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賣逼小說 全文閱讀 穿越到異想國之前的

    穿越到異想國之前的喚潮鮫姬娜美是什么樣子的呢?

    原來是這個樣子的。娜美引導(dǎo)著海洋的原始能量,來統(tǒng)御海洋神秘的恢復(fù)特性,并號令潮汐本身的狂野能量。盡管被大部分人質(zhì)疑,娜美仍然具有承擔(dān)起一個沒有人愿意承擔(dān)的危險使命的勇氣和決心。

    現(xiàn)在,她的人民堅信她是喚潮者,一個命中注定要去完成一項事關(guān)她整個族群生存的使命的天選之人。喚潮者的神圣使命是去獲取一個月石,一個僅在地表世界的高聳山巔上找到的物體。

    她的人民,鮫人族,依賴月石的光芒來避開深淵里的恐懼之物。不過,月石的能量只會持續(xù)一百年。在它的光芒消逝之前,喚潮者必須進(jìn)入極深之地,去搜尋一顆深海珍珠,并將它帶到地表世界。

    在第一百年的冬至之夜里,喚潮者需要在那里與一個帶著月石的陸行者進(jìn)行一次儀式性的交易。在用珍珠換到月石后,喚潮者就能確保鮫人族又能多存活一個世紀(jì)。在娜美的時代,百年之期就快臨近,但喚潮者仍然沒有出現(xiàn)。

    沒有天選之人來完成使命,她的人民就會直面災(zāi)難,但鮫人族仍然抱著喚潮者必將出現(xiàn)的信念等待著。娜美拒絕坐以待斃,認(rèn)為即使沒有喚潮者來拯救他們,也得有人去做點什么。

    她勇敢地決定自行開始這項使命,并且獨(dú)自去危險的深淵里冒險。沒有人指望她能活下來,但在與數(shù)不清的恐懼之物們戰(zhàn)斗了六天后,娜美帶著珍珠回來了。

    鮫人們將她尊為新的喚潮者,并稱呼她為喚潮鮫姬。娜美接下來要做的事情就是:去地表世界,并完成交易。

    在娜美抵達(dá)地表世界時,她卻只發(fā)現(xiàn)了一個空蕩的海灘。她在一個神秘的小峽谷里等了數(shù)天。不知該何去何從。在有關(guān)喚潮者們的所有傳說里,攜帶月石的人從來不會失約。

    娜美面臨著一個選擇。她對地表世界的了解僅通過故事和傳聞,但鮫人族的生存又全靠她了。通過召喚帶她上岸的潮汐,娜美開始了她對月石的搜索,并成為了她的族群中探索大洋之外的世界的第一人。

    她決意背井離鄉(xiāng),并且立下誓言:不完成喚潮者的使命,就絕不回去。

    我即是狂瀾,且無法被力挽?!让?br/>
    娜美是技能cd較長的進(jìn)攻型輔助,作為輔助來說娜美是非常強(qiáng)大的英雄,因為她對隊友有非常強(qiáng)的輔助作用。并且對敵人可以施放很強(qiáng)的控制,所以娜美將成為非常適合團(tuán)隊的輔助英雄,即使她無法農(nóng)太多的兵,但s4中出現(xiàn)的新裝備(如上古錢幣、竊法之刃及其升級品)已完善了眾多輔助的金幣問題。

    游戲中的喚潮鮫姬娜美擁有哪些游戲技能呢?

    踏浪之行(被動技能)

    當(dāng)娜美的技能命中友方英雄后,短時間基礎(chǔ)移動加40。每10法術(shù)強(qiáng)度會使移動速度加成提高1(相當(dāng)于法強(qiáng)收益系數(shù)為0.1)。

    碧波之牢(q)

    娜美施放一個氣泡,飄向目標(biāo)區(qū)域后對范圍內(nèi)敵人造成75/130/185/240/295(+0.65*法術(shù)強(qiáng)度)點魔法傷害。并將敵人包裹在氣泡中。被包裹的敵人浮空并眩暈1.5秒,之后被拋回地面。

    消耗:60

    冷卻:16/14.5/13/11.5/10

    射程:825

    沖擊之潮(w)

    對友軍釋放回復(fù)目標(biāo)50/80/110/140/170(+0.3*法術(shù)強(qiáng)度)點生命值并彈跳到附近一個友方英雄進(jìn)行治療;對敵人釋放:造成50/90/130/170/210(+0.5*法術(shù)強(qiáng)度)點魔法傷害并彈跳到附近一個友方英雄進(jìn)行治療。沖擊之潮共彈射3次,同一個目標(biāo)只能彈射1次,后幾次彈射的威力會逐漸增長(起初是減少,具體百分比由p決定),每10法術(shù)強(qiáng)度會使后續(xù)彈射的威力提高0.75%。

    消耗:70/85/100/115/130

    射程:725

    喚潮之佑(e)

    娜美強(qiáng)化一個友方英雄。使其普通攻擊可以造成額外25/40/55/70/85(+0.2*法術(shù)強(qiáng)度)點魔法傷害,并減速目標(biāo)15/20/25/30/35%,持續(xù)1秒,每20法術(shù)強(qiáng)度會使減速效果提高1%(相當(dāng)于法強(qiáng)收益系數(shù)為0.05)。強(qiáng)化效果會在3次普通攻擊或者5秒之后消失。

    消耗:55/60/65/70/75

    冷卻:11

    射程:950

    娜美召喚海嘯,擊退所有碰觸的敵人,對敵人造成150/250/350(+0.6*法術(shù)強(qiáng)度)點魔法傷害并減速60/65/70%,海嘯行進(jìn)越遠(yuǎn)減速時間越長,最少3秒,最多5秒。

    消耗:100法力值

    冷卻:120/110/100秒

    射程:2750

    推薦裝備。

    明朗之靴:

    唯一被動:+15%冷卻縮減唯一被動—強(qiáng)化移動:+45移動速度這個物品是為了慶祝在2010年12月10日艾歐尼亞和諾克薩斯的重賽中,艾歐尼亞取得勝利。

    洞察紅寶石:

    +360生命值

    唯一主動—幽靈守衛(wèi):放置1個隱形的守衛(wèi),來監(jiān)視一個區(qū)域,持續(xù)3分鐘。不再有自身的守衛(wèi)放置數(shù)量限制,但會受到偵查守衛(wèi)總數(shù)的限制。

    米凱爾的坩堝:

    +40魔抗+12法力回復(fù)/5秒

    唯一被動—法力源泉:每損失1%的法力值會提高你1%的法力恢復(fù)速度。

    唯一主動:為目標(biāo)友軍移除身上的所有暈眩、禁錮、嘲諷、恐懼、沉默和減速的持續(xù)時間,并為目標(biāo)提供治療,治療效果等于150(+最大生命值的10%)(冷卻時間180秒)。

    舒瑞亞的狂想曲:

    +250生命值+10生命回復(fù)/5秒+10法力回復(fù)/5秒

    唯一被動:+10%冷卻縮減

    唯一主動:附近友方英雄移動速度增加40%,持續(xù)時間3秒。冷卻時間60秒

    瑞萊的冰晶節(jié)杖:

    +500點生命值、+80點法術(shù)強(qiáng)度

    【唯一被動:你的技能將減少目標(biāo)35%移動速度(oe技能和dot技能效果減少為15%,作用間隔時間低于3秒),持續(xù)1.5秒。其中oe技能指可以作用于群體的技能。dot技能指對同一單位在一定時間內(nèi)持續(xù)造成效果的技能。

    飛升護(hù)符(s4新裝備):

    +10生命回復(fù)/5秒+15法力回復(fù)5秒+2金幣/10秒+20%冷卻縮減。

    冰霜女皇的旨令(s4新裝備):

    +50法術(shù)強(qiáng)度+10法力回復(fù)/5秒+4金幣/10秒

    唯一被動-探囊取物:對敵方英雄釋放傷害型技能和進(jìn)行普攻時,會獲得8金幣。每10秒僅會對每名敵方英雄生效一次。擊殺小兵會導(dǎo)致這個被動效果失效10秒。

    唯一主動—霜之新星:凍結(jié)目標(biāo)英雄和目標(biāo)身邊的所有敵人,對他們造成50魔法傷害,并減少他們50%移動速度,持續(xù)2秒(冷卻時間:60秒)。

    真視水晶(s4新裝備)(飾品):

    唯一主動:使用后得到真視效果(可以偵測隱形英雄),持續(xù)10秒。冷卻90秒。

    我選擇了0/9/21,之所以在通用系投入21點是因為通用系對于輔助英雄會產(chǎn)生無與倫比的提升效果。冷卻縮減,提高收入,提高初始金錢,還有其它很多作用。在防御系投入9點是為了提高一下生存能力。在后期也有不錯的效果,因為你沒什么錢去買防御裝備(輔助無法獲得太多frm)。

    我為娜美準(zhǔn)備了兩套符文,當(dāng)然他們基本一致,唯一的區(qū)別就是藍(lán)色是固定或成長魔抗。在對線階段對方魔法傷害不高的話,你可以選擇成長魔抗。這樣在后期你會有更高的魔抗。

    符文主要傾向于防御是因為輔助無法獲得太多裝備來幫助你提高生存力,而輔助的屬性對此幫助很大。

    紅色:固定護(hù)甲

    黃色:固定護(hù)甲

    精華:加錢

    英雄優(yōu)勢:

    和其他遠(yuǎn)程輔助一樣。娜美以騷擾能力見長;強(qiáng)大的控制和減速技能能夠很好的幫助隊友擊殺和逃生。娜美的提供的移速buff也是所有英雄都需要的增益效果。適當(dāng)?shù)幕貜?fù)和傷害能力讓對手很難準(zhǔn)確計算拼血時的傷害??傊?,娜美是一個非常全能的輔助英雄,她也有成為法師的潛力。

    英雄劣勢:

    所有技能的冷卻時間都很長,在技能真空期很容易被秒掉。技能使用需要反復(fù)練習(xí),英雄上手難度很高。持久作戰(zhàn)能力不足,遇上高爆發(fā)的下路組合容易悲劇。r技能雖然距離遠(yuǎn)效果好。但速度太慢難以命中。

    【q碧波之牢的冷卻時間很長,要確保在正確的時機(jī)使用它。在交戰(zhàn)中對敵方英雄使用,將會讓團(tuán)戰(zhàn)走勢朝著有利于你的方向傾斜。娜美的大招在對遠(yuǎn)處的敵人發(fā)起先手時非常給力。

    q技能的飛行速度非常慢,但是一旦命中將有非常長的眩暈時間。所以建議在某些視野死角或者防守時使用這個技能。

    碧波之牢是一個非常強(qiáng)力的技能。但冷卻時間很長。如果娜美將這個技能放空,那么就可以趁機(jī)獲取優(yōu)勢了。怒濤之嘯的作用距離非常遠(yuǎn),但是行進(jìn)速度很慢,注意它行進(jìn)的方向,然后避開它就好。盡量避免與被施加了喚潮之佑的單位作戰(zhàn),它的持續(xù)時間很短,所以避其鋒芒是最有效的方法。

    娜美是一個非常出色的輔助,在坐了很長一段時間的冷板凳后終于被開發(fā)了出來,開出頻頻在比賽中出現(xiàn)。曾經(jīng)也有人動過拿娜美打p的念頭,雖然娜美p加成很高,但技能cd太長,有沒有清線能力,因此并不推薦走p路線。

    娜美很適合與那些早期具有強(qiáng)大騷擾能力的dc組合,例如好運(yùn)姐,ez以及女警。需要注意的是娜美+dc的線上爆發(fā)需要兩人默契的配合,一般的方法是娜美給dc加e技能,dc果斷上去與對面換血,之后娜美使用w在敵方與己方之間彈射,最后利用娜美e技能的減速輕松q起對面。換血中記得及時交虛弱,自己快死了果斷閃現(xiàn)后撤。但很多情況下路人dc不了解娜美的e技能,這樣種情況下切忌不明智的換血。

    前期對線中娜美也可以在清除對面視野后對自己釋放e技能利用草叢優(yōu)勢換血,若是對方輔助與dc同時趕到,可以直接向敵人丟出w技能,同時對二人造成傷害并給予自己回血,對于突進(jìn)較強(qiáng)或帶控制的英雄則可以預(yù)判性釋放q技能控制住敵人,給予己方dc足夠的輸出時間。(同時配合新裝備竊法之刃可以獲得不小的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢)

    q技能可以為你擋住即將突進(jìn)你的敵人,也可以作為先手使用;w技能既能治療友軍又能對敵軍造成傷害,很完美的雙重技能;e技能前期可以對自己使用來騷擾對面,但娜美的彈道很蛋疼,使用需謹(jǐn)慎;由于r技能速度很慢,很適合后手使用。

    團(tuán)戰(zhàn)打響后,作為脆皮的娜美應(yīng)該待在己方crry后面提供保護(hù),需要注意的是,娜美的大招距離超遠(yuǎn)且可以跨地形使用,意味著娜美可以卡視野開大或是在較遠(yuǎn)的地方開大進(jìn)行支援。

    在s4中娜美的技能改動較多,突出的是加減速會受到p影響,堆起p以后的w技能彈射傷害(回血)變高。(約為200以上額外傷害的百分比會由負(fù)值變?yōu)檎担?br/>
    總的來說,娜美也是一個需要不斷練習(xí)的輔助英雄,利用s4新增的實用裝備來武裝你的娜美吧!(未完待續(xù)。。)