一 1985年8月1日,新創(chuàng)業(yè)電子街機(jī)事業(yè)部統(tǒng)計(jì),《阿瓦隆之庭》游戲軟件獲得2萬(wàn)份訂單。
除此之外,《阿瓦隆之庭》還帶動(dòng)了顯卡、內(nèi)存的銷售。這兩萬(wàn)份游戲軟件銷售訂單里面,其中有一半是選擇老機(jī)器升級(jí)硬件,花費(fèi)2000美元購(gòu)買鳳凰街機(jī)平臺(tái)專用的顯卡和內(nèi)存。
另外,一部分的經(jīng)營(yíng)者和街機(jī)游戲發(fā)行商,直接選擇買10核鳳凰新平臺(tái)。
畢竟,按照鳳凰平臺(tái)的趨勢(shì),遲早是要升級(jí)整機(jī)的,所以,有些經(jīng)營(yíng)效益比較好的街機(jī)經(jīng)營(yíng)渠道,選擇1萬(wàn)美元購(gòu)買10核心新街機(jī)平臺(tái)。
所以,《阿瓦隆之庭》街機(jī)游戲軟件雖然僅發(fā)行了2萬(wàn)份,游戲的銷售額僅2000萬(wàn)美元。但卻由于強(qiáng)制性的升級(jí)硬件,這樣一來(lái),卻是迅速的帶動(dòng)了1.1億美元的硬件銷售業(yè)績(jī)。
這還僅僅是一個(gè)開(kāi)始,更多的鳳凰街機(jī)平臺(tái)的硬件升級(jí),將會(huì)給其帶來(lái)更大的收入增長(zhǎng)空間。
隨著《阿瓦隆之庭》在全球街機(jī)行業(yè)陸續(xù)的上市,全世界的街機(jī)行業(yè),迅速進(jìn)入了“街機(jī)局域網(wǎng)”時(shí)代。這些“局域網(wǎng)游戲”,一開(kāi)始僅有RPG類型,但后來(lái)加入了槍戰(zhàn)、格斗、即時(shí)戰(zhàn)略等等各種新元素。也正是因此,街機(jī)行業(yè)被新創(chuàng)業(yè)逐漸帶歪了,再過(guò)幾年之后,沒(méi)有局域網(wǎng)功能的街機(jī),根本就不會(huì)有市場(chǎng)!
……
“放學(xué)后玩什么?”
“《阿瓦隆之庭》啊,這游戲才好玩!”
“但是,根本排不上隊(duì)啊!《阿瓦隆之庭》太火了,游戲廳都是幾十人等一臺(tái)機(jī)器?!?br/>
“是啊,是??!太火了,從來(lái)就排不上!”
“光是看著別人玩,也挺有意思的。”
“畫(huà)面太厲害了,簡(jiǎn)直像是看大片一樣!”
“原本以為盤古主機(jī)平臺(tái)的《仙劍奇?zhèn)b傳》已經(jīng)很強(qiáng)了,但是,跟街機(jī)平臺(tái)的《阿瓦隆》比,還是遜色了不少!”
“這是當(dāng)然的,科技一直是在向前發(fā)展的?!断蓜Α芬呀?jīng)是幾年前的游戲了,而《阿瓦隆》是最新的?!?br/>
“你說(shuō),以后盤古主機(jī)會(huì)不會(huì)升級(jí)顯卡等等硬件,之后,能帶的動(dòng)《阿瓦隆》那樣的游戲。”
“即使出了主機(jī)版,也絕對(duì)是高端主機(jī)玩家才能買得起的。普通版本的主機(jī),配置應(yīng)該還是不行的?!?br/>
對(duì)于80年代的電子游戲玩家而言,《阿瓦隆之庭》的震撼,超乎了大家的想象。
這不僅僅是一款比《仙劍奇?zhèn)b傳》那種回合制戰(zhàn)斗的RPG游戲自由度更高的多的即時(shí)戰(zhàn)斗模式。而且,游戲還非常講究操作和動(dòng)腦子,畫(huà)面更是2.5D,相對(duì)于2D游戲,擁有更華麗震撼的顯示效果。
雖然,不是真正的3D游戲,但也足夠玩家感覺(jué)到震驚的了。
要換做是PC平臺(tái)推出這樣的游戲,至少得等到90年代末,CPU性能逐漸提升,加上獨(dú)立顯卡市場(chǎng)漸漸的活躍興起,才逐漸又條件玩這種游戲。
這倒不是新創(chuàng)業(yè)電子公司技術(shù)比英特爾領(lǐng)先十年,而是因?yàn)椋⑻貭柕腦86平臺(tái)早期就沒(méi)有考慮游戲體驗(yàn),也沒(méi)想過(guò)跟主機(jī)游戲平臺(tái)進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng),所以,這方面的優(yōu)化不足。
而新創(chuàng)業(yè)電子公司的硬件設(shè)計(jì)中,對(duì)于游戲性能的優(yōu)化,這是重中之重,別的體驗(yàn)可以差一點(diǎn),游戲軟件絕對(duì)不能馬虎。
正是因此,鳳凰平臺(tái)的街機(jī)游戲性能,相當(dāng)于90年代末安裝了Voodoo2顯卡的高端PC!
當(dāng)初的巫毒2顯卡,僅12MB的顯存容量,就成為讓全世界玩家震動(dòng)的神卡。由此可見(jiàn),顯卡在很長(zhǎng)一段時(shí)間,發(fā)展是會(huì)忽視的。直到90年代,由于影音游戲等等娛樂(lè)需求,顯卡行業(yè)才以遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)CPU、內(nèi)存等技術(shù)的速度,在狂飆猛進(jìn)的升級(jí)配置。這并不是說(shuō),顯卡發(fā)展比摩爾定律更快,而僅僅是因?yàn)椋^(guò)去顯存是不被重視的一塊市場(chǎng),所以,研發(fā)上沒(méi)投入多少本金,都是不入流的小公司在研發(fā)這玩意,加工的工藝,自然也不會(huì)有頂級(jí)的工藝,而是遠(yuǎn)遠(yuǎn)比CPU、內(nèi)存等等半導(dǎo)體硬件的加工工藝更落后幾代的淘汰生產(chǎn)工藝。
但隨著顯存市場(chǎng)漸漸擴(kuò)大,一些廠商漸漸的有錢之后,研發(fā)投入越來(lái)越龐大,采用的工藝技術(shù)也漸漸升級(jí)到世界頂級(jí)。正是這種正循環(huán),造成了90年代末獨(dú)立顯卡技術(shù)的升級(jí)換代速度,甚至比摩爾定律還要快的多。
現(xiàn)在的鳳凰平臺(tái)而言,顯卡性能絕對(duì)不會(huì)拖CPU后腿,加上,《阿瓦隆之庭》游戲是自家研發(fā)的,更是具備一些優(yōu)勢(shì)。所以,游戲展現(xiàn)出來(lái)的效果,自然是超過(guò)了這個(gè)時(shí)代太多!
……
香港,某個(gè)游戲廳。
其游戲廳引進(jìn)了20多臺(tái)鳳凰街機(jī),而成為了整條街人氣最旺的游戲廳。
而目前這些鳳凰平臺(tái)的街機(jī),已經(jīng)有8臺(tái)進(jìn)行升級(jí),成為可以玩《阿瓦隆之庭》的神機(jī)。
這些神機(jī)每天都有大量的玩家,眼巴巴的排隊(duì)等待。
“哥們,讓我吧,你死這么多回了?!?br/>
“讓?哥有的是幣,絕對(duì)不讓?!?br/>
“可是,你都投了幾十個(gè)幣了,進(jìn)度都推不過(guò)去,不僅僅浪費(fèi)金錢,還浪費(fèi)時(shí)間。不如,讓我來(lái)吧,我通過(guò)之后,哥你就可以學(xué)點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。”
“不吹牛會(huì)死???昨天你也一樣!”
“士別一晚,當(dāng)刮目相看。今天我看過(guò)了一些高手的過(guò)關(guān)經(jīng)驗(yàn),自覺(jué)已經(jīng)掌握了技巧?!?br/>
“放屁,即使知道記住過(guò)關(guān)細(xì)節(jié),還得操作跟得上!”
《阿瓦隆》這款游戲優(yōu)點(diǎn)有很多,但是對(duì)于很多菜鳥(niǎo)玩家而言,最大的問(wèn)題就是容易死,死掉就要投幣續(xù)命。所以,一些真的很菜的玩家,可以幾分鐘就要投一次幣。
即使是一些高手,能一小時(shí)不死,已經(jīng)很難了。至于,一幣通關(guān)的玩家,抱歉――真的沒(méi)又那么神的玩家?;蛟S以后,一些玩家多通關(guān)幾遍后,熟記所有關(guān)卡的技巧,可能會(huì)有一幣通關(guān)的超神玩家。
但現(xiàn)在而言,能投入10幣通過(guò)的玩家,已經(jīng)算是非常厲害的高手了。
正是因?yàn)橛螒螂y度非常高,所以,投入運(yùn)營(yíng)的街機(jī)廳都樂(lè)壞了。
也正是意識(shí)到,這款游戲的收入,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了之前的預(yù)期。所以,隨后的訂單,也是飛速的增長(zhǎng)。
而游戲軟件還好說(shuō),僅僅是一塊拷在硬盤中的數(shù)據(jù),512MB的機(jī)械硬盤,新創(chuàng)業(yè)電子不僅僅是提供給街機(jī)平臺(tái),也給盤古主機(jī)、PC、蘋果電腦,甚至是超級(jí)計(jì)算機(jī)。所以,機(jī)械硬盤倉(cāng)庫(kù)有大量的庫(kù)存,不存在短缺問(wèn)題。
問(wèn)題是高端的顯卡、內(nèi)存,這些配置相對(duì)于目前的計(jì)算機(jī)行業(yè)還是太超前了。所以,不僅僅庫(kù)存有限,而且,工廠的產(chǎn)能也是有限的。
即使現(xiàn)在接到訂單,新創(chuàng)業(yè)電子公司也不能提供現(xiàn)貨,而是需要給工廠下達(dá)生產(chǎn)任務(wù),等到工廠把產(chǎn)品生產(chǎn)出來(lái)之后,才能把產(chǎn)品交給客戶。
目前這些顯卡和內(nèi)存由于工藝太過(guò)于先進(jìn),所以,每月只能供貨2萬(wàn)套。
而隨著現(xiàn)貨已經(jīng)賣完,大量的街機(jī)發(fā)行商和游戲廳經(jīng)營(yíng)者只能接受先付定金,等工廠生產(chǎn)再交貨的期貨模式。之后,訂單反而又進(jìn)一步增長(zhǎng),一方面是游戲的口碑和運(yùn)營(yíng)情況,逐漸被這些經(jīng)營(yíng)者獲悉。另一方面,則是如果不現(xiàn)在加入排隊(duì)購(gòu)買,那么,想要拿到貨就不知道又要等多久了。
……
《阿瓦隆之庭》正在大賣特賣時(shí),日本的任天堂公司,也是大張旗鼓的發(fā)布了一款《馬里奧大冒險(xiǎn)》的街機(jī)。
值得一提的是,《馬里奧大冒險(xiǎn)》游戲平臺(tái),居然是采用了4顆XRM16芯片作為大核,另外,4顆任天堂公司自主設(shè)計(jì)的芯片NRM16作為輔助小核。
當(dāng)然,這些大核和小核的生產(chǎn),都是由理光半導(dǎo)體公司包攬。甚至,業(yè)界人士懷疑,任天堂公司自主研發(fā)CPU也有極大的水分。事實(shí)上,真的是這樣,雖然小核心被冠名為NRM,似乎是任天堂的產(chǎn)品。但專利所有權(quán),基本上都是掌握在理光公司手中。簡(jiǎn)單說(shuō)NRM16芯片,是理光公司研發(fā)的新CPU!
理光公司在過(guò)去雖然沒(méi)有自主研發(fā)CPU的經(jīng)驗(yàn),但是,先后獲得6502芯片和XRM16芯片的生產(chǎn)授權(quán)。生產(chǎn)過(guò)程中,自然是積累了大量的專業(yè)人才和技術(shù)儲(chǔ)備。
在日本大量的生產(chǎn)CPU的半導(dǎo)體公司失敗,停止生產(chǎn)CPU之后。理光不半導(dǎo)體不僅僅沒(méi)有停產(chǎn),而且,還活的非常滋潤(rùn),漸漸的成為了理光集團(tuán)主業(yè)。
這其中主要是因?yàn)槠涔镜男酒饕墙o游戲公司供貨。6502芯片最先是給新創(chuàng)業(yè)電子的方塊機(jī)供貨。后來(lái),新創(chuàng)業(yè)電子的掌機(jī)拋棄了這種性能落后的芯片,但是任天堂等等日本游戲廠商,卻是又給了訂單,讓理光公司的芯片制造業(yè)務(wù)進(jìn)一步擴(kuò)大。
隨后,理光公司又找到了一個(gè)非常好的機(jī)會(huì),獲得了XRM16芯片的生產(chǎn)授權(quán)。
雖然,新創(chuàng)業(yè)電子公司不允許其對(duì)架構(gòu)進(jìn)行改進(jìn),但是理光公司也是獲益匪淺,對(duì)于精簡(jiǎn)指令集有了更深入了了解。
其后,理光公司一直在美國(guó)挖角,挖了不少發(fā)表過(guò)精簡(jiǎn)指令集論文的半導(dǎo)體設(shè)計(jì)專家,加入了其公司。所以,其公司實(shí)際上,擁有了自主研發(fā)一款CPU的能力。而這款芯片,以任天堂公司的名義發(fā)布,也是為了避免刺激到新創(chuàng)業(yè)電子集團(tuán)。
當(dāng)然了,NRM芯片畢竟是一款全新的芯片,一開(kāi)始根本就沒(méi)有市場(chǎng)。所以,理光公司才接受任天堂的建議,把這款芯片作為輔助芯片,制造了任天堂的公司的新街機(jī)平臺(tái)。
“任天堂和理光公司聯(lián)合打造的街機(jī),代號(hào)“忍者”平臺(tái)!忍者是我們?nèi)毡疚幕姆?hào),我們相信,只要我們堅(jiān)持能忍,遲早有希望成為最后的贏家!這個(gè)新平臺(tái)性能接近最大的游戲公司新創(chuàng)業(yè)電子的鳳凰!”山內(nèi)溥這次也是嚴(yán)肅的上臺(tái)自己來(lái)給介紹,“任何平臺(tái)擁有8核心芯片,四顆核心采用理光公司生產(chǎn)的XRM16芯片,所以,我們有四顆芯片是跟鳳凰是一樣的,另外,我們相信理光公司的工藝水平比中國(guó)廠商更好,所以,實(shí)際上這四顆芯片絕對(duì)不會(huì)比新創(chuàng)業(yè)電子生產(chǎn)的差。另外,四顆小核心,則是我們?nèi)翁焯煤屠砉饴?lián)手研發(fā)的高性能精簡(jiǎn)指令集架構(gòu)的芯片,性能跟XRM接近。兩者混合在同一個(gè)平臺(tái),分工合作絲毫不亂,整體性能甚至比8顆一樣的芯片更好……另外,我們的忍者平臺(tái),擁有強(qiáng)大的3D加速性能。所以,遠(yuǎn)遠(yuǎn)比只能顯示2.5D的鳳凰平臺(tái)更先進(jìn)!……當(dāng)然,還有您不得不考慮的價(jià)格問(wèn)題,我們的忍者街機(jī)遠(yuǎn)遠(yuǎn)比新創(chuàng)業(yè)電子的鳳凰街機(jī)更便宜,僅僅要――5000美元就能買到一臺(tái)忍者8核心街機(jī)!”
即使不如新創(chuàng)業(yè)電子的鳳凰平臺(tái),但是,任天堂也不會(huì)承認(rèn)的,只會(huì)打腫臉充胖子。況且,這個(gè)年代吹噓3D性能,也太早了一點(diǎn)。
新創(chuàng)業(yè)電子不是不想要做出3D游戲,而是,發(fā)現(xiàn)硬件限制太大了。勉強(qiáng)做出來(lái)的體驗(yàn)效果很渣,只會(huì)有一種垃圾游戲的感覺(jué)。最終,就是為了玩家體驗(yàn)著想,做出2.5D效果。
任天堂公司吹的很牛逼,實(shí)際上,雖然沒(méi)有其吹的那么厲害,但也堪稱是一款性能不俗的平臺(tái)。
但是,忍者街機(jī)平臺(tái),采用了8核心設(shè)計(jì)??恐哑鲇布阅艽_實(shí)比目前市場(chǎng)的單核心街機(jī)平臺(tái)要牛逼的多。
原本,半導(dǎo)體行業(yè)都是比較老實(shí),只懂埋頭的飆升單核心的頻率和性能。但是,自從新創(chuàng)業(yè)電子搞出了多核心欺負(fù)人家單核心,還受到市場(chǎng)買賬之后。整個(gè)科技行業(yè),也漸漸的開(kāi)始學(xué)壞了。
至少,現(xiàn)在任天堂公司已經(jīng)整個(gè)公司都模仿新創(chuàng)業(yè)電子的很多理念。并且,任天堂公司已經(jīng)意識(shí)到,主機(jī)不可能做大做強(qiáng),于是,開(kāi)始選擇的街機(jī)作為突破口。
顯然,任天堂的算計(jì)成功了,忍者街機(jī)平臺(tái)和《馬里奧大冒險(xiǎn)》雖然不能跟新創(chuàng)業(yè)電子的鳳凰街機(jī)相比。卻也是在短短的十多天內(nèi)獲得了4000多臺(tái)的訂單。并且,隨著時(shí)間發(fā)展,其訂單一直穩(wěn)定向上。
這也是任天堂公司是一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),原本的一代主機(jī)大廠。卻淪為了街機(jī)大廠,雖然,街機(jī)的單價(jià)高,但是,相對(duì)于主機(jī)平臺(tái)的市場(chǎng)發(fā)展空間而言,還是弱了不少。
但是,砸鍋賣鐵搞出了忍者街機(jī)平臺(tái),并且,還活了下來(lái),這已經(jīng)足以讓任天堂公司上下喜極而泣了。