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弟弟和妹妹插逼 雖然心中狂吼著我全都要但翰

    雖然心中狂吼著“我全都要”,但翰東最后也只能選一個(gè)選手卡帶走。

    最先排除的就是寶藍(lán),畢竟這是一個(gè)偏輔助和承傷的特效;剩下的五張選手卡的特效對(duì)翰東而言都非常有用。

    思前想后,翰東還是選擇了shy哥以及他的大滅魔王——因?yàn)榇鬁缒醯碾m然強(qiáng)度上相較于另外四個(gè)似乎稍低,但卻能滿足幾乎任何場(chǎng)合和任何英雄的需求!

    魔王!真正的上路魔王!

    TheShy的金色選手卡猛然閃出一陣金光,隨后飄入了翰東的背包欄之中,而接下來迎接翰東的,是繼續(xù)的驚喜!

    【全華班的榮耀!MSI冠軍RNG專屬卡包!】

    一行金色的文字下,是RNG那六個(gè)讓無數(shù)人激動(dòng),又讓無數(shù)人失望過的身影!

    Let,Karsa,Mlx,xiaohu,Uzi,Min!

    又是六選一?

    翰東仔細(xì)地閱讀著六日的拆解技能描述,這次卻沒有上次那樣糾結(jié)——因?yàn)槠渌迦思寄茈m然強(qiáng)勢(shì),但卻都不怎么適合翰東。

    Karsa,皇族之眼,是一個(gè)主動(dòng)釋放技能,可以傳送到一定范圍內(nèi)的某個(gè)隊(duì)友旁邊(需要提前標(biāo)記),落地后10秒內(nèi)全屬性提升百分之二十。

    Mlx,莽夫之王,對(duì)敵方造成傷害會(huì)使對(duì)方受到的傷害提升百分之50,同時(shí)x會(huì)受到額外百分之二十的傷害。

    Xiaohu,致勝戰(zhàn)旗,也是一個(gè)主動(dòng)技能,釋放時(shí)提升周圍射手百分之五十的傷害。

    n,希望之光,使護(hù)盾技能可以為目標(biāo)回復(fù)已損失生命的一定百分比的額外生命。

    和IG全員核心不同,RNG的六個(gè)選手卡多數(shù)都很強(qiáng)調(diào)功能性,而作為核心的Uzi的技能自然比較變態(tài)。

    但這個(gè)變態(tài)對(duì)翰東的收益則并不高。

    UZI,絕境加冕,當(dāng)你使用射手型英雄時(shí),你的射手英雄將只會(huì)被認(rèn)定為射手一種類型,同時(shí)提升百分之三十的傷害,如果你產(chǎn)生了暴擊,則為你回復(fù)等同于暴擊值的一半傷害的生命值;當(dāng)你的生命值處于50%以下時(shí),獲得額外百分之三十的傷害加成,同時(shí)提升你百分之三十的受治療效果。

    絕境加冕強(qiáng)嗎?強(qiáng),但對(duì)翰東而言卻如同廢物!

    翰東可以使用射手類戰(zhàn)魂——翰東就曾使用過VN,還有小炮和燼都可以。但翰東本身是沒有射手戰(zhàn)魂這個(gè)類型的,所以他使用的射手戰(zhàn)魂都是帶有“刺客”這一類型的雙屬性戰(zhàn)魂。

    也就是說,翰東的VN是認(rèn)定為刺客,而不是射手,所以就根本不符合“當(dāng)你使用射手類英雄”。如果認(rèn)定VN是射手,又會(huì)因?yàn)椤澳愕纳涫钟⑿蹖⒅粫?huì)被認(rèn)定為射手一種類型”,而導(dǎo)致翰東無法附體。

    所以翰東最后選擇的,是Let。

    Let,眾生平等:當(dāng)你的戰(zhàn)魂使用度低于對(duì)方時(shí),你的戰(zhàn)魂使用度會(huì)被提升到與對(duì)方同值,若你的戰(zhàn)魂品質(zhì)低于對(duì)方,每低一層提供百分之二十五的全屬性加成。當(dāng)你使用坦克類型的戰(zhàn)魂時(shí),你的控制技能的控制時(shí)間提升百分之三十。

    這套以射手為核心的MSI.RNG令翰東有些大失所望,翰東當(dāng)時(shí)的感覺就是聊勝于無吧。但他卻沒有料到,日后居然會(huì)被眾生平等這個(gè)技能救下好幾次命。

    MSI.RNG之后,是MSI.EDG了,這一次,翰東做出的決定更快了!

    MSI.EDG.KORO1,國產(chǎn)藍(lán)領(lǐng)上單巔峰,團(tuán)戰(zhàn)童無敵!拆解技能,如來神掌!

    如來神掌:主動(dòng)技能,猛然將周圍所有人推往一個(gè)方向,造成些許傷害和眩暈,減速,沉默中的任意一種效果,如果對(duì)方在被擊退時(shí)撞上了墻體,則會(huì)受到巨量的傷害,同時(shí)必定被眩暈!

    EDG的五個(gè)技能強(qiáng)度都比較平均,但作為一個(gè)忠實(shí)的LPL觀眾,翰東實(shí)在忘不了童無敵的那幾計(jì)如來神掌!

    太帥了!以一己之力,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,挽狂瀾于既倒,扶大廈之將傾!

    選完了這三個(gè)最變態(tài)的卡包,翰東便進(jìn)入了那個(gè)所謂的S8LPL選手卡包。

    這一看,翰東才發(fā)現(xiàn),并非所有的選手都如同之前的十七位選手那樣,都是暗金色的底框。很多二線的選手都是普通的金色,最多的,還是平平無奇的藍(lán)色。

    而技能的強(qiáng)度也隨著眼神降低。

    既然是自選,翰東自然不會(huì)去選擇那些低品質(zhì)的選手卡,他認(rèn)真挑選了許久,終于選出了他覺得非常好的五人!

    【BLG.AzinJ,全能上單,拆解:絕對(duì)堅(jiān)毅,當(dāng)你使用戰(zhàn)士類或坦克類戰(zhàn)魂時(shí),你會(huì)獲得絕對(duì)堅(jiān)毅效果:免除重傷和減速效果,控制類技能對(duì)你的控制效果減半。】

    【LGD.Jinoo,拆解:一劍西來:當(dāng)你使用無雙劍姬時(shí),你的普通攻擊會(huì)更容易刺中破綻;當(dāng)你使用放逐之刃時(shí),你的折翼之舞獲得額外百分之十五的減CD。】

    【IG.Theshy,拆解,勇者無畏:在使用杰斯時(shí),獲得額外的10%冷卻縮減,若你的增強(qiáng)電能激蕩命中敵人,便獲得百分之二十五的傷害加成。】

    【RW.Mouse,拆解,光之復(fù)仇:當(dāng)你使用坦克,戰(zhàn)士型戰(zhàn)魂時(shí),每次受到傷害的下一次攻擊,都會(huì)附帶上次受到傷害值的百分之二十。】

    【IG.Duke,拆解,分帶之王:當(dāng)你孤身一人作戰(zhàn)時(shí),獲得額外10%減傷和5%的增傷。】

    S8還有三個(gè)上單表現(xiàn)出色,可惜白包子zoo技能是增幅烏鴉的,圣槍哥的技能和吸血鬼有關(guān),而狼行的技能類似于極.IG.Theshy,對(duì)多重戰(zhàn)魂的都有各自的增幅,但因?yàn)橐呀?jīng)有了Shy哥,自然放棄了這個(gè)破產(chǎn)版的技能。

    選完選手,翰東連忙點(diǎn)卡選手卡界面,選擇了拆解!

    拆解!拆解!拆解!

    翰東飛快地把幾個(gè)選手全部拆解掉,一個(gè)都沒有留下!但就在他點(diǎn)開魂師技能界面,準(zhǔn)備裝備著實(shí)驗(yàn)一下威力時(shí),卻依舊只看到了左側(cè)的四系基石天賦!

    “客服?怎么回事?我的拆解技能呢?我lan大幾個(gè)拆解技能呢?”翰東有些茫然,而客服適時(shí)地出現(xiàn),緩解了尷尬!

    “拆解技能后需要時(shí)間研究!研究界面在魂師技能界面的正下方!”

    正下方?翰東找到了一個(gè)金色的按鈕,點(diǎn)開,里面果然整齊地?cái)[放著剛剛拆解的幾個(gè)技能!

    【大滅魔王,研究進(jìn)度0.1%,預(yù)計(jì)完成時(shí)間:877天】

    【眾生平等,研究進(jìn)度0.5%,預(yù)計(jì)完成時(shí)間:302天】

    【如來神掌,研究進(jìn)度0.1%,預(yù)計(jì)完成時(shí)間:877天】

    除開這三個(gè)300多天多天的,剩下五個(gè)技能都是70天到200天不等!

    坑爹!

    翰東不由得吐槽了一句,但無法反抗的他也只能選擇享受:“有什么辦法加速研究嗎?”

    “當(dāng)然?!笨头幕卮鸱浅SH切,“別忘了我們是什么系統(tǒng)。”

    “只有充錢,才能讓你變得更強(qiáng)!”