晴朗在御靈之塔僅僅帶了不到幾日,陰前輩便交付于他一個(gè)重要的任務(wù),那便是開(kāi)始在這大陸之內(nèi)查找死靈之氣,同時(shí)與其匯報(bào),由于晴朗的實(shí)力還不足以完成這項(xiàng)任務(wù),所以特讓自己的6徒弟語(yǔ)氣同行,至于胖虎則繼續(xù)留在了御靈之塔,因?yàn)橛辛饲缋实年P(guān)系,胖虎也有了更好的待遇。
而晴朗的這位6師兄,外號(hào):鷹俠,其原因則是這小子把晴朗最熟悉的召喚獸劍鷹在同等級(jí)之中培養(yǎng)到了一個(gè)很高境界,因此相同等級(jí)的降魔師們便為其取了這名號(hào),故此得名,而晴朗也在第一時(shí)間了解到了自己的這位師兄的劍鷹究竟有多強(qiáng)!
名稱:劍鷹
等級(jí):LV45
級(jí)別:SR
經(jīng)驗(yàn):855000/10225000
A攻擊:1580+1200
C生命:3250+600
C防御:125+45
B速度:107+12
S暴擊:20%+55%
爆擊傷害:20%+57%
效果命中:15%
抵抗效果:30%
(技能1)LV1:傘劍普攻:以肉眼無(wú)法捕捉的速度拔出藏在腰間的傘劍揮向敵方單體目標(biāo),造成攻擊的80%傷害,同時(shí)無(wú)視對(duì)方15%的防御。
LV2:傷害增加至80%(激活)
LV3:傷害增加至85%(激活)
LV4:傷害增加至90%(激活)
LV5:傷害增加至95%(激活)
LV5:傷害增加至100%(激活)。
(技能2)LV1:幫戰(zhàn):劍鷹在同伴使用普通攻擊擊殺敵方單體目標(biāo)時(shí),20%概率一起使用普通攻擊攻擊同一敵方單體目標(biāo)。
LV2:幫戰(zhàn)概率提升到30%(激活)
LV3:幫戰(zhàn)概率提升到40%(激活)
LV4:幫戰(zhàn)概率提升到50%(激活)
LV5:幫戰(zhàn)概率提升到60%(激活)
LV5:幫戰(zhàn)概率提升到65%,并有30%幾率回復(fù)自身血量的5%(未激活)
(技能3)LV1:雄鷹展翅:劍鷹使用手中鋒利的傘劍,劃出凌冽的劍氣來(lái)攻擊敵方體目標(biāo)2次,每次造成普通攻擊30%的傷害,最后一次攻擊對(duì)敵方目標(biāo)造成80%的傷害。
LV2:每次造成普通攻擊35%的傷害,最后一次攻擊對(duì)敵方目標(biāo)造成83%的傷害(激活)(一回合之內(nèi)有效)
LV3:每次造成普通攻擊40%的傷害,最后一次攻擊對(duì)敵方目標(biāo)造成88%的傷害(激活)(一回合之內(nèi)有效)
LV4:每次造成普通攻擊45%的傷害,最后一次攻擊對(duì)敵方目標(biāo)造成92%的傷害(激活)(一回合之內(nèi)有效)
LV5:劃出凌冽的劍氣來(lái)攻擊敵方體目標(biāo)3次,每次造成普通攻擊50%的傷害,最后一次攻擊對(duì)敵方目標(biāo)造成102%的傷害。(未激活)
而來(lái)離塔之后,晴朗也已經(jīng)達(dá)到了20級(jí),而此時(shí)晴朗也開(kāi)始查看起了師傅交托給自己的炎魔以及自己的各個(gè)召喚獸屬性了。
名稱:地獄炎魔(已覺(jué)醒)
等級(jí):LV20
星數(shù):1星
級(jí)別:SSR
經(jīng)驗(yàn):150205200/45250000
B攻擊:595+385
A生命:1+880
A防御:92+18
S速度:103+5
B暴擊:5%+3%
爆擊傷害:25%
效果命中:15%
抵抗效果:0%
技能1:鬼面 LV1:炎魔使用來(lái)自地獄的鬼面向著敵方單體造成攻擊力100%傷害。
LV2:技能傷害額外增加5%(激活)
LV3:技能傷害額外增加5%(未激活)
LV4:技能傷害額外增加5%(未激活)
LV5:技能傷害額外增加15%(未激活)
技能2:奪魂LV1:在敵方陣亡的位置上召喚出一個(gè)白色小鬼,該小鬼在下次行動(dòng)時(shí)自曝,并對(duì)敵方體目標(biāo)造成攻擊百分之百的傷害。
小鬼繼承了炎魔百分之10的生命值,百分之50的攻擊,同時(shí)在戰(zhàn)斗中被小鬼所占領(lǐng)的位置,敵方不可以復(fù)活。
冤魂重壓:有百份之50的概率將敵方單體目標(biāo)變?yōu)橐粋€(gè)黑色的小鬼,持續(xù)一回合,變?yōu)楹谏」頃r(shí),封印部技能,攻擊將為原來(lái)的百分之80.
基礎(chǔ)概率:此技能受到效果命中屬性影響。
變形:變?yōu)楹谏」砗?,除了攻擊降低,并且無(wú)法被驅(qū)散,召喚獸的主動(dòng),被動(dòng)技能均不可釋放。
LV2:變形基礎(chǔ)概率增加至百分之55(未激活)
LV3:變形基礎(chǔ)概率增加至百分之60(未激活)
LV4:變形基礎(chǔ)概率增加至百分之65(未激活)
LV5:變形基礎(chǔ)概率增加至百分之70(未激活)
技能3,怨靈重壓LV1:?jiǎn)境鰜?lái)自地獄的亡靈對(duì)敵方單體目標(biāo)進(jìn)行攻擊,造成攻擊的百分之211的傷害并有百分之百的概率使其沉默2個(gè)回合。
基礎(chǔ)概率受效果命中屬性影響。
沉默:該召喚獸在沉默加身時(shí)無(wú)法使用技能。
LV2:傷害增加至百分之220(未激活)
LV3:傷害增加至百分之240(未激活)
LV4:傷害增加至百分之260(未激活)
LV5:傷害增加至百分之280(未激活)
簡(jiǎn)介:來(lái)自地獄深處的巖漿領(lǐng)域,在那一片廣淼無(wú)垠的巖漿之中誕生,勢(shì)力強(qiáng)大,縱橫一方,因其誕生于巖漿之中,利用火焰與地獄冤魂作為攻擊手段,因此得名為炎魔。其輸出不是很高,但是技能的要求于機(jī)制卻讓人猜不透,通常秒人與無(wú)形之中,遇之小心對(duì)待。
名稱:葉兒
等級(jí):LV10
級(jí)別:R
經(jīng)驗(yàn):255201/3635000
B攻擊:166
A生命:2500
C防御:75
B速度:100
S暴擊:5%
爆擊傷害:2%
效果命中:0%
抵抗效果:0%
技能1:吸血LV1:葉兒會(huì)聚自身的妖力攻擊敵方單體目標(biāo),造成百分之百的傷害,并附帶百分之15的回血。
LV2:傷害增加至百分之102(未激活)
LV3:傷害增加至百分之108(未激活)
LV4:傷害增加至百分之114(未激活)
LV5:傷害增加至百分之120(未激活)
技能2:吸收LV1(被動(dòng)):在受到敵方攻擊時(shí),治療攻擊百分之12的生命,單次攻擊內(nèi)只可觸發(fā)一次。
LV2:治療增加值百分之15(未激活)
LV3:治療增加值百分之18(未激活)
LV4:治療增加值百分之21(未激活)
LV5:治療增加值百分之24(未激活)
技能3:治愈之力LV1:使用妖力為隊(duì)友體治療自身攻擊的百分之60的生命,并使體隊(duì)友獲得一層新生,持續(xù)兩回合,每回合治療攻擊百分之25的生命。
新生:每回合,在遇到間接傷害時(shí),其傷害的百分之40將轉(zhuǎn)化為等量的治療量。
新生為增益狀態(tài),行動(dòng)之后治療