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搜索 秀b圖美女 黑暗降臨夜幕籠罩眾山環(huán)繞的一處

    黑暗降臨,夜幕籠罩。

    眾山環(huán)繞的一處山坡上,亮著一簇孤獨(dú)搖曳的火光,遙遙與夜幕之上的朗月繁星相互輝映。

    光源來(lái)自一支火把。

    一支不時(shí)揮動(dòng)的火把。

    搖曳的火光,在夜色下映襯出一名膚色略黑,劍眉朗目,容貌英武的青年。而在青年面前,還有一只呲牙咧嘴,發(fā)出嗚嗚低吼聲,不時(shí)撲上攻擊的鬃毛惡犬。

    青年面沉如水,左手持著火把揮退惡犬,同時(shí)猛地上前,右手持著的一柄三尺鐵劍順勢(shì)劈斬在惡犬背脊上,然后一擊即退,以揮動(dòng)的火把為盾,逼退惡犬后又開(kāi)始準(zhǔn)備下一次的攻擊。

    如是,足足消耗了2分多鐘的時(shí)間,惡犬嗚咽一聲,終于被青年斬于劍下。

    “呼。”干掉惡犬的青年長(zhǎng)吁一口氣,不遠(yuǎn)處頓時(shí)響起了一陣嗤笑聲,然后一人長(zhǎng)聲道:“喂,你還行不行???半天才干掉一條5級(jí)的惡犬,都說(shuō)了自由模式不是一般人玩得轉(zhuǎn)的,現(xiàn)在回頭來(lái)得及,何必去自尋苦頭呢?”

    青年撇了一眼不遠(yuǎn)處6個(gè)組隊(duì)的玩家。

    剛才說(shuō)話的,正是6人的隊(duì)長(zhǎng),一名7級(jí)的戰(zhàn)士。

    他手持一把在夜色下發(fā)出淡淡紅光的大劍,顯然是一把黑鐵級(jí)以上的武器。他的身上,胸甲、頭盔、護(hù)腕、皮褲、皮靴等裝備一應(yīng)俱全,其中甚至不乏發(fā)出淡淡光芒的黑鐵器,比起只有一把寒酸的白板單手劍,身上唯有一雙草鞋,一對(duì)護(hù)腕的青年來(lái)說(shuō),兩人完全是云泥之別,沒(méi)有一點(diǎn)可比性。

    “隊(duì)長(zhǎng),這個(gè)人是誰(shuí)?。俊笨赡苁且?jiàn)青年劍眉朗目,比較順眼,隊(duì)中話一直很少的一名長(zhǎng)相清秀的女玩家區(qū)別對(duì)待了一下,不由開(kāi)口問(wèn)道。

    “他啊,熟人。哈哈,可能有點(diǎn)緣分,剛進(jìn)游戲的時(shí)候,我們湊一起去了,算是點(diǎn)頭之交。后面領(lǐng)了殺怪任務(wù),到了練級(jí)區(qū),發(fā)現(xiàn)人山人海,小怪剛剛刷新就被瓜分了,一個(gè)人根本搶不到怪,我就開(kāi)始和人組隊(duì)一起完成任務(wù),剛好他也在旁邊,就一起組上了?!?人隊(duì)長(zhǎng)道。

    這時(shí)剛好6人組附近刷出一只鬃毛惡犬,6人隊(duì)長(zhǎng)喊了一聲你們別打,我一個(gè)人來(lái),然后一邊揮動(dòng)大劍,一招接一招,如行云流水般御使著大劍攻擊惡犬,一邊繼續(xù)道:“一開(kāi)始還好好的,我們一起殺怪做任務(wù),但是到后面,不知道他怎么的突然迷上用自由模式打怪,再也不肯切換回系統(tǒng)模式了,打個(gè)怪要費(fèi)半天時(shí)間,那些急著沖級(jí)完成任務(wù)的人自然嫌他拖后腿,勸他不聽(tīng)之后就直接把他給踢了?!?br/>
    6人隊(duì)長(zhǎng)一劍接著一劍,打的惡犬哀嚎連連,毫無(wú)還手之力。等到連招用老,便與坡上青年如出一個(gè)轍,好似一個(gè)模子印出來(lái)般的后撤步揮劍,從容的逼退了意圖撲上來(lái)撕咬的惡犬,不顯一點(diǎn)慌亂。

    等回過(guò)力來(lái)之后,瞅準(zhǔn)惡犬的一個(gè)破綻,6人隊(duì)長(zhǎng)又開(kāi)始了第二輪連招。如此不超過(guò)10秒,惡犬嗚咽一聲便倒在了6人隊(duì)長(zhǎng)的大劍之下。

    同樣是毫發(fā)無(wú)損,但6人隊(duì)長(zhǎng)擊殺惡犬的時(shí)間足足比山坡上的青年少了十多倍,同時(shí)態(tài)度更堅(jiān)決,危險(xiǎn)性更小,兩者間的差距一眼便知。

    其他幾名組員互望一眼,心中暗道:“如果我們隊(duì)里有這種人,肯定也是第一時(shí)間踹了沒(méi)商量。”

    “然后,他就一直堅(jiān)持自由模式,單獨(dú)刷怪咯,從第一時(shí)間進(jìn)入游戲,到現(xiàn)在普通玩家基本上都7、8級(jí)了,他才5級(jí)。”6人隊(duì)長(zhǎng)收劍,聳聳肩道。

    “自由模式我也試過(guò)了,現(xiàn)實(shí)中不是武林高手,普通人根本就玩不轉(zhuǎn)這個(gè),玩?zhèn)€游戲而已,開(kāi)心就好,沒(méi)必要這么較真吧?!币蝗喝撕眯Φ目粗狡律蟿γ祭誓康那嗄?,都覺(jué)得有點(diǎn)可惜。

    長(zhǎng)得人模狗樣的,怎么這么喜歡鉆牛角尖,喜歡不走尋常路,彰顯自己的不同呢?

    顯然,青年并不是他們口中的那種武林高手,開(kāi)了自由模式便能高人一等,無(wú)限閃避,無(wú)限暴擊,只手便能單刷boss,帶著一群小弟便能大殺四方。

    青年淡漠的看著坡下的6人組,好像什么都沒(méi)聽(tīng)到一樣,轉(zhuǎn)身向附近一只剛剛刷新出來(lái)的惡犬殺去。

    無(wú)論是6人隊(duì)長(zhǎng)8秒無(wú)損擊殺惡犬,還是眾人看似從公正角度出發(fā),實(shí)則暗藏著一絲絲嘲諷,認(rèn)為他不自量力的話語(yǔ),他都一一看在眼里。

    他的瞳孔映襯著火把的光,跳動(dòng)的火焰好似無(wú)名怒火在眼中燃燒。

    他的尊嚴(yán),不容任何人觸犯!

    將怒火化為動(dòng)力,伴隨鐵劍一次次揮下發(fā)出的呼嘯,折射出的寒光,仿佛一柄不斷敲打鐵錠的大錘,一遍又一遍敲打堅(jiān)定著他的決心。

    所有人都認(rèn)為我是錯(cuò)的又如何?

    有些人,開(kāi)始是個(gè)神話,最后卻成了笑話。

    有些人,開(kāi)始是個(gè)笑話,最后卻成了神話!

    ……

    “你們先走,我敘個(gè)舊?!贝虬l(fā)走其他人,6人隊(duì)長(zhǎng)來(lái)到青年身旁,從背包中取出一把發(fā)出淡淡寒光的長(zhǎng)劍插在地上。

    “工欲善必先利其器,多出來(lái)的,這把劍就送給你了,如果你以后真的闖出什么名堂來(lái)的話,將來(lái)記得還我一把更好的?!闭f(shuō)完,6人隊(duì)長(zhǎng)也不管青年是什么反應(yīng),答應(yīng)不答應(yīng),轉(zhuǎn)頭就走。

    “等一下。”

    沉默一陣,一邊應(yīng)付眼前惡犬的攻擊,另一邊,青年終于出聲了。

    “你叫什么名字?”

    “風(fēng)云天下,你呢?”

    “軒轅!”

    ……

    軒轅

    等級(jí)5

    生命175/175

    怒氣0/100

    精力125/125

    (精力是影響玩家行動(dòng)能力的一項(xiàng)重要屬性,可通過(guò)增加體力獲得精力。玩家行走、奔跑、戰(zhàn)斗、修煉等等,每一項(xiàng)行動(dòng)都需要消耗一定的精力,精力不足便必須停下休息。

    同時(shí),精力高于60%,玩家處于精力充沛狀態(tài),狀態(tài)全滿。

    60%——20%屬于疲勞狀態(tài)。疲勞狀態(tài)下的玩家,如果精力值繼續(xù)下降,每降低10%,玩家將會(huì)有一定幾率獲得全屬性-5%,精力恢復(fù)速度-10%,持續(xù)時(shí)間1-5分鐘,并且可疊加的負(fù)面狀態(tài)。

    低于20%則玩家會(huì)進(jìn)入虛弱狀態(tài),每降低10%,則玩家100%全屬性-5%,精力恢復(fù)速度-10%,持續(xù)時(shí)間1分鐘。)

    攻擊30-35

    物防30

    法防18

    攻擊速度22

    移動(dòng)速度22

    體力15(每點(diǎn)體力+5基礎(chǔ)生命,+5精力,+0.1基礎(chǔ)生命恢復(fù)/秒,+1精力回復(fù)/秒)

    武力25(每點(diǎn)武力+1基礎(chǔ)物理攻擊,+1基礎(chǔ)物理防御)

    智力15(每點(diǎn)智力+1基礎(chǔ)魔法攻擊,+1基礎(chǔ)魔法防御)

    精神15(每點(diǎn)精神+10基礎(chǔ)魔法值,+0.1基礎(chǔ)魔法恢復(fù)秒)

    敏捷20(每點(diǎn)敏捷+1基礎(chǔ)移動(dòng)速度,+1基礎(chǔ)攻擊速度)

    被動(dòng)天賦:

    勇武過(guò)人lv1——武力+5(玩家創(chuàng)建角色時(shí)自主選擇的被動(dòng)天賦)

    技能:

    怒氣lv1——基礎(chǔ)技能,怒氣上限+100點(diǎn),同時(shí)每積攢10點(diǎn)怒氣,將獲得暫時(shí)武力+1,精力消耗速度+1/秒的效果。(即,100滿怒氣時(shí),武力+10,精力消耗速度+10/秒)當(dāng)玩家脫離戰(zhàn)斗狀態(tài)5秒后,怒氣將會(huì)以每秒1點(diǎn)的速度減少。

    怒氣爆發(fā)lv1——衍生技能,將所有怒氣集中在一起爆發(fā)而出,對(duì)敵人造成大量傷害。使用普通攻擊打出怒氣爆發(fā),每10點(diǎn)怒氣,提升10%普通攻擊傷害。當(dāng)怒氣達(dá)到100時(shí),可與技能疊加使用,則每10點(diǎn)怒氣,提升5%技能攻擊傷害。

    探查lv1——基礎(chǔ)技能,可獲得一定信息

    猛擊lv1——基礎(chǔ)技能,蓄力0.5秒,下一擊造成130%物理傷害,消耗精力20,產(chǎn)生6點(diǎn)怒氣

    招架lv1——基礎(chǔ)技能,一定幾率招架住敵人的攻擊,招架成功將免疫當(dāng)次攻擊傷害,消耗精力5,成功招架將產(chǎn)生5點(diǎn)怒氣

    裝備:

    普通的鐵劍,白色,傷害+5-10

    加強(qiáng)的布護(hù)腕,白色,物防+1,法防+2,攻擊速度+2

    普通的草鞋,白色,物防1,法防+1,移動(dòng)速度+2

    ……

    干掉惡犬,調(diào)出自己的屬性欄默默的看了一眼,軒轅拔起了風(fēng)云天下留下的那把長(zhǎng)劍。

    加強(qiáng)的寒潭劍

    黑鐵器

    傷害15-20

    冰凍傷害+2

    需求等級(jí)5、武力18

    國(guó)戰(zhàn)已公布的裝備一共分為白板、黑鐵、青銅、白銀、黃金、暗金六個(gè)等級(jí),分別對(duì)應(yīng)白、黑、青、銀、黃、暗黃六色。同一等級(jí)又有普通、加強(qiáng)、精良、極品四等,即極品的黑鐵器比加強(qiáng)的黑鐵器強(qiáng),又弱于普通的白銀器一籌。下過(guò)一番功夫的軒轅自然對(duì)這把寒潭劍的價(jià)值一清二楚。

    今天是國(guó)戰(zhàn)開(kāi)服的第一天,僧多粥少,怪少人多,裝備爆率低,白色裝備都是供不應(yīng)求,一件黑鐵器,特別是能增加傷害,提升刷怪速度的武器的價(jià)值自然更是不菲。

    不過(guò)稀少歸稀少,雖然今天開(kāi)始開(kāi)服的第一天,但前期升級(jí)快,第一集團(tuán)的玩家都已經(jīng)達(dá)到10級(jí),開(kāi)始更換裝備、招攬人手、積蓄實(shí)力,準(zhǔn)備挑戰(zhàn)離開(kāi)新手村的主線任務(wù)了。

    主流玩家只要稍微用點(diǎn)心練級(jí)的人也和風(fēng)云天下一樣,至少都是7、8級(jí),咬咬牙明天上午就能到10級(jí),要換10級(jí)裝備了,5級(jí)裝備純屬過(guò)渡,用不了一天,價(jià)值自然大減。

    更何況現(xiàn)在為了應(yīng)付怪少人多的局面,大多數(shù)玩家都是組隊(duì)刷怪,單獨(dú)一個(gè)人的裝備好一點(diǎn)差一點(diǎn),對(duì)團(tuán)隊(duì)影響不大。國(guó)戰(zhàn)殺死野獸類型的怪物并不直接掉落金錢(qián),這直接導(dǎo)致前期的游戲幣稀少且珍貴,好鋼要用在刀刃上,大部分玩家都將通過(guò)各種途徑獲得的游戲幣一個(gè)銅板一個(gè)銅板的攢了起來(lái),希望等到十級(jí)的時(shí)候換取自己用的上的技能書(shū)和裝備,而不會(huì)砸在一件馬上就將過(guò)時(shí),留給小號(hào)都略顯一般的加強(qiáng)級(jí)黑鐵器上。

    于是,手上有更好的武器的風(fēng)云天下樂(lè)的雪中送炭,將一件對(duì)自己價(jià)值不大,對(duì)軒轅卻意義非凡的寒潭劍,送給看似愚不可言,卻與眾不同的他。

    風(fēng)云天下很清楚他是在投機(jī),軒轅也清楚。這就像是一顆路人隨手種下的種子,在大自然物競(jìng)天擇的淘汰下,種子會(huì)不會(huì)破土而出、發(fā)芽、開(kāi)花、結(jié)果,路人在他漫長(zhǎng)的人生旅途中還會(huì)不會(huì)遇到當(dāng)年種下的這顆種子結(jié)下的果實(shí)?

    誰(shuí)在乎呢?

    不過(guò)是滾滾洪流中一顆微不足道的種子。

    換上寒潭劍,軒轅的攻擊變成了40-45,使用技能重?fù)粼斐傻膫Ω吡?,擊殺一條惡犬的時(shí)間也從原來(lái)的近兩分鐘降低到了1分半。

    雖然和風(fēng)云天下的8秒還是天差地遠(yuǎn),換上黑鐵武器還是這個(gè)樣子,當(dāng)真是聞著傷心,見(jiàn)者流淚,但軒轅知道這中間的原因所在,他已經(jīng)很滿足目前的成績(jī)了。

    他很享受這種自由,不受任何人,包括無(wú)生命的智腦系統(tǒng)支配的味道。

    國(guó)戰(zhàn)的戰(zhàn)斗模式分為玩家一進(jìn)入游戲就默認(rèn)使用的系統(tǒng)戰(zhàn)斗模式,和玩家自由戰(zhàn)斗模式。

    例如,在系統(tǒng)模式下,玩家只要用力揮劍,系統(tǒng)將會(huì)自動(dòng)修正角度,100%發(fā)揮出屬性板上的攻擊速度,幫助玩家完成攻擊。

    被擊中的對(duì)象根據(jù)雙方武力高低,會(huì)產(chǎn)生一定的硬直時(shí)間,如果被擊中者產(chǎn)生硬直,系統(tǒng)戰(zhàn)斗模式的玩家便可以抓住這點(diǎn)時(shí)間,繼續(xù)出招,便能如風(fēng)云天下般行云流水的快速銜接好接下來(lái)的兩次攻擊,完成三連擊。

    三連擊,也是系統(tǒng)模式武力玩家的常規(guī)攻擊方式,又稱三板斧,簡(jiǎn)單好用威力大。

    但是在自由模式下,玩家的攻擊未必能夠發(fā)揮出100%的攻擊速度,另外攻擊后想要趁對(duì)方處于硬直狀態(tài),銜接好下面兩次攻擊,如系統(tǒng)模式的玩家般使出三連擊更是千難萬(wàn)難。怪物在你攻擊過(guò)后,如果下一擊來(lái)的不夠迅速,它絕對(duì)會(huì)快速擺脫硬直狀態(tài),然后趁機(jī)反咬你一口沒(méi)商量。

    而如果和系統(tǒng)戰(zhàn)斗模式的玩家pk,即使因?yàn)樽杂赡J降耐婕腋`活,先一步擊中系統(tǒng)模式玩家,但系統(tǒng)模式玩家絕對(duì)會(huì)在你來(lái)不及做出下一次攻擊或者是招架閃避格擋的時(shí)候,以最快的速度打出行云流水般的三連擊,后發(fā)制人,占據(jù)優(yōu)勢(shì)。

    最直觀的表現(xiàn)就是,系統(tǒng)戰(zhàn)斗模式的玩家勇猛無(wú)比,攻擊堅(jiān)決,咬定青山不放松,毫不在乎以傷換傷,以血換血,只要你的武力不能碾壓他,那他在生命降低至0之前,就會(huì)像狗皮膏藥一樣一直死死粘著你,不停地攻擊,看誰(shuí)先耗死誰(shuí)。

    而自由模式的玩家則表現(xiàn)的有些畏首畏尾,攻擊有一下沒(méi)一下,還極容易被打斷。

    因此,使用自由戰(zhàn)斗模式的玩家在一段時(shí)間后,便會(huì)知難而退,轉(zhuǎn)而繼續(xù)鉆研如何將系統(tǒng)戰(zhàn)斗模式的威力發(fā)揮到最大。

    正如剛才6人組的玩家所言,自由戰(zhàn)斗模式不是普通玩家玩得轉(zhuǎn)的,或許傳說(shuō)中的武林高手可以,但他軒轅絕對(duì)不是那種人。

    但是,軒轅并不是那種鉆牛角尖,認(rèn)為存在既有道理,兩大戰(zhàn)斗模式誰(shuí)也不輸給誰(shuí),誰(shuí)也不比誰(shuí)差,覺(jué)得一條道走到黑,絕對(duì)能夠一路走狗屎運(yùn),成為一名與眾不同,特立獨(dú)行的超級(jí)高手玩家的人。

    真正的原因,在于軒轅看透了兩大戰(zhàn)斗模式的本質(zhì)。

    系統(tǒng)戰(zhàn)斗模式,是泡之即可食的方便面,上手快,鉆研一定時(shí)間,摸索出深意來(lái)后,威力也不小,但與之相對(duì)應(yīng)的就是套路單一,潛力小。

    正如它的別稱一般,使用三板斧的程咬金是一流武將,是福將,卻永遠(yuǎn)也成不了百萬(wàn)軍中殺個(gè)七進(jìn)七出,萬(wàn)軍叢中取敵酋首級(jí)如探囊取物的絕世猛將。

    自由戰(zhàn)斗模式,則是武俠小說(shuō)中需要根骨、悟性、機(jī)緣俱備,修煉個(gè)一二三四五六,不知道多少年才能夠大成的絕世武功。上手難,初期弱,人見(jiàn)人欺,人見(jiàn)人滅,大成后卻是見(jiàn)誰(shuí)滅誰(shuí)的大殺器,睥睨天下,無(wú)人可擋。

    在現(xiàn)在與未來(lái)之間,軒轅選擇了未來(lái)。

    他只是一個(gè)平平無(wú)奇的普通人。處在這個(gè)物欲橫流的社會(huì)的最底層,心中卻渴望不飛則已,一飛沖天的屁民。