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淫艷一家親 游戲中華國區(qū)第二個村子終于建

    游戲中華國區(qū)第二個村子終于建立了!

    徐英把現(xiàn)實中的工作安排好之后,終于開始建設游戲里的村子了。

    和王風不同的是,徐英一開始就帶著幾十名手下進駐游戲,一起建設這個村子。建設所有的建筑,也不是像王風那樣十倍資金秒建,有條不紊的建設著自己的村子。

    而且在建設一開始,就對玩家開放了,引起了游戲中所有人的矚目。現(xiàn)實中的也有很多人關(guān)注著這第二個村子,看看投資游戲是否可行。

    徐英在建設的時候發(fā)現(xiàn)了一個異常的狀況,打電話詢問王風。

    “你在建設村子的時候,都是花十倍資金快速建造的?”

    原來徐英發(fā)現(xiàn)了自己的建設資金,和王風公布的那個消費列表有些不一樣。

    “是啊,投資越大,回本越快。十級的村子才能打造鐵器,效率還不高。而且按照常規(guī)的建設速度,把村子升到十級至少要兩個多月的時間,收攏資金的速度會加長太多了。

    我建議你先快速把村子升級為鎮(zhèn),盡量快的大批量制造出鐵器。時間拖的越長,就越對我們不利,誰知道下一個領(lǐng)地石什么時候爆出來?

    加大投入,延長我們壟斷鐵器的時間,這樣才能獲得更多的收入?!?br/>
    王風給了徐英一些建議,至于他聽不聽,就不關(guān)王風的事情了。反正王風的那些投資,回本還是沒有問題的,畢竟是第二個城鎮(zhèn)。

    下一個領(lǐng)地石隨時都可能爆出來,也就是隨時都有可能增加一個競爭對手。十倍的投資,換取更長時間的壟斷,這個投資值不值得?徐英陷入了沉思之中。

    最后徐英還是做出了決定!搶占先機還是非常重要的!

    徐英村子的建設速度,頓時飛速發(fā)展!果然,玩游戲,花錢還是最重要的!

    在徐英不斷發(fā)展自己村子的時候,王風開始升級自己的鎮(zhèn)子了。鎮(zhèn)子達到五級的時候,王風才對玩家開放。實際上如果不是需要玩家?guī)淼姆睒s度,王風還想直接升級成城市再開放呢。

    這段時間下來,鎮(zhèn)子的繁榮度飛速增長,早就已經(jīng)升級為十級鎮(zhèn)子了。只要是能建的建筑,王風也全部都建設了,現(xiàn)在就是升級為城市的時候了。

    王風在鎮(zhèn)長操控頁面確定升級之后,整個鎮(zhèn)子都動蕩了一下。別的變化倒是沒有,就是鎮(zhèn)子的領(lǐng)地范圍向外遷移了非常遠的距離。使已經(jīng)很大的十級鎮(zhèn)子,又擴大了十多倍的面積。

    和以前村升鎮(zhèn)一樣,想把鎮(zhèn)子變成城市?自己慢慢建設去吧!

    升級之后,王風就獲得了很多的城主權(quán)限,可以建設更多的東西了。同時,王風還面臨一個選擇,那就是城市的發(fā)展方向。

    因為游戲里不止一個力量體系,城市的發(fā)展自然也分為了很多不同的體系。

    定位在修仙城?以后的商鋪和npc出售的就全部和修仙職業(yè)相關(guān)的東西。同樣還有魔法體系和科技體系的選擇,在這些不同體系之下,還有更加細致的劃分。

    比如魔法體系的城池,還能夠發(fā)展為戰(zhàn)士城和魔法城,其下還有劃分。屬性的側(cè)重、魔法研究的側(cè)重,等等一系列的選擇。注重魔法還是煉金術(shù),這都是選擇。

    城市的建設都有這么多分支,就是想讓每個城市都有著自己的特點。如果城市同質(zhì)化嚴重,每個城市的發(fā)展都是一個樣子,那么以后才發(fā)展起來的城市就不可能引人注目。

    先發(fā)展起來的城市,如果不出錯將永遠處于最高地位,這個很不符合王風的利益。除非大手筆的資金注入,否則將永遠追不上前面的城市。就算大量的自己注入,也很有可能追不上前面的城市。

    這樣高投資、高風險,甚至很有可能虧本的生意,怎么能吸引更多的資本進入?王風可不是想撈一筆就跑,王風想的是,不斷的有資本涌進來。

    這樣一來,城市的分類就不可避免了。每個城市,只要你肯投入,就能發(fā)展出特色產(chǎn)品。就算是同樣的魔法體系城市、同樣則重煉金術(shù)的城市,也能發(fā)展出不同的煉金產(chǎn)品。每個城市都擁有自己特色的產(chǎn)品,這才是收入的保證,這樣才能吸引更多的資本。

    城市的發(fā)展方向,這個問題難住了王風。

    王風以一個游戲玩家的想法,肯定是怎么對自己的城市有利怎么選擇。但是這個卻和身為游戲官方的利益有一點的沖突。

    如果按照對整個游戲有利的方面來說,王風需要選擇一個發(fā)展方向,然后把城市發(fā)展到頂尖。給所有的資本家做出一個榜樣,讓他們知道選擇任何一個發(fā)展方向都是很有前景的事情。

    這個發(fā)展方向,王風可以隨意選擇。只要讓人們知道,特色城市的收入就可以了。

    但是王風按照單純一個游戲玩家的想法,就想建設出一個全面發(fā)展的城市。就是修仙要有、魔法也要有、科學技術(shù)更不能錯過,這樣一個大雜燴城市。

    雖然說也有可能是個樣樣都有,樣樣都沒有特色的城市。但是城市的發(fā)展、特色產(chǎn)品的研究靠什么?不就是金幣嗎?王風還能沒有金幣這種東西?反正是用在城市建設都消費給系統(tǒng)了,沒落到玩家手里,王風就不算真的花錢了。

    不過,身為第一個城池的城主,王風的選擇肯定會受到很多人的關(guān)注。王風建設一個全面的城市,自然不愁不賺錢。身為第一個城市想不賺錢也不可能,肯定會賺到很多的錢。

    那么問題就來了,萬一別的資本家看到王風的選擇賺到了非常多的錢,就選擇跟風怎么辦?是冒著虧本的風險發(fā)展一個特色城市?還是跟風王風全面發(fā)展,比王風賺的少一點?

    一個有風險,收入不確定。一個風險很小,收入能估算出來。在這樣的情況下,恐怕選擇跟風的會很多吧?

    城市同質(zhì)化嚴重,會導致所有人的收入都會慢慢下降。到了一定的程度就會虧本,到時候才會有人選擇其他的方向。

    如果是這樣的話,到時候可能會有一波資金從游戲中抽調(diào)出去。這對王風游戲的發(fā)展,會形成一個小阻礙。

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