這個(gè)巨大紅色史萊姆掉落的牌,挺有意思的。
其中有的機(jī)制,是黎樸沒怎么見過的機(jī)制。
先不談強(qiáng)度,如果賣給獵奇的收藏家指不定能賣出一個(gè)好價(jià)錢。
不過黎樸暫時(shí)沒有賣的想法,他覺得新奇,或許可以先留著有機(jī)會(huì)自己玩幾把,又或者融合成更好的卡牌之后再賣。
更何況這張牌的強(qiáng)度,老實(shí)說也不算低。
【巨紅史萊姆】-30分
攻5,防0,血25
【體型過大】:巨紅史萊姆占據(jù)3格牌位
【萊姆壓頂】:巨紅史萊姆的攻擊為3格aoe傷害
【萊姆硬殼】:巨紅史萊姆單回合內(nèi)僅受1次傷害時(shí),直接免疫
【永遠(yuǎn)吐不完】:巨紅史萊姆在揭牌階段,可召喚一張0/0/1的【自爆史萊姆】
【自爆史萊姆】:自爆史萊姆退場(chǎng)時(shí)可選擇至多10個(gè)敵方目標(biāo)分別添加一層印記,印記達(dá)到10層的目標(biāo)將強(qiáng)制退場(chǎng)
從這張卡牌的技能上,就能夠大致看出這個(gè)boss的各方面機(jī)制。
這也是為什么,他覺得這張牌的機(jī)制有意思的地方。
首先是【萊姆硬殼】這一條,變相的解釋了之前為什么黎樸的攻擊頻頻無效。
居然要同一回合受到1次以上的攻擊,才能對(duì)其造成傷害。
難怪之前他自己一個(gè)人的時(shí)候,怎么弄boss都不掉血,女草人一來問題馬上就迎刃而解了。
擁有這個(gè)【萊姆硬殼】,簡直就是單挑無敵的存在。
試想如果雙方在牌桌上戰(zhàn)到最后,僅剩兩張王牌的時(shí)候是什么場(chǎng)景。
那么對(duì)方僅有一張王牌,也就是說一回合內(nèi)只能對(duì)【巨紅史萊姆】造成1次傷害。
那么【巨紅史萊姆】就完全等于立于不敗之地了。
不過它的克星,黎樸覺得還是有的。
第一種,自然就是召喚類牌。
哪怕僅是多一張攻擊力為1的小嘍啰召喚牌,都可以配合主牌一起,對(duì)【巨紅史萊姆】造成傷害。
第二種,就是多段攻擊的卡牌。
這種卡牌不是很多,但也不少。
最簡單也最經(jīng)典的類型,就是能夠?qū)⒆陨淼囊淮纹展?,分成n次打在同一個(gè)目標(biāo)身上。
這種牌的缺點(diǎn),是攻擊被分成n段之后,就必須計(jì)算n次對(duì)方的防御力,等于流失了大量的傷害。
但【巨紅史萊姆】的防御力是0,所以在面對(duì)多段攻擊的時(shí)候,它并沒有很好的抵抗能力。
值得慶幸的是,由于占據(jù)了3格牌位,所以【巨紅史萊姆】本身的三維并不低。
其實(shí)也就是個(gè)平均數(shù)而已,相當(dāng)于1格牌位占用10分。
【萊姆硬殼】這條機(jī)制,有一點(diǎn)點(diǎn)與受擊次數(shù)的風(fēng)格類似。
比如黎樸手上的一張牌,【沙怪】:沙怪受到5次攻擊后將自動(dòng)退場(chǎng)
所以說雖沒見過,但也不是那么的意外。
真正讓他覺得新奇的,是最后的【自爆史萊姆】。
之前還很遺憾沒拿到【自爆史萊姆】的卡牌,沒想到居然跟著【巨紅史萊姆】一起來了。
同樣是“強(qiáng)制性退場(chǎng)”,可【自爆史萊姆】與【自爆人蟲】的風(fēng)格完全不一樣。
只要條件滿足的話,【自爆史萊姆】一次性就可以淘汰10個(gè)單位。
關(guān)于“印記”這種機(jī)制,黎樸相信肯定不是在自己這里的獨(dú)一份。
甚至,自己之前肯定有在牌桌上遇到過。
那就是神明大亂斗的牌桌上。
當(dāng)時(shí)那么多的卡牌,肯定也存在一些印記類的。
只不過大亂斗就是大亂斗,實(shí)在是太亂了。
他雖然會(huì)去提前預(yù)覽,但也不可能每一張都仔仔細(xì)細(xì)的看。
相信在自己沒有看到的某些牌位上,肯定就放有印記類卡牌。
當(dāng)然,如果硬要比較的話。
黎樸覺得【自爆人蟲】還是比【自爆史萊姆】好使,即便不把自己的預(yù)見能力這一點(diǎn)算在內(nèi)。
因?yàn)椤咀员啡R姆】的條件,還是比較苛刻的。
首先,得有人打它它才能退場(chǎng),退場(chǎng)了才能給目標(biāo)疊印記。
對(duì)手也不傻,看到這種牌肯定不會(huì)主動(dòng)攻擊。
反正【自爆史萊姆】的三維是0/0/1,光是放著也不存在什么威脅。
這樣一來,黎樸就需要給它配一張能夠攻擊自己人的卡牌。
其次,印記這個(gè)東西會(huì)不會(huì)被那些驅(qū)散負(fù)面狀態(tài)的技能給驅(qū)散掉。
如果可以驅(qū)散,那是每次驅(qū)散一層還是一次性就能全部驅(qū)散,也還不確定。
最后,假設(shè)上述兩點(diǎn)都很好的解決了。
那么就說1v1的單挑局,想要依靠【自爆史萊姆】來清場(chǎng)對(duì)面九張常規(guī)牌,那也需要10個(gè)回合才能完成。
看似最終結(jié)果會(huì)很爽,但是這個(gè)蓄勢(shì)或者說暖機(jī)的過程也實(shí)在太久了。
中途他自己沒被人干翻,【巨紅史萊姆】也要被人干翻了,還怎么爽。
仔細(xì)想了想黎樸發(fā)現(xiàn),只能說這個(gè)機(jī)制自己覺得很新奇,但其實(shí)也不是那么的好用。
想要完成一波漂亮的操作,還得需要一些配套卡牌。
反正先姑且留著,說不準(zhǔn)以后會(huì)有些場(chǎng)合能用到。
稍作整理之后,他便踏上了探索的路程。
距離最近的一個(gè)目標(biāo),是500格之外的一處山壁。
因?yàn)橥ㄟ^偵查,他發(fā)現(xiàn)那山壁底下存在著一個(gè)圓拱門。
所以的存在,指的其實(shí)就是一個(gè)門狀圖案的格子罷了。
他不知道在這個(gè)戰(zhàn)旗類的副本規(guī)則之下,這個(gè)門圖案的格子算不算真的門。
但至少,門圖案在外面的那個(gè)關(guān)卡是沒有見過的。
在前往山壁的途中,至少有三個(gè)生產(chǎn)機(jī)級(jí)別的史萊姆存在。
其中一個(gè)是直接貼在山壁上的爬墻虎史萊姆,黎樸打算就這么一路清過去,也算是幫財(cái)團(tuán)出點(diǎn)力了。
相對(duì)于【巨紅史萊姆】而言,這三個(gè)史萊姆就好處理多了。
好處理,就代表不怎么強(qiáng)。
好吧,也不是不強(qiáng)。
至少女草人被那個(gè)爬墻虎史萊姆給干掉了,算是他的疏忽。
反正它們沒掉落什么東西,其立方牌也一般般。
對(duì)于現(xiàn)在的他來說,可能只算是融合材料而已。
最終,在己方回合的時(shí)候黎樸終于踏上了他的目標(biāo),那個(gè)門圖案格子。
“咦?”
這一次,黎樸并沒有消失。
相反,他愣在了原地。
“原來還能這樣的嗎?”
……
……
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