看到任務(wù)男人,男人按下P鍵打開任務(wù)列表。
【冒險(xiǎn)者任務(wù)(已完成)】消滅瓦良爾山的哥布林:前往‘瓦良爾山’消滅山中所有哥布林并取得擊殺證明。(根據(jù)委托人的描述,極有可能存在首領(lǐng)級(jí)哥布林。)
完成條件:獲得擊殺憑證‘哥布林英雄的頭顱1\/1’。
(提示:獲得擊殺憑證后需要回到‘伐勒斯戈城’的冒險(xiǎn)者工會(huì)提交任務(wù),任務(wù)提交后才可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。)
任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):金幣500。
鼠標(biāo)對(duì)著任務(wù)詳情上的“伐勒斯戈城”按下,任何反應(yīng)都沒有。
“這游戲沒有任務(wù)追蹤自動(dòng)尋路么?”
其實(shí)不僅沒有任務(wù)追蹤自動(dòng)尋路,線路提示在這款游戲中也是不存在的。
“媽的,這游戲真坑?!闭f完打開系統(tǒng)設(shè)置,切換到鍵位設(shè)置界面。
沒有自動(dòng)尋路那就只能自己跑路了,這就需要地圖這個(gè)東西了。小琪沒說地圖按鍵是什么,只有到鍵位設(shè)置里找了。
看了一遍,鍵位設(shè)置中居然沒有地圖鍵位!
“應(yīng)該是看漏了吧,再找一遍吧?!闭f完又看了一遍,這次比第一此專注許多。結(jié)果還是一樣的,鍵位設(shè)置中沒有地圖按鍵。
找了兩遍沒找到了,這只能說明這個(gè)游戲沒有地圖按鍵了。
“地圖也沒有?”男人罵了一句也只能接受這個(gè)現(xiàn)實(shí),玩家與游戲的關(guān)系向來都是如此,你不爽我也只能無奈的接受。
“話說這個(gè)腦袋怎么放背包里?總不能這樣一直提在手里吧?!?br/>
說完又看了一遍鍵位設(shè)置,并沒有相關(guān)操作的按鍵。
按F使用鍵,沒反應(yīng)。
按R拾取鍵,沒反應(yīng)。
按鼠標(biāo)左鍵,提著腦袋的手臂揮舞一下。
按鼠標(biāo)右鍵,手臂動(dòng)了動(dòng),然后腦袋就消失了。
“這是進(jìn)背包了?”
按下B鍵打開背包,哥布林腦袋樣式的圖標(biāo)出現(xiàn)在背包第三個(gè)格子上。另外兩個(gè)格子上分別是:面包,畫著圖案的紙。
鼠標(biāo)依次放在上面,顯示物品的詳細(xì)說明。
【哥布林英雄的頭顱×1】:擊殺首領(lǐng)級(jí)哥布林的憑證,完成冒險(xiǎn)團(tuán)任務(wù)‘消滅瓦良爾山的哥布林’的必需品。
任務(wù)材料等級(jí):Lv12 品質(zhì):高級(jí)(淺藍(lán)色)
重量:2.5Kg 腐敗度:1.5%數(shù)量:1
【小麥面包×3】:小麥面包,易于保存的食物。使用后增加人物飽食度,降低饑餓值。
消耗品等級(jí):Lv1 品質(zhì):普通級(jí)(白色)
飽食度:150 耐力回復(fù):30 食用速度:每秒8.5%
重量:0.75kg 腐敗度:3%數(shù)量:3
【高雅斯王國(guó)東北部地圖·Lv1】:記載了高雅斯王國(guó)東北部地區(qū)的圖紙。
道具等級(jí):Lv1 品質(zhì):普通(白色)
磨損度:82%重量0.006kg
“原來有地圖啊。”
鼠標(biāo)右鍵地圖,游戲畫面中的人物視角被地圖取代。根據(jù)地圖中顯示,伐勒斯戈城位于瓦良爾山東南方,兩地相距200多公里。
“挺遠(yuǎn)啊,不過再遠(yuǎn)對(duì)游戲來說只是兩三秒的事?!?br/>
說完關(guān)閉地圖恢復(fù)成人物視角,控制角色轉(zhuǎn)身向洞穴外跑。
男人控制角色跑在洞穴中,由于沒有了火光照亮,畫面黑漆漆一片。好在這個(gè)洞穴是一條大直線,一直按住W鍵和Shift鍵就行了。
從洞穴出來后,畫面恢復(fù)了光亮。
“這個(gè)游戲的時(shí)間怎么回事?進(jìn)洞穴前還是日落黃昏呢,這會(huì)兒怎么艷陽(yáng)高照了?!?br/>
男人這個(gè)時(shí)候倒沒往BUG方面想,只是覺得有些奇怪。
出了洞穴就該下山了,可是這下山該怎么走,成了一個(gè)不小的問題。
說是在山上,可男人一點(diǎn)山上的感覺都沒有,一馬平川的地貌,怎么看都覺得是平原。你見過一點(diǎn)坡度起伏都沒有的山么?
B鍵打開背包,鼠標(biāo)右鍵地圖。地圖打開后找到‘瓦良爾山’,然后滾動(dòng)鼠標(biāo)滑輪放大地圖,將地圖放大到最大后,讓男人很失望。
將地圖上的瓦良爾山放大后,地圖居然變成了空白。
“聽天由命吧?!闭f完男人閉上眼睛,右手握著鼠標(biāo)在桌子上轉(zhuǎn)圈。
屏幕中的畫面天旋地轉(zhuǎn),模糊一片什么也看不起。
游戲世界里,站在洞穴外的萊昂斯不停的原地轉(zhuǎn)圈。
男人轉(zhuǎn)了十來秒停了下來,接著按住W鍵+Shift鍵,控制角色向面朝的方向跑起去。
熟話說上山容易下山難,若是下的這山是平地,還會(huì)難么?
答案是否定的。萊昂斯下山的速度很快,奔跑起來能達(dá)到5.47km\/h。
人物跑累了就用走,疲勞值下降后繼續(xù)跑。這樣連跑帶走持續(xù)了10分鐘,被一層透明水波攔住了去路。
現(xiàn)實(shí)時(shí)間和游戲時(shí)間的比例是4:1,既現(xiàn)實(shí)1秒等于游戲內(nèi)4秒。以這個(gè)計(jì)算,男人控制角色跑了10分鐘,換算到游戲中就是40分鐘。
奔跑時(shí)間和走路時(shí)間是1:1,按照20分鐘的5.47kmh計(jì)算,和20分鐘的2.73km\/h計(jì)算,40分鐘大約移動(dòng)了3096米。
游戲世界中,一層透明的水波擋住了萊昂斯的面前。
男人覺得這東西碰不得:“照這游戲的坑爹程度,碰這東西多半會(huì)掉血,搞不好被秒殺也說不定?!?br/>
“怎么辦?過還是不過?”男人自己?jiǎn)栕约骸?br/>
猶豫了十來秒,還是沒做出決定。男人的煩躁感滿滿升起,瞥了一眼屏幕有下角,一顆不大不小剛好拳頭大的石頭躺在那里。
Ctrl鍵按住,E鍵按下切換鼠標(biāo)控制右手,鼠標(biāo)模擬人物伸手的動(dòng)作。畫面中角色的游戲伸向石頭,按下R鍵后,石頭被攥在手里。
松開Ctrl鍵,角色從下蹲姿勢(shì)站起來。拖動(dòng)鼠標(biāo)看向水波,模擬手臂運(yùn)動(dòng)軌跡,將石頭扔了出去。
一秒后石頭砸在水波上,從水波穿過沒有驚起一絲波瀾。
石頭穿過水波后落在地上,男人透過水波能清楚看到自己扔出去的石頭。
“石頭能過去,那應(yīng)該沒事吧。”嘴上這樣說著,可心里還是猶豫不決。
過了一分鐘,才下定決心穿過去:“死就死吧,這垃圾游戲大不了不玩了?!闭f完控制角色向水波走。
男人擔(dān)心事的沒有發(fā)生,他控制著游戲人物安全的穿過水波,一滴血都沒掉。
控制人物轉(zhuǎn)身看向身后,那神秘的水波居然不見了,出現(xiàn)在畫面中的是陡峭的山坡!
“怪不得叫瓦良爾山,原來真的是山。”說完打開系統(tǒng)設(shè)置,切換到退出游戲選項(xiàng),并對(duì)著它按下鼠標(biāo)。
退出游戲后看了下時(shí)間,已經(jīng)21:57了。
男人正要關(guān)機(jī)時(shí),屏幕桌面又下角彈出steam的提示,上面寫著:《未知其名的世界》服務(wù)器停機(jī)維護(hù)更新公告。
用鼠標(biāo)點(diǎn)擊后,瀏覽器自動(dòng)打開并跳轉(zhuǎn)網(wǎng)頁(yè)。
尊敬的《未知其名的世界》用戶,為了給您帶來更好的游戲體驗(yàn),我們將于今天晚上10點(diǎn)對(duì)游戲進(jìn)行停機(jī)維護(hù)。因停機(jī)給大家?guī)淼牟槐悖覀兩畋砬敢狻?br/>
停機(jī)時(shí)間:2019年07月26日(周五)22:00—2019年07月27日(周六)06:00。
停機(jī)范圍:所有服務(wù)器。
停機(jī)原因:BUG修復(fù)。
修復(fù)內(nèi)容:時(shí)間軸校對(duì)。
修復(fù)版本:v1.0.0_Beta_v1.0.0_Build_v1.0.0
更新后游戲版本:v1.0.0_Beta_v1.0.1_Build_v1.1.0
“居然只是修復(fù)BUG?游戲這么多反人類設(shè)定,就不能改改么?”
說完關(guān)閉網(wǎng)頁(yè),Win鍵按下打開開始菜單,鼠標(biāo)打開電源然后對(duì)著‘關(guān)機(jī)’點(diǎn)下。
電腦關(guān)機(jī)后,男人拿起桌子上的手機(jī),躺在了炕上。
睡覺?這才10點(diǎn)好不好,睡這么早簡(jiǎn)直就是開玩笑,他能睡得著就怪了!
不繼續(xù)玩電腦,是因?yàn)椴幌氪驍_他爸睡覺。