YP戰(zhàn)隊(duì)看到死亡先知的等級(jí)偏低,第一個(gè)大招肯定不是去逼塔,因?yàn)檫@個(gè)等級(jí)去逼塔就是去送。
所以第一個(gè)大招必然是開大打野。所以醬油給死亡先知拉了非常多的野怪。
可是比起數(shù)量多,DQ戰(zhàn)隊(duì)的野區(qū)才是極其豐富的寶礦!
幾乎囤積了大量的野怪。然后在死亡先知離開線上的時(shí)候,地精修補(bǔ)匠也同時(shí)離開線上,線上交給雙頭龍來補(bǔ),對(duì)面則是薩爾在補(bǔ),流浪則是完全走不開,因?yàn)榉ツ緳C(jī)算是死死的盯著流浪劍客了,就算在野區(qū)有礦的話,流浪和圣堂清礦的方式也是完全不一樣的。
圣堂是利用折光增加傷害和抵擋傷害,同時(shí)把野怪往外拉,利用靈能之刃彈射后面的野怪。
但是流浪是濺射傷害,抗在前面,把怪拉出來,然后在他們往回走的時(shí)候增輸出。
但是比較起來的話,圣堂打野怪可以無傷或者更少受到傷害,但是流浪劍客打野的話,傷害就有有些多了。要是旁邊再有伐木機(jī)盯著的話,說不定就是一波反殺和搶礦了。
要是跟上一局一樣的話,那就很麻煩了。
可是YP戰(zhàn)隊(duì)想的的確是有些多了。就算是流浪清野,也只有伐木機(jī)一個(gè)人看著,因?yàn)槠渌藙t是在挖更大的礦。
DQ戰(zhàn)隊(duì)的野區(qū)被地精修補(bǔ)匠至少刷了五波機(jī)器人,才勉強(qiáng)清掉,但是這五波機(jī)器人也僅僅是清掉了其中的兩個(gè)礦,之后還有兩個(gè)礦,好在地精修補(bǔ)匠已經(jīng)出到了飛鞋,回家補(bǔ)給一波,馬上飛小鹿的寶寶,快速趕到,在刷兩波,再飛走。
比較奇怪的是地精修補(bǔ)匠根本就沒有吃到太多的經(jīng)驗(yàn),反而是小鹿的經(jīng)驗(yàn),得到的超多。
但是總體來說,小鹿得到的經(jīng)驗(yàn)還是比較多的。而地精修補(bǔ)匠則是比較少。因?yàn)樗⒘藱C(jī)器人就走了。讓一個(gè)小鹿吃全部經(jīng)驗(yàn)。
不過這個(gè)小鹿并沒有讓他們失望,在等級(jí)瘋狂提升之后,直接帶隊(duì)去gank了。
現(xiàn)在拍拍熊,伐木機(jī),雙頭龍和小鹿,再帶著寶寶。一堆人就已經(jīng)開始城管執(zhí)法了,走到哪殺到那。
YP戰(zhàn)隊(duì)也是頭硬,和DQ戰(zhàn)隊(duì)開團(tuán),在DQ戰(zhàn)隊(duì)少一人的情況下,竟然和YP戰(zhàn)隊(duì)打的一個(gè)五五開!
伐木機(jī)是先被打殘,畢竟吸收了幾乎大部分的傷害,而拍拍熊則是跳刀直接秒了死亡先知,自己則是在薩爾的大招里面被流浪擊殺,流浪隨后被控制,結(jié)果被小精力帶了回去,可是之后的剩下的大魚人,薩爾,還有小精靈先后被擊殺了。
不過拍拍熊也是交了盾,并沒有什么損失。
而小鹿的推進(jìn)則是在后面無限輸出,好舒服。這里面的輸出大部分都是小鹿和伐木機(jī)打出來的。拍拍熊僅僅是秒掉了死亡先知,然后被集火,僅僅是交了一個(gè)盾,也是可以看出來,薩爾的大招對(duì)于他們的克制。
但是小鹿這個(gè)點(diǎn)實(shí)在是太舒服,本身擊殺小鹿就需要魔法爆發(fā)或者是濺射傷害,要知道小鹿的被動(dòng)減少的攻擊速度可是非常多的。完全不比鳳凰的小鳳凰減速差。
這樣對(duì)物理輸出英雄是一個(gè)很難受的被動(dòng)。只能夠利用濺射來傷害小鹿。
要是小鹿發(fā)育不是很好的話,以流浪劍客大招的爆發(fā),可能僅僅需要三刀,就能夠擊殺小鹿,可是這三刀需要的時(shí)間則是非常長的。
這段時(shí)間足夠隊(duì)友對(duì)小鹿進(jìn)行保護(hù)。
至于法傷,也是一樣,小鹿血量雖然很低,但是自然之助有恢復(fù)的效果,滿級(jí)的時(shí)候,回血的效果還是很好的,要是不是爆發(fā)輸出的話,小鹿是可以逃跑,并且把學(xué)加上來的。
因?yàn)檫@些條件,反而讓小鹿變成了最不容易被擊殺的那個(gè)人。
而且在小鹿的前面,還站著很多人來保護(hù)。這次的一號(hào)位和三號(hào)位,都是非常能夠吃技能的英雄。
拍拍熊的大招具有減傷的效果,擁有A杖之后,還能夠解除大部分的控制。而伐木機(jī)就是一個(gè)大肉排,buff疊加起來,能切入,也能逃跑,防御高,回血高,想要直接秒掉伐木機(jī)的話,需要付出的時(shí)間和技能都很多,而想要秒掉拍拍熊的話,需要付出的技能和時(shí)間依然很多。
有了這兩個(gè)人在前排的話,后面的小鹿都是可以安穩(wěn)的輸出的。雙頭龍也是可以控制或者減速干擾一下。
想要打團(tuán)的話,只能夠是YP戰(zhàn)隊(duì)的跳刀先開團(tuán)。流浪劍客的跳刀,大魚人的跳刀,這個(gè)組合可以配合擊殺。但是需要雙跳刀,要不然就是級(jí)小精靈帶著流浪劍客或者死亡先知來輔助輸出。
但是這些都是建立在裝備等級(jí)差不多的情況下才可以的?,F(xiàn)在小鹿的經(jīng)濟(jì)都要隱隱的超過死亡先知和流浪劍客,成為經(jīng)濟(jì)排行榜第四的位置了。
要不是流浪開大招清了兩波礦,死亡先知開大招清了兩波遠(yuǎn)古,這個(gè)經(jīng)濟(jì)可能真的被了。
而且還有最關(guān)鍵的一點(diǎn),那就是這波團(tuán)戰(zhàn),地精修補(bǔ)匠還沒有參戰(zhàn)!
DQ戰(zhàn)隊(duì)以四打五的人數(shù)劣勢,卻打了一個(gè)一盾換對(duì)面四條命的結(jié)果。死亡先知被擊殺,大魚人也被伐木機(jī)擊殺,薩爾則是被小鹿給推進(jìn)死,因?yàn)橛行┏撩苑偶寄?,有些忽略了自己的血量,可是被小鹿連續(xù)推進(jìn)了幾下之后,才發(fā)現(xiàn),事情并沒有自己想的那么簡單,最后一次推進(jìn),推完小鹿就往后跑,自己也在拼命的往后跑,導(dǎo)致雙方的距離快速增加,最后一個(gè)推進(jìn),直接擊殺。
但是就算不擊殺,伐木機(jī)也隨后趕到了??傊撬蓝?。
最后小精靈雖然把流浪劍客帶走,可是自己還是要回來的,這次就沒有放過小精靈了,卡時(shí)間tp,誰都知道的事情,那么雙頭龍很簡單的提前放了冰封路徑,小精靈回來就被控制,然后被擊殺。
一波團(tuán)戰(zhàn)幾乎是精彩。
知道對(duì)面的輸出在哪,拍拍熊和伐木機(jī),先集火秒殺了開大的死亡先知,這樣沒有法系爆發(fā)和沉默技能的情況下,伐木機(jī)就可以無法無天了。
用拍拍熊一個(gè)盾換了伐木機(jī)無法無天,也算是值了。
YP戰(zhàn)隊(duì)因?yàn)槎紱]有跳刀,而且流浪劍客也是不打算先出跳刀的情況下,沒有對(duì)于后排的突進(jìn)。
這就非常尷尬了,后面的控制,減速,和持續(xù)傷害都是很煩的。
尤其在大招輸出的時(shí)候,雙頭龍直接大招給上,這條路你是上還是不上?流浪沒有bkb的話,輸出環(huán)境太受限制了。
現(xiàn)在流浪需要的,就是bkb和跳刀,有了跳刀才能夠保證切入,有了bkb能夠保證輸出的環(huán)境。
所以現(xiàn)在流浪劍客最需要的做的就是,刷錢!
狂暴刷對(duì)于很多的外國戰(zhàn)隊(duì)甚至是國內(nèi)的戰(zhàn)隊(duì)貌似并不是很陌生。因?yàn)樗㈠X一個(gè)一號(hào)位,甚至是一個(gè)選手,甚至是一個(gè)刀塔玩家都需要做的事情。
經(jīng)濟(jì)可以帶來等級(jí)和裝備,不管是上到一號(hào)位,還是下到五號(hào)位,刷錢是一個(gè)必然的話題。
大哥需要經(jīng)濟(jì),裝備碾壓才好打,因?yàn)檠b備碾壓的話,可以保證自己最快的速度擊殺對(duì)手,或者有更多的血量來離開戰(zhàn)場。
對(duì)于醬油來說,醬油需要等級(jí),有了等級(jí)才有技能傷害,而有的也需要關(guān)鍵性的道具讓自己產(chǎn)生質(zhì)變??墒沁@些經(jīng)濟(jì)都需要一點(diǎn)一點(diǎn)刷來了,而這些經(jīng)驗(yàn)也是需要一點(diǎn)一點(diǎn)蹭來的。
而劣勢局,對(duì)于醬油來說,則是很不友好的。
因?yàn)橐话懔觿菥?,自己的?jīng)濟(jì)區(qū)是受到打壓的。雙方都是相同數(shù)量的野區(qū)和兵線,要是對(duì)面搶了一片野區(qū)的話,雖然僅僅是少了一些,那么經(jīng)濟(jì)曲線就會(huì)發(fā)生巨大的變化。
而且DQ戰(zhàn)隊(duì)的套路其實(shí)也是有的。地精修補(bǔ)匠會(huì)在兩個(gè)邊路帶線,而其他人則是壓榨中路一條線和對(duì)面的野區(qū),對(duì)面要是想去抓地精修補(bǔ)匠的話,DQ戰(zhàn)隊(duì)也不慌,因?yàn)橄仁譀]有的話,想要擊殺地精修補(bǔ)匠的話,需要投入大量的英雄。
而再次期間,DQ戰(zhàn)隊(duì)就已經(jīng)開始對(duì)YP戰(zhàn)隊(duì)的中路線開始推進(jìn)了。
推完一塔直接推二塔,伐木機(jī)一個(gè)人無傷抗塔,兵線聚集了一波又一波,再加上小鹿的寶寶,還有雙頭龍的液態(tài)火。推塔速度還是非??斓?。
推完一塔直接推二塔。推完之后直接換線,推完一塔推二塔。短短的幾分鐘之內(nèi),六座外塔竟然沒有任何的抵抗就直接推掉了。中間拍拍熊也是順便清了一些野怪。
整個(gè)局勢都是被DQ戰(zhàn)隊(duì)壓著打。這個(gè)就是DQ戰(zhàn)隊(duì)習(xí)慣性的節(jié)奏。
前期壓制,推塔,視野控制,gank抓人,把對(duì)面壓在高地上面,下來就是一波團(tuán)戰(zhàn),很簡單的方式。五人團(tuán)對(duì)五人團(tuán)。
但是卻是經(jīng)濟(jì)碾壓的五人團(tuán)?,F(xiàn)在的經(jīng)濟(jì)差一點(diǎn)就變成了紅綠燈了,雙頭的經(jīng)濟(jì)現(xiàn)在排在第七的位置,而前面經(jīng)濟(jì)一二三四全都是DQ戰(zhàn)隊(duì)的。地精修補(bǔ)匠經(jīng)濟(jì)排在第一的位置,其次就是伐木機(jī),然后就是拍拍熊。之后小鹿的經(jīng)濟(jì)有些意外的高。
雙頭龍的經(jīng)濟(jì)也因?yàn)橥扑泻芏喽嗟奶岣摺?br/>
之后拍拍熊在打掉第二個(gè)roshan之后,拿到不朽盾,對(duì)YP戰(zhàn)隊(duì)的壓制就更狠了。現(xiàn)在DQ戰(zhàn)隊(duì)的視野也是直接做到了對(duì)面的半場。
在對(duì)面雙圣壇都被拆了之后,能夠出來的方式只有在線上出來,直接走出來或者開霧出來。
而且也完全不怕你大哥刷錢,四個(gè)隊(duì)友在跟后面在蹲。
因?yàn)镈Q戰(zhàn)隊(duì)要是真的過來強(qiáng)殺的話,必然人數(shù)非常多。而且地精修補(bǔ)匠的傷害也已經(jīng)起來了,等級(jí)也在迅速的攀升。