“一流高手?連續(xù)命中頭部要害,就算是一流高手?”
楚千變有些不屑,若是換做他使用自己的銀左輪,別說火鶯的頭部,就算是一只蚊子也能夠輕松命中。
魏今夕顯然明白楚千變在想什么,無奈翻著白眼,嘆氣道:“拜托!不要把你賞金獵人的那一套放到游戲中去,若是每個玩家成為高手需要有你那樣射擊天賦,那游戲還玩?zhèn)€屁?。 ?br/>
聞言,楚千變不禁悻悻然,他一貫都是以這樣的眼光來審視周圍的人群,以致于進(jìn)入游戲之后,一時也無法改變過來。也確實如魏今夕所說,若是游戲真的按照楚千變想象的來射擊,那普通玩家還玩?zhèn)€毛??!不過楚千變在進(jìn)入游戲時也曾這般YY過,因為如果真是如此,那他這次的任務(wù)無疑會輕松太多。當(dāng)然,這也僅僅是意·淫而已。
“如果僅是命中要害,就能打出高傷害,那成為高手未免也太簡單了些。這樣一來,物理職業(yè)也太占便宜了?!背ё儼櫭迹X得游戲這樣的設(shè)定,對于選擇法系職業(yè)的玩家來說,實在有失公允。
“你以為和現(xiàn)實中一樣,怪物的要害是那么好尋找,那么好命中的么?”魏今夕沒好氣的瞪著楚千變,見外面的天色逐漸亮起來,為了一會還能和臥室昏迷的學(xué)姐享受一場激情晨練,他決定不再賣關(guān)子兜圈子,耐心給楚千變好好上一課。
“最早的大型游戲并沒有所謂的弱點攻擊設(shè)定,游戲角色的傷害決定于自身屬性、武器、技能、爆擊、命中率等幾個方面。但是隨著最早傳統(tǒng)游戲模式越來越成熟,為了保證游戲旺盛的生命力,各國的游戲研發(fā)人員便開始了各種嘗試。弱點攻擊的設(shè)定便是其中之一,大型游戲中最初引入目標(biāo)弱點攻擊的概念時,也確實完全按照現(xiàn)實中致命部位設(shè)計的,可帶來的后果,則是那一款游戲物理職業(yè)的過分強(qiáng)大,以及法系輸出職業(yè)徹底的沒落,那一款游戲算是完全的廢了。”魏今夕說著,臉上浮現(xiàn)緬懷的神情,“之后的大型游戲開發(fā)吸取了這樣的教訓(xùn),在之后的兩款大型游戲中,怪物的要害設(shè)定很快完善成熟起來?!?br/>
“首先,在設(shè)計各種怪物模型方面,怪物的要害只有1~2個,并與它們自身的特點結(jié)合在一起,以保護(hù)它們在受到攻擊時不會受到致命傷害。比如那火鶯,飛禽類怪物的頭部很小,加上它的飛行速度非???,想要準(zhǔn)確命中它的頭部要害,這本身就不是一件容易的事情。這種設(shè)計,就是游戲業(yè)界俗稱的‘要害防護(hù)’?!?br/>
“‘弱點攻擊’困難程度的體現(xiàn),不僅在怪物的‘要害防護(hù)’方面,同樣的,游戲中對于物理職業(yè)命中要害的判定也非常嚴(yán)格。游戲業(yè)界把近戰(zhàn)物理職業(yè)、遠(yuǎn)程物理職業(yè)、遠(yuǎn)程法系職業(yè)的技能攻擊分成三個類型——點·環(huán)·面?!?br/>
“點·環(huán)·面!”楚千變皺眉思索,聯(lián)想到德魯伊的【憤怒術(shù)】,心中若有所悟。
“對!這就是所謂:劍尋一點、弓射一環(huán)、法系閉眼轟一面?!蔽航裣β柤?,攤手嘆道:“也就說,近戰(zhàn)職業(yè)想要準(zhǔn)確命中怪物要害,造成弱點攻擊的效果,必須準(zhǔn)確攻擊到怪物要害部位的一點,而遠(yuǎn)程物理職業(yè)的攻擊范圍則稍大一點,就是所謂的弓射一環(huán)的大小。至于法系職業(yè),則沒有弱點攻擊設(shè)定,所以才有‘法系閉眼轟一面’的說法?!?br/>
楚千變沉思了一會,反駁道:“這樣的設(shè)定也還是有失公允,如果換成一個眼力非常高明的玩家,那想要造成弱點攻擊不是輕而易舉的事情?”
“唉!菜鳥就是菜鳥??!”魏今夕搖頭嘆息,一副孺子不可教的悲哀,“你以為游戲策劃人員研發(fā)一款大型游戲,就是專門給你這樣的毒眼玩的?你也是通曉各種電子精密儀器的專家,不會沒有聽說過‘系統(tǒng)自動判定’這個說法吧?”
“系統(tǒng)自動判定?”楚千變頓時恍然,旋即豁然而通,“我明白了,在游戲里,物理職業(yè)可以通過其他的途徑,命中怪物的要害,造成弱點攻擊的高傷害。”
“不錯!小千,看來你還是有點游戲天賦的嘛!”魏今夕訝異的望了楚千變一眼,旋即站起來擺了一個出拳的姿勢,“一個尋常玩家使用技能,絕大多數(shù)都是鎖定目標(biāo),然后施放技能,這時系統(tǒng)就會進(jìn)行自動判定,你這一記技能到底是轟在怪物的要害部位還是其他位置,完全就看運氣了,用一個專業(yè)的游戲術(shù)語——看臉看人品。可一個游戲老鳥卻可以通過對攻擊角度、出手時機(jī)、出手速度以及角色攻擊姿態(tài)等方面的微調(diào),將系統(tǒng)自動判定強(qiáng)制轉(zhuǎn)化為‘半判定’狀態(tài),使命中怪物要害的幾率大大增加。這也是游戲初期,選擇物理職業(yè)的高手玩家絲毫不遜色法系玩家的關(guān)鍵?!?br/>
楚千變眼中掠過駭然:“只要掌握好攻擊角度、出手時機(jī)、出手速度以及調(diào)整角色攻擊姿態(tài),就可以輕易造成弱點攻擊?”
“小千你一定覺得,這么一來,物理職業(yè)簡直就是為你這樣的人量身定做的,是不是?”魏今夕笑著否定了楚千變的猜測,說道:“還有最關(guān)鍵的一點,在你使用技能時,每個技能對這些方面的要求完全不一樣,現(xiàn)在明白了吧?”
“明白了?!背ё凕c頭,“也就是說,不管自身角色微調(diào)掌控再高明的玩家,也必須掌握了本職業(yè)的技能之后,方才能成為一名高手?!?br/>
“錯了!”魏今夕再次糾正,“能夠?qū)⑾到y(tǒng)自動判定強(qiáng)制轉(zhuǎn)化為‘半判定’的玩家,只能說是一名游戲精英而已,與搶你怪的那個暗夜精靈女獵人不可同日而語。”
楚千變仔細(xì)思索了一會,坦然道:“我不明白?!?br/>
“嗯哼!你不明白是正常的?!蔽航裣Φ靡獾男ζ饋恚忉尩溃骸盀槭裁次艺f那女獵人是一流高手,正是因為她是在《夜爵》里兩箭命中火鶯的頭部要害,搶了你的怪?!?br/>
聞言,楚千變敏銳把握到死黨話里的深層含義,問道:“《夜爵》與以往的大型游戲有什么不同么?”
“當(dāng)然,有著非常大的區(qū)別,這也是為什么《夜爵》被稱為世紀(jì)游戲大作的最大原因?!蔽航裣φf著,伸出五個手指,“以往的大型游戲中,物理職業(yè)需要掌握的進(jìn)入‘半判定’的攻擊模式大致只有五種-站樁式、移動式、單體技能模式、群體技能模式以及中程/遠(yuǎn)程技能模式,每個在游戲業(yè)界聲名鵲起的高手都有自身獨特的一套方式,來達(dá)到更有效的接近100%弱點攻擊的目的??梢赃@么說,炎黃國-‘大小諸天雙榜’以及國際‘遠(yuǎn)古諸王榜’上的絕頂高手們,其中任何一個物理職業(yè)在站樁模式的攻擊中都可以達(dá)到接近100%的弱點攻擊,他們每個人對于弱點攻擊的把握,都可以說是自成一家的不傳之秘?!?br/>
“可是《夜爵》的研發(fā)卻完全顛覆了以往的攻擊模式?!蔽航裣φf道這里,眼中也不禁浮現(xiàn)一絲興奮的神情,“《夜爵》的職業(yè)模型、技能設(shè)定都是完全獨立的,也就是說,一個物理職業(yè)有多少個技能,那么就能細(xì)化出多少種弱點攻擊的全新模式,也正是這一點,導(dǎo)致了游戲業(yè)界的絕頂高手們必然會全部進(jìn)入《夜爵》,因為這是一個全新的宏大舞臺?!?br/>
楚千變這時徹底明白了死黨的言下之意,雙眸精光閃爍:“今夕,你的意思是說,在《夜爵》開服的幾個小時里,那閣飛羽千芒就掌握了自身職業(yè)以及初始技能的特點,能夠輕易進(jìn)入了‘半判定’模式,并達(dá)到了極高的弱點攻擊完成率?”
“掌握?哪有那么簡單,按照小千你所說的那個女獵人的表現(xiàn),只能說是熟悉。能夠完全掌握自身職業(yè)的游戲角色,自由的做出各種非常規(guī)動作,那種狀態(tài)叫做完全‘半判定’模式,這種玩家……”魏今夕說到這里搖搖頭,并沒有再繼續(xù)這個話題,而是話鋒一轉(zhuǎn),“所以我才說,那個女暗夜精靈獵人是一流高手。獵人在任何游戲里都是搶怪的王道職業(yè),更何況你還是被一個一流高手獵人搶怪,心里不需要有什么負(fù)擔(dān)啊!”
聞言,楚千變沉默下來,半晌之后,問出了困擾自己的另一個難題:“還有個問題,為什么我的【憤怒術(shù)】技能說明里,明明顯示技能吟唱施法時間是2.5秒,我實際打怪吟唱施法卻足足要耗費3秒的時間?延遲了近0.5秒!”
“原來你發(fā)覺了這個問題?。∥疫€奇怪以小千你對時間的精確計算,怎么會沒有發(fā)現(xiàn)這個問題呢?”魏今夕望著楚千變,臉上又浮現(xiàn)非常欠扁的笑容,“這個問題,就關(guān)乎到一個法系玩家能否成為高手的基礎(chǔ)了……”