日韩av日韩av,欧美色图另类,久久精品2019中文字幕,一级做a爰片性色毛片,韩国寡妇,新加坡毛片,91爱爱精品

女人和拘交配 轉評價眾多格

    轉:評價眾多格斗游戲boss之能力

    格斗游戲基本分兩個派系,一個是net,一個是snk。(全文字小說閱讀盡在文學網(wǎng))先來說說元老net吧。

    街霸系列的另一高人也頻頻以各種變種個體出現(xiàn)在各個游戲的關底處,這個人就是長得很有特點的,頭酷似塞亞人的-豪鬼。此人是武癡,波比隆(俗稱白人)強,升龍比肯(俗稱紅人)強,還有可以連很多種招式的旋風腿,還有獨門絕學-瞬獄殺(好像只有zero系列里的暗殺高手元見過瞬獄殺的真面目,詳情請看zero3里元和真豪鬼對決的開局畫面)。在zero2、3里出現(xiàn)的真豪鬼,更是把豪鬼的強,展到了無賴的地步。對于沒有回避的街霸,空中波動拳是種十分頭疼的東西,真豪鬼的斬空波動拳偏偏是2個,角度還不太一樣,使得對方基本沒有可以躲的地方,而且恰恰真豪鬼的攻擊力又高于普通豪鬼……瞬獄殺可以接在普通攻擊之后,威力還是相當?shù)摹蟆霈F(xiàn)在svc和cvs2中的,又是豪鬼的另一個變種-神豪鬼。先說svc吧,空中的波是2個,空中、地上的殺波和殺生龍拳都不用費氣,想怎么怎么,度還奇快。瞬獄殺變成一段殺,但依然可以用普通攻擊連,更神奇的是竟然可以把空中的對手抓下來……潛在殺是一種見到閃光后基本沒法躲的、從天而降的、氣勢磅礴的楔,雖然從來沒見這招能接在什么后頭,但只是很少見這招沒打中(對方在非版邊的跳躍程中有可能偶然躲過),打中就是半條命……cvs2里的神豪鬼是隱藏關底,不滿足一定條件是不會出現(xiàn)的,根據(jù)劇情,是豪鬼干掉了盧卡爾(待會會提到這個很有名的boss),吸收了盧卡爾的大蛇之血,將其與自身的殺意波動融合后才變成了神豪鬼。這個神豪鬼的3段殺楔幾乎可以一擊必殺,不能防御不能b1ock,只能碰運氣或者重新玩……所有作品中的豪鬼,血都比普通人少而且容易暈(為了游戲的平衡,對于這種強進攻的人確實應該少給點血),cvs2中玩家選用的神豪鬼(cpu用的豪鬼血比較正常)的血非常少,蘇聯(lián)大壯恨不得能一屁股坐死……但是面對神豪鬼很難躲避的2個空中波,對空極好的升龍和可以連各種招式的旋風腳還有……(不一一列舉了,請自己查出招表,所有的招都很有用),神豪鬼很好的詮釋了最好的防守就是進攻。在&1t;漫畫英雄vs街霸>和&1t;xmenvs街霸>等系列中,又出現(xiàn)了一最里奇的豪鬼變種-機器豪鬼。這機器豪鬼是半機器半豪鬼,誰也說不清是按著豪鬼做的機器人,還是某位瘋狂科學家把豪鬼給改造了。機器豪鬼很有意思,波帶導彈,還有機器翅膀,威力略遜與真豪鬼和神豪鬼,度快。&1t;街霸3.3>中的豪鬼雖然是普通豪鬼,但是他的隱藏殺卻不普通,命為金剛國裂斬。此招是&1t;街霸3.2>豪鬼結局中,豪鬼站在澳大利亞的艾爾斯巖上,單掌將此石(山?)劈開后修得的招式,大家若不覺得驚訝,請用搜索引擎搜索澳州艾爾斯巖便知此石有多大……這招雖然不能一擊斃命,但氣勢驚人,威力也不小,而且不能b1ock(畢竟b1ock是街霸3的精髓),可以理解為此招太猛,無法b1onetbsp;街霸系列里最有意思的關底,還應該算是街霸3.3的關底,陰陽人吉爾(并非指半男不女)血比較多,有無限連,普通波是2下,一個殺是流星雨,很難全部b1ock,一個殺是長出3對翅膀放出無數(shù)光環(huán),根本無法b1ock。2個殺全是全屏攻擊,且威力巨大。如果在死的時候有一整條氣,那么還可以復活,復活時可以被對手打斷,但長血奇快,而且不斷放氣推開對手,就算對手再快,一般最少也能恢復一半的血,當然復活以后這一局就無法放殺了。最有意思的是所有格斗游戲里的人物都不分左右手,只有吉爾分……

    街霸系列大概就說到這里了?,F(xiàn)在來說一說snk里強大的boss們。snk的系列比較多,很多游戲我也只是玩過一點,而且只玩最新的,所以就隨便說說了。

    snk中有個很特別的boss,他的特別不是在于特別無賴,應該算是特別不要臉,一次次的被打敗,從大廈上假摔之后又一次次的戰(zhàn)出來舉辦武道大會(餓狼第5作&1t;餓狼rb>的廣告語都是再見吧,吉斯,結果在&1t;餓狼rbs>中吉斯又以惡夢的身份復活了),說白了,吉斯大人跟某某某的x斗士5小強有相似之處……南鎮(zhèn)的黑幫老大,吉斯,因為這個人物的出現(xiàn),又出來很多同父異母的兄弟和兒子,擔挑,仇人,手下,師傅等等的一類人……在svc中客串中boss兼隱藏人物時,基本無敵,無敵的連技,無敵的判定,無敵的當身……有意思的是,吉斯年輕的形象也曾2次出現(xiàn)過,那時的他雖然年輕不會當身,但是威力奇大。在&1t;拳皇net;里當boss時,殺判定時間極長,在影子和實體的范圍內都是判定,基本沒的躲,威力近4分之3管血,普通一個波都可以打掉4分之一……年輕的吉斯也曾經在龍虎拳2客串過一把,是以隱藏boss的身份出場的,長飄逸威力大,但和&1t;拳皇net;里比,還有差距。

    在這里還得在說強調一個人,雖然克勞薩和吉斯是同父異母血脈相通,但命運卻有很大差別。克勞薩屬于那種一生下來天底下的好事都讓他給占盡了的那種人,家里是貴族,有名有實,在音樂、學習、格斗等方面就是天才,身材高大,有強大忠實的手下等等等等……他的確是沒有出場過幾次,在&1t;餓狼2>中擔當boss,仔細想想這個人,其實招式也非常全面實用,尤其是帝王波動拳,又大又快又狠,蓄滿了還能打2條線,這招也影響了snk中眾多人物的眾多招式……

    snk還是比較公平的,吉斯在&1t;龍虎拳>中客串了一下,也讓無敵之龍坂奇涼跑到&1t;餓狼傳說speci1>中大顯了一下身手。大顯到可以隨意大波和龍虎亂舞的地步……也許你覺得&1t;龍虎拳>系列里沒有什么厲害人物,但是你在&1t;餓狼傳說speci1>里與坂奇良對戰(zhàn)試試?保準你連個屁都放不出來。

    有其子就有其父。坂奇琢磨不算無賴,可一戴上面具就變了一個人,尤其是在svc里關底的坂奇琢磨。三個大波的殺隨意,而且蓄滿了沒法防最后一個。普通的波無形無影,基本出手的同時,畫面上的一條線就都有了判定。殺版的升龍隨意,近身三拳的殺也隨意。潛在必殺龍虎亂舞防不了,起手稍慢但出手很快,距離也一屏多點,威力又是半條命,和神豪鬼一個級別。(看來人一瘋就能揮無限力量,普通的坂奇琢磨和豪鬼也差了些級別啊,結果這么一瘋,連跳2級,趕上神豪鬼了)

    snk系列最有名的,應該就是格斗王(又稱拳皇)了,我也數(shù)不太明白一共出了幾作拳皇作品了,反正從94年到2oo5年,年年有新作吧。盧卡爾很厲害,一個武癡,竟然當了4屆boss,在cvs2中也和神豪鬼并列一次,當了一回天盧卡爾。這家伙除了94年是靠自己以外,剩下的都是吸取了大蛇的血或者是吸收了豪鬼的殺意波動,雖然讓人覺得是個靠不住的男人,但是從實力來說,他確實很強,波強,升龍強,殺也強。94、95時他大波的間隔度就好像98八神波的度間隔一樣,又快又極為連續(xù),對于只有原地躲避的94、95來說,面對這種大波陣,還不如干脆沖過去送死,等死,死國可乎??2oo2的盧卡爾收招時間極短,潛在殺是隨機的,有可能使對手在空中下不來,也有可能只打中一下,要想全防住,不可能。cvs2里的盧卡爾更有意思了,竟然學會了瞬獄殺和阿修羅閃空……盧卡爾的兒子跟盧卡爾比起來,肉了不少,至少沒有普通的升龍了,威力也小很多。盧氏從此沒落。

    拳皇系列的中心人物-大蛇,雖然只出場兩次次(還有2oo2中克里斯的潛在殺)但是影響太多太多的人。而且按照理論來說,大蛇是神,級別太高了,任何boss都沒法和他比的。大蛇的招式是無賴至極,只是在打電腦時電腦不會揮大蛇的全部招式而已。若真要給所有boss排個高下,我推大蛇。

    2oo3的boss石魔,也就是個中規(guī)中距的感覺,沒有讓人透不過氣的感覺。

    &1t;拳皇xi>里的禍忌,簡直是波神,有些像svc里的隱藏boss紅惡魔,各種各樣的波牽制性極強,對方不敢不防但又無法還手,就說svc的另一個隱藏boss雅典娜女神很厲害,招招是殺,也拿紅魔這種無敵波霸無轍,更何況波霸的很多波可以抵消對手的波之后還繼續(xù)前進。順便一提,我個人很喜歡&1t;拳皇xi>中的中bosssi1ber,招式單一,屬于剛的極至,也許不是很實用,但屬于那種比拉爾夫還拉爾夫1o倍的人。

    拳皇中關于n.e.s.t.的劇情我就不是太清楚了,99的boss弱的我都不知道他叫啥了(這跟99玩的人少也有關系),真zero和2oo1的總boss比,也沒有差太多。只是2oo1的總boos每招都可以抵消另一招而已,很輕易的可以任意無限連,也讓人無奈的不行。

    比起這些空手的boss們,拿兵器的boss也有強的離譜的(當然不是兵器的緣故……)只出了2作的月華劍客,操作感很好,招式也級華麗,連續(xù)技也有很多都十分有意思。月華2的關底我覺得是個半神級的角色,雖然他利用的是四神之力,但畢竟他不是四神的化身。雖然他只是利用四神之力,可以基本也可以驚天動地。潛在殺天地之劍的攻擊力是連擊的封頂值(月華里只有無限連沒有封頂值),無論是單還是用連的,威力都一樣,大約一條半的血……而且黃龍不分力或技的劍質,他可以互相轉化,等于又能潛在殺又能亂舞殺……

    侍魂是最有名也是最多作品的刀劍格斗游戲,其中無奈boss也層出不窮。侍魂2的boss羅將神,雖然一般厲害,可以她有招投技可以把對手變成豬……還可以使動手方向相反??偟膩碚f,我覺得羅將神就好比rpg中的黑魔法師,但不是會終極魔法的那種。手持一把比一般人身高都長的大劍的斬紅郎,是個很經典的人物,就連boss級人物天草都想得到他的肉身。有判定特別大的重斬和空中重斬,有對空很強的蹲下重斬,有強大的架招,有快的突進技,有快的波,有大的對空技,有沒法戰(zhàn)防的殺,還有在侍魂4里對空一擊必殺的無限炮(級大波,出手稍慢,飛的特別快,對空一擊死,對地威力也不低),請問你還對這個人物有什么疑問嗎?根據(jù)劇情,他的出現(xiàn)導致日本一片血?!袒晁睦锏奶觳?,是修羅羅剎兩種劍質合一的陰陽人,本身的武器攻擊就很遠,威力也比較夸張,再加上來回的閃避,很難對付。侍魂零(也稱&1t;侍魂5>)里的兇國日輪守我旺,在打普通狀態(tài)下的他時,覺得也就是一個一般boss應有的實力。但你千萬別贏他,只要贏了他一局之后背景就變成滿是尸體的戰(zhàn)場了,而那時你面對的就是一個鬼武者。好像只有2招,一招用犄角一直頂你,防的話會磨很多很多血,不防的話費的更多……只要一近身,他就會用近身背,把你插犄角上炸你……更損的是,這時的兇國是無敵的,不但任何招式都無法阻止他前進,而且根本沒法費他血,只要他的怒消失才會變回來,如果他的怒滿了則會再變身……所以我打他的時候從來沒抱過希望,漸漸的也就不玩侍魂零了……當&1t;侍魂天下第一劍客>出了后,關底的兇國的確不會再變成無敵的鬼武者了,但卻是入魔的兇國……的波像海浪一樣,威力大,可接殺,而且殺無限隨意,你看到兇國猙獰的騎著一匹像鬼武者那種感覺的馬從畫面這頭穿到另一頭,等你落地后你的武器也碎了……也說不明白哪個版的兇國更加無奈……

    不是我不明白,是這些boss太無奈。致使在我幼小的心靈中留下如此深刻的傷痕……

    ……

    ……

    以上就是轉載的文了……雖然有些地方的細節(jié)以及用詞似乎該雕琢一下,但也算挺全面的了。

    不過,我想補充一下——

    先,這里所謂的boss,起碼是讓人無奈的存在(請注意,不要把電腦智能導致的白癡假象拿出來津津樂道,如果真人對戰(zhàn)中能夠使用……使用游戲主人公或者普通配角的自以為高手的人兒呀!各自默哀吧……)

    其次,說說kof96的boss高尼茨,這也是我最喜歡的boss了,當然,那更多是因為劇情。若說起純粹的實力,他也不過是個半神級人物,畢竟,大蛇可以自己創(chuàng)造空間……但話說回來,人家能夠弄出并維持個大自然現(xiàn)象——龍卷風,搞得像個神魔降臨一般,也不容易了。再說他的招式,如果說從游戲界面里看不出來感覺的話,請想想一個細節(jié)——高尼茨的各種風技雖然都是豎直一根線,但隱含意義就是那道風可以通天!呵呵,強吧!至于具體的游戲判定……只能說一般人用不好他的,但是真正的高手使用的話……對方起跳就是風,不跳就沖過去黑暗哭泣,(注意,高尼茨的前沖和前b看不出差別的……)另外,他也是一個隨時殺的人。

    之外,我想說兩個人,月華一的boss,嘉神慎之介,算是比較垃圾的了,哦不,應該說是普通角色可以對抗的。除了攻高以外,我還沒有想出來有什么bt的。而他之前的小boss,曉武藏,據(jù)說是宮本武藏為原型的,也是個攻高的人,加上判定強,也不錯,可惜要是遇上個預讀能力強的對手,我也再找不出來他還有什么優(yōu)勢了……總結就是,月華一的boss還算是人。

    對了,還有個好像還沒有成為過boss的人——龍。這廝目前還不能使用,但在各種邊角情況出現(xiàn)的場面來看,也必是個猛人——起碼,能夠全身碎掉再組合起來就夠恐怖了。

    哦,對于原文的作者,我說一句,他(也許是她,如果你硬要猜是它我也沒辦法)對kof的boss的研究或者說心得是不夠了……至少我那么認為。