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插逼說親 而對于一個強者最重要的就是

    ?而對于一個強者最重要的就是戰(zhàn)斗

    1、戰(zhàn)力數(shù)值:圣魔導之界會將體力與靈力量化,雖然這種量化并不準確,但大致也能夠反映出身體強度。測量有專門的導力器,官方組織提供的數(shù)據(jù)比較準確,但冒險者沒有提供準確戰(zhàn)力數(shù)值給相關組織的義務。參與相關活動,需進行戰(zhàn)力測量的,只要達到標準就行。

    命牌周圍會有代表體力的象征浮動,象征因人而異,但當其失去戰(zhàn)斗能力時,命牌一定會回到主人的體內。戰(zhàn)斗力代表著行動力,不管是筋疲力竭也好,重傷無法動彈也好,都是同樣道理。受傷和體力的消耗同樣會減少行動力,即體力的減少,但表現(xiàn)形式不同。

    命牌上的命石則代表靈力的量,光輝閃耀,代表靈力的輸出。靈力的下降會使命石的光芒減弱,當命石石化代表靈力的使用過量,其主人會有一段時間不能使用靈力,之后只有等到靈力完全恢復命石才會恢復光彩??偟膩碚f命石的大小代表靈力的多少,靈力減少不會導致戰(zhàn)斗不能,但也會影響體力。

    2、基本戰(zhàn)斗:憑借著強健的體魄,運用各種格斗技巧戰(zhàn)斗的都是基本戰(zhàn)斗的范疇。在圣域是有派別這一說法的,即是所謂的劍法,刀法,甚至有槍械法,杖法等遠距離基礎攻擊。

    正常戰(zhàn)斗中,命牌會脫離戰(zhàn)斗人員的身體,并持續(xù)懸浮在其周圍。當命牌回到體內代表戰(zhàn)斗不能,再進行打擊命牌會再次出來,主人死亡或直接攻擊命牌導致命牌破碎意味著真正的死。壽終的情況命牌會破裂,命石石化,其他情況命石有可能脫離命牌,但命石會長時間保持原樣。獸類能夠吸收其能力范圍的命石的能量,人類不能。

    3、物理比拼:由武器與防具加上**強度決定,會被靈力抵消或卸除。

    4、靈力比拼:靈力可以用來強化攻擊或防御,也可釋放攻擊和離體防御。正常情況下,等量的靈力會互相抵消,抵消后的剩余靈力會產生沖擊。具體情況為,近戰(zhàn)中,互相打擊的情況下,甲方的靈力多余乙方,靈力差作用在乙方的身體上。而在一攻一守時,防御方多出的靈力不會有攻擊效果,但會有物理抵消的效果。

    遠戰(zhàn)中,靈力碰撞中,靈力量少的一方有可能受到對方靈力的吞噬,受到兩者靈力之和沖擊。差不多時會產生爆炸效果,效果為兩者靈力量的和,爆炸中心為兩者的就出點。是否有穿透作用由靈力的凝聚程度決定。離體靈力防御主要起抵消作用,一般不會有爆炸效果,抵消剩余的會維持防御的形態(tài)。在其中一方的靈力為另一方的十倍是很大程度會出現(xiàn)吞噬,吞噬的產生很大程度受靈力操控力影響,具體情況隨靈力釋放形式的不同而不同。

    5、屬性:金、木、土、水、火,依次互相克制。靈力抵消時克制的一方等同于雙倍的被克制的一方,而克制的一方只要靈力總量為被克制的五倍就可能出現(xiàn)吞噬,反過來被克制的一方逆吞噬并不需要二十倍,同樣只要十倍即可。是否會出現(xiàn)吞噬主要由對靈力的操控決定,而不是量。對屬性的理解越深,越能操縱好靈力。本身能控制的屬性的量與操縱力沒有直接關系,對屬性的理解是后天的。每種屬性都有特定的附加效果,請自行體會。

    6、技能:即是靈力的凝聚與釋放方法,可以自行體會,也可以到圣殿學習,會收取一定的金錢或積分,有的需要資格的認證。

    7、其他事項:雙方只有在互相表露身份的情況下才能全力戰(zhàn)斗,以命牌的出現(xiàn)為準。其中一方拒絕戰(zhàn)斗或雙方不愿表露身份時不會出現(xiàn)命牌。出現(xiàn)一方偷襲的情況,被偷襲的一方會出現(xiàn)命牌,而偷襲的一方不會出現(xiàn)命牌。不出現(xiàn)命牌的一方靈力只能發(fā)揮10%。當在野外感應到妖獸以上的獸類才會出現(xiàn)命牌。公平性由天道保證。

    關于戰(zhàn)斗,荒聯(lián)想了很多,但始終沒辦法完全領悟,所以還是應該在戰(zhàn)斗中找感覺。而對于靈力的操縱力,荒也從父親淵那里聽說過一些。操縱力與精神力有關,強大的精神力是進行自如操縱的前提。靈力離體后就必須靠精神力操控,強大的精神力甚至能操控別人釋放的靈力,甚至直接攻擊對方。當然,自己釋放的靈力與自身的精神力最契合。而對于自身靈力也應該是自己最理解。被操縱只有在對方的精神力超級強大時才會出現(xiàn)。

    除了上述書籍之外,剩下的都不是官方紀錄,而是由冒險者自己總結編撰的書籍或只是隨筆,而這其中荒最需要的就是等級的晉升

    等級,即是命石的數(shù)量,也稱為靈力總量。以靈力量為等級標準,則在1-999之間為等級一,其兩倍到四倍2000-3999為等級二,同理4000-15999為等級三。想要等級提升則必須達到等級的中間值已上,而每一個等級的靈力總量只能是上一級達到頂峰時的二到四倍。即使說當達到500靈力時即可晉級,但第二級的頂峰只有其四倍的2000點,那么這個人永遠也提升不到等級三,因為達不到晉升條件3000點靈力。當然這只是大概的數(shù)值理論,實際會出現(xiàn)各種偏差,也有超越理論靈力總量的情況,但具體情況有很多種。

    靈力量與**強度有很大的關系。理論上只要**強度達到下一級的要求,就能夠很輕松的晉級。然而很多時候是**跟隨晉級得到提高改善,在晉級中達到下一級的要求。

    靈力量的積累主要是靠食物的攝取,吸收食物中的靈力。靈力總量是依靠**來提高,即人的身體經過戰(zhàn)斗的強化,食物的改善使其能夠儲蓄更多的靈力。所以說,等級的提升必須靠外物,或者在體內儲存足夠的能量。

    因為世界的重生,人類并不能在任意的情況下從天地中直接吸取靈力,而人族直接就失去了這個能力。身體的靈力轉化能力就變得十分重要了,而這個是由體質決定的。即是以消化能力,靈力流動速度,以及細胞吸收能力,這三者決定。

    總的來說人族的轉化力是最強的,而其他種族的**更強,靈力總量更多。晉級是最好吃下能夠快速轉化吸收的高靈力食物,也可以說是丹藥之類的。但如果**不夠強壯則很容易被靈力撐爆,等級的晉升需要體悟、運氣、以及經驗。圣殿也有相關的幫助服務。

    在野外晉級比較危險,晉級時的靈力波動會吸引各種獸類。就像人類能從獸類的肉中吸收靈力一樣,對獸類來說人也是最好的食物。千萬不要吃人肉,那會招天譴的。而等級提升時最好在圣殿中,可以在保證安全的同時減少對周圍的破壞。

    接著就是關于荒自己的身世以及這個世界的情況

    傳說現(xiàn)在的世界是在毀滅重生后形成的,而且已經有大概十萬年歷史了。按照世界的形成規(guī)律來說,十萬年并不足以發(fā)展出人類這樣的種族。所以必定在世界毀滅之前人類就已經存在,只是在重生后發(fā)展出另外力量系統(tǒng),原本的已經不適用了。有著一定的證據(jù)表明,以前的人類只有一個種族。他們能夠自由吸取天地靈力,憑借其塑造強悍的**,翻云覆雨,成為神一樣的存在。不知是什么原因,世界神對此很不滿,剝脫了人類的這個能力,并發(fā)展出現(xiàn)在的多種族,并且以另一種方式讓人類吸取靈力。使得人類的提升速度降低,提升難度升高,提升的高度受限制,導致成神的難度大大的增加,幾乎變得不可能。

    傳說世界毀滅之后,天道變得容易被察覺,而且其力量強大,不可抗拒。現(xiàn)在的很多規(guī)矩都是以天道的規(guī)律制定的。而這之中出現(xiàn)了一個另類,混沌之子又稱毀滅之子、審判之神。他的存在由來已久,種族、性別各不相同。共同的是他不會受天道的束縛,可以輕易的別人的命牌,但同一時間內只會有一位混沌之子。所以對于他們的評價褒貶不一,有的正義凌然,有的十惡不赦,每一位混沌之子都有其獨特的行動方式。后來為了保證各種族統(tǒng)治的穩(wěn)定,混沌之子絕大多成為被通緝的對象,或是叛亂者的利用對象。

    混沌之子力量的特殊性在于,他們對于天地的感悟十分擅長,幾乎能使用所有的屬性。而當實力到達一定程度之后其混沌屬性的優(yōu)勢就會凸顯出來,他能一定程度吞噬別人的靈力化為自己的,甚至打破直接吸收天地靈力的限制,是最有可能成神的存在。而讓人不解的是,沒有一位混沌之子留下后代,所以也不知道其能力是否能遺傳。

    除了混沌之子外,還有各種特殊體質的存在,很多并不是天生的,但都是最有可能成神的存在,他們起普通人有著巨大的優(yōu)勢,但成長起來更困難。

    荒對于自己的事終于有了一定的了解,并且在混沌之子的紀錄表中天上了自己的名字——暗荒,同時也寫上自己的評論:我本平凡,隱于塵世。命運弄人,時事造就。混沌之中,成神之路。破荒而行,開天辟地。