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高h(yuǎn)肉文打包下載 新手村的人流比昨天

    ?新手村的人流比昨天稀疏一些,新進(jìn)游戲的玩家再也不用象昨天一樣搶不到怪了。這也無(wú)形中提高了效率,使這些晚進(jìn)游戲的人不至于被拉開(kāi)太多。

    新手村墓地依舊沒(méi)有被別的玩家發(fā)現(xiàn)。這也正常,晚來(lái)的人,升級(jí)的**也更強(qiáng)烈,畢竟誰(shuí)也不想在等級(jí)上被拉開(kāi)太多,誰(shuí)也不想把時(shí)間浪費(fèi)在閑逛上。

    按照計(jì)劃,王東將主手武器換成匕首。

    雖然沒(méi)有直接近身攻擊技能,但近戰(zhàn)精通的5%加成,讓王東的整體攻擊并沒(méi)有下降多少。若能將近戰(zhàn)精通練到一級(jí),王東的攻擊值反而會(huì)比遠(yuǎn)程攻擊還要高一些。因?yàn)橐患?jí)近戰(zhàn)精通的加成是10%。

    這把名叫迪斯菲的復(fù)仇的匕首在對(duì)付不死生物時(shí),有200%的攻擊加成,簡(jiǎn)直就是墓地中的這些骷髏、僵尸的克星。

    防御方面,三件十級(jí)青銅防御裝備讓王東的防御達(dá)到八十左右,十級(jí)以?xún)?nèi)的普通怪基本破不了王東的防御,即便同時(shí)頂住四五個(gè)怪物也不會(huì)有掛掉的危險(xiǎn)。但王東不會(huì)這么做,他的生命值只有三百出頭,如果同時(shí)頂住的怪物太多,強(qiáng)制掉血的傷害也會(huì)讓他吃不消。何況,當(dāng)初調(diào)高的痛覺(jué)感受,也會(huì)影響他的近戰(zhàn)發(fā)揮,過(guò)度的疼痛,難免會(huì)使人縮手縮腳。

    所以,王東至多同時(shí)對(duì)付兩個(gè)怪物,若還有怪物圍上來(lái),他就利用速度優(yōu)勢(shì),迅速脫身。

    用匕首殺怪的感覺(jué)比用弓箭要直接的多,更容易讓人血脈噴張。隨著時(shí)間流逝,王東腳下的步伐越來(lái)越靈活,進(jìn)退之間,匕首上下翻飛,刀鋒與白骨之間的碰撞聲響徹墓地。

    昨天被干掉的幾個(gè)頭目怪早就重新刷了出來(lái),這些頭目怪對(duì)王東還有些威脅,但也僅僅是相對(duì)近身攻擊而言。若王東使用弓箭遠(yuǎn)程攻擊,那這些威脅也就不上什么威脅,按王東現(xiàn)在的攻擊和速度,放它們的風(fēng)箏沒(méi)有任何難度。

    王東現(xiàn)在的目的是練習(xí)近身攻擊,這些威脅不算大的頭目怪正好可以用來(lái)練習(xí)近戰(zhàn)技巧。為了到達(dá)目的,王東甚至故意不將它們一氣殺死,反而攻擊幾次就設(shè)法將其甩開(kāi),待它血量恢復(fù)之后,再上前繼續(xù)練習(xí)。

    因?yàn)闄C(jī)會(huì)確實(shí)難得,頭目怪的數(shù)量又不多,刷新時(shí)間也要三小時(shí),所以,每一個(gè)頭目怪都要好好珍惜。如果這里被人發(fā)現(xiàn),這樣好的單獨(dú)練習(xí)機(jī)會(huì)就會(huì)隨之失去,大量涌入的玩家會(huì)把這里的墳頭踏平。即便沒(méi)有被人發(fā)現(xiàn),等王東級(jí)別高了,這些頭目怪也就沒(méi)有了練習(xí)價(jià)值。王東格外珍惜現(xiàn)在的機(jī)會(huì)。

    唯一沒(méi)有被王東蹂躪的頭目怪只有大錘僵尸,一是因?yàn)樗墓羲俣忍?,練?xí)的價(jià)值不大。二是因?yàn)橥鯑|急于把它抓做寵物。王東不敢托大,誰(shuí)知道大錘僵尸掛掉后的下一個(gè)三小時(shí)內(nèi),會(huì)不會(huì)有人發(fā)現(xiàn)這里。只有先把它抓到寵物空間里放著,他才會(huì)真正放心。

    其實(shí),那個(gè)叫迪斯菲的僵尸更能讓王東心動(dòng),但要抓它,王東卻沒(méi)有一丁點(diǎn)把握。那家伙攻擊高、速度快,而且是精英級(jí)別,馴捕成功率太低。僅是抓頭目級(jí)別的大錘僵尸,就花掉了近半小時(shí),抓精英怪還不得兩個(gè)小時(shí)以上?

    與精英怪周旋兩個(gè)多小時(shí)?王東想想,腿也軟了。

    唯一對(duì)王東算是有點(diǎn)威脅的頭目怪是狂魂。這個(gè)十級(jí)的家伙,等級(jí)僅比剛剛升級(jí)的王東低一級(jí),速度比王東慢不了多少,攻擊雖比大錘僵尸稍差,但它的速度優(yōu)勢(shì)足以彌補(bǔ)。這讓剛開(kāi)始有些托大的王東吃了點(diǎn)小虧,血量掉了一半才反應(yīng)過(guò)來(lái)。偏偏陷阱對(duì)這個(gè)飄在半空的家伙沒(méi)用,王東費(fèi)了好大勁才擺脫它。

    但它越強(qiáng),對(duì)王東的價(jià)值就越大。王東迅速調(diào)整好狀態(tài),握緊匕首,又一次沖向狂魂。

    一次又一次的沖擊,一次又一次的擺脫,王東不斷總結(jié)經(jīng)驗(yàn),近戰(zhàn)水平就在這一次次的總結(jié)和練習(xí)中不斷提高。

    王東現(xiàn)在的近戰(zhàn)身法如果被同級(jí)的盜賊看到肯定會(huì)大吃一驚。就連最講究近身格斗技巧的盜賊,也不可能在游戲之初就有這么高明的近身格斗技巧。

    更講究近戰(zhàn)技巧的盜賊,在近戰(zhàn)中擁有層出不窮的控制手段,往往能夠輕易控制對(duì)手。而身為獵人的王東卻沒(méi)有這些手段,他只能靠身法與怪物周旋。所以,在近身格斗中,王東面臨的壓力更大,在巨大的壓力下,潛能就會(huì)更容易爆發(fā)。而王東對(duì)自己的要求也比普通獵人更高,現(xiàn)在又有這么好的機(jī)會(huì),能練就高明的近戰(zhàn)身法也就不奇怪了。

    王東自己卻不知道他的身法已經(jīng)超過(guò)了大部分盜賊,畢竟他沒(méi)有看到過(guò)別人的近戰(zhàn)身法,從頭到尾僅是他自己一個(gè)人在練習(xí)。他只知道,狂魂越來(lái)越難以攻擊到他,自己在狂魂面前越來(lái)越從容。

    不知不覺(jué),王東竟一直戲耍了狂魂三個(gè)小時(shí),直到其他幾個(gè)頭目怪陸續(xù)刷出來(lái),他才戀戀不舍的把狂魂干掉。

    這一輪練習(xí)加刷怪,王東收獲頗豐。近戰(zhàn)技巧提升自不必說(shuō),裝備也打到好幾件,近戰(zhàn)精通和定身攻擊的熟練度更是提升了不少。近戰(zhàn)精通要近身殺掉三千個(gè)怪才能升到一級(jí),這三個(gè)多小時(shí),王東在戲耍頭目怪的同時(shí),并沒(méi)有放過(guò)不斷刷新的普通怪,殺怪?jǐn)?shù)量已經(jīng)積累了近兩千。定身攻擊也累積到了二百多次。按這樣的速度,再有一個(gè)小時(shí),兩個(gè)技能就都能升級(jí)。

    荊棘陷阱和毒藤陷阱王東也沒(méi)忘記練習(xí)。陷阱只有在被踩中之后,才會(huì)計(jì)算熟練度,墓地里這么多怪物,又只有王東一個(gè)玩家,隨便丟一些陷阱也很容易被怪物踩中,這么好的練習(xí)機(jī)會(huì)實(shí)在難得,王東當(dāng)然不會(huì)放過(guò)。

    荊棘陷阱升到三級(jí)需要三萬(wàn)熟練度,現(xiàn)在才積累了幾千,要升級(jí)起碼還得好好練習(xí)一天,因此王東并不著急。但毒藤陷阱的熟練度已經(jīng)累積了二百多,很快就能升到一級(jí)。

    王東想了想,就決定先把毒藤陷阱的級(jí)別升上去。幽禁之地里的精英僵尸已經(jīng)刷新,要對(duì)付它,毒藤陷阱升到一級(jí),才會(huì)更有把握。

    新打到的裝備中,十級(jí)的青銅裝備只有一件骷髏項(xiàng)鏈,攻擊17-23,力量+5。其他的都是普通裝備。王東把能用的全都利用起來(lái),也能勉強(qiáng)算作全副武裝。

    王東現(xiàn)在的近戰(zhàn)身法,對(duì)付除狂魂外的頭目怪可謂是游刃有余。這幾個(gè)行動(dòng)相對(duì)遲緩的頭目甚至還碰不到王東的衣角,就被打成了一地骨頭渣子。王東也失去了戲耍它們的興趣,只是不斷的練習(xí)定身攻擊和毒藤陷阱。

    大約半小時(shí)后,毒藤陷阱升到了一級(jí)。

    毒藤陷阱:1級(jí),01000??墒共戎姓弋a(chǎn)生6秒眩暈效果。陷阱有效時(shí)間1分鐘。技能冷卻時(shí)間10秒,消耗法力值2。

    該再去會(huì)會(huì)僵尸迪斯菲了。

    (戰(zhàn)場(chǎng)文學(xué))