巨頭,作為游戲里最頂級(jí)的戰(zhàn)力,巨頭的出戰(zhàn),意味著戰(zhàn)斗進(jìn)入到了一個(gè)至關(guān)重要的階段。
如果趙楓能夠抗住巨頭的攻擊,那么這次戰(zhàn)爭的結(jié)局也就基本被鎖定了。
不過趙楓現(xiàn)在的情況是主力部隊(duì)不全,凱伊*德薩和暗盾的部隊(duì)只有三分之一的高級(jí)兵,其余全是十級(jí)兵。
當(dāng)然,趙楓敢于擺出這樣的陣型,自然也是有十足的把握。
第一個(gè)出戰(zhàn)的是韓國巨頭末日審判。
韓國是一個(gè)游戲競技大國,國內(nèi)的職業(yè)玩家很多,數(shù)量不比中國少。
不過中國的職業(yè)玩家人數(shù)多是由龐大的人口基數(shù)供出來的。而韓國的職業(yè)玩家,那是作為一個(gè)產(chǎn)業(yè),不斷培訓(xùn)出來的。
韓國很多游戲競技俱樂部,都有自己的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),很多人從小就接受培訓(xùn)。這些人在年輕的時(shí)候回參加一些競技類游戲,當(dāng)他們的巔峰狀態(tài)過去之后,就會(huì)退出競技游戲,進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)游戲,繼續(xù)自己的游戲生涯。
出身于這樣一個(gè)游戲強(qiáng)國,而且是該國唯一的一位巨頭,末日審判的實(shí)力有多強(qiáng),那是毋庸置疑的。
而且末日審判也是最早一批升十二級(jí)的玩家,末日審判升十二級(jí)的時(shí)間比趙楓都要早,也是大領(lǐng)主聯(lián)盟的創(chuàng)始會(huì)員之一。
所以無論是副英雄的等級(jí)還是天賦,還是高級(jí)部隊(duì)的數(shù)量,末日審判都不弱于趙楓。
趙楓唯一比末日審判強(qiáng)的地方只有十二級(jí)副英雄和十四級(jí)兵的數(shù)量。
但是十二級(jí)副英雄數(shù)量再多,一次戰(zhàn)斗最多也只能派出一個(gè)軍團(tuán),也就是五名英雄。
而趙楓的十四級(jí)兵也沒有什么意義,因?yàn)槟箞@族的兵種在屬性上要比其他種族低一級(jí),所以趙楓的十四級(jí)兵也就是末日審判十三級(jí)兵的水平。
趙楓與末日審判作為最早的一批大領(lǐng)主,二人之間還是比較熟悉的:
末日審判熟悉趙楓,那是因?yàn)橼w楓是早期七巨頭之一;而趙楓熟悉末日審判,則是因?yàn)橼w楓知道末日審判會(huì)在城邦時(shí)代升到十三級(jí),所以刻意了解。
大家經(jīng)常在俱樂部的虛擬格斗場對(duì)戰(zhàn),虛擬格斗場里戰(zhàn)死士兵只要消耗資源就能復(fù)活,在高級(jí)兵有價(jià)無市的情況下,這樣的有利于大家了解各族高級(jí)兵的實(shí)力和特技。
最典型的例子就是當(dāng)年趙楓與日本大領(lǐng)主八神庵的對(duì)戰(zhàn)。
那一戰(zhàn),趙楓成建制的骷髏射手部隊(duì),將齊射的威力發(fā)揮到極致,讓大家認(rèn)識(shí)到了骷髏射手的威力。
在那次對(duì)戰(zhàn)之前,大領(lǐng)主也好,公會(huì)也好,不是沒有猜測過骷髏射手的齊射會(huì)有多大威力,但是猜測到是一回事,親眼見到又是另一回事。
那一戰(zhàn)后,拍賣行里骷髏射手的價(jià)格直接提高四成,讓趙楓大賺一筆。
虛擬對(duì)戰(zhàn)是大領(lǐng)主聯(lián)盟這個(gè)高級(jí)俱樂部的一大優(yōu)勢(shì),也讓大領(lǐng)主之間,對(duì)他人的實(shí)力都比較了解,尤其是在刻意關(guān)注對(duì)方的情況下,當(dāng)然了,虛擬對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,大家也都會(huì)保留一些底牌。
也許是為了抓住趙楓兵力最弱的時(shí)刻,作為第一個(gè)攻關(guān)的巨頭,末日審判的部隊(duì),清一色的是七階部隊(duì),也就是說等級(jí)最低都是十三級(jí),而主英雄的七名近衛(wèi)則高達(dá)十四級(jí)。
對(duì)于末日審判,如果不是趙楓有亡靈天災(zāi)這一個(gè)變態(tài)的底牌,另外再加上守關(guān)的優(yōu)勢(shì),趙楓根本沒有戰(zhàn)勝末日審判的希望。
末日審判的部隊(duì)主要就是五大兵種:大惡魔,火精靈,邪神,地獄犬和火焰歌革法師。
火精靈是肉盾,特技是火系魔法免疫和烈火神盾。
十三級(jí)烈火精靈的中級(jí)烈火神盾可以把敵人20%的近戰(zhàn)物理傷害反彈給對(duì)方,是最佳肉盾。
高級(jí)地獄犬長著三個(gè)腦袋,可以同時(shí)攻擊相臨的三個(gè)敵人,相當(dāng)于輸出翻了兩倍,是地獄族超級(jí)實(shí)惠的主力輸出。
邪神的特技惡鬼復(fù)活是玩家們熟稱的‘養(yǎng)豬’,可以將陣亡部隊(duì)復(fù)活成惡鬼,十三級(jí)邪神領(lǐng)主的中級(jí)惡鬼復(fù)活,復(fù)活的惡鬼等級(jí)低于邪神一級(jí)。
邪神與地獄三頭犬的配合能讓末日審判的持續(xù)作戰(zhàn)能力大大加強(qiáng)。
惡魔部隊(duì)的的特技很多,像敵方運(yùn)氣減一這種特技對(duì)上墓園族沒有什么意義,也就不說了,在這場戰(zhàn)斗中惡魔部隊(duì)能發(fā)揮作用特技是傳送、橫劈斬和不受反擊。
尤其是傳送,能夠讓惡魔突進(jìn)城墻攻擊趙楓的遠(yuǎn)程和法系部隊(duì)。
而火焰歌革法師作為法系部隊(duì),是玩家的標(biāo)配,而且火焰歌革法師是所有法系部隊(duì)中唯一一個(gè)擁有普通攻擊的兵種。
而且歌革的攻擊方式是爆裂火球,一打一片,對(duì)付密集部隊(duì),尤其是骷髏炮灰是非常實(shí)用的。
這可以說末日審判的部隊(duì)搭配就是地獄族所能配置的最能對(duì)付亡靈天災(zāi)戰(zhàn)術(shù)的組合了。
如果是一般的墓園族玩家的亡靈天災(zāi)戰(zhàn)術(shù),末日審判的這個(gè)配置絕對(duì)能破掉:
火精靈的火遁反彈傷害,地獄三頭犬和歌革的群體攻擊,加上邪神的持續(xù)作戰(zhàn)能力和惡魔的突破能力。
這充分體現(xiàn)了一個(gè)巨頭的實(shí)力。
但是末日審判再強(qiáng),他也只能對(duì)付一般玩家的亡靈天災(zāi)戰(zhàn)術(shù),對(duì)上巨頭級(jí)的亡靈天災(zāi)戰(zhàn)術(shù),勝負(fù)最多在五五之間。
可是,趙楓不是普通的墓園族玩家,他也是巨頭,而且還是靠亡靈天災(zāi)戰(zhàn)術(shù)吃飯的巨頭,末日審判再強(qiáng),對(duì)上一招鮮,吃遍天的趙楓,最終也只能以慘敗收?qǐng)觥?br/>
無論對(duì)手是誰,趙楓沒有別的戰(zhàn)術(shù),就一招,怨靈部隊(duì)把敵人英雄和法系兵種的魔法吸光,然后利用火流星的吸血鬼法師,用聚靈奇術(shù)活活地耗死所有對(duì)手。
一開戰(zhàn),趙楓直接發(fā)動(dòng)亡靈天災(zāi),召喚骷髏炮灰。
格瑞斯的骷髏將軍生命800,等級(jí)十一級(jí),品質(zhì)紫色,能發(fā)動(dòng)中級(jí)亡靈天災(zāi)。
中級(jí)亡靈天災(zāi):召喚的骷髏兵的數(shù)量=(兵種自身生命/一級(jí)骷髏兵生命)x2。
77名骷髏將軍能召喚將近9000名骷髏兵,雖然不能布滿整個(gè)戰(zhàn)場,但是也圈住了大半個(gè)戰(zhàn)場(戰(zhàn)場大小150x100)。
末日審判的部隊(duì),實(shí)力再強(qiáng)也得消滅了這些炮灰才能突進(jìn)城墻。
但是,末日審判消滅的完嗎?別忘了,趙楓還有吸血鬼法師,還有聚靈奇術(shù)。
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