游戲全攻略之死亡收集篇
“游戲中的十大死亡結(jié)局,如果全部回收完畢將會(huì)獲得“作死者”稱號,玩家可以選擇將該稱號刻印在操縱人物的額頭、胸口或手背中任意一個(gè)位置,該mod將不會(huì)被多周目存檔所覆蓋,為游戲增添了更多趣味性的元素……”
“所以說到底是怎樣惡趣味的家伙會(huì)把這么蠢的稱號印在額頭啦,這種意圖降低玩家智商的mod真的可以推出嗎,真的不會(huì)被罵嗎,,”
“收集癖和強(qiáng)迫癥吧……大概,為了彰顯完美通關(guān)什么的?!?br/>
“……”
“總之,根據(jù)測試數(shù)據(jù)來看,這十大死亡結(jié)局根據(jù)收集繁瑣程度由難到易排列,分別為流程最繁瑣的‘殺死100只兔子’,玩家如果累計(jì)在野外捕食兔子數(shù)量達(dá)到100只,將會(huì)激活‘殺兔狂人’徽章,并且觸發(fā)‘與兔子之神戰(zhàn)斗’的隱藏劇情。當(dāng)然,無論玩家多少級,任何攻擊兔子之神的動(dòng)作都是無效的,所以只要開啟劇情就是必死結(jié)局哦……”
“這都什么鬼啊!兔子之神大體上是個(gè)什么設(shè)定??!攻擊無效這樣的外掛簡直就像人民幣戰(zhàn)士欺負(fù)休閑黨一樣不講道理啊!”
“因?yàn)橥米又竦谋倔w是本文讀者所以自帶最強(qiáng)金手指?!?br/>
“……好像暴露了什么不得了的事情?!?br/>
“排名第二位的死亡結(jié)局:如果玩家成功攻略了除柏萊雅之外的人物,將會(huì)自動(dòng)開啟被柏萊雅跨大陸追殺3個(gè)月的劇情。附帶說明一下,每當(dāng)玩家被其發(fā)現(xiàn)并攻擊,都會(huì)受到‘還能不能繼續(xù)愉快地玩耍了啊!’的言靈debuff,每次在原基礎(chǔ)上削弱玩家所持角色防御力10%,所以你們感受一下,大體上沒過多久就會(huì)變成妥妥被一刀秒的狀態(tài)呢。如果成功死亡,玩家將收獲‘基友之怒’徽章?!?br/>
“排名第三位的死亡結(jié)局:劇情中有豐富地與羅伊德對話(吐槽)的機(jī)會(huì),并且在每次吐槽的最后,玩家都可以在‘……’和‘羅伊德前輩,你哥哥叫你回家吃飯!’中做出選擇。如果累計(jì)選擇后者達(dá)20次,將會(huì)為羅伊德刷出‘惱羞成怒’狀態(tài),然后被迫開啟與怒氣值默認(rèn)滿值的羅伊德戰(zhàn)斗劇情。介于羅伊德認(rèn)真狀態(tài)下,攻擊力會(huì)有10%的加成,所以玩家即使有認(rèn)真戰(zhàn)斗,也不必?fù)?dān)心會(huì)死不掉。該死亡結(jié)局將回收‘前輩之怒’徽章,與前面提到的‘基友之怒’一并收集,玩家將會(huì)獲得‘對敵仇恨穩(wěn)定在全隊(duì)最高’的強(qiáng)力狀態(tài)?!?br/>
“排名第四位的死亡結(jié)局:在蘭蒂斯篇的游戲劇情中,連續(xù)旁觀10次艾蘭德實(shí)驗(yàn)失敗,(該情況發(fā)生的幾率很高,因?yàn)榘m德的實(shí)驗(yàn)基本上沒有成功過),將觸發(fā)實(shí)驗(yàn)室爆炸劇情,死亡后玩家回收‘出師未捷身先死’徽章。”
“排名第五位的死亡結(jié)局:在狄瑟篇的游戲劇情中,連續(xù)一周遇見洛旭(洛旭可能的出沒地點(diǎn)為京都東區(qū)),并且堅(jiān)持7次在打招呼的時(shí)候,從‘今天天氣不錯(cuò)’和‘你的裝扮今天也還是那么沒有品位’中選擇后者,將刺傷每周輪換一邊發(fā)簪的白衣巫師的玻璃心,并最終導(dǎo)致洛旭微笑著將玩家擊殺的劇情展開。死亡后玩家收獲‘審美畸形’徽章?!?br/>
“排名第六位的死亡結(jié)局:在蘭蒂斯劇情中,在夜晚時(shí)段準(zhǔn)備入睡前選擇‘好無聊啊,不如今晚也去找塞西莉亞玩吧’達(dá)5次,伊諾克對玩家的好感度會(huì)被刷至負(fù)值,再次經(jīng)過伊諾克駐守的走廊時(shí),會(huì)被武力值與萊恩維特相當(dāng)?shù)膭κ?,以‘從來沒有見過你’為借口不顧一切地?fù)魵?。死亡后玩家回收‘打擾人家談戀愛的loser’徽章?!?br/>
“排名第七位的死亡結(jié)局:在游戲進(jìn)程中,玩家不顧系統(tǒng)警告,累計(jì)強(qiáng)行與萊恩維特施展合擊技達(dá)4次,將會(huì)導(dǎo)致攻擊過程中被對方誤傷致死的結(jié)局,玩家收獲‘本游戲沒有合擊mod’徽章,此后將再也無法提升與萊恩維特的好感度,該人物將轉(zhuǎn)變?yōu)闊o法攻略狀態(tài)?!?br/>
“排名第八位的死亡結(jié)局:在夜間狀態(tài)下,玩家若累計(jì)在‘副團(tuán)長的辦公處’方圓20米的范圍內(nèi)徘徊5分鐘或以上達(dá)3次。副團(tuán)長阿爾文將從其原本身處的任何地點(diǎn)被系統(tǒng)直接傳送至玩家身后,角色開啟狂化狀態(tài)攻擊力直接提升至200%并擊殺玩家。死亡后收獲‘盜竊者’徽章,此后玩家將再也無法通過任何任務(wù)收獲金錢。”
“排名第九位的死亡結(jié)局:在同劇情發(fā)展過程中,連續(xù)用明確的語言拒絕藍(lán)伯特的任意請求達(dá)2次,將觸發(fā)藍(lán)伯特黑化狀態(tài)并被無條件擊殺,死亡后玩家收獲‘違逆病嬌的代價(jià)’徽章。此后該玩家將每一周目都自動(dòng)攜帶‘藍(lán)boss仇恨第一位’debuff,此狀態(tài)不可隱藏不可消除?!?br/>
“只要你該作就一定會(huì)死的結(jié)局:搶奪伊萊的生命之源——小糖瓶,只要你得手,保證被一箭穿心而死,并收獲‘多大仇?。 照??!?br/>
“這真是一款深井冰的游戲,不是嗎?”
游戲全攻略之角色篇
1、萊恩維特
攻略難度:五星
日常任務(wù)與好感度增長值:和萊恩維特對戰(zhàn)+5,每完成任何一條支線或主線任務(wù)+15,閑暇時(shí)通過聊天互相了解+10,在好感度達(dá)90的情況下主動(dòng)告白+5。
好結(jié)局:萊恩維特是那種會(huì)認(rèn)真負(fù)責(zé)的性格,所以說好結(jié)局也是中規(guī)中矩的??偢杏X團(tuán)長線應(yīng)該是兩個(gè)人再加上一個(gè)騎士團(tuán)3p呢ww。
壞結(jié)局:面對永遠(yuǎn)不會(huì)黑化的角色,攻略的時(shí)候完全放心,就算一不小心出了什么問題,也絕對可以好說好散。
對于這種性格極端悶騷的人來說,最首要的攻略原則是你自己的耐力值要點(diǎn)滿。為了能盡可能地制造共同語言(雖然不大可能會(huì)真的用到),玩家在心理上保持和該角色的一致性是非常有必要的,簡單來說就是可以接受萊恩維特對騎士團(tuán)的執(zhí)念,并且認(rèn)清對方是永遠(yuǎn)也不可能為了誰放棄摯愛的團(tuán)隊(duì)的這一點(diǎn)。
尊重其老師安東尼奧、表現(xiàn)出對騎士團(tuán)的守護(hù)意愿、努力提升自身的武力值,以及勇敢積極的性格可以產(chǎn)生較多的好感度加成。
2、藍(lán)伯特
攻略難度:四星
日常任務(wù)與好感度增長值:“我愛你”+5,“相信我”+10,“保護(hù)姐姐大人的工作就交給我吧”+20。
好結(jié)局:如果被囚禁和圈養(yǎng)也算是好結(jié)局的話,你和藍(lán)伯特還真是有共同語言呢。
壞結(jié)局:面對藍(lán)伯特這種自帶黑化屬性的角色,一旦做錯(cuò)選擇題就會(huì)死。
病嬌類型的角色一般只要找準(zhǔn)切入點(diǎn),想要攻略下來還是很容易的,但是玩家也要承擔(dān)較大風(fēng)險(xiǎn)就是了。不過這種不能對他說不的性格也挺麻煩的,果然還是性格上比較單純善良的人才能忍受神邏輯的boss吧。
表現(xiàn)出順從并渾身散發(fā)出“你可以相信我”的耀眼光芒可以產(chǎn)生好感度加成,畢竟對方是個(gè)超級缺乏安全感的人。對了,還有記得表現(xiàn)出對姐姐大人的關(guān)照和善意啊。
3、羅伊德
攻略難度:三星
日常任務(wù)與好感度增長值:只要呆在一起就可以自然增長好感值這樣的攻略角色不要太省心!當(dāng)然,一起犯二+5,并肩奮戰(zhàn)+10。
好結(jié)局:真正意義上的每一天都很(在)開(犯)心(二),以混日子為己任的生活。
壞結(jié)局:即使是壞結(jié)局也很有可能作為朋友保持聯(lián)絡(luò),但是如果是別有用心的情況,被殺掉也不是不可能。
獵犬一樣充滿積極向上的活力角色攻略起來也挺讓人感到輕松愉悅的。羅伊德對身邊的人沒有什么太高的要求,是和所有人都能合得來的類型。只要能夠和他一起愉快的玩耍,對方就很高興啦。
作為一個(gè)可信賴的伙伴,認(rèn)同他的努力和價(jià)值可以產(chǎn)生好感度加成,同樣是向往自由的個(gè)性也比較容易和羅伊德產(chǎn)生共鳴。
4、凱
攻略難度:二星
日常任務(wù)與好感度增長值:暢談理想+10,每完成任何一條支線或主線任務(wù)+10,摸頭(咦?)+10。
好結(jié)局:一起暢游大陸什么的,比較平淡又穩(wěn)當(dāng)?shù)娜粘!?br/>
壞結(jié)局:比起玩家來說,結(jié)果可能是少年會(huì)更傷心一些,然后選擇遠(yuǎn)遠(yuǎn)地躲開來,用更加勤奮的工作來療傷?
元?dú)馍倌晔裁吹模灰獢?shù)幼馴染這類展開是最經(jīng)典的。充滿朝氣和決心堅(jiān)定的強(qiáng)氣類型會(huì)比較受到欣賞和崇拜呢。
武力值比較高并且行為表現(xiàn)出很強(qiáng)目的性的話會(huì)收獲好感加成,不如說少年對待所有人的初始好感都很高,大概能有40的樣子呢。
5、柏萊雅
攻略難度:四星
日常任務(wù)與好感度增長值:參與守護(hù)“雪狼傭兵團(tuán)”和主城“福柏”的戰(zhàn)斗+15,幫柏萊雅拜托癡漢伯尼的糾纏+5,“我完全不介意你平時(shí)參與傭兵團(tuán)的任務(wù),不如說戰(zhàn)斗的時(shí)候你是最美的”+20。
好結(jié)局:和御姐一起行走雪原吧!
壞結(jié)局:會(huì)被殺哦……嗯,至少也會(huì)被丟給柏萊雅養(yǎng)的小龍玩?
強(qiáng)氣御姐什么的適配性還是很廣泛的,無論是相愛相殺的對象,亦或是需要被照顧的弱氣類型,只要有著堅(jiān)定向上的生活態(tài)度,都會(huì)獲得柏萊雅的認(rèn)同。
表現(xiàn)出獨(dú)立生活能力、責(zé)任心和義氣都會(huì)帶來好感加成。要記得柏萊雅是一個(gè)對第一印象很看重的人,所以如果出場時(shí)太過狼狽,建議還是刪號重來吧。
6、伊莉雅
攻略難度:三星
日常任務(wù)與好感度增長值:和伊莉雅一起聊天+5,帶伊莉雅出城去玩+10,完成【阿蒙之眼】支線任務(wù)中營救伊莉雅的環(huán)節(jié)+20。
好結(jié)局:恭喜你獲得賢惠溫柔的好妹子一只。
壞結(jié)局:害伊莉雅哭泣的話作者會(huì)撕了你喲。
更強(qiáng)氣一些的類型外加可靠的感覺比較適合伊莉雅這樣溫柔善良的妹子。不過像是陽光一樣溫暖包容的伊莉雅倒是能夠適應(yīng)各種個(gè)性的人,難怪副團(tuán)長和城主這樣攻擊性比較強(qiáng)的人都沒有辦法拒絕她。
表現(xiàn)出勇氣和決心可以帶來好感度加成,還有就是你可以拒絕和伊莉雅交流,但是不能無視對方認(rèn)真傾吐的話。
8、沈遙
攻略難度:三星
日常任務(wù)與好感度增長值:“你一定可以的”+5,“沈遙你意外的是個(gè)很善良的家伙呢”+5,送出毛茸茸的禮物+10。
好結(jié)局:大約會(huì)是一起在狄瑟斬妖除魔(?)的冒險(xiǎn)生活吧。
壞結(jié)局:會(huì)被討厭,但是為難的時(shí)候還是會(huì)得到幫助。
沈遙這類善良元?dú)獾呐⒆?,對于比較弱氣或憂郁的類型會(huì)比較苦手,然后照顧著照顧著就會(huì)產(chǎn)生“果然沒有我不行吧”的感情了呢。不過面對傲嬌的妹子,平時(shí)也需要多一些耐心和寬容心才行。
因?yàn)橐馔獾氖且粋€(gè)很喜歡動(dòng)物的妹子,所以溫柔善良的個(gè)性對沈遙來說格外有殺傷力。唉?怎么感覺沈遙和伊莉雅的適配性最高?!
7、奎爾
攻略難度:三星
日常任務(wù)與好感度增長值:送手工禮物+2,送花+2,為奎爾決斗+20,奎爾生氣時(shí)主動(dòng)道歉并送上擁抱+15。
好結(jié)局:奎爾是可以為了對方而忍受不符合自己身份的生活水平的妹子,但是生活中大約會(huì)經(jīng)常傲嬌一下讓你焦頭爛額一番吧。
壞結(jié)局:會(huì)被小小的報(bào)復(fù)一下,(比如找人來揍一頓?)之后每次再遇到都會(huì)將“本小姐真是瞎了眼才會(huì)喜歡你”的感情表現(xiàn)在臉上。
比沈遙更加傲嬌的妹子需要更多的耐心來著。英雄情結(jié)深重的奎爾比較喜歡武力值突出的類型,或者說技能點(diǎn)點(diǎn)錯(cuò)位的家伙不如刪號重來吧,你肯定是不會(huì)有機(jī)會(huì)的啦!
默認(rèn)好感中物理攻擊型初始好感最高,另外技能越華麗越好,個(gè)性越浪漫越好,大概走的是這樣一個(gè)好感加成路線。等到好感刷滿之后,就可以不用擔(dān)心了,在奎爾眼里你什么都是好的。
作者有話要說:這回是真的、真的完結(jié)了。
希望最后這個(gè)番外也能一如既往地讓你們感到愉快~(其實(shí)我還是好奇你們對死亡結(jié)局和攻略路線的看法。如果是我自己的話,八成一定會(huì)觸發(fā)被副團(tuán)長分尸的死亡結(jié)局orz;外加我果然還是覺得攻略妹子們和羅伊德比較開心。)
非常感謝大家陪伴我度過這10個(gè)月的時(shí)光,能夠容忍如此逗比的我和如此逗比的故事真是太好了!【鞠躬
所以,如果可以的話,讓我們下一個(gè)故事再見吧!