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床上女同小說 補完計劃初展開在絕對實力形成

    ?049“補完”計劃初展開……

    在絕對實力形成的“碾壓”形式下,輕松“通關(guān)”了電影版《饑餓游戲2:星火燎原》世界的歸海一刀等人,無疑是皆大歡喜且滿載而歸的。

    雖然每個人都對于這次合作的情況,表示了比較滿意的姿態(tài),但除了早就有過不止一次與其他隊伍暫時合作經(jīng)驗的桃井姐妹花和布洛克以外,包括歸海一刀在內(nèi)的四個沒有與其他輪回者組隊經(jīng)驗的“菜鳥”,在四位未來隊友的“經(jīng)驗之談”后,還是接受了建議準備嘗試一下與其他隊伍合作,一邊自己對次做出一個比較主觀的判斷。

    沒錯,就是“主觀”的判斷!

    只有經(jīng)過切實的對比,才能更加體會到切斯波娃好容易聚集來的這批未來隊友的優(yōu)秀之處……

    令歸海一刀很有吐槽**的是,相互之間明顯關(guān)系良好不說,大家既然分明都已經(jīng)將自己放在了“未來隊友”的范疇之內(nèi),何必還要多此一舉?

    當(dāng)然,歸海一刀的這些吐槽也被切斯波娃理所當(dāng)然的無視了,哪怕歸海一刀不斷的強調(diào)“相濡以沫”這個“情誼”類[個人天賦]的存在也沒用。

    可惜的是,在接連隨機出了幾個難度較為低下的輪回任務(wù)世界之后,那些“一拳打開天,一腳踏碎地”的超高難度輪回任務(wù)世界又開始扎堆兒出現(xiàn)了……

    電影版《西游記之大鬧天宮》……

    動畫電影版《正義聯(lián)盟之戰(zhàn)爭》……

    游戲版《仙劍奇?zhèn)b傳之勇闖鎖妖塔(單獨劇情)》……

    游戲版《斗戰(zhàn)神》……

    版《星辰變——第九集·九劍仙府》……

    漫畫版《斗羅大陸》……

    這個……

    怎么說呢……

    輕松“通關(guān)”了電影版《饑餓游戲2:星火燎原》世界的歸海一刀,還來不及小小的驕傲一下,就被接踵而來的一連串高難受世界,將剛剛鼓脹起來僅僅一星半點兒的驕傲之心掐滅在了萌芽狀態(tài)。

    從某種意義上來說,這或許到算得上是一件好事?

    因為隨機到的輪回任務(wù)世界難度過高,而不得不在輪回空間之中一蹲就是十多天的歸海一刀,除了在“擺攤區(qū)”淘了幾件不知有沒有機會用到的特殊道具意外,唯一值得稱道的收獲就是再次進行了一連串[英雄技能]的交換了。

    “戰(zhàn)吼”、“極寒領(lǐng)域”、“野性之心”、“魔王降臨”、“肉鉤”,五個[英雄技能]都已經(jīng)被歸海一刀真正掌握了,在回到輪回空間之后,一次性的全都成為了“待交易物品”!

    除此之外,還有一個“隨機”獲得來的獎勵——max等級的“黑暗時間”。

    歸海一刀如今對于“暗夜魔王”balanar的傳承,已經(jīng)打心眼兒里產(chǎn)生了極端不信任的感覺,若不是“傷殘恐懼”和“虛空”兩個[英雄技能],在電影版《饑餓游戲2:星火燎原》的世界里已經(jīng)達到了max等級,現(xiàn)在出手是在劃不來的話,歸海一刀都有心將所有源自“暗夜魔王”balanar傳承的[英雄技能]都一起出手的心思了。

    已經(jīng)凝結(jié)了數(shù)個“法則圖騰”的歸海一刀,對于“法則圖騰”的凝結(jié)要求已經(jīng)有了一個大概的猜測,卻又因為“魔王降臨”這個蘊含“規(guī)則”的技能融入“恐懼法則”的緣故,對于自己的猜測也越發(fā)的肯定了一些。

    為了驗證自己的假設(shè)和猜測,歸海一刀在擺攤進行[英雄技能]交換的過程中,有意識的對進行交換的對象進行了帶有明顯主觀傾向選擇了其中的一個。

    只不過……

    歸海一刀主觀傾向的偏向性,不在于能夠獲得更多的“法則圖騰”,而在于對已經(jīng)擁有的“法則圖騰”進行“補完”……

    “冰封魔?。╩ax/稀有):召來一道冰封魔印,喚出最寒冷的冬天。冰封魔印引發(fā)大暴雪,降低進入其中所有敵方單位25%的移動速度和60%的攻擊速度。魔印是飛行單位,移動速度310,視野400。施法消耗75點魔法。”

    雖說用“戰(zhàn)吼”換來“冰封魔印”這個交易,但從各有所長的兩個技能本身看來,歸海一刀并沒有什么吃虧的意思。

    但歸海一刀之所以會進行這次交換的最根本原因,卻是抱著對于自己猜測真實性驗證的想法,想要試試看“冰封魔印”所蘊含的法則性質(zhì)力量,能不能融入“極寒領(lǐng)域”所凝聚出的“法則圖騰”,那枚晶瑩剔透的雪花之中!

    當(dāng)然,這逼近還只是一個嘗試。

    已經(jīng)有了“戰(zhàn)吼”和“暗言術(shù)”這兩個前車之鑒作為參考的歸海一刀,對于“主動技能”很難凝結(jié)“法則圖騰”這一情況已經(jīng)有了足夠的認識,自然不會因為自己的一個猜想就毫不猶豫的將所有“籌碼”一次性的全都賭上。

    除了刻意交換了一個“冰封魔印”用作嘗試以外,在其他的交換之時,歸海一刀還是比較理智的,在選擇交易對象的時候,明顯傾向了“規(guī)則”能力較為明顯的“被動技能”和“光環(huán)技能”,只是因為歸海一刀自己所能提供“交易品”的程度,并不能完全滿足心意就是了……

    “月之祝福(max/罕見):堅定而又虔誠的月神信徒,被月神賜予了她一小部分神秘的力量。能夠為周圍的友軍英雄增加38點的攻擊力,并使自己在夜晚獲得與白天相同的視野?!?br/>
    “召狼(max/稀有):召喚2只強大的精靈狼協(xié)同作戰(zhàn)??梢怨艨罩袉挝弧U賳纠菦]有碰撞體積,擁有50%魔法抗性,擁有‘致命一擊’與‘永久隱身’能力,可以存在55秒。施法消耗145點魔法?!?br/>
    “野性之心(max/稀有):在狼一般野性的本能驅(qū)使下,被動提升自己及被自己所控制單位30%發(fā)攻擊速度和攻擊力?!?br/>
    “火力聚焦(max/稀有):將風(fēng)貫穿于體內(nèi),激發(fā)出巨大的能量,在接下來15秒內(nèi)對唯一目標的攻擊速度達到極限。然而,攻擊力會在期間內(nèi)降低30%,如果中途改變攻擊目標,技能效果將取消。施法消耗400點魔法?!?br/>
    “巨熊形態(tài)(max/稀有):自由切換熊和人類的形態(tài),變形為一只棕色大熊,增加600點的生命。具有3級戰(zhàn)斗嚎叫的能力。額外增加60點攻擊力和6點護甲。變身魔法消耗25點,嚎叫魔法消耗50點。”

    用“獸王”rexxar三法“野性之心”換取“狼人”banehallo三法“野性之心”的過程沒什么好說的,這兩個雖然名字完全一樣,具體效果卻略有不同的技能基本還是等價的,在歸海一刀主動承擔(dān)了并不存在的“技能交換儀”損耗后,就在沒有任何添頭的情況下完成了交換。

    “魔王降臨”與“月之祝福”的交換過程同樣平淡的乏善可陳,雖然“魔王降臨”因為屬于“光環(huán)類”能力而有著高達“傳說”級別的等級評價,但由于在輪回空間內(nèi)的“泛用性”實在有限的關(guān)系并不怎么受輪回者的待見,在與歸海一刀進行交易的輪回者填了幾件常見的消耗品后,雙方也就各讓一步完成了交易。

    相對而言,雖然在輪回空間之中,“召狼”和“肉鉤”一樣只達到“稀有”級別評價的程度,但就實用性與靈活性而言,“召狼”的優(yōu)越性和“肉鉤”比起來是不言而喻的,為了達成這次交換,歸海一刀不得不付出了自己得自電影版《哈利波特與魔法石》世界的最后幾瓶魔藥!

    這一批交換的重頭戲,卻是放在了對于“火力聚焦”和“巨熊形態(tài)”這兩個僅僅“稀有”級別評價的“大招”上……

    有介于在類似dota世界的競技游戲類劇情任務(wù)世界里,“大招”通常都有著相較于“普通技能”而言更大的威力,或者在某些關(guān)鍵時刻能夠起到更為重要作用的緣故,使得其在輪回空間之中的平均等級一般都在“傳奇”級別以上。

    只有其中很少的一部分,因為其中所蘊含的法則性能力實在太過簡單粗糙,甚或與其他世界的低階能力極為類似的關(guān)系,使得其在輪回空間之中的評價急劇下降至“稀有”級別甚至更低的程度……

    很顯然的是,“火力聚焦”和“巨熊形態(tài)”這兩個“大招”,都屬于那“其中很少的一部分”。

    歸海一刀之所以會愿意用“極寒領(lǐng)域”這個好賴達到了“傳奇”級別的“大招”和“黑暗時間”這個在輪回空間之中很受歡迎的“大招”,換回這么兩個不受輪回空間待見的“大招”回來,自然不會是突然腦子抽抽了想不開的緣故。

    拋開與歸海一刀交換技能的兩位輪回者補給歸海一刀那幾件價值不菲的道具不談,其實在這一連串[英雄技能]的交換過程中,歸海一刀雖然主觀上已經(jīng)很努力的屏蔽了驗證自己之前猜想的打算,但潛意識里卻依然隱隱有著嘗試一下的沖動……

    049“補完”計劃初展開……

    在絕對實力形成的“碾壓”形式下,輕松“通關(guān)”了電影版《饑餓游戲2:星火燎原》世界的歸海一刀等人,無疑是皆大歡喜且滿載而歸的。

    雖然每個人都對于這次合作的情況,表示了比較滿意的姿態(tài),但除了早就有過不止一次與其他隊伍暫時合作經(jīng)驗的桃井姐妹花和布洛克以外,包括歸海一刀在內(nèi)的四個沒有與其他輪回者組隊經(jīng)驗的“菜鳥”,在四位未來隊友的“經(jīng)驗之談”后,還是接受了建議準備嘗試一下與其他隊伍合作,一邊自己對次做出一個比較主觀的判斷。

    沒錯,就是“主觀”的判斷!

    只有經(jīng)過切實的對比,才能更加體會到切斯波娃好容易聚集來的這批未來隊友的優(yōu)秀之處……

    令歸海一刀很有吐槽**的是,相互之間明顯關(guān)系良好不說,大家既然分明都已經(jīng)將自己放在了“未來隊友”的范疇之內(nèi),何必還要多此一舉?

    當(dāng)然,歸海一刀的這些吐槽也被切斯波娃理所當(dāng)然的無視了,哪怕歸海一刀不斷的強調(diào)“相濡以沫”這個“情誼”類[個人天賦]的存在也沒用。

    可惜的是,在接連隨機出了幾個難度較為低下的輪回任務(wù)世界之后,那些“一拳打開天,一腳踏碎地”的超高難度輪回任務(wù)世界又開始扎堆兒出現(xiàn)了……

    電影版《西游記之大鬧天宮》……

    動畫電影版《正義聯(lián)盟之戰(zhàn)爭》……

    游戲版《仙劍奇?zhèn)b傳之勇闖鎖妖塔(單獨劇情)》……

    游戲版《斗戰(zhàn)神》……

    版《星辰變——第九集·九劍仙府》……

    漫畫版《斗羅大陸》……

    這個……

    怎么說呢……

    輕松“通關(guān)”了電影版《饑餓游戲2:星火燎原》世界的歸海一刀,還來不及小小的驕傲一下,就被接踵而來的一連串高難受世界,將剛剛鼓脹起來僅僅一星半點兒的驕傲之心掐滅在了萌芽狀態(tài)。

    從某種意義上來說,這或許到算得上是一件好事?

    因為隨機到的輪回任務(wù)世界難度過高,而不得不在輪回空間之中一蹲就是十多天的歸海一刀,除了在“擺攤區(qū)”淘了幾件不知有沒有機會用到的特殊道具意外,唯一值得稱道的收獲就是再次進行了一連串[英雄技能]的交換了。

    “戰(zhàn)吼”、“極寒領(lǐng)域”、“野性之心”、“魔王降臨”、“肉鉤”,五個[英雄技能]都已經(jīng)被歸海一刀真正掌握了,在回到輪回空間之后,一次性的全都成為了“待交易物品”!

    除此之外,還有一個“隨機”獲得來的獎勵——max等級的“黑暗時間”。

    歸海一刀如今對于“暗夜魔王”balanar的傳承,已經(jīng)打心眼兒里產(chǎn)生了極端不信任的感覺,若不是“傷殘恐懼”和“虛空”兩個[英雄技能],在電影版《饑餓游戲2:星火燎原》的世界里已經(jīng)達到了max等級,現(xiàn)在出手是在劃不來的話,歸海一刀都有心將所有源自“暗夜魔王”balanar傳承的[英雄技能]都一起出手的心思了。

    已經(jīng)凝結(jié)了數(shù)個“法則圖騰”的歸海一刀,對于“法則圖騰”的凝結(jié)要求已經(jīng)有了一個大概的猜測,卻又因為“魔王降臨”這個蘊含“規(guī)則”的技能融入“恐懼法則”的緣故,對于自己的猜測也越發(fā)的肯定了一些。

    為了驗證自己的假設(shè)和猜測,歸海一刀在擺攤進行[英雄技能]交換的過程中,有意識的對進行交換的對象進行了帶有明顯主觀傾向選擇了其中的一個。

    只不過……

    歸海一刀主觀傾向的偏向性,不在于能夠獲得更多的“法則圖騰”,而在于對已經(jīng)擁有的“法則圖騰”進行“補完”……

    “冰封魔印(max/稀有):召來一道冰封魔印,喚出最寒冷的冬天。冰封魔印引發(fā)大暴雪,降低進入其中所有敵方單位25%的移動速度和60%的攻擊速度。魔印是飛行單位,移動速度310,視野400。施法消耗75點魔法?!?br/>
    雖說用“戰(zhàn)吼”換來“冰封魔印”這個交易,但從各有所長的兩個技能本身看來,歸海一刀并沒有什么吃虧的意思。

    但歸海一刀之所以會進行這次交換的最根本原因,卻是抱著對于自己猜測真實性驗證的想法,想要試試看“冰封魔印”所蘊含的法則性質(zhì)力量,能不能融入“極寒領(lǐng)域”所凝聚出的“法則圖騰”,那枚晶瑩剔透的雪花之中!

    當(dāng)然,這逼近還只是一個嘗試。

    已經(jīng)有了“戰(zhàn)吼”和“暗言術(shù)”這兩個前車之鑒作為參考的歸海一刀,對于“主動技能”很難凝結(jié)“法則圖騰”這一情況已經(jīng)有了足夠的認識,自然不會因為自己的一個猜想就毫不猶豫的將所有“籌碼”一次性的全都賭上。

    除了刻意交換了一個“冰封魔印”用作嘗試以外,在其他的交換之時,歸海一刀還是比較理智的,在選擇交易對象的時候,明顯傾向了“規(guī)則”能力較為明顯的“被動技能”和“光環(huán)技能”,只是因為歸海一刀自己所能提供“交易品”的程度,并不能完全滿足心意就是了……

    “月之祝福(max/罕見):堅定而又虔誠的月神信徒,被月神賜予了她一小部分神秘的力量。能夠為周圍的友軍英雄增加38點的攻擊力,并使自己在夜晚獲得與白天相同的視野?!?br/>
    “召狼(max/稀有):召喚2只強大的精靈狼協(xié)同作戰(zhàn)。可以攻擊空中單位。召喚狼沒有碰撞體積,擁有50%魔法抗性,擁有‘致命一擊’與‘永久隱身’能力,可以存在55秒。施法消耗145點魔法?!?br/>
    “野性之心(max/稀有):在狼一般野性的本能驅(qū)使下,被動提升自己及被自己所控制單位30%發(fā)攻擊速度和攻擊力?!?br/>
    “火力聚焦(max/稀有):將風(fēng)貫穿于體內(nèi),激發(fā)出巨大的能量,在接下來15秒內(nèi)對唯一目標的攻擊速度達到極限。然而,攻擊力會在期間內(nèi)降低30%,如果中途改變攻擊目標,技能效果將取消。施法消耗400點魔法?!?br/>
    “巨熊形態(tài)(max/稀有):自由切換熊和人類的形態(tài),變形為一只棕色大熊,增加600點的生命。具有3級戰(zhàn)斗嚎叫的能力。額外增加60點攻擊力和6點護甲。變身魔法消耗25點,嚎叫魔法消耗50點。”

    用“獸王”rexxar三法“野性之心”換取“狼人”banehallo三法“野性之心”的過程沒什么好說的,這兩個雖然名字完全一樣,具體效果卻略有不同的技能基本還是等價的,在歸海一刀主動承擔(dān)了并不存在的“技能交換儀”損耗后,就在沒有任何添頭的情況下完成了交換。

    “魔王降臨”與“月之祝?!钡慕粨Q過程同樣平淡的乏善可陳,雖然“魔王降臨”因為屬于“光環(huán)類”能力而有著高達“傳說”級別的等級評價,但由于在輪回空間內(nèi)的“泛用性”實在有限的關(guān)系并不怎么受輪回者的待見,在與歸海一刀進行交易的輪回者填了幾件常見的消耗品后,雙方也就各讓一步完成了交易。

    相對而言,雖然在輪回空間之中,“召狼”和“肉鉤”一樣只達到“稀有”級別評價的程度,但就實用性與靈活性而言,“召狼”的優(yōu)越性和“肉鉤”比起來是不言而喻的,為了達成這次交換,歸海一刀不得不付出了自己得自電影版《哈利波特與魔法石》世界的最后幾瓶魔藥!

    這一批交換的重頭戲,卻是放在了對于“火力聚焦”和“巨熊形態(tài)”這兩個僅僅“稀有”級別評價的“大招”上……

    有介于在類似dota世界的競技游戲類劇情任務(wù)世界里,“大招”通常都有著相較于“普通技能”而言更大的威力,或者在某些關(guān)鍵時刻能夠起到更為重要作用的緣故,使得其在輪回空間之中的平均等級一般都在“傳奇”級別以上。

    只有其中很少的一部分,因為其中所蘊含的法則性能力實在太過簡單粗糙,甚或與其他世界的低階能力極為類似的關(guān)系,使得其在輪回空間之中的評價急劇下降至“稀有”級別甚至更低的程度……

    很顯然的是,“火力聚焦”和“巨熊形態(tài)”這兩個“大招”,都屬于那“其中很少的一部分”。

    歸海一刀之所以會愿意用“極寒領(lǐng)域”這個好賴達到了“傳奇”級別的“大招”和“黑暗時間”這個在輪回空間之中很受歡迎的“大招”,換回這么兩個不受輪回空間待見的“大招”回來,自然不會是突然腦子抽抽了想不開的緣故。

    拋開與歸海一刀交換技能的兩位輪回者補給歸海一刀那幾件價值不菲的道具不談,其實在這一連串[英雄技能]的交換過程中,歸海一刀雖然主觀上已經(jīng)很努力的屏蔽了驗證自己之前猜想的打算,但潛意識里卻依然隱隱有著嘗試一下的沖動……