要是自己釋放技能的話,尖叫加上大招,至少要掉680左右的血量,放完技能,暗影薩滿不一定死,但是自己必定會死。這點判斷還是有的。
所以痛苦女王也不糾結(jié),直接往后blink離開了。
但是真的能夠離開嗎?別忘了,現(xiàn)在在痛苦女王身后的位置,可是小小和育母蜘蛛的主戰(zhàn)場。
雖然小小被doom直接大了,但是還有一個育母蜘蛛,直接追著咬。
但是不得不說的是,doom還是肉,獸王和育母蜘蛛抓著錘,還追了好遠,才將doom擊殺,畢竟小蜘蛛有不能夠幫忙,小蜘蛛要是在doom的焦土里面,很快就會被燒死。
所以一開始,小蜘蛛就在高地塔附近,幫助拆塔,根本就不需要去理會doom。
現(xiàn)在有人拆塔,小小扛塔,帕格納也有時間去爆防御塔。
整體的節(jié)奏來說,還算是很不錯的。
這個時候,兩個人也算是不負眾望的將中路的高地塔拆掉。而此時就剩下了痛苦女王一人。
此時也對alien戰(zhàn)隊的推進表示無能為力。只能夠先無視他們,然后補給一下,再來打一下。
并且,看時間的話,雙醬油和大圣,應(yīng)該是要復(fù)活了。
小小的血量已經(jīng)見底,可能在拆掉近戰(zhàn)兵營之后,就選擇離開了。
可是就在此時,痛苦女王恢復(fù)的狀態(tài)并沒有完全的恢復(fù)滿,而是在恢復(fù)一定的血量之后,直接出來,然后跳到一個幾乎完美的位置,放了一個大招。
可以說是完美位置的大招。
一個大招之后,竟然直接收割了殘血的小小,幾乎全部的小蜘蛛,兩只豪豬,就連被波及的暗影薩滿,也只有一絲殘血。
這個大招,可以說是在意料之外的大招,因為只有痛苦女王一個人啊,理論上不應(yīng)該過來自己送才對啊。
但是偏偏痛苦女王就一個人殺過來了。
而且這個大招的收益還是不錯的。
只不過最后迎來痛苦女王的結(jié)局是一樣的,那就是死!但是,不得不說的是,理查德的技術(shù)還是很好的。
選擇的位置也是十分的完美的。
精準的找到了一個點,然后釋放了大招,而且別忘了一點,alien戰(zhàn)隊的控制,全部集中在小小,獸王和暗影薩滿的身上。
小小現(xiàn)在被擊殺,獸王大招給了doom,暗影薩滿一絲血,不敢上去,痛苦女王還是有機會離開的。
alien戰(zhàn)隊也沒有太過于深入的去追痛苦女王,因為光法和拉席克復(fù)活,并且趕到戰(zhàn)場。
那就現(xiàn)在比較尷尬的是,就連近戰(zhàn)兵營都沒有能夠推掉,完全被痛苦女王打亂了節(jié)奏。
這樣其實有些不太甘心,但是在繼續(xù)打下去的話,可能會出現(xiàn)一些問題。
那就是經(jīng)濟差的修正。
低經(jīng)濟的一方,在擊殺了高經(jīng)濟的一方的時候,除了自己應(yīng)得的一部分經(jīng)濟之外,還會因為一定的經(jīng)濟差,而得到了一定的額外經(jīng)濟。
現(xiàn)在god戰(zhàn)隊事經(jīng)濟低的一方,本身要是擊殺的話,得到的經(jīng)濟和經(jīng)驗都是非常高的。最明顯的就是痛苦女王擊殺了小小,而痛苦女王的擊殺經(jīng)濟,竟然超過了1200金幣。而且不僅僅是擊殺小小,擊殺一群小蜘蛛,還有獸王的豪豬,這一波經(jīng)濟,甚至直接上1600左右。
這個經(jīng)濟給了痛苦女王,的確是能夠讓痛苦女王翻盤。
比較可惜的是,帕格納的棒子,時間已經(jīng)到了。
只能夠說在時間計算這一點,的確是差了一手。
痛苦女王在棒子持續(xù)時間消失的一瞬間,幾乎是剛剛消失,然后大招直接甩出來,沒有,吃到帕格納棒子帶來的傷害。
要是真的有傷害的話,可能痛苦女王根本就無法逃離,就在沒有blink冷卻的時間里面,都被育母蜘蛛咬死,甚至可能被獸王一個斧頭直接刮死。
可是沒有了棒子的傷害,那么痛苦女王倒是剩下了不少的血量來,承擔(dān)來自其他人的傷害,再加上沒有控制,帕格納也不可能放衰老,畢竟狀態(tài)好的輸出點,都是物理系的輸出。
這也是最重要的一個環(huán)節(jié)。所以不可能衰老。
因為就算衰老,目的是為了讓暗影薩滿來輸出。
而他在來的時候,以現(xiàn)在極低的血量,先不說會不會引誘到兵線的仇恨,就算是痛苦女王,就算是不能夠攻擊,但是毒鏢至少是可以甩出來的。
要是暗影薩滿被毒鏢甩到,雖然可以反補,但是也意味著必死。
這也是嗎沒有辦法的。
而且最主要的就是,光法和拉席克快要復(fù)活了,要是拉住的話,雖然有可能擊殺痛苦女王,但是自己這邊的話,至少要同時把暗影薩滿,帕格納,甚至是育母蜘蛛同時交代在這里。
要是再等到大圣趕過來的話,那么可能就是一波反團滅。
那么現(xiàn)在這個時候,還是果斷的選擇撤退,反而會比較好。
所以alien戰(zhàn)隊撤退的很果斷,一點猶豫都沒有。
其他人可能不太明白,為什么四個人在這里,會被一個痛苦女王嚇退。
但是事實上來說,alien戰(zhàn)隊的判斷真的很準確。
在這個時候,這樣冷靜的判斷,真的是最為難能可貴的事情。
而情況的話,應(yīng)該是fighting做出的判斷。畢竟在觀眾席上,是可以看見他們在說話,只不過是聽不到聲音罷了,但是偏偏有些人,看著嘴唇的動作,就大概能夠知道他們說了什么話。
當(dāng)然,這么bug的技能,應(yīng)該也只有葉子會了。
可以直接看他們說話,來進行判斷。
當(dāng)然,其實并沒有什么意義。
這次的指揮,其實算是群策群力了,整個團戰(zhàn),幾乎是三個人在指揮,而且還不亂。
這也是比較有趣的點。
組織進攻的,組織推進的,還有組織撤退的。
把陣容有效的分成幾個部分,該激進的激進,該控制的控制,該計算的計算,基本上都是有的。這也是不算常規(guī)的團戰(zhàn)模式,但是也算是alien戰(zhàn)隊獨有的一種模式。
團戰(zhàn)當(dāng)中,最能夠進行沉穩(wěn)思考的人,才是團隊中最關(guān)鍵的。
他會計較得失,分析現(xiàn)在的局勢,會讓隊友在上頭的時候,控制住。
而之前的VN戰(zhàn)隊,作為冷靜分析的人,那就是郭佳了。
而現(xiàn)在在alien戰(zhàn)隊里面,fighting也承擔(dān)了這樣的責(zé)任。
至于god戰(zhàn)隊,目前為止,都是冷靜的人,也沒有出現(xiàn)別人上頭的情況。
即便是剛才,一個痛苦女王面對對面四個英雄,算是有勇無謀嗎?算是腦袋一熱,就直接上了嗎?其實并不是,而是經(jīng)過了極其冷靜的計算,才有這樣的情況。
既能夠讓自己的收益最大化,也保證了自己不被擊殺。
現(xiàn)在alien戰(zhàn)隊當(dāng)中,fighting也是擔(dān)任這樣的責(zé)任。本身這也是能者多勞的事情。
像郭佳這樣的人,反而是少數(shù),因為郭佳本身承擔(dān)的責(zé)任會比較少??刂粕?,大部分在思考。
這也是郭佳的一個更明顯的一個優(yōu)點,甚至可以說,是任何一個沒有參與感的人的一個合理的優(yōu)點。
本身所謂的上頭,就是一種氣勢。
在你進入優(yōu)勢局面的時候,氣勢會達到頂峰,經(jīng)過一波團戰(zhàn)的優(yōu)勢,勝利,或者是團滅對面之后,此時的氣勢來到了頂峰,整個人的精神都已經(jīng)到了一種極端興奮的狀態(tài)之下,此時就是能夠感覺到自己的無敵。
而那些冷靜的人,并不是一開始,就可以保證自己的心態(tài)是絕對的和平,絕對的冷靜。
而是相比起其他人,他們更容易去控制自己的心態(tài),將激動的心態(tài)調(diào)整到平緩。
有些人調(diào)整的速度很慢,自然也有一些人,調(diào)整速度很快。
相比之下,就像是萌萌這樣的,就算是自己的心態(tài)調(diào)整的速度很快。心態(tài)調(diào)整,幾乎是瞬間完成的事情。
fighting雖然也是通過調(diào)整心態(tài),很明顯的一點,那就是至少在痛苦女王出來放大招的那一瞬間,他們的心態(tài),都是比較興奮的,從而忘記了站位,給了痛苦女王一個機會,找回了一波經(jīng)濟。
但是很快,fighting才是最先冷靜下來的,alien戰(zhàn)隊這邊以四對一的絕對優(yōu)勢之下,選擇了撤退,也算是比較正確的決定。
而要說的郭佳的話,其實才是最奇怪的那個。
郭佳能夠保持一個相對平穩(wěn)的心態(tài),那是因為郭佳的操作比較少,操作要是比較少的話,也就意味著,本身郭佳對于這個游戲的參與感,并不算多。
比較起是一個職業(yè)選手在進行比賽,還不如說是在五人的隊伍里面,去當(dāng)一個旁觀者。
不以物喜不以己悲。
輸贏,勝負都與郭佳沒有一點關(guān)系,郭佳就是在以一個第三方的角度去看局勢的發(fā)展。
所以就算贏了團戰(zhàn),對于郭佳來說,也是沒有意義的,輸了團戰(zhàn)也是一樣,郭佳需要做的,就是去分析對手的行動。
別的也就一概不管了。
這也是郭佳能夠保持平靜的原因,可是真的在比賽當(dāng)中,就像郭佳這樣,幾乎不去管控制的選手,幾乎是不存在的。同時也就意味著,真的想要做到郭佳這樣的,反而是少之又少。甚至不可能。
所以需要的還是在心態(tài)的轉(zhuǎn)變速度上下功夫。
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