第448章:驚人的虐殺原形3!
暗黑破壞神系列依然有這堅(jiān)挺的粉絲,但是魔獸系列就有些難受了!
首先,魔獸全球玩家依然有不少,但是那是魔獸世界的粉絲,而別忘了,陳鋒的工作室現(xiàn)階段只維護(hù)魔獸世界,并不打算對(duì)魔獸世界進(jìn)行什么全新的更新,畢竟9.0版本去年被收購(gòu)之后才更新過(guò)!
今年不打算大更新!
那么,魔獸的項(xiàng)目是什么呢?
魔獸爭(zhēng)霸4?
按照魔獸世界的劇情來(lái)看,魔獸爭(zhēng)霸4的出現(xiàn)也是無(wú)可厚非的,可現(xiàn)在更新魔獸爭(zhēng)霸4的話,那劇情無(wú)非就是跟著魔獸世界走,玩家們或許會(huì)買(mǎi)賬,但是絕對(duì)不會(huì)有暗黑新那么多。
一來(lái)暗黑新的劇情,玩家們就算是了解,但是沒(méi)經(jīng)歷過(guò),而且實(shí)際上暗黑新的劇情,不是暗黑的鐵粉的話,是并不清楚的,因?yàn)槿绻阃孢^(guò)暗黑2的話會(huì)發(fā)現(xiàn),暗黑2其實(shí)不看劇情也能玩下去……
而魔獸爭(zhēng)霸4還是走魔獸爭(zhēng)霸3的那競(jìng)技類(lèi)游戲的路子的話……
創(chuàng)新很重要!
首先!
魔獸爭(zhēng)霸3已經(jīng)把這一類(lèi)游戲的門(mén)檻給拔高到了一個(gè)無(wú)法估量的程度了,如果只是單純換皮的話,魔獸爭(zhēng)霸4沒(méi)有出的必要,所以魔獸爭(zhēng)霸4需要一個(gè)全新的機(jī)制。
可以還是和魔獸3一樣,走電競(jìng)的道路,但是需要改變一下,如何讓電競(jìng)這一條路走的更通暢。
現(xiàn)在,玩家們看魔獸爭(zhēng)霸3的人已經(jīng)越來(lái)越少了,一個(gè)原因的確是這個(gè)游戲老了,一個(gè)則是這個(gè)游戲沒(méi)有太多的改變,四個(gè)種族之間的平衡難以被打破,可就是因?yàn)檫@樣的平衡性,導(dǎo)致魔獸爭(zhēng)霸3已經(jīng)毫無(wú)激情了。
不過(guò)終歸來(lái)說(shuō),魔獸還好,畢竟受眾群體大,但是真正的難的,是星際啊……
星際沒(méi)有魔獸那樣,有一款世界級(jí)的網(wǎng)絡(luò)游戲作為支撐,在暴雪的三大游戲版權(quán)里,星際很顯然是最差勁,最沒(méi)有受眾基礎(chǔ)的!
別看當(dāng)年玩星際的人多,看看星際2的銷(xiāo)量就知道了。
暗黑3,全球總銷(xiāo)量三千萬(wàn),而星際2……
一千多萬(wàn)!
差距太大了!
因此,魔獸還好,畢竟這幾年魔獸沒(méi)有新作品,一直在倒騰魔獸世界,但是星際爭(zhēng)霸和暗黑破壞神,可是有直接正面沖突的,結(jié)果星際完敗?。?br/>
“不過(guò)也好,希望能給星際帶來(lái)改變!”
陳鋒看這另外幾個(gè)忙碌的工作室,心中一陣微笑,他其實(shí)真的不在乎賺錢(qián)不賺錢(qián),對(duì)于暴雪,他有的只是對(duì)于曾經(jīng)激情時(shí)代的熱愛(ài)。
不過(guò),轉(zhuǎn)眼過(guò)了十天,勞動(dòng)節(jié)的剛過(guò)去,另外一個(gè)工作室,也提交了一份檔案,這讓魔獸和星際工作室更加的焦慮了。
這個(gè)工作室,叫動(dòng)視!
而提交的策劃,叫做……
“虐殺原形3!”
居然不是使命召喚系列!
陳鋒驚訝的瞪大眼睛,使命召喚作為年貨,去年動(dòng)視暴雪被陳鋒收購(gòu)之后就沒(méi)做,而今年要是再不做的話,那就意味著連續(xù)兩年沒(méi)有使命召喚系列了。
這對(duì)年底等待著使命召喚的玩家們來(lái)說(shuō),絕對(duì)是一種煎熬啊!
不過(guò)這幾年使命召喚系列的確是疲軟了,再也沒(méi)有當(dāng)初那種激情了,主要原因還是劇本的問(wèn)題,沒(méi)有當(dāng)初現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)和二戰(zhàn)時(shí)期的熱血澎湃了,雷澤諾夫和伍茲幽靈這樣的深入人心的角色,再也沒(méi)有出現(xiàn)了。
主要還是fps游戲的劇情關(guān)卡疲軟了,基本上就是那些關(guān)卡,水上的,水下的,狙擊的,飆車(chē)的……
一成不變!
對(duì)于使命召喚系列暫時(shí)休息,陳鋒還是保持了一個(gè)肯定的態(tài)度,好好休息,好好打磨劇本,創(chuàng)造出一個(gè)全新的深入人心的系列,還是可以的。
而虐殺原形……
好游戲!
超高的自由度和末日的背景,本身就是一款讓無(wú)數(shù)玩家追求酣暢伶俐殺戮的游戲!
“咦,加入了僵尸世界大戰(zhàn)的設(shè)定啊!”
陳鋒忽然眼睛一亮!
首先,虐殺原形一個(gè)最大的問(wèn)題,就是群刷感不夠強(qiáng)烈,別看遍地都是喪尸,但是卻沒(méi)有“僵尸世界大戰(zhàn)”那么可怕!
steam上的新游戲“僵尸世界大戰(zhàn)”,那尸潮可是相當(dāng)強(qiáng)悍的。
“加入救世主模式?”
陳鋒仔細(xì)的看了策劃,首先就是加入了“尸潮”模式,這很好理解,原來(lái)被黑光病毒所感染的人群啊,是不會(huì)蜂擁的攻擊人類(lèi)的,而加入尸潮模式之后呢,就會(huì)和僵尸世界大戰(zhàn)里的喪尸一樣,瘋狂的一群一起上,進(jìn)攻城市和人類(lèi)。
而在虐殺原形的世界觀里,人類(lèi)世界并沒(méi)有被摧毀,甚至病毒的擴(kuò)散都只是被控制在一定范圍內(nèi)。
而在三代背景里,人類(lèi)世界將會(huì)慘遭進(jìn)攻,原因是人類(lèi)研發(fā)出了黑光病毒的“解藥”,但是卻無(wú)效,并且讓黑光病毒進(jìn)化!
進(jìn)化后的黑光病毒會(huì)走向兩個(gè)極端,一個(gè)極端就是和“僵尸世界大戰(zhàn)”里的喪尸一樣,不再具備吸收dna的能力,但是卻充斥著攻擊性,以及讓身體變的強(qiáng)壯。
每一只喪尸的身體素質(zhì)大概是尋常人的兩倍左右,別說(shuō)是群毆了,單挑人類(lèi)都不是喪尸的對(duì)手。
而第二種呢,則是會(huì)自助進(jìn)化,通過(guò)吞噬dna和對(duì)環(huán)境的需求,從而進(jìn)化自己的dna,然后進(jìn)行變異,這就是類(lèi)似于boss和小boss級(jí)別的存在。
這個(gè)設(shè)定陳鋒很喜歡。
然后就是救世主模式!
“三種劇情嗎?”
首先游戲要設(shè)計(jì)兩種劇情,第一種劇情就是普通劇情,玩家扮演一個(gè)角色,然后通過(guò)劇情,最終發(fā)現(xiàn),原來(lái)所謂的黑光病毒的解藥本身就是一個(gè)謊言,然后找到幕后兇手,最終發(fā)現(xiàn)又是a哥在搗鬼,然后再虐一次a哥!
與此同時(shí),第二部的主角黑哥也會(huì)出場(chǎng),不過(guò)卻是在另外一個(gè)劇本里。
那就是通關(guān)第一次之后,解鎖的“救世主模式”,這個(gè)模式以黑哥為主角,講述的,就是a哥操控?zé)o數(shù)的喪尸進(jìn)攻人類(lèi)世界,毀滅人類(lèi)世界的時(shí)候,黑哥奮起反抗,在追殺a哥的同時(shí)呢,不斷保護(hù)人類(lèi)世界,甚至是搜集各種材料,建造人類(lèi)世界,這里頭陳鋒甚至看見(jiàn)了“億萬(wàn)喪尸”的影子,不過(guò)無(wú)所謂。
當(dāng)“救贖主模式”通關(guān)之后,就會(huì)解鎖第三個(gè)劇本!
“滅世主模式”,就是玩家操控a哥,通過(guò)散播變種的黑光病毒,來(lái)毀滅世界,然后通過(guò)搜集各種dna,來(lái)制作各種喪尸,從而進(jìn)攻人類(lèi)的世界!
但是……
“好聰明的做法!”
這樣的游戲制作難嗎?
其實(shí)真的不難!