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色人俺也去第四色 畢竟也就過來探探口風沒待多

    畢竟也就過來探探口風,沒待多久,禽滑釐便也回去了。

    走之前還專門又叮囑了工匠一番,讓他們一定要虛心受教,墨斗讓干嘛就干嘛。

    這回換了個語重心長的口吻,沒毛病,胡蘿卜+大棒嘛。

    對他們凌天來說沒毛病,對墨斗來說毛病就大了。

    壞人是禽滑釐做的、現(xiàn)在好人也是他來,等于全程墨斗就在旁邊干看,在這些工匠眼里,前面“助紂為虐”、后面“冷眼旁觀”。

    這下想拉人也沒那么容易了,不好搞。

    不過起碼這些人里沒有特別刺兒頭的,倒是也不至于背地里挑事兒,反正做工程嘛,木頭上面又沒刻字,凌天又沒專門派夠檔次的人過來督工,等于說到時候分貨是墨斗自己定嘛。

    這個便宜就不要占了,自己留一艘最好的,其他的就兩邊平攤攤,反正都同一撥人做出來的質(zhì)量也差不到什么地方去。

    這些事情就不需要墨斗自己親手做了,就教給這些工匠吧。

    不過怎么說都是免費勞動力,就這么放著也是浪費……

    那索性墨斗就安排人做了幾個絞盤和滑輪組,美其名曰“待會兒組裝大船有這些方便”,其實就是給自己做的,這種生產(chǎn)力工具,多一個不多、少一個那是真少,提前預備好、以后還有什么大工程需要起重機之類的東西了不用臨時花時間。

    除了這些,還順便拿了幾張之前挖高圖挖出來的一些圖紙,什么記里鼓車、指南車之類的,都是些小物件,之前一直沒自己倒騰,配方老是壓在倉庫里也是浪費,索性清一波,到時候看看效果,好用的到時候批量生產(chǎn)出來賣給制圖玩家嘛,畢竟涂山那邊現(xiàn)在最大的利潤來源就是這些人。

    那邊生意最近兩天倒是稍微好轉(zhuǎn)了一些,當然墨斗絕對不會覺得這是因為自己管理多么出色。

    純粹因為霜降的節(jié)氣活動有篝火,頂著都很猛,升級快,自然而然要換裝備,消費力能差嗎?

    這種活動又不可能一直有,就那么點兒buff充其量也就保玩家到40,相滿45點二階大招估計是有點難度,到時候就不存在這種消費刺激了,是得先想好后路。

    人多力量大,有這么多人幫忙,東西很快便做了出來,隨口安排了一下工作后,墨斗邊拿著東西開始跑起了圖。

    實際試驗了一番,那么一大堆東西,大部分都是破爛兒,但“記里鼓車”還是挺好用的。

    這東西是機械結(jié)構(gòu),輪軸連著齒輪、帶動羅盤刻度運轉(zhuǎn),實際走了多遠一看就知道——當然前提是輪子不能離地。

    是挺好用,但依然有改進空間……

    以前畫地圖,都是走走停停,畫完一片區(qū)域之后騎著馬跑一段,找個安穩(wěn)的地方停住,靠印象和眼睛目測把周圍的地形再畫下來,效率比較低,很多地方都要量,精度也不敢說很高。

    有了記里鼓車,就不需要目測了,直接讀刻度就好,但精度依然很低,很多地方都要微調(diào)。

    墨斗還算好的,0局訓練過嘛,走的是不是直線他心里清楚,角度誤差基本可以忽視。

    但這種東西不太容易推廣,一般人的腳步不可能像墨斗這么穩(wěn),稍微騙個四五度,走20米誤差還可以接受、連走200米,那就差十萬八千里了。

    但地圖上還是畫成直線,一路下去,想也知道會歪成什么樣子。

    懶惰確實是科技進步的第一驅(qū)動力,為了保證能把這種東西賣出去,墨斗也是花了不少心思做了一下改良。

    首先是加一套控制方向的齒輪組。

    想了很多種方案,最后還是用了“六向陀螺儀”。

    手上也勉強算事有現(xiàn)成的配方,“被中香爐”,這種古代充其量就是富家千金玩具的東西,用的還確實就是現(xiàn)在陀螺儀差不多的機制。

    都是靠重力嘛,多層圓環(huán)球面嵌套,層層卸力,不管最外層是如何運動的,中心區(qū)域始終保持水平狀態(tài),裝水水不撒、染香燼不溢。

    很精巧的東西,要做好關(guān)鍵就是看一個耐心,每一層球面用可活動的橫桿相連,打磨到極度平滑保證最完美的活動性,內(nèi)層球面上下兩半靠控制不同的鏤空比例來錯開重量分布——就跟不倒翁的道理一樣,一半非常輕、一半非常重,這樣裝東西的香爐臺永遠都是在下面。

    即使是現(xiàn)代工藝,想做成這樣、也不是非常容易。

    只能感嘆,古人的聰明才智確實很多方面都比現(xiàn)代人強多了,除了這個,還有越王勾踐劍,乍一看可能就只是覺得“漂亮,了解深了才會去感嘆著竟然是2000年前的水平;

    特別是勾踐劍,鑄造工藝已經(jīng)是失傳了,2000年后用現(xiàn)代科技無論如何都仿造不到那種鋼材鑄造水平,人家彎超過180度的角都可以完美復原、沒有任何應力損傷,現(xiàn)在的鋼材、再好的工藝彎個七八十度就已經(jīng)會產(chǎn)生永久形變了。

    技術(shù)雛形是有,但想直接移植到鼓車上還是花了不少的工夫,主要是鋼材打磨水平?jīng)]有到位到那個份上,無論如何都有摩擦力,陀螺儀轉(zhuǎn)軸方向未必能保持恒定;

    不過好在這個不是拿在手上把玩的,多加點兒木油潤滑就好了,精度不敢說絕對、但起碼能用。

    但也僅限于能用了,很多方面確實不過關(guān)。

    那就退而求其次唄,本來是想做個完美的“六向”陀螺儀,搞到后面,只能拆成2根,xy軸做到一起、指示高度的z軸轉(zhuǎn)軸拆分出來單立。

    這樣的話,摩擦力誤差可以減少3分之1,確實可以提高一些精度。

    最后成品出來,效果總的來說墨斗還是比較滿意,轉(zhuǎn)軸末端連著微壓彈簧,彈簧末端牽住指針,鼓車運行的時候,輪軸除了帶動測距輪組、也同時帶動著這2組測向輪組,直接把相對于初始地點的方向和距離變動量化了出來。

    接下來就可以更進一步……

    指針直接連上筆墨。

    用的是鴨毛、羽桿。

    說白了就是西方的羽毛筆,那玩意兒中間是空的嘛,里面灌進濃稠墨水,在墨液表面張力和大氣壓強的雙重影響下,墨水平時往下滴漏的速度盡量降到極限,僅在接觸紙張的時候把墨水“吸”下來。

    其實也算不上吸,就是順便著往下“帶”,只是紙是木頭做出來的嘛,木材纖維結(jié)構(gòu)都是管狀,只要沾到水源、靠大氣壓強的作用就可以源源不斷往里吸。

    也是為了生存嘛,植物不進化成這種樣子,生在干旱地區(qū)連著四五天不下雨就直接枯死了。

    這倒是方便了墨斗的加工,反正只要選到了吸水能力足夠優(yōu)質(zhì)的紙張和粘稠度適中的墨水,光靠指針的偏轉(zhuǎn)力就足夠誘發(fā)油墨暈開。

    筆墨紙全部擺好,推著車子走,路線軌跡的變化,包括距離、高度、方向,都會直接反映在紙張上。

    簡單來說就是——自動繪圖。

    這可比之前走走停停目測風景要好不知道多少倍。

    實際試驗了一下……

    起碼能用。

    問題不少。

    最大的一點,車不能?!?br/>
    墨水是一直往紙里面滲嘛,停太久了一個地方墨跡就會相當溶,在紙面上暈開形成一個超大暈痕,地圖觀感極差。

    其實本來也好不到什么地方去。

    機器的東西,無論如何都做不到人腦那么只能。

    這臺車子,充其量就是“反映位置變換指標”,嚴格意義上來說,是反映不了“當前所在場景地形”的。

    畫出來的,是一整片“墨印”。

    坡度陡的地方、因為走起來慢嘛,墨跡會更深;相反的,平緩的地方走起來快墨跡就更淺;

    是靠這種墨跡的深淺來表現(xiàn)地形變換。

    只上色,不描邊。

    而且是所有地方都上色。

    這種涂抹型地圖,看起來觀感真的是糟糕到難以想象,直接彈開到眼前往太陽那邊一擺,波瀾壯闊的大好河山瞬間躍然紙上……

    放桌上看?

    就是一團黑,其他什么鬼都看不出。

    還是得人工操作一回做點“美工”活兒,把這種高度和坡度變換用一種普通人能看懂的行事描下來。

    總的來說,這東西也不能算很完善,但畢竟冷兵器時代嘛,也不能強求太多。

    要是用現(xiàn)代技術(shù),羽毛筆換“3d”打印那就好多了,成品出來直接就是通用的地形圖,就跟微縮模型一樣,連“地圖”是什么意思都不知道的幼兒園孩子看了都知道這地方該怎么走了。

    不過能到現(xiàn)在這程度也確實不需要自行車了。

    只是這玩意兒畢竟是墨斗自己改良出來的,沒有配方,陀螺儀橫桿又做不到那么完美、彈簧驅(qū)動力矩誤差也不能完全抹出,自己用沒事兒,想達到系統(tǒng)標準?

    反正內(nèi)丹是不可能往上安的,只能自己推著走。

    好在墨斗是個近戰(zhàn)肉,力量不怎么樣吧體質(zhì)還不錯,負重高,這又是木質(zhì)結(jié)構(gòu),稍微做小一點是可以收進背包的,不會影響帶其他東西。

    那就留著唄,以后碰上迷宮了直接掏出來往外一擺,悶著頭往前走一段,瞬間就知道該怎么破解了。

    而且就算不走迷宮,這東西在平原地區(qū)也挺好使。

    繪圖經(jīng)驗來的是真快。

    就直接推著往前走,一片區(qū)域一片區(qū)域描,一張紙瞬間就鋪滿了,刻度清空再換紙繼續(xù)走,邊走邊把剛才“畫好”的做個加工。

    平原嘛,根本不需要對著太陽看高度——反正都一樣。

    只要輪廓就行,那不直接往上蓋一張硫酸紙臨摹就好?

    能走到的地方都不用管,中間空著的沒暈到墨水的,就那么幾種可能,上不了的山地、下不了的湖泊、穿不過的大樹。

    就這幾種可能,一個個往里套嘛,哪怕自己人沒到那兒,看見那種一整片黑里突然一大片地方遍布孤點那不明顯就森林了?

    一大圈空白、旁邊牽出來四五條蜿蜒曲折的曲線,那不就是一個湖?曲線都是河道咯;

    孤立封閉圓環(huán)、邊角極度曲折,墨跡深淺逐漸遞進加黑,明顯就是巖壁。

    不成片的星點,某一個方向上墨跡明顯更黑——資源點嘛,會暈出一片那是墨斗蹲地上撿資源,墨水自己往紙里不斷滲暈出了一大片。

    都不需要去記剛才是怎么走的,拿到墨跡圖直接抬手就能描。

    邊間資源邊繪圖,兩邊不耽誤,等于白拿一系生活經(jīng)驗。

    直接這么描,系統(tǒng)給的繪圖經(jīng)驗也不少嘛,系統(tǒng)評的精準度也有80%以上。

    要是太低了,70%都不滿的,那估計就是有些地方圖標給擺錯了……

    輪著來嘛,一個不對換一個,換上去一看,%,誒,對了!

    一個一個改,瞬間就到80+了。

    能到80%的精度,就可以去官府刊印。

    拿出去賣當然沒戲,很多玩家都追求完美,地圖精度不到98%他們一看就說“這是垃圾”,再便宜都不買。

    反正墨斗做這個也不指望拿出去賣,就混點兒經(jīng)驗加點兒屬性。

    要賣其實也能賣出去,走了好幾張地圖,邊撿資源邊推車,一開始其他人還不知道怎么回事兒,看見墨斗走一段就換紙開始描了、慢慢大家也就懂了。

    二十分鐘不到,就已經(jīng)有人上門打聽了,問他這車子多少錢賣。

    越走問的人越多,好多都是之前買過蒲公英的繪圖師老顧客。

    還有好幾個都已經(jīng)跑出南野地界的兄弟專程打了長途私聊過來詢價的。

    直接一個喇叭了事兒,“抱歉,工藝還不算完善,很多地方都不方便,暫時非賣品,等以后完善了我再聯(lián)系大家。”

    一方面是為了“了事兒”,工藝也確實“不完善”——很多部件都是臨時打出來的、非流水線批量化生產(chǎn)出品,貴的死,現(xiàn)在賣穩(wěn)虧;

    順便還能打個廣告。

    本來就繪圖師知道,喇叭出去,大晚上的黃金時間,全城人都知道了。

    發(fā)酵兩天,“改良”一下工藝水平——用料能縮的地方就縮,用不著的組件能砍就砍,甚至可以多推幾個閹割版本,就跟牙膏廠賣cpu一樣,同一條流水線出來、完全相同的工藝流程,做出來主頻能到4.8給安個型號說是xx80,到4.9就說是xx90或者原來名字后面加個S,加500塊錢你買不買唄;

    說“刀法精湛”,就是精湛在這種鬼地方。

    成本低了、還能做價格歧視,那墨斗就可以待價而沽了,看大家對這東西的接受程度。

    而且也可以光明正大擺開來說“我這東西有這毛病、那毛病,不是所有人都能用的、畫出來不是所有人都能看懂的?!?br/>
    一定要說“看不懂”這一出。

    其實只要是在平原地形用,是個人都能看懂,但墨斗一開始又說了這東西需要“專業(yè)水平”……

    這樣買了這貨的人就會產(chǎn)生一種智商上的優(yōu)越感。

    那他就不會抱怨那些不好用的地方了。

    省的后面扯皮嘛。

    這種小眾的東西,會買的人無非就是那么些個,都專業(yè)的很,知道怎么用;

    無非就是嫌貴,買完了之后瘋狂抱怨,故意說自己一點兒都不懂,說你產(chǎn)品不夠傻瓜、一般用戶用不了,等于說服務不到位、就指著你退錢,等于到手刀的意思。

    其實沒有錯,一件產(chǎn)品出來,的確應該按消費者最低專業(yè)度來考量。

    就得做成傻子都知道該怎么用才行。

    要不然就買便宜點兒咯,吹點兒“性價比”。

    墨斗不是不愿意賣便宜,但他怕有些人得了便宜還賣乖,明明已經(jīng)相當接近成本價了、還要到手刀。

    關(guān)鍵這玩意兒現(xiàn)在還確實就墨斗能做,沒有比較,大家不知道什么算“便宜”什么算“貴”。

    那人家肯定是想你越便宜越好了,才懶得管你成本多少呢。

    那墨斗就虧大發(fā)了,這種買賣不能做。

    做生意,不能黑心,但也千萬別真把顧客當上帝。

    顧客也是人,該賺的錢就是要賺,能不打的折就是別打。