“不知道葉秦公司發(fā)生了什么,但肯定是了不得的大事兒?!?br/>
“《冒險(xiǎn)島》居然也要出2了,有生之年??!”
“《反恐精英》和《冒險(xiǎn)島》出2,我沒什么奇怪的,但《大話西游2》才出來多久?這就要出3了?想不通?!?br/>
“老子不會(huì)想太多,反正出了我就玩,沒什么說的,已經(jīng)預(yù)約了《冒險(xiǎn)島2》,不知道還是不是2D橫版的?!?br/>
“目前都沒看到預(yù)告,但《冒險(xiǎn)島2》和《反恐精英2》都不支持存檔轉(zhuǎn)移,只有《大話西游3》支持人物和數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)移?!?br/>
“葉秦游戲公司敢不敢再勁爆一點(diǎn)?再來一款單機(jī)游戲啊!”
玩家們正歡呼雀躍,葉秦游戲公司極惡工作室忽然上線一款橫版冒險(xiǎn)游戲——《暗黑地牢》。
玩家們瞬間懵逼了,要知道《冰汽時(shí)代》從上線到現(xiàn)在還不到半個(gè)月。
《冰汽時(shí)代》還有好多玩家沒通關(guān)呢。
“葉秦游戲公司這是要搞什么?大家的心態(tài)爆炸了,直接上新作?提前什么消息都沒有?!?br/>
“這是家大業(yè)大了,連新游戲都懶得宣傳,我吐了,已經(jīng)下單了,168元入手《暗黑地牢》?!?br/>
“《暗黑地牢》和《暗黑破壞神》系列有沒有關(guān)系?”
“有個(gè)毛關(guān)系,完全不相干的?!?br/>
《暗黑地牢》故事講述了一名貴族領(lǐng)主挖掘出一個(gè)隱藏在領(lǐng)土中的邪惡存在,并因此引發(fā)了一連串慘劇。
玩家的家族沒落了。
先祖在古老的、被謠言陰影包圍的家族宅邸中度過了一生。
在享盡一切奢華與糜爛的生活后,他開始厭倦了那幾乎不變的燈紅酒綠。
就在那時(shí),奇特而令人不安的傳言暗示著家族莊園本身可能是通往某個(gè)不可名狀、難以置信力量的大門。
先祖開始耗盡全力去發(fā)掘和復(fù)原,將家族的每一分財(cái)富花在了黝黑的工人與結(jié)實(shí)的鐵鍬上。
在最深處的地基下浸著鹽的巖層中,他們出土了傳送門和遠(yuǎn)古的邪惡。
祖先等人的腳步驚擾了這片遠(yuǎn)古的大地,并就此陷入死亡與癲狂的領(lǐng)域之中。
最終,只有祖先獨(dú)自一人狂奔逃離那遠(yuǎn)古拱廊,直至他失去意識(shí)。
在他醒來后,他寫信請求遠(yuǎn)親回來,將家族從那貪婪吞噬家族榮光的魔影中解救出來,并下落不明。
游戲故事自此正式展開。
在《暗黑地牢》游戲中,玩家需要通過驛站馬車進(jìn)行英雄的招募以組成探險(xiǎn)隊(duì),進(jìn)行各區(qū)域任務(wù)的執(zhí)行與探索。
招募后的英雄將以人物卡的形式整編為名冊顯示在城鎮(zhèn)界面的右側(cè),通過點(diǎn)擊人物卡可了解相應(yīng)英雄的技能、屬性、狀態(tài)的信息,隨著建筑的解鎖將提高英雄名冊的上限人數(shù)。
進(jìn)行任務(wù)組成隊(duì)伍時(shí),拖動(dòng)已招募英雄進(jìn)行4人小隊(duì)的組成。
英雄存在決心等級(jí),通過完成任務(wù)獲得礪煉值以達(dá)成等級(jí)的提升。
一個(gè)高決心等級(jí)的英雄能夠更好地抵抗壓力,學(xué)習(xí)高等級(jí)的技能、使用高等級(jí)的裝備。
但與此同時(shí)也會(huì)拒絕參與低等級(jí)的任務(wù),低決心等級(jí)的英雄在較高等級(jí)的區(qū)域探險(xiǎn)中會(huì)遭遇更高的壓力。
英雄存在特質(zhì),特質(zhì)可分為積極與消極,隨著探險(xiǎn)也將獲得更多的特質(zhì)。通過療養(yǎng)院可進(jìn)行特質(zhì)的移除或鎖定。
《暗黑地牢》擁有強(qiáng)盜、十字軍、修女、古董商人、瘟疫醫(yī)生、賞金獵人、麻風(fēng)劍客等二十多個(gè)職業(yè)。
《暗黑地牢》采用了回合制戰(zhàn)斗,根據(jù)人物速度以及驚慌來決定攻擊優(yōu)先度。
在英雄的回合,通過點(diǎn)擊技能并選擇相應(yīng)的釋放目標(biāo)來使用技能,除了部分技能存在次數(shù)限制,英雄可持續(xù)使用技能進(jìn)行作戰(zhàn)。
在戰(zhàn)斗中,若一位英雄被攻擊至0血時(shí)將進(jìn)入瀕死狀態(tài),在瀕死狀態(tài)期間角色依舊可以進(jìn)行技能的使用。
但瀕死狀態(tài)會(huì)給予一定的負(fù)面減益,且受到的每一次傷害都有機(jī)會(huì)永久殺死該英雄。
壓力會(huì)在英雄于探險(xiǎn)中移動(dòng)和參加戰(zhàn)斗產(chǎn)生。
當(dāng)一個(gè)英雄的壓力值達(dá)到100時(shí),會(huì)獲得折磨或美德。
壓力值達(dá)到200時(shí),英雄將會(huì)心力衰竭。
這會(huì)讓英雄直接瀕死,或讓已瀕死的該英雄直接死亡。
折磨是一種當(dāng)英雄壓力值到達(dá)100時(shí)可能觸發(fā)的狀態(tài)。
受折磨的英雄會(huì)自主行動(dòng)并且受到能力值懲罰。
折磨可以通過教堂或酒館減少壓力來治愈。
美德是一個(gè)當(dāng)英雄通過了折磨檢定后獲得的臨時(shí)特性。
美德英雄將獲得數(shù)個(gè)增益并且將會(huì)增益或通過其他手段來加強(qiáng)其他的隊(duì)友。
大部分玩家看到《暗黑地牢》的介紹后直接懵了。
“我尼瑪,死了不能復(fù)活?這還玩?zhèn)€蛋??!”
“還有折磨值是什么鬼?精神壓力太大?”
“老子郁悶了?!?br/>
下午兩點(diǎn)。
《暗黑地牢》正式上線,玩家們大批涌入這個(gè)光怪陸離的暗黑世界。
“盜賊開局,剛過兩張地圖,感覺還不錯(cuò)?!?br/>
“牧師隊(duì)伍開局,出了游戲畫風(fēng)過于陰暗外,其他都還好說?!?br/>
“這畫風(fēng)愛了,就是音樂過于陰間,不喜歡?!?br/>
《暗黑地牢》上線首日,不少玩家打出了五星評價(jià)。
但還有一部分持續(xù)觀望的。
…………
歐羅巴,葉秦在楚秋陌陪同下,整整逛了兩天。
看過柏林墻,去過巴黎圣母院,體驗(yàn)過西班牙斗牛。
都說歐羅巴是西方文明之地,但在葉秦看來不過如此。
“感謝楚小姐這三天的陪伴,謝謝?!比~秦說道。
“不用客氣,能夠認(rèn)識(shí)葉先生這樣的大人物是我的榮幸,希望以后還有機(jī)會(huì)見到葉先生?!背锬澳樕⑽⒁患t。
三天時(shí)間接觸下來,楚秋陌完全被葉秦的風(fēng)度和低調(diào)地做事風(fēng)格吸引了。
年輕、帥氣、多金,又溫文爾雅,這樣的男性不就是每個(gè)女人夢寐以求的白馬王子嗎?
試問誰不愿意自己今后的伴侶帥氣、多金?
自己平日接觸接觸到的那些男性和葉秦一比,簡直都是垃圾,連葉秦一根手指頭都比不上。