?金鷹并不是那么容易對付,凌楠想了想,先將周圍的幾個死骨執(zhí)斧者一個一個引過來解決掉了。
回旋刀!
-5!
“這鬼東西的防御真不是一般的高!”
眼看著回旋刀在那死骨鎮(zhèn)守刀將軍身上砸出了一個個位數(shù)的傷害,凌楠不由得皺了下眉頭。
當初,他來死骨石窟二層的時候等級已經(jīng)是二十級出頭了,身上的裝備也是二十級裝備居多,攻擊遠比現(xiàn)在高得多,再加上當初來的時候基本上都是組隊來刷點東西的,這里面的怪就算是boss也只有挨宰的份兒。
不過現(xiàn)在不一樣了,13級的凌楠面對死骨執(zhí)斧者的時候,腦袋里面與當初有著截然不同的想法。
-203!
手持長刀的死骨鎮(zhèn)守刀將軍有著絕對的攻擊距離優(yōu)勢,不等凌楠發(fā)動進攻,他手中的長刀已然是揮砍了過來并成功命中。
在凌楠身上打出了一個二百多的恐怖傷害,不過凌楠看到這個數(shù)字心中反倒是松了一口氣。
凌楠快步上前,一個四連就砸在了死骨鎮(zhèn)守刀將軍身上!
-27?。?3!-29?。?5!
“看樣子有搞頭!”對比了雙方打出的傷害,凌楠眼睛不由得就是一亮。
凌楠此時的賬號等級已經(jīng)達到了十三級,氣血已經(jīng)是六百出頭,這死骨鎮(zhèn)守刀將軍一刀二百多的傷害相當于干掉了凌楠三分之一的氣血!
死骨鎮(zhèn)守刀將軍這樣的低級野外精英怪是沒什么技能的,打出的傷害比較平均。
在這個大前提之下,二百多的傷害也就意味著即便是死骨鎮(zhèn)守刀將軍在凌楠身上打出暴擊效果,也不可能一下子將他秒掉。
沖天拳!
凌楠用擒拿手將死骨鎮(zhèn)守刀將軍抓過來之后略微頓了一下,卡著控制效果即將消失的瞬間一記沖天拳將死骨鎮(zhèn)守刀將軍直接砸向了半空之中。
拳套上的金屬片與骨頭碰撞的瞬間發(fā)出沉悶又有些刺耳的咯吱聲,視覺與聽覺的雙重沖擊讓凌楠在不知不覺中變得興奮了起來!
角鷹懸空踢!
在死骨鎮(zhèn)守刀將軍抵達最高點的時候,凌楠騰身而起,角鷹懸空踢直接踹在了死骨鎮(zhèn)守刀將軍身上。
不過這一次,凌楠并沒有選擇將死骨鎮(zhèn)守刀將軍踹向墻上,而是選擇了直接將之踹向空曠的區(qū)域。
“嗯,這么干絕對能行!”
凌楠這一下角度掌握的還算不錯,剛剛開始下落的死骨鎮(zhèn)守刀將軍巨大的身軀被踹出了十幾碼的距離。
在與死骨鎮(zhèn)守刀將軍雙雙落地的同時,凌楠并沒有選擇與死骨鎮(zhèn)守刀將軍繼續(xù)糾纏,而是轉(zhuǎn)身朝著之前來的時候那洞穴沖了過去。
他身后的死骨鎮(zhèn)守刀將軍則是發(fā)出震怒的吼叫聲,扛著大刀片子就追了過來。
“嘿嘿,速度快就是有優(yōu)勢!”
速度屬于拳師所擅長的領域,哪怕是有著不小的等級差距。
以凌楠現(xiàn)階段的速度想要甩開身后追趕的死骨鎮(zhèn)守刀將軍也不是什么難事兒,不過凌楠并沒有這么做,而是選擇保持了與死骨鎮(zhèn)守刀將軍差不多的速度勻速向前跑動。
亡靈系怪物有死咬著目標不放的特點,但也要在它們可視范圍之內(nèi)才行,拉開太遠距離,它們也會放棄追趕。
一旦脫離戰(zhàn)斗狀態(tài),亡靈系怪物恢復氣血的速度將會大幅度提升,這個結(jié)果并不是凌楠所希望看到的,因此他選擇了控制速度,讓自己始終在死骨鎮(zhèn)守刀將軍可視范圍之內(nèi)。
“一套攻擊下來打掉那家伙三百多的氣血,嗯,看這個比例這家伙的總血量應該也就是四五千的樣子,看樣子有搞頭?。 ?br/>
凌楠跑的時候也沒閑著,他邊跑邊觀察了一下身后的死骨鎮(zhèn)守刀將軍血量,并打開戰(zhàn)斗記錄簡單的算了一下剛才那一套連招兒對死骨鎮(zhèn)守刀將軍造成的傷害。
兩相比較之下,他預估出了死骨鎮(zhèn)守刀將軍的總血量,而得出的結(jié)論讓凌楠不由得松了一口氣。
-226!
技能cd徹底恢復過來,凌楠轉(zhuǎn)身又朝著死骨鎮(zhèn)守刀將軍沖了過去
染著斑斑銹跡的長刀再次在凌楠身上劃出了二百出頭的傷害。
與此同時,凌楠也將一套干凈利索的四連招呼到了死骨鎮(zhèn)守刀將軍身上,身體接觸的瞬間,凌楠用出了擒拿手!
側(cè)身,轉(zhuǎn)體,沖天拳!
“這等級和裝備還是不給力?。∫桥惶?0c裝備,估計最后補上一套普攻再跑,應該也沒什么大問題吧!”
凌楠的艸作無可挑剔,一套近乎于完美的八連再次將死骨鎮(zhèn)守到將軍踹到了十碼之外,倒在地上的死骨鎮(zhèn)守刀將軍頭頂?shù)臍庋苊黠@又少了一截,但凌楠卻不由的皺了下眉頭。
他身上的大部分裝備都是d級裝備,這種程度的防御讓凌楠根本就不敢在一個比他等級高很多的金鷹面前逞能。
安全第一的前提下,凌楠的連擊次數(shù)到八為止!
之前對付普通小怪的時候,凌楠還覺得自己這一身10d也湊合了,但是面對金鷹的時候,他卻有了攻擊防御都嚴重不足的感覺!
盡管凌楠上輩子玩兒的并不是內(nèi)拳,不過對于游戲早已做到了觸類旁通的他熟練的運用各個職業(yè)根本就不是什么難事兒。
凌楠很清楚內(nèi)拳這個職業(yè)的強項是什么,同樣也很清楚內(nèi)拳的弱項是什么。
細節(jié)決定成敗,凌楠注意著與死骨鎮(zhèn)守到將軍接觸的每一個細微之處,用自己最堅硬的部分擊打死骨鎮(zhèn)守將軍最柔軟的部分,碰撞,跑開,再碰撞,再跑開,成了戰(zhàn)場中的主旋律!
“在沒有足夠強大的控制手段之前和高級金鷹硬拼跟找死完全沒什么區(qū)別,冷靜,一定要冷靜,死回去的話只會浪費更多的時間!”
沖動,毛躁,貪功急切這些對于以游戲為生的玩家們而言都是大忌。
這一點凌楠在很早以前就已經(jīng)有了很明確的認識,但即便是這樣想要做到這些,也不是那么容易的事情。
獵殺死骨鎮(zhèn)守刀將軍對于凌楠而言,并不存在什么難不難殺的問題,用一個準確的詞語來形容一下的話,應該叫做小麻煩才對。
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