“那我先玩哪個啊?”
夏語昔看著面前足足一列的按鈕入口,有點(diǎn)不知道該從哪個開始試起。
“就先先試試反應(yīng)訓(xùn)練唄。”
唐夙再喝了一口水,稍微平復(fù)下自己內(nèi)心的躁動后,語氣也恢復(fù)到了往常的典雅。
“反應(yīng)訓(xùn)練...”
夏語昔視線迅速地掃了一下選擇列表,很快就找到了‘反應(yīng)訓(xùn)練’的按鈕字樣。
“就是像那種變換顏色然后要你突然點(diǎn)擊的那種反應(yīng)訓(xùn)練嗎?”她一邊把鼠標(biāo)往按鈕上移,一邊回頭向著唐夙問道。
“當(dāng)然不是了。”
唐夙搖了搖頭說道,“那種軟件滿大街都是,一般人隨便玩玩還行,拿來給我們用可沒什么效果?!?br/>
那種軟件本質(zhì)就是一個測試反應(yīng)速度用的小程序,如果拿來訓(xùn)練的話,效率就太低了。
夏語昔點(diǎn)了點(diǎn)頭,然后做了一個深呼吸后,才點(diǎn)下鼠標(biāo)。
“誒?還要選英雄嗎?”
她本以為點(diǎn)下按鈕訓(xùn)練就開始了,神經(jīng)剛剛繃緊,結(jié)果卻彈出了一個英雄選擇界面,莫名有種拳頭打到空處的感覺。
“嗯,畢竟反應(yīng)訓(xùn)練不僅僅是強(qiáng)化基礎(chǔ)的反應(yīng)能力,還要將這種能力具體化嘛?!碧瀑砩晕⒔忉尩馈?br/>
反應(yīng)力其實(shí)就是神經(jīng)系統(tǒng)對于外界刺激的反應(yīng)速度。
外界刺激很好理解,就相當(dāng)于突然從面前飛來的蒼蠅,或者是身后突然出現(xiàn)的呼嘯的風(fēng)聲。
而對于反應(yīng)速度,唐夙更愿意理解為神經(jīng)的反饋速度和大腦的處理速度的結(jié)合,特別是在英雄聯(lián)盟這類的電子競技體育項(xiàng)目中,后者尤為重要。
而正常情況下的反應(yīng)速度看起來僅僅只有前者的原因,是因?yàn)槿嗽谑艿酱碳で?,就已?jīng)預(yù)設(shè)好了一種規(guī)避模式。
比如反應(yīng)測試?yán)锏狞c(diǎn)擊按鈕,聽發(fā)令槍后的起跑等等。
所以在這些情景下,人是不需要過多思考的,因?yàn)檫@一步驟已經(jīng)被人自主地提前了。
但是在英雄聯(lián)盟這種自由度極高的游戲中,玩家可能會面對的特殊情況是多種多樣的,可以做出的選擇也各不相同。
比如玩家玩的是伊澤瑞爾,情景是正在追擊敵方的戰(zhàn)士英雄。
這時(shí),突然從斜側(cè)的陰影里飛出了一個豬妹的大招,而此時(shí)玩家身上水銀,閃現(xiàn),奧術(shù)躍遷全都可以使用,這時(shí)應(yīng)該怎么應(yīng)對呢?
這并沒有一個標(biāo)準(zhǔn)答案。
玩家可以用水銀將豬妹大招秒解,但他就要面臨極冰寒獄的后續(xù)范圍減速。
也可以用奧術(shù)躍遷進(jìn)行規(guī)避,但是伊澤瑞爾的奧術(shù)躍遷有一個不算短的前搖,如果反應(yīng)不夠及時(shí),即便英雄用出了位移,也依舊會被控住。
最省力的選擇自然是交出閃現(xiàn),不過300秒的冷卻時(shí)間就是這個選擇最大的代價(jià)。
甚至如果對方這個技能帶著預(yù)判的意味,玩家還能通過回身走位將其扭開。
同樣,玩家也可能被對手預(yù)判走位,預(yù)判閃現(xiàn),導(dǎo)致即便做出了反應(yīng),卻也是無用之舉。
所以這個時(shí)候大腦快速的處理選擇,可能就比神經(jīng)的反饋速度來的重要一些。
“那我選卡莎吧?!毕恼Z昔稍稍瀏覽了一會兒界面后,還是選擇了自己最擅長的英雄,召喚師技能也帶的是標(biāo)準(zhǔn)的閃現(xiàn)和治療。
點(diǎn)下開始。
Loadding......
評分倍率:1
“這個評分倍率是什么東西啊?”夏語昔回頭問道。
“是最終結(jié)算分?jǐn)?shù)時(shí)你這一局的分?jǐn)?shù)要相乘的權(quán)值,代表的是你這一次訓(xùn)練的難度系數(shù)。”唐夙回答道。
然后她在夏語昔即將問出下一句話的時(shí)候抬了抬腦袋,順理成章地繼續(xù)說道:
“進(jìn)去了,你先試一把唄?!?br/>
“哦?!?br/>
夏語昔只好把自己的小問號塞回嘴里,接著把視線重新聚焦在電腦屏幕上。
然后她就蚌埠住了。
“哈?這是什么東西?”
夏語昔看著站在泉水里的那個紫色長方體眨了眨眼問道:
“你不會跟我說這就是卡莎吧?”
“嗯,你猜對了?!碧瀑睃c(diǎn)了點(diǎn)頭,“這就是卡莎?!?br/>
“額......”
夏語昔觀察了一下紫色方塊腳下制作精良的召喚師峽谷,然后再看了看這個紫色方塊。
“為什么地圖都能做好,模型卻是這個樣子啊?!?br/>
夏語昔一邊說著,一邊用鼠標(biāo)控制著紫色方塊移動了幾步,而她語氣里的笑意卻是怎么也掩蓋不住了。
“好蠢萌啊?!?br/>
不過還別說,這地圖是真不錯,如果忽略掉這個非常出戲的模型,可以說是非常還原了。
雖然完全忽略不掉。
“因?yàn)榈貓D的資源很多啊,但是英雄的模型只有官方才有,阿宿也不想去要,自己弄還要寫狀態(tài)機(jī),還要調(diào)試動畫,反正只是我們幾個用,就先湊合唄?!碧瀑砘沃X袋說道。
“畢竟如果用一些粗制濫造的模型,還不如用方塊呢。”
“哦?這是阿宿做的啊?!毕恼Z昔從唐夙的回答里捕捉到了一個在她意料之外但又在情理之中的名字。
“嗯,因?yàn)樗?jīng)常接游戲方面的單子,有這方面的技術(shù)和人脈,所以我把需求做好,程序就交給他了?!碧瀑碚f出了自己早就準(zhǔn)備好的說辭。
“這樣啊?!毕恼Z昔點(diǎn)了點(diǎn)頭,然后接著問道,“要多少錢?”
“多少錢?”
唐夙眨了眨眼,她沒有想過這方面的問題。
“他沒要啊?!毕恼Z昔以為唐夙這表情的意思就是唐宿沒要錢,便接著感慨道:
“那你們堂兄妹之間的感情還挺好的?!?br/>
俗話說得好嘛,親兄弟,明算賬。
唐宿肯免費(fèi)幫唐夙做一個這種規(guī)模的項(xiàng)目,那兩人的關(guān)系肯定是非同一般。
“嗯。”唐夙只能點(diǎn)了點(diǎn)頭。
“好吧,那我就先試試他的技術(shù)?!?br/>
夏語昔控制著這個極為生草的模型在泉水里溜達(dá)了一下,順便也放了幾個技能。
極限超載的速度增益和虛空索敵的施法前搖和LOL里也基本沒有差異。
甚至她看見這個紫色長方體在技能釋放的時(shí)候還有一些模仿卡莎的小動作。
比如放E時(shí)會往前傾斜,放W會慢慢往后蓄力然后猛地一下回彈。
“制作的時(shí)候還是盡可能地給予技能一些手感了。”唐夙也適時(shí)地補(bǔ)充道。
“這手感......”
夏語昔也不知道該怎么形容了,只能說有種別樣的魔性。
不過在稍微體驗(yàn)了一會兒后,夏語昔終于提出了第一個具有建設(shè)性的問題。
“如果適應(yīng)了這個的手感,我不會在LOL里反而不適應(yīng)了吧。”
“這個問題我也考慮過?!?br/>
唐夙捧著杯子又喝了一口水,然后繼續(xù)回答道:
“我覺得應(yīng)該不會,畢竟這種手感也是模仿了端游,而且你們每天也要進(jìn)行大量rank,手感被沖淡的概率不大?!?br/>
“不過不排除這方面的可能。”唐夙點(diǎn)了點(diǎn)投,“所以如果用了一段時(shí)間發(fā)現(xiàn)在端游里有點(diǎn)別扭,就要第一時(shí)間提出來,我再讓唐宿去修改?!?br/>
“嗯?!?br/>
夏語昔對唐夙還是很信任的,既然她有這方面的考量,那她就不用擔(dān)心啦。
“接下來呢?”
夏語昔在商城里隨便買了點(diǎn)裝備,然后接著問道:
“我接下來要干嘛?”
“選一個地方下高地就行?!碧瀑硪擦⒖袒卮鸬馈?br/>
“那就中路吧?!毕恼Z昔見自己控制著卡莎已經(jīng)晃蕩到了中路水晶附近,就選擇了從中路出行。
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