“不...不可能的...”
盡管自動(dòng)回到了最開始的游戲界面,柯亭依舊一臉呆滯,雙眼渙散,嘴上喃喃自語(yǔ)。
第一次be可以說(shuō)是還沒進(jìn)入狀態(tài),發(fā)揮不好,第二次be也可以說(shuō)是制作人的鍋,為了增加游戲難度,那么第三次呢?還能找什么理由?
自己是個(gè)人渣...
柯亭腦海中閃過這個(gè)念頭,恍惚之間仿佛人渣誠(chéng)的面孔和自己的面孔重合在一起,自己變成了一直以來(lái)最討厭的那群人。
“不...絕不!”柯亭猛然驚醒,手用力在空中揮舞著,好像這樣就能打散腦海中的想法一樣,最后呆呆的望著前方。
他注意到了已經(jīng)回歸到最初界面的游戲,仿佛抓住了最后一根稻草,伸手用力一按,“我不相信...”
畫面轉(zhuǎn)換,游戲重新開始,又到了熟悉的開頭,熟悉的電車上。
柯亭決定不要預(yù)先設(shè)置什么攻略目標(biāo)之內(nèi)的東西,只是憑著自己的心意來(lái)選擇,以免落入了制作人的套路——這算是最后的借口了。
柯亭依照著自己的心意來(lái),言葉自然是很喜歡的,只不過,一開始的時(shí)候,他扮演的誠(chéng)哥與言葉的感情進(jìn)展并不順利,于是只好求助世界,在世界的幫助下,兩人的戀情有了好轉(zhuǎn)。
可是在這個(gè)過程中,世界一直喜歡著誠(chéng)哥,而誠(chéng)哥也就是柯亭在這個(gè)過程中在意著世界,似乎也喜歡上了她,只是礙于在與言葉交往,將愛慕之意藏在心底。學(xué)園祭之后,兩人仿佛都確認(rèn)了對(duì)方的感受,漸漸的走在了一起,圣誕節(jié)的時(shí)候,望著期盼的世界,柯亭決定和言葉分手,不管深愛著他的言葉如何懇求,他依然堅(jiān)持著自己的本心,終于和世界在一起。
拒絕了言葉之后,柯亭膽顫心驚了幾天,發(fā)現(xiàn)言葉也沒鬧出什么事,喜大普奔,專心專意的和世界在一起,各種啪啪啪,盡管都是黑屏而過,望著小鳥依人的世界,這簡(jiǎn)直就是“愛”與“欲”雙豐收,一本滿足,等著he的結(jié)局CG。
之后的某一天,柯亭扮演的誠(chéng)哥和世界挽著手一起走在天橋上,訴說(shuō)著各種情話,這時(shí),言葉忽然從正從對(duì)面走來(lái)。在天橋的中間,三人相遇,言葉雙手拿著一個(gè)手提包放在身前,微微鞠躬,似乎在打著招呼。世界舉手,柯亭也笑著點(diǎn)頭,也打算和打個(gè)招呼的時(shí)候。
忽然畫面靜止了。
柯亭忽然有種不祥的預(yù)感,但是...怎么可能?
“向著悲傷的對(duì)岸去,百轉(zhuǎn)千回到達(dá)的話...”
熟悉的BGM不知道第多少次響起來(lái),言葉忽然從手提包中拿出一把鋸刀,虛架在世界的脖子上,狠狠的一劃。
領(lǐng)口的衣服一點(diǎn)點(diǎn)的撕裂,世界白皙的脖子上也出現(xiàn)了一道淡淡的血痕。
世界仿佛不敢置信一般,正想伸手去觸摸時(shí),鮮血猛然噴了出來(lái),噴了言葉一身,也濺了誠(chéng)哥一臉。
世界倒在了自己的血泊中,言葉在一旁拿著刀空洞而黑暗的狂笑著...
柯亭呆滯不動(dòng),他感覺言葉那黑化的笑容仿佛一把把尖刀插進(jìn)了自己的心里。
“悲傷的盡頭,百轉(zhuǎn)千回的到達(dá)...”
BGM響徹天地,畫面變得昏黃,回放著那天誠(chéng)哥拒絕言葉之后的場(chǎng)景。
柯亭扮演的誠(chéng)哥提出與言葉分手之后,顯然低估了言葉的執(zhí)著,因?yàn)樵谒フ剂搜匀~的內(nèi)心后,言葉一直將他作為自己心靈的唯一寄托,不愿意就此分手。于是當(dāng)天晚上,言葉又去了誠(chéng)哥的家中,想要再努力一次希望誠(chéng)哥回心轉(zhuǎn)意,但在門口卻聽到誠(chéng)哥與世界啪啪啪的聲音。
言葉一直在門口靜靜地聽著,一層黑霧蒙上了言葉的雙眼,之后每天,言葉都會(huì)在誠(chéng)哥家門口,聽著重復(fù)的聲音。這時(shí),不知道是不是世界在背地里有所行動(dòng),言葉受到同班同學(xué)的羞辱,在桌子上以及鞋柜里放滿了侮辱性的紙條,還有誠(chéng)哥完全漠不關(guān)心的態(tài)度。
言葉的精神已接近崩潰。某天晚上,言葉在聽著房?jī)?nèi)一如既往的呻吟時(shí),剛好發(fā)現(xiàn)身旁放著的一把鋸刀……萬(wàn)念俱灰的言葉放生大笑,笑聲妖異而黑暗...
……
昏黃的回放如同言葉手里的柴刀,將柯亭那一點(diǎn)小迷惑劈碎,再順帶著把他已經(jīng)有裂痕的心靈砍得支離破碎。
柯亭伸手把上網(wǎng)眼鏡拿下來(lái),甩在了房間一角,癱軟在床上,雙目無(wú)神,腦海中回放著言葉渾身是血的黑化的笑容。
然后他也跟著笑了起來(lái)。
呵呵!
我是人渣……
是人渣……
人渣……
渣……
柯亭嘴巴一張一合,毫無(wú)疑問,他壞掉了。
《日在校園》的可攻略角色非常之多,上輩子雖然在后宮番里算是奇葩,但是依舊還是屬于后宮的范疇。
不過葉洛花了大心思可不是打算像原本的那樣制作成后宮游戲,在游戲中根據(jù)心理學(xué)界的大拿制作的框架,通過玩家們?cè)谟螒蛑械谋砬椤?dòng)作、語(yǔ)言、語(yǔ)氣等等,匯聚成對(duì)玩家的心理分析,在游戲中一旦觸發(fā)多線模式,那必然是黑化,接著就到了鮮血的結(jié)局。
這里的多線模式可不是你不想就不能觸發(fā)的。
游戲里有一個(gè)隱藏的好感度系統(tǒng),當(dāng)玩家在主攻略某一個(gè)角色的時(shí)候,不管是有意還是無(wú)意,撩撥起了另外角色的好感度,只要到達(dá)某一個(gè)閾值,在確定關(guān)系,也就是主攻略的角色的好感度達(dá)到某個(gè)值,而其他角色的好感依舊沒降的時(shí)候,就必然會(huì)觸發(fā)多線模式。
然而在這個(gè)“所有人都愛誠(chéng)哥”的《日在校園》里,一個(gè)眼神就能刷起一片好感,但是想降低好感?呵呵...而那個(gè)閾值又是如此的容易達(dá)到。
所以...給所有人溫柔?
殺!
撩起來(lái)放置play?
殺
無(wú)意識(shí)的撩了,自己又不知道?
殺!
......
葉洛還特意的讓林雨依花了很大的心思制作著那個(gè)BGM,也就是《向著悲傷的彼岸》,務(wù)必讓人一聽就知道是這首曲子,務(wù)必在每個(gè)be播放時(shí)都要有些許的區(qū)別,還有務(wù)必要保持著一貫的凄婉血腥的風(fēng)格...
用心滿滿,誠(chéng)意十足!