有單人游戲、多人游戲和大型多人在線游戲;
有能在個(gè)人電腦、電視機(jī)、手持設(shè)備和手機(jī)上玩耍的游戲,也有能在操場(chǎng)上、球館里玩的游戲,還有棋牌和桌游。
有5秒鐘一輪的迷你小游戲、10分鐘一回的休閑游戲、8小時(shí)通關(guān)的動(dòng)作游戲,以及一年365天、一天24小時(shí)都無(wú)休無(wú)止的角色扮演游戲;
可以玩有故事線索的游戲,也可以玩毫無(wú)故事情節(jié)的游戲;
可以玩計(jì)分游戲,也可以玩不計(jì)分的游戲;
可以玩挑戰(zhàn)大腦的游戲,也可以玩挑戰(zhàn)身體極限的游戲,當(dāng)然,我們還可以玩兩者相結(jié)合的游戲。
復(fù)雜或簡(jiǎn)單,如此多的游戲,什么是游戲的定義?
已故哲學(xué)家“伯納德-蘇茨”曾為游戲下了一個(gè)精準(zhǔn)的定義:
玩游戲就是自愿嘗試克服種種不必要的障礙―――
完全沒(méi)有提到交互、圖形、敘事、獎(jiǎng)勵(lì)、競(jìng)爭(zhēng)、虛擬環(huán)境,甚至“獲勝”的概念,而這些都是我們?nèi)缃裾劦接螒驎r(shí)最常想到的東西。誠(chéng)然,它們是許多游戲的共同特點(diǎn),但并非決定性特征,定義游戲的只有目標(biāo)、規(guī)則、反饋系統(tǒng)和自愿參與這四個(gè)核心要素,其他的一切都只是起到強(qiáng)化和鞏固這些要素的作用:
精彩的故事讓目標(biāo)變得更誘人;
復(fù)雜的評(píng)分指標(biāo)讓反饋系統(tǒng)更能激發(fā)人的興趣;
成就和等級(jí)大大增加了感受成功的機(jī)會(huì);
多人游戲和大型多人游戲體驗(yàn)?zāi)茏屄L(zhǎng)的游戲過(guò)程變得難以預(yù)知,帶來(lái)更多愉悅;
如臨其境的圖形效果、聲音效果和3d環(huán)境,提高了我們?cè)谟螒蛑型瓿扇蝿?wù)所需的持續(xù)關(guān)注度;
隨著游戲的深入而提高游戲難度的算法,只是重新定義目標(biāo)、引入更多挑戰(zhàn)性規(guī)則的方式罷了。
實(shí)際上,“簡(jiǎn)-麥戈尼格爾”在《游戲改變世界》中反復(fù)強(qiáng)調(diào),真正吸引玩家的絕不是暴力、動(dòng)畫效果和輸贏,而恰恰是游戲?yàn)槲覀儙?lái)的“心流”體驗(yàn)。
正如戲說(shuō),整個(gè)地球都是一場(chǎng)生存游戲!這已經(jīng)非常接近真相了!
只是我們必須記起來(lái)這是我們自愿加入的…
或許我們就在【未來(lái)】把“人生”設(shè)計(jì)成一場(chǎng)游戲,自愿加入,但不能重啟…
而當(dāng)我們?cè)谔接憽坝螒蛭拿鳌钡谋厝划a(chǎn)生邏輯時(shí),早已堅(jiān)信不疑的于二已經(jīng)點(diǎn)亮了好幾個(gè)圖標(biāo):
【成就:第一次活著】直接出現(xiàn)在于二的個(gè)人信息里。這個(gè)成就對(duì)于每個(gè)未來(lái)人,出生就會(huì)有。想想,除了于二這樣的異時(shí)空靈魂穿越者,又有誰(shuí)是第二次活著呢…
【成就:我已二十歲】也因?yàn)橛诙哪挲g設(shè)定出現(xiàn)。不過(guò)于二選擇了一個(gè)綠色而充滿生命力的圖標(biāo)背景,和前一個(gè)圖標(biāo)選的一樣。而不像前身于子將的暗紅色圖標(biāo)。所有人都不能選擇這類圖標(biāo)是否出現(xiàn),但卻可以選擇圖標(biāo)的顏色。選擇對(duì)自己過(guò)去十年的一個(gè)態(tài)度:積極還是消極!當(dāng)然顏色代表的意義,只有選擇者自己知道…
【成就:游戲設(shè)計(jì)師】這個(gè)成就是于二自己主動(dòng)選擇的職業(yè)經(jīng)驗(yàn)成就。這類的沒(méi)有“成就等級(jí)考核”。但是至少要參與制作出一款“萬(wàn)人點(diǎn)贊”的游戲,才會(huì)被系統(tǒng)激活,去掉灰度覆蓋!出于于二對(duì)自己才華的自信,他拒絕了雨點(diǎn)兒幫他直接激活…
【成就:網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)家】也是于二從“成千上萬(wàn)個(gè)職業(yè)成就”中的,選出顯示的第二個(gè)。同樣是要寫出至少“萬(wàn)人點(diǎn)贊”的小說(shuō),才會(huì)被系統(tǒng)激活、點(diǎn)亮!此時(shí)如果點(diǎn)開這個(gè)圖標(biāo),打開信息面板:可知只有當(dāng)上傳小說(shuō)后,才可查看詳細(xì)反饋信息。
【成就:積極心理學(xué)愛(ài)好者】這個(gè)成就是于二選擇的“精神財(cái)富愛(ài)好圖標(biāo)”。在于二完成了一些簡(jiǎn)單的互動(dòng)問(wèn)答后,比如“積極心里學(xué)與心理學(xué)的差別”,便激活了這個(gè)圖標(biāo)。雖然激活簡(jiǎn)單,但這個(gè)成就的升級(jí)卻很復(fù)雜。不僅僅是網(wǎng)絡(luò)等級(jí)考核,甚至有真實(shí)的導(dǎo)師考核,還和“人品”有關(guān)!這里的故事待我們后續(xù)展開…
【成就:中醫(yī)學(xué)養(yǎng)生愛(ài)好者】這和上邊的一樣,也是于二有意識(shí)選擇的!
【成就:新三從四德】這個(gè)圖標(biāo)是于二偶然看見但堅(jiān)定選出顯示的…
【成就:好丈夫】可以預(yù)想選擇這個(gè)圖標(biāo)后,于二這個(gè)美男子從女人們那里收到的**信號(hào)或者變少,或者變多(更多善意的考驗(yàn))!但可惜除非于二找到他不知蹤跡的媳婦,在這個(gè)社會(huì)重新建立婚姻關(guān)系,否則無(wú)法激活…
【成就:中國(guó)古文化愛(ài)好者】于二琢磨了半天是否顯示,最終還是先隱藏起來(lái)…
閱覽著非常多大類下“各式各樣”的、千奇百怪的成就。在人工智能幫助下,于二努力的理解、選擇與獲得…
別的【未來(lái)人】都是從年幼時(shí)候“被允許進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)世界”時(shí)候就開始選擇“成就圖標(biāo)”的。就是說(shuō)花了很多年,慢慢的建立起一個(gè)“人生的軌跡、偏好和成就”。
而于二則是把“此刻”當(dāng)成了一個(gè)“游戲角色的初始模板建立過(guò)程”―――
被動(dòng)而直接獲得的成就除外,其他大部分成就都是“未來(lái)人”預(yù)先選擇出的“目標(biāo)”。仿佛任務(wù)目標(biāo),如上面于二已經(jīng)選擇的職業(yè)成就。而目標(biāo)的存在,對(duì)于游戲機(jī)制是極其重要的。它指的是需要人努力達(dá)成的具體結(jié)果,它吸引了玩家的注意力,不斷調(diào)整他們的參與度!
而選擇“成就”后就可由對(duì)應(yīng)的反饋系統(tǒng)告訴查看者距離實(shí)現(xiàn)目標(biāo)還有多遠(yuǎn)的距離,它通過(guò)點(diǎn)數(shù)、級(jí)別、得分、進(jìn)度條等形式來(lái)反映―――和“差五十只怪的經(jīng)驗(yàn)即可升級(jí)”一樣清晰明了的“量化的努力程度”:差“九千九百九十九人的贊”就可以將【成就:帥哥】升級(jí)到“貌若潘安”…
這個(gè)成就則是雨點(diǎn)偷偷地給于二選擇與現(xiàn)實(shí),其還不知道的驚喜…
選擇成就并不容易,因?yàn)橛诙佟吧襁丁?、拳頭再硬也不能把一天拆除二十五個(gè)小時(shí)來(lái)!人的精力非常有限的,【一萬(wàn)小時(shí)定律】是真實(shí)存在的。而且人的天賦也是有數(shù)的:姚明的成就里,必定可以達(dá)成【成就:nba巨星】!但絕不會(huì)出現(xiàn)【成就:奧數(shù)冠軍】…
其實(shí)更準(zhǔn)確說(shuō),【過(guò)去】大家都只在比拼兩個(gè)成就的進(jìn)度―――
【成就:金錢】和【成就:權(quán)力】…
這讓一個(gè)“熱愛(ài)公益”的中產(chǎn)如何自處?
這讓一個(gè)“醉心教育”的老師如何自處?
如果非說(shuō)“金錢不是幸福唯一的標(biāo)準(zhǔn)”!那么當(dāng)兩人相親的時(shí)候,見面前除了看照片、學(xué)歷和收入。見面后,除了看相貌身材和衣著品位。怎么證明你“所說(shuō)的”都是事實(shí)呢?你所說(shuō)的熱愛(ài)運(yùn)動(dòng)到底是一周一次散步?還是每日一次健身房呢?
你所說(shuō)的熱愛(ài)公益到底是只在網(wǎng)上搖旗吶喊?還是付出大量的參與公益活動(dòng)時(shí)間?
我們潛意識(shí)知道:還是【錢】真實(shí)!
而在網(wǎng)絡(luò)無(wú)處不在的時(shí)代,在這個(gè)“未來(lái)成就系統(tǒng)”里,一切都是事實(shí)!
任何【未來(lái)人】的每個(gè)選擇都需要大量的精力參與維護(hù)與升級(jí)!
每一點(diǎn)成就經(jīng)驗(yàn)都是必須付出努力獲得,每一個(gè)“點(diǎn)贊”都需要你表現(xiàn)得夠好…
好在與【過(guò)去】不同,【未來(lái)】不用瞎琢磨“如何付出努力”。每個(gè)成就當(dāng)人想要選擇“它”時(shí),都會(huì)有非常詳細(xì)的規(guī)則說(shuō)明―――為“如何實(shí)現(xiàn)目標(biāo)”做出限制。并且都是已經(jīng)獲取了這個(gè)成就的最高級(jí)的“成就明星”為新手講解規(guī)則。幫助,也是鼓勵(lì)!
更讓于二開心的就是:
過(guò)去我們的【標(biāo)簽】都是在我們渾渾噩噩的時(shí)候,被權(quán)威和社會(huì)貼上去的…
但在“未來(lái)成就系統(tǒng)”里絕大多數(shù)都是“自愿參與”的。并不是說(shuō)網(wǎng)絡(luò)不會(huì)對(duì)應(yīng)你的行為激活那些成就,比如出生就會(huì)獲得一個(gè)成就!而是說(shuō)你可以“自愿”選擇“顯示”與“隱藏”所有成就或某個(gè)成就:
沒(méi)有【負(fù)成就】時(shí)候,你可以頂著一張空白的成就面板和別人打交道,無(wú)人奇怪!
于二就算只顯示出稀稀疏疏的幾個(gè)成就,也不會(huì)有人去猜他的過(guò)去!
因?yàn)椤白栽竻⑴c”要求“所有參與游戲的人都了解并愿意接受目標(biāo)、規(guī)則和反饋”―――
了解建立了多人游戲的共同基礎(chǔ);
而任意參與和離去的自由,則保證了玩家把游戲中蓄意設(shè)計(jì)的高壓挑戰(zhàn)工作視為安全且愉快的活動(dòng);
自愿參與,是一切根本!【過(guò)去】很多人的痛苦,不就是覺(jué)得自己不是自愿參與“地球生存戰(zhàn)爭(zhēng)”這場(chǎng)游戲的嘛?!
有選擇時(shí),才少痛苦!
無(wú)路可走,就是絕境!
但自愿參與不是絕對(duì)自由―――不包含可以傷害他人!人工智能也特別提醒了【負(fù)成就】的存在,甚至解說(shuō)這個(gè)特別需要注意的規(guī)則的人是“首長(zhǎng)”:
違反法律而被懲罰的人就會(huì)被強(qiáng)制激活“負(fù)成就”,以警醒世人。當(dāng)然并不是說(shuō)這樣的人就在社會(huì)上寸步難行。關(guān)鍵在于,被【負(fù)成就】標(biāo)識(shí)的人需要親自獲得被其傷害過(guò)的人的原諒―――比如那個(gè)“紅油桶圖標(biāo)”,需要對(duì)應(yīng)此項(xiàng)的十萬(wàn)個(gè)贊才可以去除!
不過(guò)于二對(duì)于【負(fù)成就】沒(méi)有特別關(guān)注,不管哪個(gè)時(shí)代,抱著愛(ài)的念頭就不會(huì)觸犯法律。
哦,至于柳生小熊和安培那一伙,這事好像超出法律的范圍了吧…
于二在基本完成“初始角色”建立后,糾結(jié)了好一會(huì)是否將【成就:武道高手】顯示于面板。
無(wú)果,接著讓雨點(diǎn)幫忙刪除掉警用服務(wù)器的標(biāo)記…
此后就開始建立他的社交圈:人存在于社會(huì)的連接…
首先必定是給了他網(wǎng)絡(luò)的、付了他和大明星飯費(fèi)的、得“涌泉相報(bào)”的菁菁童鞋。
再然后是大明星劉雪霏,通過(guò)菁菁童鞋的社交圈webchat轉(zhuǎn)接…
還有就是王保保,試圖通過(guò)“附言好友”申請(qǐng)加入。
再之后,于二想了想。讓雨點(diǎn)幫忙找到“王蓉”,強(qiáng)制加為好友。然后被這個(gè)丫頭竟然選擇顯示的一大群和“時(shí)尚”有關(guān)的成就圖標(biāo)驚呆了…
至于郭靖那個(gè)笨雞蛋,于二思考了一會(huì),先晾在一邊…
建立好社交圈,于二長(zhǎng)長(zhǎng)的吐了一口氣。
仿佛將來(lái)到這個(gè)時(shí)空以來(lái)一直存在的恐懼都吐出去…
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