?忙了一個(gè)多小時(shí),周宇晨總算完成了一份自己算是比較滿意的規(guī)劃方案來(lái)。比起上次自己給徐建國(guó)的又完善了不少,而且結(jié)合了自己?jiǎn)挝坏奶攸c(diǎn),看起來(lái)又比較真實(shí),像是自己能寫(xiě)的出來(lái)的。夢(mèng)工廠給出的原版,實(shí)在是太過(guò)周密了,要是按照那個(gè)來(lái)的話,除非徐建國(guó)是傻子,否則是不會(huì)相信那是自己能寫(xiě)的出來(lái)的。
周宇晨把完善后的方案有仔細(xì)看了很多遍,確定明天如果徐建國(guó)聞起來(lái),自己能有問(wèn)必答??纯磿r(shí)間,十一點(diǎn)多了,不過(guò)由于剛剛精神過(guò)于集中在規(guī)劃方案上,這會(huì)反倒是睡意全消了。
周宇晨又坐在電腦旁,現(xiàn)在自己有心思好好研究下夢(mèng)工廠生產(chǎn)出的顯卡到底能給自己的電腦帶來(lái)什么樣的提升。
看顯卡,當(dāng)然要先看GPU的核心,從核心上就能知道顯卡屬于哪一代得,性能怎么樣。周宇晨之前那塊ATI的顯卡當(dāng)時(shí)買(mǎi)了不過(guò)五百塊,只能屬于低端顯卡。以這樣的顯卡為原樣,不知道夢(mèng)工廠能將它提升到什么樣的高度。看顯卡核心并不難,周宇晨電腦上就有查看的軟件。周宇晨啟動(dòng)硬件檢測(cè)的軟件,開(kāi)始檢測(cè)顯卡的屬性。
平時(shí)顯卡的檢測(cè),軟件很快就能給出顯卡的各項(xiàng)屬性。而這次,檢測(cè)軟件一直顯示在檢測(cè)中,足足過(guò)了一分多種都沒(méi)有出現(xiàn)任何結(jié)果。周宇晨有些奇怪,雖然他知道夢(mèng)工廠有個(gè)主人有利、主人保護(hù)功能,但是既然生產(chǎn)出了東西,好歹給個(gè)屬性的數(shù)值啊。
正在這周宇晨奇怪中,檢測(cè)軟件突然顯示檢測(cè)完畢。不過(guò)周宇晨定睛一看,差點(diǎn)嚇到自己。原來(lái)檢測(cè)結(jié)果的表格框中幾乎沒(méi)有任何數(shù)值,只在核心代號(hào)那一欄中顯示了一個(gè):夢(mèng)101的提示。而其他的例如頻率、流處理器等等指標(biāo)都是空白的。
周宇晨望著這樣的檢查結(jié)果,有些哭笑不得,就一個(gè)“夢(mèng)101”,自己根本不知道這款顯卡的具體性能啊。周宇晨猜測(cè),“夢(mèng)”估計(jì)是夢(mèng)工廠生產(chǎn)的顯卡總的代號(hào),后面的第一個(gè)1也許是代表系列,最后一個(gè)1也許就是這個(gè)系列中的檔次。周宇晨結(jié)合自己原來(lái)那塊ATI顯卡是處于低端顯卡的位置,猜測(cè)出夢(mèng)工廠現(xiàn)在生產(chǎn)的“夢(mèng)101”顯卡估計(jì)也是屬于夢(mèng)工廠產(chǎn)品中的低端。
從檢查軟件上無(wú)法得知“夢(mèng)101”顯卡的具體參數(shù),周宇晨有些郁悶,沒(méi)有一個(gè)直觀的數(shù)據(jù)對(duì)比,周宇晨就無(wú)法知道這塊顯卡的性能。周宇晨又仔細(xì)想了想,既然無(wú)法得到確切的數(shù)值,只能用顯卡來(lái)具體運(yùn)行下自己電腦上的游戲了。能運(yùn)行什么樣的游戲,周宇晨大致也可以對(duì)這塊顯卡的性能有些了解。
周宇晨是個(gè)游戲迷,電腦上的游戲不少,不過(guò)大都是一兩年前的有些,就算是這些老的游戲,以周宇晨原來(lái)的電腦配置也只能將分辨率調(diào)低或是效果開(kāi)低一些,不然就無(wú)法流暢運(yùn)行。當(dāng)然周宇晨的電腦上也有些今年年初上市的熱門(mén)游戲,比如《亂戰(zhàn)3》(我自己杜撰的名字,如有雷同純屬巧合?。?。周宇晨是《亂戰(zhàn)》系列的粉絲,一代和二代憑著周宇晨的電腦,將效果開(kāi)低些勉強(qiáng)能玩,不過(guò)到了三代,周宇晨的電腦就無(wú)能為力了,即使將效果開(kāi)到最低,進(jìn)入游戲也無(wú)法流暢運(yùn)行,幀速最高只有十幾左右,根本就無(wú)法玩。
《亂戰(zhàn)3》采用了最新的開(kāi)發(fā)引擎,各種3D效果非常華麗逼真,所以自然對(duì)顯卡的要求高,在當(dāng)年的新款游戲中,雖然稱不上顯卡殺手,但是也是非常吃顯卡的游戲了。也虧周宇晨當(dāng)初買(mǎi)的顯卡是一款性價(jià)比非常高的,否則現(xiàn)在恐怕進(jìn)入游戲都有困難了。
周宇晨打開(kāi)《亂戰(zhàn)3》的游戲,進(jìn)入菜單畫(huà)面后,周宇晨按照老一套,先進(jìn)入視頻設(shè)置里,將分辨率調(diào)到1024,其他的什么光影效果、模型、顆粒等等統(tǒng)統(tǒng)調(diào)到最低,抗鋸齒直接關(guān)閉。
保存后,周宇晨開(kāi)始進(jìn)入游戲?!秮y戰(zhàn)3》這款游戲一上來(lái)就有一段非常逼真的開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),以前周宇晨運(yùn)行到這里,在最低效果下,畫(huà)面非得一卡一卡的,跟老爺車(chē)一樣卡半天才能過(guò)去。不過(guò)這次,當(dāng)畫(huà)面再次運(yùn)行到這里是,讓周宇晨沒(méi)想到的是畫(huà)面居然沒(méi)有任何的卡頓,可以說(shuō)是非常的流暢。即使在大范圍的爆炸,和許多人物、建筑出現(xiàn)的情況下也沒(méi)有任何的卡頓。這樣的結(jié)果,也沒(méi)有太在周宇晨的意料之外,畢竟夢(mèng)工廠的東西肯定比原品是好的。
進(jìn)入游戲中,周宇晨控制人物在場(chǎng)景中活動(dòng),還是沒(méi)有任何的卡頓,甚至在自己飛快甩動(dòng)鼠標(biāo),屏幕上的畫(huà)面快速切換的過(guò)程中葉沒(méi)有任何的卡頓。
周宇晨切換到游戲的菜單,《亂戰(zhàn)3》這款游戲有自帶的幀數(shù)測(cè)試工具,周宇晨一看,在最低效果下,游戲運(yùn)行的幀數(shù)居然達(dá)到了平均六十左右。這個(gè)數(shù)值意味著,游戲完全可以流暢運(yùn)行。
周宇晨心里有些小激動(dòng),又進(jìn)入視頻設(shè)置里,將分辨率調(diào)高一些,其他的光影效果、模型細(xì)節(jié)等等也調(diào)到中等。再次進(jìn)入游戲,還是那個(gè)開(kāi)場(chǎng)大場(chǎng)面的畫(huà)面。這次憑著自己的直觀感受,周宇晨只能感覺(jué)在特別復(fù)雜的場(chǎng)景下畫(huà)面會(huì)有不到一秒鐘的卡頓出現(xiàn)。而在游戲中,游戲依然能夠流暢運(yùn)行,沒(méi)有任何的不爽。周宇晨再次進(jìn)入幀數(shù)測(cè)試?yán)镆豢?,結(jié)果竟然是平均幀數(shù)達(dá)到四十左右,這也同樣意味著游戲可以流暢運(yùn)行。
周宇晨只覺(jué)臉上有些發(fā)燙,進(jìn)入視頻設(shè)置里。這次心頭一熱,索性把所有的設(shè)置全部調(diào)到最高,他要看看夢(mèng)工廠生產(chǎn)出的顯卡在以低端顯卡為原品的情況下到底能達(dá)到什么樣的性能。
設(shè)置保存后,周宇晨再次進(jìn)入游戲。這次卡頓的感覺(jué)就明顯多了,在大規(guī)模的爆炸、和多人物場(chǎng)景下,周宇晨明顯感覺(jué)到了顯卡不怎么給力了。當(dāng)然,周宇晨知道這不能完全歸于顯卡,畢竟自己電腦的處理器和主板也都是低端的,只有內(nèi)存條應(yīng)為價(jià)格便宜,周宇晨換成了2G的,其余的都是古董貨。
在最高效果下,《亂戰(zhàn)3》雖然運(yùn)行起來(lái)雖然有明顯的卡頓,但是并沒(méi)有那么的嚴(yán)重,比起自己那款老顯卡在最低效果下運(yùn)行來(lái)看,還是好了很多。
周宇晨在幀數(shù)測(cè)試?yán)镆豢?,即使在最高效果下,品均幀?shù)依然能到達(dá)三十左右。這也就意味著,用最高效果來(lái)運(yùn)行,如果在普通場(chǎng)景下,游戲任然能較為流暢的運(yùn)行。當(dāng)然,周宇晨心里清楚,如果將自己的處理器、主板等等其他配置在提升下,說(shuō)不定幀數(shù)還會(huì)有一定的提升。
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