熱血傳奇:
作者:吳聰2年月3日::
大家好,我是疾風(fēng)的一個小小的戰(zhàn)士,最近在論壇看到許多關(guān)于3個職業(yè)孰強孰弱的討論,自己也有一些話想說。
老一點的玩家都知道武士初期是很厲害但到了現(xiàn)在卻沒落了,每天被法師和道士欺負(fù),但是我請大家仔細(xì)的想一想,法師帶寵很正常,但他帶的寵能帶到多高呢?
總不能帶5個教主吧,就現(xiàn)在流行的黑蛆講,22的武士頂2個黑蛆很輕松,隨著等級的提高,輕松殺死5個黑蛆的日子也是有的,而現(xiàn)在法師的魔法已經(jīng)基本見了底雷電3級對以后的武士可以說沒什么作用了,而火墻、暴烈和冰咆哮對于現(xiàn)在的武士而言是致命的打擊,但是等到了4以后呢?4以后武士絕不會輕易的被寵物圍死而毫無辦法相信4的武士沖撞已經(jīng)有了一定的實力,隨著武士等級的提升,防御和攻擊也就越來越強相信法師的寵物對于終極武士是沒有威脅的,而有了沖撞的武士活動的空間更大了。
相信法師朋友也挨不住4級以上的武士的4、5刀吧。
再說說道士吧,道士的魔法現(xiàn)在可真是見了底了,什么都出來了,而且骷髏也只能到7級了,武士不斷的提升,而骷髏卻永遠(yuǎn)止步了,那么武士兄弟們以后殺道士也是輕松過關(guān)了,相信22的武士絕對不會懼怕一個只能帶級骷髏的道士,就算帶3級的骷髏武士也是不怕的,那么以后呢?我們越來越強,總有一天7級的骷髏對我們會沒有威脅的了。
說了這么多有人覺得武士等到出頭的那天真是太遙遠(yuǎn)了,但是我想問的是,你玩?zhèn)髌娴降紫胪娑嗑?,如果是?個月那么請你別抱怨角色之間的不平等,因為你反正是馬上不玩了。但如果你愿意玩?zhèn)€半年一年的那么你要對武士充滿信心,拒我所知光芒已經(jīng)有4以上的了,而從傳奇出來到現(xiàn)在才3個月不到,我們到5的日子也不會很遙遠(yuǎn)。
到時候,人人烈火,沖撞拼殺,看誰敢小看我們。
最后說一說p了,既然是p就帶有很大的突然性,很少有人想p你的時候會提前告訴你,然后約定時間、地點再來打。那么突然性就決定了p的雙方都有勝的機會,不過講當(dāng)前的突襲成功率還是首推法師,他的遠(yuǎn)程和寵物確實給偷襲帶了很大的勝面。再就是現(xiàn)在單p的情況了我玩了這么久很少看到單p的,一般都是2個人起沖突,然后各自喊人,發(fā)展到群p而群p中每個角色都必不可少,就象星際一樣,相信每個玩過星際的人都有這樣的體會單兵種永遠(yuǎn)不能和混合兵種抗衡,除非你的數(shù)量超出對方的數(shù)倍,但結(jié)果也必定是自己損失慘重。
我想傳奇對于角色的設(shè)計只要還是體現(xiàn)在團體作戰(zhàn)上面,每個角色在不同是時期都有自己優(yōu)勢但想永遠(yuǎn)保持優(yōu)勢是不可能的,所以討論誰強誰弱是沒有必要的,除非傳奇有武林爭霸賽,這樣我們就要權(quán)衡自己的實力了,呵呵,不過我認(rèn)為這是不可能的。
好了寫了一點自己的感覺,大家看的時候希望不喜歡的朋友別說臟話罵人,我看到很多人回帖子是臟話連篇,這樣對你對別人都不好,對你自己可以說是掉了自己的身份,丟了自己的面子,對大家呢相信看到臟話誰心里都不會很舒服,就算你對我的帖子不滿意,請客氣的回復(fù),大家都交個朋友。
該去吃飯了,就寫到這里,沒時間修改,有什么不通的地方請大家諒解。