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肥屁股大奶奶圖片 距游戲開始還有我戴著游戲

    *** “距游戲開始還有00:00:10:00:00?!?br/>
    我戴著游戲頭盔,坐在“商城網(wǎng)絡中心”的一張體驗椅上,靜等游戲開始。

    游戲正式開始是晚上零時準時開始,我從今晚22時,提前2個時,便守在網(wǎng)絡中心了,不為別的,只為能第一時間進入游戲,如果可能,成為第一個進入游戲的人。

    看著最后的10分鐘倒計時,感覺時間過得好慢。每一分、每一秒的流逝,像極了被延長了十倍、百倍的時間,在屏幕上跳動的真慢!過去的1個多時,仿佛也沒有這十分鐘漫長一樣,我略微有些沉不住氣。無奈笑笑,繼續(xù)等待!

    ......

    “叮。游戲開始!正確定人物角色。人物游戲ID已確定,游戲名‘令狐沖’,性別男,年齡20歲,未婚,游戲職業(yè)玩家......”

    長達十分鐘的倒計時終于結束,毫無征兆地,一連串我的個人資料,在游戲感應器掃描下,顯示在我面前的屏幕上。對這些,我早已熟知,其他游戲也多有類似的設置,我毫不猶豫,快速點擊屏幕最下邊顯眼的“下一步”。

    一看,又是些沒用的信息,繼續(xù)“下一步”。

    “下一步”

    “下一步”

    “下一步”

    突然,到第五步,就在我想要繼續(xù)點擊“下一步”之時,我眼前出現(xiàn)一頁,游戲人物潛能偏向設定頁面,我眼前呈現(xiàn)一副“五維”潛在能力圖。

    我連忙打開這頁游戲明,關于游戲人物潛能的資料便呈現(xiàn)我眼前:

    “制霸大陸”這款游戲,人物能力共有統(tǒng)御、武力、治政、智謀、魅力、幸運、資質(zhì)、義理等八大方面的能力,潛能對應的也有這八個方面的潛能。目前,游戲能設定潛能偏向僅有“統(tǒng)御、武力、治政、智謀、魅力”五個方面,且每個游戲人物只能設定兩個潛能偏向。游戲人物潛能偏向設定一經(jīng)設定,便不可更改。望各位玩家根據(jù)自身喜好,謹慎設定。具體設定對玩家進行游戲產(chǎn)生的影響,請玩家自行于游戲中體驗。

    我跟據(jù)以前游戲的經(jīng)驗分析這八個方面的能力,大致為:

    統(tǒng)御,顧名思義,“統(tǒng)率,統(tǒng)領,控制”,即“統(tǒng)治,馭使”方面的能力,應該是跟統(tǒng)軍與馭下相關。在游戲中,想要呼風喚雨,統(tǒng)帥千軍萬馬,馭使用各方面的人才的能力必不可少。這款游戲有這方面的能力設定,游戲中肯定有統(tǒng)軍作戰(zhàn)、招募人才之類的設定。所以,統(tǒng)御能力必須偏向。

    武力,具體有軍事力量、勇力兩個方面的意義。對一個游戲玩家來,應該是指勇力方面,具體影響游戲人物攻擊能力、體力、耐力等方面。每款游戲都有武力相關的設置,“制霸大陸”這款游戲人物有武力設置,也不奇怪。我不是一味追求勇武的人,武力偏向設置暫時擱置。

    政治,顧名思義,“領導,管理,治理”,指對于內(nèi)外事務的監(jiān)督與管制方面的能力,應該跟對領地或者勢力內(nèi)部管理、治理有關。這款游戲有這方面的能力設定,游戲中肯定領地或者類似的勢力設定。不論玩哪款游戲,作為一個玩家親自上陣搞管理,都是不明智的,因為有更重要的事情,等著玩家做,比如,升級、賺錢、獲取資源等等。所以政治偏向設置也暫時擱置。

    智謀,顧名思義,“智力,謀略”,是“思考的能力,謀取利益的能力”,是辨析判斷、發(fā)明創(chuàng)造的能力,是對付某人、某勢力或某種情勢的計謀策略,是智慧和謀略的妥善結合,是對事物的變化的敏銳判斷力,并驅(qū)使事物向有利的方面發(fā)展的這種能力。這種能力對于一個勢力至關重要,但是對于我,一個喜歡獨來獨往的“獨行俠”來,智謀倒是顯得不是那么重要,況且,這款新游戲里邊有什么,到目前為止誰都不知道,所以政治偏向設置也暫時擱置。

    那么只剩下可以設定能力偏向的最后一個“魅力”。

    魅力,顧名思義,“吸引力、迷惑力”,跟氣質(zhì)、活力相關,具體形容一個人吸引人的力量。魅力一旦產(chǎn)生就有了一些神奇色彩,有時就像流星一樣,是不可思議、無可理喻的,它能吸引其他人對它作出更多的感情、時間、物質(zhì)上的傾注,也使一個人更能受到別人的歡迎、容納。這個能力,雖然沒有明面上具體的實質(zhì)內(nèi)容,卻充滿了神奇色彩。所以魅力能力,雖然虛幻,也必須偏向。

    剩下的三個方向的能力為:

    幸運,顧名思義,“好運氣,好機會”,其中包含有意外、驚喜等好的方面的不確定性,指很難發(fā)生的好事竟然發(fā)生,側重運氣好,主要是針對自己的愿望和需求比較容易滿足。幸運,可以是經(jīng)歷的事情順風順水,一直維持保持在好的處境;也可以是有貴人在自己處于逆境中時,提供扶持、幫助或迷途中給以勸導與指引,使自己走向正確的方向??傊?,幸運是幾率、概率較的情況下變大,甚至是變成必然,是變不可能為可能,是化無變有,是渴了得水喝,困了得枕頭,久旱逢甘霖,他鄉(xiāng)遇故知。幸運,玄之又玄,卻實實在在存在!所以,若能改變幸運值,改多好!

    資質(zhì):顧名思義,“稟性,素質(zhì),姿態(tài)容貌”,具有某種能力或者潛力,指一個人的天資、稟賦,包括氣質(zhì)、能力、智力等眾多方面的潛在發(fā)展能力。資質(zhì)是潛在的,不可捉摸的東西,甚至比幸運更玄,卻又實實在在的,影響到人物各方面能力的成長、機遇的獲得、技能的獲取與修煉等等,是一個人潛在能力的直觀反映。如果可能,資質(zhì)肯定是越高越好!

    義理,即“行事準則,行為道理,習性、愛好”等,反映人的內(nèi)在的約束及行為偏好的一種外化的表達,是對內(nèi)在的對待事物的看法和觀點的外在反映。簡言之,義理就是對人內(nèi)在的外化,性格、習性、特征、潛意識等等自覺和不自覺的一切內(nèi)在的外化。是對一個人習性的判斷和反映。當然,義理也是非常玄的概念,很難用準確的詞匯去表達,“義理”也僅僅是對這個概念的具體化的一種表達方式而已。

    我對游戲人物潛能偏向如何設定?經(jīng)過一番分析,迅速得出了需要在“統(tǒng)御”、“魅力”兩個方面能力的進行偏向設定。

    既然決定,那就快速下手,在“五維”潛在能力圖上,我迅速在了“統(tǒng)御”、“魅力”能力偏向設定上一點,而且我做了一個更為大膽的決定,就是在統(tǒng)御與魅力之間,更多地偏向魅力。

    一經(jīng)設定,“五維”潛在能力圖便迅速做了變化。只見原來五項能力均衡的“五維”圖,變得不均衡起來,魅力方向更為突出,統(tǒng)御能力其次,其他三個方面平均居于其后。

    能力偏向設定之后,便再無特殊之處,我便快速點擊“下一步”,不知點了多少下,少也十數(shù)次,最后一下之后,突然,眼前一段10D的動畫視頻在我周遭動了起來:

    “呷......”,一聲雕鳴不知從何處飄起,忽然間,一巨雕遽然出現(xiàn)在遙遠的高空中,翱翔天際,俯瞰大地,飛掠長空,向近處飛來。伴隨著巨雕飛來,忽然聽到,一陣陣“轟隆隆”的聲響,從遠處傳來,那萬馬奔騰的騎兵,氣吞山河,由遠及近,飛速而來。近處,那一排排甲兵鮮明的勇士,一手執(zhí)長槍,一手執(zhí)大盾,向前擎起,在太陽光輝的照耀下,發(fā)著熠熠的光輝。不久,騎兵、步兵“轟然”一下,撞擊在一起,喊殺聲一片一片,響徹天地,直上云霄。云霄之上的巨雕,似乎被地面的廝殺所震懾,遽然聲空,越來越高越來越遠,直至化作一個黑點,進而消失不見。突然,從那巨雕消失不見的天空深處,突然射出四個金色大字“制霸大陸”,散發(fā)著熠熠的光輝,漂浮在空中。有五匹各色神龍纏繞“制霸大陸”四字,翻滾著,嬉戲著,出沒在這四個字周圍。

    突然,畫風一轉,我便出現(xiàn)在了一個青山綠水、白云飄飄的村莊外。

    “叮,恭喜你玩家令狐沖,第一個進入制霸大陸!游戲設定,會對前十位進入游戲的玩家進行不同程度的獎勵,您可以從選項中選擇三項作為你的獎勵!請在30秒內(nèi)選擇你的獎勵!”

    隨著提示系統(tǒng)聲音的響起,我大喜,沒想到我真成為第一個進入制霸大陸的玩家呢!我堅持等待了兩個時也值了!

    在我面前出現(xiàn)了一個對話框,倒計時的同時,出現(xiàn)了一個有十個選項的對話框:

    第一個進入制霸大陸游戲玩家獎勵選項:

    1.統(tǒng)御+5

    2.武力+5

    3.治政+5

    4.智謀+5

    5.魅力+5

    6.幸運+5

    7.資質(zhì)+5

    8.制霸幣+50000

    9.隨機獲取特殊道具一項

    10.隨機獲取技能書一本

    我看到這是個選項,立馬頭大!第一個進入制霸大陸游戲玩家獎勵還真是豐富!不但有五個常規(guī)能力的獎勵,還有三個未知能力其中兩個的獎勵,最后三項獎勵更是令人心動。都知道,任何一款游戲前期,游戲幣都是稀缺資源,如果游戲開放之初就開放了現(xiàn)世幣與游戲幣的兌換,也就是我們通常的“游戲與現(xiàn)世幣的互通”,那些玩游戲的土豪就可以把大把的現(xiàn)實幣兌換進游戲。若游戲之初不開放這項功能,那么“制霸幣+50000”這個獎勵就非常難得了,可以是一項非常優(yōu)厚的獎勵!因為游戲之初現(xiàn)世幣一旦沒法兌換游戲幣,那么在游戲中就需要獲取游戲幣來進行發(fā)展,想要通過打怪或者進行任務獲取五萬之巨的游戲幣,也不是一件容易的事情呢。所以這個“制霸幣+50000”非常有誘惑力!

    至于后邊的兩項,“隨即獲取特殊道具一項”、“隨即獲取技能書一本”則更有誘惑力,甚至是吸引力!畢竟,明顯這兩個選項有點“拼人品”。RP良好,獲得驚世的特殊道具、獲得終極極品技能書的可能,也不是沒有,當然,RP不好,獲得地攤貨,爛大街,也不是不可能。

    而前邊七項,能力值直接“+5”,也非常實惠。因為有獎勵數(shù)量的限制,2、3、4項可以忽略不計,進游戲時的能力偏向設定已經(jīng)明,我更偏向1和5項的“統(tǒng)御”和“魅力”能力。但是糾結的是,后邊還有6、7兩個能力+5的選項?,F(xiàn)在雖然不知道“幸運”、“資質(zhì)”、“義理”這三項非常規(guī)的能力,或者是特殊能力,具體都有什么功能,對玩游戲有什么影響,既然它們是作為隱藏屬性的存在,必然對玩游戲有著不同尋常的影響。

    哎,糾結啊,要是第一個進入制霸大陸游戲玩家獎勵能有個5個、6個的選擇,也不至于這么糾結!關鍵是獎勵僅僅只有三個!到底該怎么選擇呢?

    我看著30秒的倒計時,到只剩下十秒的時候,沒有時間了,不能再猶豫了,我便快速的選擇了三項,“當斷不斷,必受其亂”,還是不糾結了,萬一時間超時,能獲得的獎勵打了水漂,又該怪誰去!

    “叮,恭喜玩家令狐沖,獲得第一個進入制霸大陸游戲玩家獎勵幸運+5、資質(zhì)+5、隨機獲取特殊道具一項!”

    在那些選項中選出三個,還真是糾結?。〔贿^在最后的幾秒時間里,我終于下定決心!對,就選擇了勵幸運+5、資質(zhì)+5、隨機獲取特殊道具一項,這三項獎勵。統(tǒng)御能力和魅力在游戲中肯定能有很多種方法提升,但是隱藏屬性就未必了!技能書一本,同樣在游戲中能夠獲得,但是特殊道具就未必了!而游戲幣,同樣能通過做任務跟打怪或者做交易等等方法獲取,最多也就是獲取慢一點而已,玩其他游戲的時候,我也沒有依靠游戲獎勵的游戲幣,不是依然玩的不差,甚至是比大多數(shù)玩家玩的還好?

    我通過排除法,挑選出這三個獎勵,我覺得是物有所值,而且十個獎勵中是最為實惠、也最為用的!

    剛進入游戲,便獲得了三項獎勵,我還沒有來得及興奮,查看個人屬性,只聽到:

    “叮!您是第一個進入游戲的玩家,是否進行服公告?服公告將提升您的游戲聲望!”

    我擦,第一個進入游戲還有服公告?還能提升游戲聲望?但是一旦服公告,那么我一直以來低調(diào)行事,奉行的默默賺錢的信條就被打破了,怎么辦?雖然不知道游戲聲望有什么用,不過,獲取些游戲聲望貌似也不錯呢!

    我看著十秒的倒計時,根本沒有太多時間細想,便在對話框的“是”“否”選項“是”上飛快一點!

    “叮!游戲玩家令狐沖,第一個進入游戲,獎勵幸運+5、資質(zhì)+5、隨即獲取特殊道具一項!恭喜令狐沖玩家!”

    我擦嘞,我還以為,服公告,只會服公告我是第一個進入游戲的玩家,沒空想到連獲得的獎勵也一起公告了!感覺被系統(tǒng)黑了!我滿頭黑線!

    我第一個進入游戲的公告響起之后,不到2秒,便又有系統(tǒng)公告響起:

    “叮!游戲玩家黃土高坡,第二個進入游戲,獎勵幸運+3、資質(zhì)+3!恭喜黃土高坡玩家!”

    “叮!游戲玩家源遠流長,第三個進入游戲,獎勵幸運+3、資質(zhì)+3!恭喜源遠流長玩家!”

    “叮!游戲玩家熱血沸騰,第四個進入游戲,獎勵幸運+2、資質(zhì)+2!恭喜熱血沸騰玩家!”

    “叮!游戲玩家天下第一,第五個進入游戲,獎勵幸運+2、資質(zhì)+2!恭喜天下第一玩家!”

    “叮!游戲玩家稱霸江湖,第六個進入游戲,獎勵幸運+2!恭喜稱霸江湖玩家!”

    ......

    我擦了擦一頭的大汗,好險,只比高原、楚源他們兩個早進入游戲不到2秒時間,好險!雖然我沒在餐館“醬子”等到他們兩個,看起來他們兩個也再我們?nèi)苏務撝笥羞M行研究,還有一番心得嘛!要不然兩人為什么打破頭皮爭第一個進入游戲呢!

    話回來,2秒之差,獎勵天差地別,不但多了一項特殊道具獎勵,隱藏屬性還各多了2點!別看這兩點,也許就是這兩點再關鍵時刻起決定作用,正像是一句古話的“差之毫厘,謬以千里”,而我只比高原、楚源二人早進入游戲2秒,便是第一個進入游戲的玩家,他們二人也只好屈居第二、第三了!

    第四名、第五名又比第二、三名各少了1點隱藏屬性,而從第六名以后,進入游戲的玩家就只能獲得一項游戲獎勵了!看起來只有我的獎勵選項有8、9、10三項,游戲公司對第一個進入游戲的玩家還真是不錯呢!

    雖然,我們前五名都選擇了幸運和資質(zhì)這兩項隱藏屬性獎勵,第六名選擇了隱藏屬性幸運獎勵,而排七、八、九、十的四人選擇的獎勵就大不相同了!分別選擇了資質(zhì)、武力、魅力、統(tǒng)御+2的獎勵。至于他們的游戲名是什么,我也沒再注意,以后有時間了再看吧!反正游戲玩家日志記錄著,只要我不刪除,玩家日志就會永久存在,這個玩家日志的明里,有詳細明呢。

    而現(xiàn)在,我最關心的是我個人的游戲?qū)傩浴?br/>
    點開個人屬性界面,一個迷你的令狐沖便懸浮在我的面前,身上裝備無,身只有一個褲衩穿著,差一點裸奔了!右邊是各種人物屬性:

    玩家:令狐沖

    稱號:(無)

    職業(yè):(無)

    等級:0

    生命:100

    體力:100

    統(tǒng)御:15

    武力:10

    政治:10

    智謀:10

    魅力:25

    幸運:5

    資質(zhì):5

    義理:(未知)

    技能:(無)

    中華聲望:500

    金錢:0

    介紹:玩家令狐沖,一個優(yōu)秀的少年,以義無反顧的勇氣,成為第一個進入“制霸大陸”游戲的人,似乎有許多與眾不同之處,將成為游戲的寵兒也不定......

    也是無語了,人物屬性后邊還搞了個“介紹”,還我“似乎有許多與眾不同之處,將成為游戲的寵兒也不定”,真是令人無語?。∵@研發(fā)團隊還真是有創(chuàng)意,搞這種“惡作劇”“惡搞”“惡......”

    不過話回來,根據(jù)游戲玩家屬性明,得知,游戲人物的各項基本屬性初始值為10,而我的統(tǒng)御、魅力值則分別達到了15,25,總共多出了20點屬性值,這肯定是人物屬性偏向設定導致的。就是不知道如果當時一時疏忽,順手點過去了,多出的這20點屬性值怎么分配?平均分配,還是隨機分配呢?如果沒有人物屬性偏向設置,這20點屬性沒了,那就虧大發(fā)了。不管怎樣,這樣的分配自己還挺滿意!

    而自己的幸運、資質(zhì)屬性,已經(jīng)遠遠超過了那些五名以后進入游戲的人了呢!即便是高原、楚源他們二人的這兩項隱藏屬性,也與我存在不的差距,這就是我第一個進入游戲的優(yōu)勢!為此我慶幸不已!

    人物屬性里有者稱號設置,未來肯定是能夠獲得各種各樣的稱號的,生命100,也算正常,畢竟剛進入游戲嗎!能高到哪里去?體力100,算是滿值吧,畢竟剛進入游戲,什么也沒干!而中華聲望500這個數(shù)值,肯定是因為第一個進入游戲進行的游戲公告而得到的。當然,有中華聲望,相應的肯定還有其他四大國家相應的聲望了,至于是各國聲望共存,還是互通,還是其他什么形式的存在,這就不是我這個新生游戲玩家所考慮的了。

    看著我人物屬性里的“等級0”、“金錢0”這兩個零蛋,頗為無奈。努力升級賺錢吧!現(xiàn)在已經(jīng)開始為沒有選擇那項第一進入游戲的獎勵“制霸幣+50000”而后悔了呢!五萬制霸幣?。〔恢蓝嗑貌拍苜嵉侥?!

    至于職業(yè)和技能,都是暫時處于空白的狀態(tài),看起來,游戲也會分職業(yè)嘛!但是目前為止,也不知道都有什么職業(yè)可以選擇,也沒有游戲明給玩家看了,看起來想獲得職業(yè),也不是一件容易的事情了!技能,只能在今后的游戲中慢慢獲取了。

    ......***