它們自然空間里的相關(guān)的布局,還是按照以前的設(shè)計(jì)進(jìn)行布置。以后若是想要搞種植養(yǎng)殖,也方便讓人進(jìn)去在里面進(jìn)行規(guī)劃。
葉蟲鳴這是想到了戰(zhàn)場資源的方面,那些資源包含其他宇宙生靈的資源,也包含戰(zhàn)場里的生態(tài)資源。
甚至不定期投放的資源光柱,里面就會出現(xiàn)眾多的植物和動物資源,以后有機(jī)會了完全可以在里面種植養(yǎng)殖。
如此就算不出去戰(zhàn)斗,地下掘進(jìn)者自身也能出產(chǎn)資源!
看著精神中的建城標(biāo)識圖,葉蟲鳴感到一陣欣喜,因?yàn)楝F(xiàn)在挖掘的通道被算到同一個地下城里了。
如此一來,就不用擔(dān)心之后擴(kuò)建中心城市會被另外單算了,否則可能還會再經(jīng)歷一次守城。
自從得到本源線之后,他就不擔(dān)心守不住城了。不過本源線本身就是極其珍貴的物品,在戰(zhàn)斗中還需謹(jǐn)慎使用。
甚至他覺得自己除非是到了領(lǐng)地中,并且領(lǐng)地如同介紹中那般強(qiáng)大,是那樣的祥和,他都不敢在自己強(qiáng)大起來之前徹底將本源線暴露出去。
后面有著地下掘進(jìn)者不斷清理粉塵,也就把挖掘路線交給智腦操控,自己則是開始研究用于地下城里的簡單怪物。
反正體內(nèi)空間里的氧氣足夠,一直挖下去就是了。中心城市所處的圓環(huán)較小,也比較好建設(shè),難得在于向外的通道。
在計(jì)劃中,需要在外面也建立三座跟已建成的地下城一樣的。只不過它們現(xiàn)在都不會挖通城門,只有等守城結(jié)束后才會徹底開通。
而且這里的高度是位于3000公里,這樣中心城若想按照重力和威壓分階,也得一千公里一層,如此越往下,工程量也就大一些。
畢竟山體半徑會增加,連接四個地下城的通道距離也就越遠(yuǎn)。
對于上面的高度,他只會多挖幾個連接的通風(fēng)通道。這樣建成標(biāo)示的范圍應(yīng)該能給圈進(jìn)去,以后慢慢擴(kuò)建就是了。
活動室里擺放著收集的各種植物,以及淤泥怪。葉蟲鳴的虛擬成像出現(xiàn)在里面,用神識操控并仔細(xì)查看著他們。
發(fā)光蘑菇這邊也有,帶過來的蘑菇孢子有些是屬于已經(jīng)失去強(qiáng)化遺傳的一代,也是可以再融合強(qiáng)化的。
不過這得等配置出它們,在根部注射強(qiáng)化劑才行,而且現(xiàn)在收集了眾多的植物,也是為了其中的牧草成分。
畢竟阿福汗那里的蘑菇強(qiáng)化的很成功,在養(yǎng)殖兔子上表現(xiàn)的也很有優(yōu)越性,既然需要發(fā)展地下掘進(jìn)者的自然空間種植和養(yǎng)殖,那么在地下城建設(shè)農(nóng)場想來也是可行的。
他的空間里改變地形時并沒有丟棄那些動物,此時正好可以用來做實(shí)驗(yàn)。
只是放出來幾只兔子和雞鴨鵝之后,它們幾乎是見啥吃啥。很顯然那些能吃的植物靈氣太豐富了,它們根本就不分辨口味如何。
甚至水里的魚類也是如此,這樣下去根本就無法分辨那些植物最為優(yōu)秀。
葉蟲鳴思考一會之后,決定使用‘幻境’這個能力,之前在水藍(lán)星上沒有發(fā)揮這個能力的地方,在這次的守城戰(zhàn)中,倒是可以試驗(yàn)一下。
幻境這個能力關(guān)聯(lián)著意志層面,是能深度影響到靈魂,并且還能改變自身認(rèn)知的。
谷他先是創(chuàng)造一個幻境,并且剝奪了生物在里面對與靈氣的認(rèn)知,也不會體會到靈氣的種種好處。
如此一來,最為優(yōu)秀的幾種植物就被選了出來,他用神識仔細(xì)探查了一遍,從營養(yǎng)到給與動物帶來的好處,都一一分析比較。
最終選擇了兩種植物,一種適于融合強(qiáng)化地面牧草,另一種適于融合強(qiáng)化水草和海草。
經(jīng)過幾種蘑菇的配比,竟然發(fā)現(xiàn)還是來自阿福汗地下的那種比較優(yōu)秀。若是用它的話,倒也不擔(dān)心蘊(yùn)含靈氣的問題。
作為低等植物,當(dāng)它在這種靈氣環(huán)境下成長時,就會被靈氣浸染,很容易和這邊的植物一樣富含靈氣。
而且他打算使用的是章魚怪的組織,這樣也能起著穩(wěn)定的作用,想來以后也不會朝著壞方向突變的。
水草類使用了兩種,其中一類是跟這邊的一種發(fā)光蘑菇結(jié)合,如此說不定在水里就會成為發(fā)光的水草。
而且因?yàn)樘幱诓灰婈柟獾牡叵?,?jīng)過推測,它們在強(qiáng)化后會更加容易吸收二氧化碳轉(zhuǎn)化為氧氣。
敲定強(qiáng)化的植物后,他就開始研究創(chuàng)造簡單類怪物。這就需要以這里環(huán)境的植物為生物基材,然后再添加配件。
上面的通風(fēng)口雖然高度很高,但是那里的含氧量并沒有下降。畢竟這個戰(zhàn)場有著半徑一光年的面積,那點(diǎn)高度實(shí)在是算不得啥。
也因此,地下城里的空氣環(huán)境經(jīng)過換氣之后,是跟外界差不多的。這樣的話,造氧功能并不是主要目標(biāo),照明功能才是最重要的。
那些發(fā)光蘑菇的亮度太低,以后若是安裝發(fā)電設(shè)備及相應(yīng)的管線和電器,那時候恐怕會有很大的工程量,在前期人少的情況下也不能耗費(fèi)人力與時間去完成電力工程。
所以前期的基礎(chǔ)照明還是得依靠發(fā)光類怪物才行,而這也是創(chuàng)造簡單怪物的目的。
首選的還是位于洞窟里的發(fā)光植物,所在高度也盡量選擇朝上的位置。
選擇的配件盡量小巧,同時也需要讓植物怪物能夠移動,但又不喜運(yùn)動。這樣也能免得它們亂跑,使得光源點(diǎn)不穩(wěn)定。
其中特性的賦予是關(guān)鍵,因?yàn)橘x予它們特性不會增加生產(chǎn)積分。
現(xiàn)有的特性為:1、元素掌控(水、土、暗、火),2、生命恢復(fù),3、斷肢重生,4、自有生態(tài)空間,5、引力操控,6、幻境,7、能量中心,8、實(shí)時地圖,9、隱匿逐暗,10、靈魂分割,11、能量化防御殼。
在這個環(huán)境中,雖然充滿了靈氣,但是他還是給賦予了‘能量中心’這個新特性,畢竟是屬于高級貨,還不會造成生產(chǎn)積分增加。
而且他也想看看簡單怪物擁有這個特性后會是啥情況,以及殺死之后是否會爆出新東西。
‘元素掌控’這個特性也是需要的,新增加的‘暗元素’和‘火元素’或許對地下城的環(huán)境有幫助。
而且有了元素掌控,怪物對環(huán)境的適應(yīng)能力也會更強(qiáng)?;蛟S作為低智的怪物,它們的智慧成長起來后,也能幫助維護(hù)地下城的建筑設(shè)施。