單純是青蛙的加強罷了,雖然目標沒達到
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突擊青蛙/水/1星/水/800/0
自己場上的名字帶有「青蛙」的怪獸進行戰(zhàn)斗的傷害步驟時,把這張卡從手卡送去墓地才能發(fā)動。進行戰(zhàn)斗的對方怪獸的攻擊力·防御力下降自己場上進行戰(zhàn)斗的怪獸的攻擊力數(shù)值。
替死青蛙/水/2星/水/100/2000
可以將墓地的這張卡從游戲除外。從自己墓地將2只名字帶有「青蛙」的怪獸特殊召喚,這個效果特殊召喚的怪獸效果無效化?!柑嫠狼嗤堋沟男Ч?回合只能發(fā)動1次。
支援青蛙/水/2星/水/1000/600
這張卡在自己的抽卡階段以外從自己卡組加入手卡的場合,可以將這張卡在自己場上特殊召喚。
過度的洪潮/通常魔法
將自己場上一只水屬性怪獸解放發(fā)動。從卡組抽3張卡。發(fā)動這張卡的回合,自己不能將4星以上的怪獸召喚·反轉(zhuǎn)召喚·特殊召喚。
海龍青蛙/水/2階/水·XYZ/1200/2000
XYZ:名字帶有「青蛙」的2星怪獸×3。只要這張卡在場上表側(cè)表示,水屬性的怪獸的攻擊力上升1000。1回合1次,魔法·陷阱卡·怪獸的效果發(fā)動,或怪獸的攻擊宣言時,將這張卡的一個XYZ素材取除發(fā)動。自己場上名字帶有「青蛙」的怪獸直到結(jié)束階段前,不受對方魔法·陷阱·怪獸效果的影響,也不會被戰(zhàn)斗破壞。這個效果在對方回合也能發(fā)動。自己場上沒有表側(cè)表示的這張卡以外的名字帶有「青蛙」的怪獸,并且這張卡防御表示時,這張卡破壞。
潛伏者-斯摩杰/水/7階/海龍·XYZ/2100/2000
XYZ:水屬性7星怪獸×2只以上(最多5只)。這張卡的XYZ素材每有2個,這張卡的攻擊力上升500。此外,這張卡的XYZ素材的數(shù)量多于5個的場合,這張卡不受對方的卡的效果影響。1回合1次,把這張卡的XYZ素材最多5個取除才能發(fā)動。為這張卡發(fā)動而取除的XYZ素材的數(shù)值的效果適用?!?個:選擇對方場上1張卡回到持有者手卡?!?個:選擇自己場上1只水屬性怪獸。這個回合,選擇的怪獸在同1次的戰(zhàn)斗階段中可以作2次攻擊?!?個:選擇自己墓地的1只水屬性怪獸特殊召喚。●4個:這個回合,對方不能將魔法·陷阱卡發(fā)動?!?個:選擇自己墓地任意數(shù)量的水屬性怪獸在這張卡下面重疊作為XYZ素材。
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血魄魔淚龍/暗/6星/海龍/2500/1200
支付1000點基本分發(fā)動。從卡組把一張名字帶有「血魄」的卡加入手牌。「血魄魔淚龍」的效果一回合只能發(fā)動一次。
血魄魔屑幼龍/暗/6星/龍/1100/2300
對方場上有怪獸存在,自己的場上沒有暗屬性以外的怪獸存在的場合,這張卡可以從手卡特殊召喚。這張卡被破壞送去墓地時,選擇自己墓地存在的1只「血魄魔屑幼龍」以外的名字帶有「血魄魔」的怪獸特殊召喚。
血魄魔卡米恩/暗/6星/龍/2400/1900
這張卡召喚成功時,可以從卡組把1只名字帶有「血魄魔」的怪獸特殊召喚。把場上的這張卡作為XYZ素材的場合,不是名字帶有「血魄魔」的怪獸的XYZ召喚不能使用。
血魄魔默蘭龍/暗/6星/龍/1800/1800
XYZ素材的這張卡為讓XYZ怪獸的效果發(fā)動而被取除送去墓地的場合,給予對方500點基本分傷害。
血魄魔暗脈龍/暗/6階/龍·XYZ/1800/1800
XYZ:名字帶有「血魄魔」的6星怪獸×2。去除這張卡的兩個XYZ素材發(fā)動。對方受到2000點傷害。這個效果發(fā)動的回合,自己不能進行戰(zhàn)斗階段。只要這張卡在場上表側(cè)表示存在,對方每次通常抽卡,給予對方自己場上存在的XYZ怪獸的數(shù)量×100的LP傷害。
血魄魔反轉(zhuǎn)者/暗/6階/惡魔·XYZ/2700/3000
XYZ:6階惡魔族XYZ怪獸×2。1回合1次,可以將1張手牌送入墓地,選擇自己墓地1只怪獸在這張卡下面重疊作為XYZ素材。此外,把這張卡的所有XYZ素材去除發(fā)動。將場上的這張卡從游戲中除外,給予對方去除的XYZ素材的數(shù)量×600點LP傷害,這個效果除外的這張卡在下次的準備階段時回到場上。這個效果在對方回合也能發(fā)動。
血魄魂噬/通常魔法
自己場上有表側(cè)表示的名字帶有「血魄」的魔法·陷阱卡存在的場合才能發(fā)動。那些卡全部破壞。這個效果破壞的卡每有一張,抽2張卡。
血魄魂體/永續(xù)魔法
只要這張卡在場上存在,名字帶有「血魄魔」的怪獸召喚的場合需要的解放減少1只。
血魄邪念/永續(xù)魔法
只要這張卡在場上存在,自己場上表側(cè)表示的名字帶有「血魄」的魔法·陷阱卡每有一張,自己場上名字帶有「血魄魔」的怪獸的攻擊力·防御力上升600。
血魄怨魂/通常陷阱
選擇自己場上1張表側(cè)表示的名字帶有「血魄」的魔法·陷阱卡和對方場上1張卡發(fā)動。選擇的卡破壞。
血魄呼喚/永續(xù)陷阱
這張卡的發(fā)動時,選擇自己墓地1只名字帶有「血魄魔」的怪獸特殊召喚。只要這張卡在場上存在,名字帶有「血魄魔」的怪獸召喚的場合需要的解放減少1只。