宏偉的朱雀城,極高的自由度,流暢的跑酷動作,暴力美學(xué)的打斗設(shè)計(jì)。
以及外表很酷行為,也很王道的男主角艾利克斯墨瑟。
這些都戳中了許多人的嗨點(diǎn)。
而游戲里一開始能力平平,一步步完成任務(wù)解鎖能力的成長,也能讓玩家在無腦爽的同時(shí)也收獲養(yǎng)成的樂趣。
韓棋注意到,許多玩家其實(shí)并沒有深究游戲的背景劇情。
也沒有努力的鉆研游戲的各種技巧。
或許他們不是核心玩家,但他們貢獻(xiàn)的銷量可是實(shí)實(shí)在在的。
他們只是看A哥很酷,有一種叛逆者的精神氣質(zhì),又有苦大仇深的深沉陰郁美感。
他們只是選擇簡單難度,甚至開啟技能輔助系統(tǒng),無腦亂按就能打出滿屏幕華麗的大招。
他們只是進(jìn)入游戲殺殺殺!
但他們對游戲的評價(jià),都非常的高!
因?yàn)椤杜皻⒃巍方o了他們爽快感,這就已經(jīng)是非常成功的游戲了。
網(wǎng)絡(luò)上真實(shí)的發(fā)言不會撒謊。
渠道商們的拿貨熱情更加不會撒謊。
在游戲上市僅僅幾天之后,韓棋就接到了許多地下渠道商要求供貨的電話。
“賣瘋了賣瘋了!韓總!《虐殺原形》徹底賣瘋了!我拿的40萬套貨這才5天?。∥移H,就賣了30萬套了!”
“緊急追加貨物申請!我負(fù)責(zé)的自由港到星奇大道的區(qū)域,之前預(yù)計(jì)能賣6萬套,現(xiàn)在估計(jì)隨便突破10萬?!?br/>
“韓設(shè)計(jì)師,孤日洲的銷售情況非常樂觀,為了避免出現(xiàn)游戲斷貨影響玩家的情況,我們請求提前補(bǔ)充第二批貨200萬套,請務(wù)必第一時(shí)間供貨,萬分感謝!”
“爽!自從開始出售幽靈游戲,我感覺我他么的賺錢賺瘋了!”
雖然游戲上市才幾天,但韓棋知道游戲銷量必須要大幅度的上調(diào)預(yù)估了。
之前給全球地下游戲商人們提供的2500萬套游戲卡帶,簡直是兩周之內(nèi)就將售罄的節(jié)奏!
更為關(guān)鍵的是,各路地下游戲販子的銷售速度也是不同的。
在某些之前拿貨相對較少的區(qū)域,或者銷量極高的區(qū)域,甚至已經(jīng)出現(xiàn)了即將斷貨的情況。
突破2500萬套銷量已然是板上釘釘,接下來《虐殺原形》的銷量該劍指多少套?
這個(gè)問題,韓棋決定召開一次會議。
在會議上韓棋會提出自己的想法,也會聽取內(nèi)部的建議——反正現(xiàn)在《虐殺原形》已經(jīng)上市,而新游戲還沒有開工。
在老游戲開發(fā)結(jié)束已經(jīng)上市,新游戲還沒上馬的階段,恰好是一段幽靈比較空閑的時(shí)間。
由于比較悠閑,近期大家基本處于放假狀態(tài)。
外加都知道《虐殺原形》銷量喜人,所以眾人的心情也都是很好。
會議,也在大家悠然自得的輕松氛圍中召開。
韓棋首先發(fā)言說道:“近期《虐殺原形》的銷量很不錯(cuò),想必大家也知道了吧?”
“這是對我們工作成果的肯定,我很欣慰?!?br/>
“銷量喜人,許多渠道商在要求我們補(bǔ)貨,大家覺得我們《虐殺原形》的銷量最終可能會在多少?”
唐星劍十分樂觀的說道:“如果我們首周銷量2000萬以上的話,那總銷量破億完全有可能??!”
狗尾草的預(yù)估則有些低調(diào),她說道:“可惜被封殺了,好像地下渠道的游戲銷量會受不小的影響,可能最終能在5000-6000萬套吧?”
其他的幾個(gè)員工們,基本也都是此類的看法——《虐殺原形》肯定后續(xù)還有不少的銷量。
但由于被封殺的關(guān)系,也很難讓《虐殺原形》達(dá)到一個(gè)應(yīng)該有的銷量。
韓棋說道:“《虐殺原形》銷量目前不錯(cuò),并且還能有不錯(cuò)的后續(xù)銷量。”
“這一點(diǎn),是毋庸置疑的?!?br/>
“但《虐殺原形》這款游戲,不是一般的游戲,而是我們幽靈的第一款3A級的大作?!?br/>
“我不敢說《虐殺原形》是完美的游戲,但在目前的游戲界里應(yīng)該是沒有敵手的。”
“許多網(wǎng)絡(luò)上的評論留言,都說了他們作為普通玩家的感受——他們感覺《虐殺原形》比北極熊或者其他任何游戲公司的任何游戲,都要好玩,都要出色?!?br/>
“更有許多人夸張的喊出史上最佳游戲,宣告幽靈正式超越北極熊的游戲。”
“當(dāng)然,我不會被鋪天蓋地的吹捧給吹昏頭。”
“但我內(nèi)心很清楚——《虐殺原形》還有潛力更好!5000萬?7000萬?《虐殺原形》能夠更大賣,也值得更大賣?!?br/>
“現(xiàn)在的問題呢?是什么限制了《虐殺原形》的進(jìn)一步上限?”