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操妓女小說免費 人貴有自知

    人貴有自知之明。

    三月自認為很了解自己。熟悉一款游戲后,她就能判斷出自身的極限和發(fā)展?jié)摿Α?br/>
    但是,祈淚這個角色的戰(zhàn)斗力實在太弱了。

    她喜歡追求極限的輸出。哪怕是在鐵三角分類(指治療,坦克,輸出三種職業(yè))的游戲里,她也不會選擇治療職業(yè)和坦克職業(yè)。

    在幻境里,系統(tǒng)卻強行分配了一個輔助職業(yè)給她,等于給戰(zhàn)斗力100的人套上了一個戰(zhàn)斗力只有10的殼子,剝落了她在戰(zhàn)斗上的優(yōu)勢,讓她只能發(fā)揮出10%到20%的實力。

    不過,這多半也和她的選擇有關,她選的標簽是“懸疑”而不是“戰(zhàn)斗”。

    不知何時起,她開始厭倦戰(zhàn)斗。

    相比起PVE(指玩家對戰(zhàn)環(huán)境PlayerVSEnvironment,即在游戲中玩家挑戰(zhàn)游戲程序所控制的NPC怪物和BOSS),PVP更加耗費心力,尤其是頂尖玩家間的對決,需要全程高度集中精神,一次再小的失誤都可能被對手抓住,喪失勝機。毫無疑問,PVP玩家必須保持良好穩(wěn)定的心態(tài)。如同早期的電子競技,在PVP中,菜就是原罪。贏家名滿天下,輸家千夫所指。因為輸了某場重要比賽,而心態(tài)爆炸、一蹶不振的高玩,不在少數(shù)。

    最后,激烈的戰(zhàn)斗到底是年輕人的愛好,盡管全息游戲延長了PVP玩家的巔峰期,但年齡大了難免出現(xiàn)狀態(tài)下滑、心態(tài)改變的情況,高齡玩家基本不會涉足PVP。

    三月也不清楚是因為某次比賽的失利,還是心態(tài)老了,總之,她開始厭倦玩家之間的戰(zhàn)斗,就簡單地打打野怪和BOSS,玩玩懸疑推理,體驗游戲劇情,不好嗎?

    所以,雖然開局被分配到祈淚這種輔助角色,三月倒也樂得輕松自在。

    *

    啟動傳送陣后,五人傳送到了一片黑暗陰冷的洞窟。

    凌霄召出一個火球,用于照明。五人前行了一段距離,隨后,腳步聲起,黑暗中迎面走出了五道人影,看體型衣著,和五人一般無二,只是臉部覆蓋著一層黑霧。

    ——儼然是己方五人的“復制品”。

    莫非,“海之眼”的考驗,就是和自己的復制品打架?

    三月腦中剛轉(zhuǎn)過這個念頭,只見身邊的風泛和對面的復制品風泛同時發(fā)動了潛行,消失在空氣中。

    她不禁全身一涼,慌忙召出光球照明——以她豐富的PVP經(jīng)驗,在團戰(zhàn)時,對面的盜賊隱身,第一目標多半是奶媽!

    顯然,這個團隊里,勉強稱得上奶媽的人,只有她自己……

    頭頂?shù)墓饷⒔o了她一絲安全感,她一面留意地面的影子有無異常,一面觀察起其他隊友來。

    凌霄和浮滄第一時間開始詠唱法術(shù),他們的復制品也一樣,而且看起來都在憋大招,詠唱時間較長。幽晴和復制品幽晴戰(zhàn)到一處,由于復制品祈淚給復制品幽晴加了祝福術(shù),導致幽晴處于劣勢。

    這些復制品應該都是人工智能在控制,也就是說能發(fā)揮角色100%的實力。除了有祝福術(shù)加持的風泛和能發(fā)揮120%實力的老司機三月,其他人的情況堪憂啊。

    三月思索間,復制品祈淚召出一個光球砸向她。圣光術(shù)的攻擊力不痛不癢,但附帶的“致盲”效果是個麻煩,三月被強光刺得閉上眼睛,與此同時,腦后傳來破空之聲。

    三月感知力強,加上經(jīng)驗豐富,不用回頭也知道,是復制品風泛配合復制品祈淚發(fā)動了偷襲,圣光術(shù)只是幌子,背刺才是殺招。好在,為求一擊必殺,刺客都有個毛病,喜歡瞄準脖子,目標小,比較好躲。如果是她,肯定優(yōu)先捅胸口。

    千鈞一發(fā)之際,三月身子朝側(cè)面一閃,避開了這一刀。隨后,憑借以前無數(shù)次PVP鍛煉出的戰(zhàn)斗意識,她接連做出幾個閃躲的動作,讓復制品風泛的殺招盡數(shù)落空。

    待到視野恢復,三月抽空掃了一眼,復制品祈淚轉(zhuǎn)而朝幽晴投擲光球,造成了不小的麻煩。風泛攻向復制品祈淚,卻被后者施展輕功躲過,跟她和復制品風泛的情形差不多。四個術(shù)士還在憋大招,不知道都在醞釀什么毀天滅地的禁咒。

    忽然間,復制品風泛和復制品幽晴迅速后撤,復制品祈淚對復制品凌霄施加了祝福術(shù),下一刻,復制品凌霄詠唱完畢,鋪天蓋地的火焰瞬間席卷了三月幾人的立足之地。這個法術(shù)顯然吃到了祝福術(shù)的加成,來勢兇猛,火光燭天。

    風泛身在火焰范圍之外,見勢不妙,立即沖向復制品浮滄,打斷了他的詠唱。

    凌霄詠唱完畢,狂風呼嘯,將火焰朝對面吹去,稍解燃眉之急。

    浮滄在詠唱間隙朝三月看了一眼。三月會意,對浮滄使用祝福術(shù)。浮滄施法完畢,面前忽然刮起暴風雪,將對面的“復制品”短暫冰封。

    “撤!”幽晴當機立斷。

    五人互不了解,而他們的復制品配合無間,此消彼長,顯然毫無勝算。

    眾人果斷后撤,途中還抽空地給落在最后的風泛加了冰盾術(shù)和祝福術(shù)。幸而,那些復制品似乎有活動范圍的限制,追出一段距離便不追了。

    和“天之眼”的情況不同,進入“海之眼”后,傳送陣還在,可以傳回海底。五人一路逃回海底,方才松了口氣。

    三月苦笑,她在己方這邊像個豬隊友,她的復制品在對面卻像個大神。她想起很久以前看到的說法,在團隊PVP中,一個擅于控場的輔助足以左右一場戰(zhàn)斗的勝負。

    “你們怎么看?”凌霄問道。

    “要么提升默契,要么減少人數(shù)?!憋L泛說道。

    “我覺得,我們再怎么默契也做不到人工智能那種程度,他們五個就好像同一個人在操縱,對彼此的技能和發(fā)動時機了如指掌。我們幾個就算有人負責指揮,從發(fā)布指令到執(zhí)行到底要慢一拍,做不到他們這種程度?!备嬲f道。

    經(jīng)過方才的戰(zhàn)斗和交流,眾人已經(jīng)確認風泛和三月都是玩家,故而他說得直截了當。

    “我認為,這個設計是用來讓玩家單挑的?!庇那玳_口。

    “你認為,有人可以一對一地打敗人工智能操縱的角色?”凌霄蹙眉道。

    現(xiàn)在的角色扮演類型省略了升級過程,上來就讓玩家操縱實力強大的角色。簡化了門檻,讓玩家擺脫了練級的枯燥,但也造成一個很大的問題——玩家難以發(fā)揮出角色全部的實力。

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