武當攻占了落墳關,還沒來得及怎么安排,就已經看到了遠處趕過來的NPC先鋒部隊。
這些NPC正規(guī)軍可比武當手下的器族專業(yè)的多,至少他們攜帶了很多的攻城器械。
他們原本是準備進攻天京城,所攜帶的云梯之類的東西都高達十五米以上,應付落墳關的城墻,綽綽有余。
“這倒霉催的”
武當看著那些攻城器械吐槽了一句,這無形之中給防守帶來了巨大的壓力。
當先鋒軍趕到落墳關城墻下時,也沒有多說什么廢話,直接攻城。人類與器族,早就是勢不兩立。
遇到了就干,別無選擇。
武當親自站在那道二十米長的城墻之上,他需要隨時看清局勢并且做出指揮。相比起NPC完整的指揮系統(tǒng),器族的小頭目可都沒有什么指揮才能。
戰(zhàn)斗,靠的都是本能。
“進攻,后退著死?!?br/>
韓文山揚起一把巨大的鐵錘,高喊了一句,那些NPC士兵立刻展開了有條不紊的攻勢。
六七架云梯架到了城墻之上,那些士兵開始向上攀爬。
武當嘗試著和幾個器族用力去推,發(fā)現(xiàn)無法推動。
下面有大量的士兵在壓住這云梯,云梯上正在攀爬的NPC數(shù)量不少,重量也不輕,可以死死的保證云梯不被推倒。
無奈之下,武當只能提前把關內僅有的一些守城道具用上。
武當必須要給這些家伙當頭一棒,否則被對方打出了氣勢,那還得了?
滾油、礌石、巨木、火把還有弓弩,這些道具,和古代守城的東西一模一樣。
只不過,這里的道具都是明確的標明了傷害和效果。
比如被滾油潑到,每秒承受三千點傷害,持續(xù)十秒。被礌石砸到,一次性承受一萬點傷害,并且有百分五十的擊落效果。
其他道具皆是如此,有著明確的傷害和效果。哪怕被礌石砸到時非常嚇人,但是被砸到,也就損失一萬點生命而已,死不了人。
從這一方面來說,盛世里守城的優(yōu)勢,沒有以前古代戰(zhàn)爭中守城的優(yōu)勢大。
當然,即使優(yōu)勢不大,也夠攻城方喝上一壺了。
滾油潑下,被澆到的NPC何止掉血。這滾油還有一個隱藏屬性,那就是會讓NPC產生疼痛。忍受不了的NPC,隨時都會掉下地面,造成一定的傷害。
這個傷害數(shù)值,與離地面的高度有關。NPC的承受能力,又跟他們的等級有關。
五十級以上的NPC,基本上都可以無視這個效果。
滾油潑下、礌石砸下,巨木擲下、弓箭射下,一片慘叫聲,哀嚎聲,此起彼伏。
戰(zhàn)爭,永遠都是那么的慘烈。
但是,無論場面多么慘烈,這些NPC都還是奮不顧身的沖上。
沖上去是死,止步不前也是死,但是止步不前的死是白死,沖上去是壯烈死,家人還能獲得一些補貼。
所以,這些NPC士兵在這種情況下也是非常勇猛。
好在,器族比起他們來,更加視死如歸。
如果說NPC是因為權衡利弊之后才選擇拼命,那么器族選擇拼命就是因為一種信仰。
這里的器族,有很多從小到大都是被封印在絕望空間。日積月累之下,對于NPC的仇恨早就到了無以復加的程度。
“誓死守衛(wèi)”
武當喊了一句,一個暗黑射線使出,那些黑線射到正在攀爬的士兵身上。
被眩暈的情況下自然是無法再控制身體,徑直掉下,摔在地面上,或者砸在其他士兵身上。
當這些NPC進入技能的攻擊范圍之后,那些器族也開始紛紛釋放技能。
技能的使用,是盛世里攻城戰(zhàn)和古代攻城戰(zhàn)最大的不同。
原本才爬到一半高度的NPC,換做在古代,一般都還沒有什么威脅。但是在盛世里,這個才爬到一半高度的NPC,使用了一個跳躍,直接躍起了五米多高,跳到了城墻之上。
這種突如其來的攻勢,也是令武當頭疼無比。
雖然這個家伙一跳到城墻上就被五六個器族同時攻擊,兩秒之內就被擊殺。
但是,原本這兩秒里,這五個器族可以阻止更多的NPC士兵爬上。
就是因為這個家伙使用了這樣一個技能,使得他們不得不先解決他,從而影響到了守城的效率。
如果僅僅是一個家伙這個樣子,倒也罷了,對整體局勢不會有太大的影響。
但是,令武當吐血的是,這種情況在整條城墻上都上演著。
這些正規(guī)的NPC軍隊,所學的技能都是要服務于戰(zhàn)爭。
像什么震地腳之類的技能,這些NPC士兵是肯定不會去學。他們學的都是集體沖鋒,盾擊、盾御,突襲之類的。
這些技能在擺開陣勢,統(tǒng)一使用的情況下,威力會翻倍的上漲。
就像現(xiàn)在的跳躍技能,一個人擁有沒什么鳥用。但是整個跳躍小隊,三十多個NPC士兵同時使用,效果就非常的顯著。
城墻之上立馬陷入了混亂,等器族解決了這三十多個專門負責搗亂的NPC,那些在云梯上的家伙,就已經能夠完全爬到城墻上。
到那個時候就真正的糟糕,器族的城墻優(yōu)勢將徹底消失。
“把他們丟下去就可以,不要想著擊殺?!?br/>
武當大喊道,這些四五十級的NPC士兵的血量都有好幾萬。屬性好一點的,已經上了十萬。想要快速擊殺這些家伙,談何容易。
但是把他們控制住,然后丟下去,這似乎就容易了很多。
跳躍既然是技能,那也肯定是有冷卻的。把他們丟下去,暫時一小段時間里,就不用考慮這個威脅。
這些器族雖然不是很聰明,但也有一個優(yōu)點,那就是特別服從命令。
玄巖質給了武當權限,這些器族都是無條件的服從著武當。
武當說把這些家伙丟下去,這些器族就立刻放棄擊殺的打算,一一照做。
一時間,城墻上一個個NPC被隨之丟到城墻下,像是丟沙包一樣。
靠著靈活的應變,器族成功的解決了這一次危機。
但是,那些NPC還在不斷的攀爬。剛剛的一點攻勢,還僅僅只是個開始而已。
接下來,NPC還在展示著他們豐富的手段。
除了云梯,NPC還準備了一架攻城塔。
所謂攻城塔,就是一座高達十幾米的移動樓塔。上面有一個能夠同時站十人的平臺,NPC士兵可以在上面對武當?shù)某菈Πl(fā)動攻擊。
抹去了這高度的劣勢,無論是用弓箭還擊,還是在樓塔上釋放大范圍的技能,其效果都會大大的增加。
攻城塔由NPC推動著,緩緩的移動到了距離城墻十幾米的地方。
爾后,攻城塔上露出了七八個NPC,正在釋放大范圍的技能。
一個烈焰召喚,武當頭頂上的出現(xiàn)了十幾顆大火球,從空中急速墜下。
武當沒辦法閃避,太過于浪費時間。躲完這個技能,指不定又有幾個NPC能沖上城墻。
僅僅是一點傷害而已,武當準備硬抗。
但是,如果僅僅只是一個烈焰召喚也就罷了。可惜對方有八個人,都在釋放技能。
“真空波、水龍彈、纏繞術.....”
一個個大范圍技能,或造成傷害,或制造控制,每一個技能都給武當他們造成巨大的影響。
雖然,武當他們的一些技能也能丟到那攻城塔上,但這樣未免也太過于浪費,而且取得的效果也不是很理想。
他們的技能都是要丟到城墻下的人堆之中,這樣才最有效率。
把技能都丟到攻城塔上的八個人身上,那城墻下去的敵人該如何處理?可是不干擾那攻城塔,任由那幾個NPC攻擊,后果不堪設想。
這樣下去可不行,武當做出這樣的判斷。
如果對方不是在攻城塔上,這些技能因為距離原因或者高度原因,都不會有現(xiàn)在這種效果。
想要穩(wěn)住局勢,必須解決攻城塔上的攻勢。
但是,相隔十幾米,用箭矢只能射殺一兩個人,卻無法摧毀這攻城塔。
而NPC軍隊里,最不缺的大概就是人了。射殺一個,對方能再上去一雙。
必須摧毀這東西,武當使用了御劍飛行,準備親自上陣。
他們陣營中,能飛的只有他一個。
這樣深入對方陣營有多大的危險?武當不知道,準備去嘗試一下。
否則就這樣任由這攻城塔囂張下去,那這關隘也不用守了。
武當用御劍飛行突然沖出,非常的出人意料,至少這些NPC沒有瞬間反應過來。
在他們的經驗中,守城人都是想盡一切辦法依托城墻的優(yōu)勢。主動從城墻中出來的,他們還真沒見過。
十幾米的距離,武當兩秒鐘都不需要,直接就降落到了那八個NPC當中。
攻擊紛紛招呼到武當身上,武當使用了一個影分身術。
在這個狹隘的平臺上使用影分身術也很需要技術,如果不注意真身出現(xiàn)的位置,直接掉到地面都有可能。
而攻城塔下面,全是NPC軍隊,密集到武當?shù)粝氯ザ颊床坏降孛?,沒有那么大的縫隙。
武當注意到了這個問題,影分身術使用的也很小心。
真身出現(xiàn)在邊緣,但是沒有掉下去。
緊接著,武當使用了一個躍擊,原地跳起再落下,踩翻好幾個家伙。一個摔倒的NPC甚至一不小心還掉了下去。
這八個NPC都是智力型NPC,雖然等級都有四十多級,但是近身戰(zhàn)斗力非常有限。
當然,哪怕是有限,武當也無法戰(zhàn)勝他們,畢竟等級差距太大。
不過武當也不需要將他們擊殺,只需要把他們弄到塔下,摧毀這攻城塔便算是達成了目的。
但是,想要做到這一點也不容易,畢竟他眼前的都是些高級NPC。
這些NPC,多多少少都有些保命的能力,和一些特殊的能力。
其中一個家伙就使用了聲波攻擊,武當也是無法防御,陷入了兩秒鐘的沉睡時間。
這兩秒鐘里,七個NPC對他發(fā)動了一波攻擊,全是單體高傷害的技能。
等武當恢復過來,血量只剩下幾千。
這還是因為智力型的NPC攻擊速度慢,換做敏捷型NPC,兩秒鐘的時間,可以輕松解決掉武當。
沉睡時間過去,武當毫不猶豫的使用了惡魔附體這個大招,龐大的體型霸占了一大半的位置,直接把邊緣的兩個NPC給擠了下去。
而且,這時他是霸體狀態(tài),無視控制。
NPC的技能丟在他身上,只是造成一些傷害而已。武當使用了一瓶高級回血劑,順勢反擊。
龐大的體型在近身戰(zhàn)斗的時候更具有優(yōu)勢,大寶劍劈出一劍,直接掃飛了三個家伙。
這些NPC倒是想釋放技能,但是釋放技能都是需要時間的,哪有普通攻擊來的利索。
剩下的兩個NPC,掙扎了一下也被武當一腳踹了下去。
下面的NPC發(fā)現(xiàn)攻城塔上有險情,連忙爬上去救援。
但是,居高臨下的武當怎么會給他們機會,占據(jù)了絕對的地利優(yōu)勢,他此時可以說是真正的一夫當關萬夫莫開。
當然,此時他可不是來這里耍威風的,他需要的實實在在的利益,需要摧毀這攻城塔。
方法也很簡單,只需要對著這攻城塔攻擊就可以。
這些大型道具,也是有‘血量’這一數(shù)值。當數(shù)值清零的時候,也就意味著這道具損壞或者毀滅。
攻城塔的血量只有十萬,算的上是相當脆弱的道具。
武當一劍就能劈五千左右的血量,只需二十劍。以武當?shù)墓羲俣?,這也不過是半分鐘的事。
當然,他在破壞著這攻城塔的時候,他還需要一邊阻止其他NPC士兵沖上來,難度增加了不少。
不過,只是增加了一點點難度而已,算不上什么大事。
在多廢了點時間和精力之后,這攻城塔血量清零,轟然坍塌。武當立刻使用了御劍飛行,返回城墻之上。
返回的過程中沒有來的時候那么輕松,幾十支箭矢在武當身邊飛過,其中幾支還帶著特殊效果。
最終,武當還是有驚無險的回到了城墻上。
NPC久攻不下,攻城塔又被毀掉,只能先暫時退下。
韓文山沒有料到這座關隘這么難攻,他在考慮要不要把最后的精銳部隊調上去。
那些精銳部隊,全部都是五十級以上的士兵,是他在進攻天京城時要用的。如果在這個小關隘中就損失了精銳部隊,那去天京城也沒有了意義。
天京城的城墻更高,低級士兵所能取到的效果更低。
韓文山琢磨了一陣之后,準備親自出手,企圖依靠自己這個大殺器創(chuàng)造一個突破口。
七十級的他,想要攻上城墻只需要一個跳躍就足夠了。
當然,在戰(zhàn)爭中,牛逼也不能太嘚瑟。戰(zhàn)場中的意外時有發(fā)生,一不小心隕落的例子數(shù)不勝數(shù)。
韓文山決定試一試,反正遇到危險,他也有信心脫身。真要是倒霉催的遇到了意外,那也就只能認命了。
第二波攻勢正式發(fā)動,韓文山親自出馬。
武當遠遠的就看到了這個家伙,頓時感到一陣頭疼。
不過,頭疼的同時武當也在慶幸,慶幸這家伙是光明正大的過來,而不是像自己一樣喜歡猥瑣偷襲。
要是一個七十級的家伙偽裝在普通士兵中,來個突然襲擊,那后果真是不堪設想。
雖然是光明正大的過來,武當依舊不敢掉以輕心。
他這邊只有十個五級的器族,用NPC的等級標準來評價,他們的實力都是在五十五級到六十級之間。
靠著這個十個家伙,能不能擋住韓文山?武當心里也沒底。
他已經開始呼叫了支援,向發(fā)了辰溪求救信息,也向劉方發(fā)了求救信息。
只不過,在援助到達之前,武當必須守住這關隘,不能丟了。
否則被這支NPC占據(jù)了落墳關,也是一個心頭大患。
現(xiàn)在辰溪和器族的打算也很清晰,那就是徹底割占天京和黑翼兩城,同時也包括這兩座城周圍的地盤。
落墳關易守難攻,坐落在兩座城鎮(zhèn)之間。被NPC占據(jù)著,又需要花很大的代價來剿滅。
不剿滅的話,他們又可以隨時出擊搗亂,這是辰溪和劉方所不愿意看到的。
只要守住了這關口,那些NPC軍隊就無路可去,想要剿滅或者驅趕都將要容易的多。
辰溪很嚴肅的告訴武當,一定要守住落墳關。他現(xiàn)在暫時抽不出時間,只能依賴于武當。
“還真看的起我”
武當吐槽了一句,把那十個五級器族召集到一起,準備隨時應戰(zhàn)這韓文山。
對付尖端力量就必須用尖端力量去抗衡,指望普通器族去對付韓文山,那無疑是去給對方撓癢癢。
云梯再次搭上了城墻,一開始發(fā)動進攻的,還是那些普通的士兵。韓文山還是想先看看情況,身為主帥,親身涉險總歸是不好的。
“你們幾個先不要出手,不能暴露了實力?!?br/>
武當對這十個五級器族說,這個樣子無形中使得守城更加艱難了些。但這是非常有必要的,過早的暴露實力,對方就可以有針對性的做出戰(zhàn)術計劃。
原本實力就不如對方,要是再被對方摸透,那可就更糟糕了。
武當把一些預備部隊也抽調了上來,只要韓文山不出手,武當就不讓這十個器族露面。
戰(zhàn)斗繼續(xù)進行,情況又如第一波類似。武當親自站在城頭防守,掌控著局面。
他出手的次數(shù)不多,只是在暗黑射線冷卻好了之后就釋放,其他大部分的時候,都是在觀察著整片戰(zhàn)場的形勢。
同時,發(fā)現(xiàn)被突破的地方及時沖上去補救。
他的能力,更適合平地戰(zhàn)斗。
居高臨下的時候,夜幕的效果反而不好,幾乎籠罩不到對方。
暗殺就更不用說了,不可能用一個暗殺爬到云梯上去攻擊NPC,那樣子純屬逗逼行為。
躍擊也沒辦法使用,總不能越到城墻下吧,那樣子等于是羊入虎口。哪怕是有御劍飛行,遲早也要出現(xiàn)意外。
總而言之,武當在防守時的作用,比起一個普通器族也大不了多少。但是有NPC突破到墻上的時候,他的作用還是相當大的。
沖上去直接一個夜幕,這些NPC毫無反抗力的又要被丟到城墻下。
“滾油、火技?!?br/>
武當在墻頭指揮著,滾油潑下去之后再接一個火系技能,會有額外的傷害加成。
原本武當這也只是猜測,但是實驗了一下之后,他發(fā)現(xiàn)自己的猜測是正確的。
城墻下,一個個火人亂竄,場面比第一波還要慘烈了些。
這時,韓文山選擇了親自出手,他沖到離城墻還有幾米的地方,一個跳躍,輕松落到城墻上。
“落地錘”
伴隨著他落到城墻上的還有他的大鐵錘,這把鐵錘砸在城墻上,砸的整面城墻都震動了一下。
武當知道,要是沒人干擾他,讓他拆了這城墻都是一件很輕松的事。
當然,武當是絕對不允許這樣的事情發(fā)生。
在韓文山跳起的那一刻,武當便已經向那十個五級器族下達了指令。
落地錘砸出了一片空當,馬上又被十個五級器族填上。其中六個貼身攻擊,剩下四個在一旁輔助或者發(fā)動遠程攻勢。
武當也沖了過去,貢獻著一點點自己的力量。
雖然他的等級很低,但是他有一大堆特殊效果的技能和詭異的能力,多多少少都是可以幫助到這些器族。
武當先是使用了絕對領域,先給韓文山制造一點點影響。這個需要同時具備惡魔稱號和大寶劍的能力,此時應該算是武當最強的能力,只不過暫時還沒有體現(xiàn)出來而已。
受影響的只有韓文山,至于其他器族,已經和武當組好了隊,完全不受影響。
“絕對領域”
韓文山心里暗道一聲糟糕,才剛剛跳到城墻上,馬上遭到了強勢回應。很顯然,對方是有所準備的。
這一刻,韓文山心里也是有了一絲緊張。
絕對領域僅僅只是個序幕,負責輸出的還是那幾個器族。
以武當現(xiàn)在的攻擊,打到韓文山身上也是撓癢癢。但是這幾個高級器族則不同,他們的攻擊力已經足以對韓文山造成威脅。
“背刺、瞬殺、定身術......”
幾個純傷害技能中夾雜著一個控制技能,有的命中,有的落空,有的被免疫。七十級的人,自身都是附帶很多技能抗性。
命中的幾個技能對韓文山造成數(shù)萬的傷害,不過韓文山的血量已經到達了百萬這個級別,這一點損失還算不上什么。
韓文山做出了強硬的回擊,一把鐵錘錘擊地面,令其他人都是一陣身形不穩(wěn)。
這個技能具有一些控制效果,為的是讓后面的技能能夠更好的命中。
身形不穩(wěn)且被減速的器族,很快遭到了韓文山的物理攻擊。
好在這些器族的血量和防御都不低,承受韓文山幾次攻擊,完全沒有問題。
加上這些器族足夠拼命,韓文山也無法在短時間里取得太大的突破。他剛想再釋放一個更加犀利的技能,提前暴露一下實力,這時的武當卻是釋放了一個夜幕。
夜幕無法完全使韓文山致盲,他對任何技能都有一定的抗性。
但是影響還是有的,無法致盲,也能模糊一下韓文山的視線。
更重要的是他的對手也不弱,趁著韓文山的視線受到了干擾,這些個器族又是一波攻擊。
“群魔亂舞”
韓文山將鐵錘揮的密不透風,在這種時候,他也想盡可能的先防御一下,撐過這一段時間。
群魔亂舞的防御效果不錯,至少一個沖上的去的器族被砸飛。
其他器族暫時先停下了腳步,等待那個專業(yè)輔助的器族。
一道黑線射中了韓文山,雖然韓文山揮舞的速度很快,但畢竟武器是鐵錘,又不是刀劍,攻擊速度有限??窟@樣揮舞就想防御住別人的攻擊,那是不可能的。
這道黑線就輕松的抓住了一個縫隙,射到了韓文山身上,造成了這家伙2秒的眩暈。
兩秒時間非常寶貴,武當都沖上去釋放了一個暗殺。他還幻想著能不能爆發(fā)出那百分之二十的秒殺幾率。
事實上他還是想多了,等級壓制可不單單是壓制傷害,連一些其他方面技能的效果也會被壓制。
就比如,武當在低等級的NPC身上使用暗殺,成功幾率就要比高等級的NPC更高。
暗殺打在韓文山身上,打出了個三百的數(shù)字,這對于他的等級來說,也算是不錯的了。
主要的傷害,還是得靠這幾個高級器族,兩秒鐘的時間,夠他們爆發(fā)出一波可觀的輸出。
韓文山從眩暈中恢復,頓時暴跳如雷,剛想釋放一個技能找回點面子,結果技能卻是使用失敗,是剛剛武當攻擊了他一下,觸發(fā)了暗屬性的效果。
武當傷害不夠,但是特殊能力卻是一大堆。哪怕是七十級的韓文山,一不小心之下也著了道。
屢屢受挫的韓文山開始暴怒,手中的大鐵錘突然增大了數(shù)倍,整個人跳到了空中,爾后迅速砸下。
“轟”
整面城墻都在劇烈的震動,城墻上有多處裂開了一些裂縫。
那些被波及器族,血量刷刷的往下掉,轉眼間那些血少的都已經掛掉,血多的也變成了殘血。
哪怕是這幾個五級器族,他們的情況也不是特別的樂觀。
不過,器族是出了名的不怕死,既然韓文山開始釋放大招拼命,這些器族也開始不要命的爆發(fā)。
他們放棄了防御,一心一意的攻擊著韓文山,以血換血。
這種打法,換做在其他時候,韓文山自然是不怕。但是在現(xiàn)在這種情況下,他心里還是有些擔心的,他不想拼命。
但是不拼命的他,面對十個拼命的五級器族,還有一個猥瑣著,時刻準備偷襲他的武當。
這種情況下,韓文山沒有信心能占到優(yōu)勢和便宜。
更令韓文山郁悶的是,自己在這里牽制住了器族的主要力量,那些手下居然還是沒能攻上城墻。
看來必須出動精英部隊,韓文山心里嘆息了一聲。
爾后,韓文山在反擊過后抓住一個空當,躍下了城墻,不想繼續(xù)呆在這,以免發(fā)生什么意外。
順便,他也終止了這一波攻勢。精英部隊不派上,這樣的攻擊毫無效果。
武當看著韓文山撤退,心里也是長舒一口氣。事實上,他們所承受的壓力可比韓文山大的多。
要是韓文山鐵了心拼命的話,結果還真不好說。
幸好,這個韓文山沒有這個心思。
正當武當準備松一口氣的時候,他又看到一隊隊五十級的士兵沖來過來。這些士兵,甚至有些人根本不用云梯,靠著技能效果就能到達城墻之上。
加上云梯的輔助,更是輕松。
武當連忙把最后的一點兵力都全部抽調了上來,他已經被逼到了絕境。
能不能守住,武當已經不管了,反正能撐多久算多久。
實力有差距,數(shù)量有差距,武當也無力回天。
而且畢竟是守城戰(zhàn),又不是在其他地方的戰(zhàn)斗。要是在其他地方,武當還能猥瑣出一兩個陰謀詭計。
在這守城戰(zhàn)中,就是守著一面城墻,就是靠著實力進行對碰,沒有其他太多的計謀,最多就弄點小技巧,改變不來局勢。
NPC的精英部隊已經沖上,幾個NPC來到城墻下釋放了一個技能——迷霧。
很快,城墻之上布滿了水霧,嚴重影響了視線的可見度。
這個技能雖然沒有傷害,但是效果奇佳。
看不到城墻下面的器族,頓時有些不知所措。他們也不知道對方會從那幾個云梯攻上來。
在沒有確定的情況下,這些器族也不敢隨意攻擊。萬一猜錯了的話,就會浪費滾油礌石之類的道具。
這些東西的數(shù)量有限,也需要省著點用。而等他們看清了NPC之后再進行攻擊,NPC已經爬完了一半的路程,離城墻已經相距不遠。
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