亡靈召喚!
一具行尸被召喚了出來,外形看起來和以前一樣,就是一具穿著沾滿泥土的尸體,但體型好像大了一圈。
名稱:精銳行尸
等級(jí):16
攻擊:9-15
防御:19
生命:36
速度:3
特性:堅(jiān)韌(承受所有傷害減少百分之二十)
剩余時(shí)間:43:55
多出了堅(jiān)韌這個(gè)特性之后,行尸承受傷害能力再次有了不小提升,肉盾地位更加不可動(dòng)搖。
將剩下兩個(gè)屬性點(diǎn)加在智力上,因?yàn)橛辛斯饧褪パ詢蓚€(gè)技能后,現(xiàn)在魔力對(duì)林風(fēng)來說就代表著戰(zhàn)斗力,所以當(dāng)然要加點(diǎn),何況他特意準(zhǔn)備的戰(zhàn)術(shù)也需要魔力來支撐。
十分鐘后。
亡靈召喚!
這次召喚出來的是骸骨戰(zhàn)士,在提升亡靈之主這個(gè)技能后,林風(fēng)想知道骸骨戰(zhàn)士有沒有什么變化,只是不知道是不是錯(cuò)覺,他總覺得骸骨戰(zhàn)士那把短刀上有灰色氣息流動(dòng)。
名稱:精銳骸骨戰(zhàn)士
等級(jí):6
攻擊:9-24
防御:5
生命:115
速度:4
特性:骨刃(附加百分之二十攻擊力傷害)
剩余時(shí)間:40:55
一個(gè)和行尸差不多特性,只不過是偏向攻擊方面而已,而且亡靈之主這個(gè)技能果然是為了提升召喚生物質(zhì)量存在的。
之前13級(jí)打英雄難度副本的時(shí)候,就算是面對(duì)一兩頭巨鼠林風(fēng)和召喚生物都狼狽不堪,現(xiàn)在實(shí)力有了質(zhì)變之后,他當(dāng)然想試試水。
前行十幾米之后,一頭半米高巨鼠狂沖而來,雖然外形上沒有改變,但不管攻擊力和血量都有著質(zhì)變,最少提升在一倍以上,這就是英雄難度!。
吱!
行尸擋在前方將巨鼠成功攔下,而且就算是承受攻擊,血量也沒有像13級(jí)時(shí)那樣如同崩盤一樣滑落,挨了這次攻擊后只損失十分之一左右血量的樣子。
‘有戲!’,看到行尸表現(xiàn),林風(fēng)心中有著這個(gè)感覺,之前覺得不可挑戰(zhàn)的英雄難度,現(xiàn)在仿佛已經(jīng)看到了勝利曙光。
而接下來戰(zhàn)斗中,林風(fēng)也見識(shí)到了亡靈之主提升到2級(jí)后,對(duì)于亡靈生物的提升了,從之前被輕松吊打變成了和巨鼠有來有回交手,實(shí)現(xiàn)了戰(zhàn)斗力上的躍進(jìn),讓他成功看到打通英雄難度希望。
召喚生物實(shí)力有了不小提升,林風(fēng)自己本身也掌握光箭和圣言兩個(gè)技能,推進(jìn)速度雖然比剛才刷噩夢(mèng)難度要慢不少,但絕對(duì)要比昨天打英雄難度死出去那次強(qiáng)太多了。..
英雄難度副本下,巨鼠不管攻擊方式還是數(shù)量都沒有變動(dòng),唯一變動(dòng)的是攻擊力和血量提升,而這一倍以上提升就讓想過英雄難度的玩家直接絕望。
就像兩個(gè)本來勢(shì)均力敵對(duì)手,其中一方力量和防御突然提升一倍,對(duì)另一方來說就是毀滅性優(yōu)勢(shì),所以僅僅這些變動(dòng)就讓副本被稱為英雄難度了。
接下來戰(zhàn)斗,除了偶爾要提防從污水中竄出來偷襲巨鼠外,就再也沒有其他危險(xiǎn)了。
終于,再次來到上次倒下地方,也就是第一個(gè)老鼠BOSS所在之處,上次他和召喚出來亡靈生物就是倒在對(duì)方爪下,只要能解決對(duì)方,后面那個(gè)巨蛇BOSS更輕松,所以這個(gè)英雄難度副本最困難之處就這里,只要解決掉這個(gè)老鼠首領(lǐng),就相當(dāng)于打通英雄難度了。
而且這次林風(fēng)是有備而來,做好了十足準(zhǔn)備。
“賭一把了!”,掃了一眼自己技能面板,林風(fēng)主動(dòng)從側(cè)面通道朝那塊垃圾區(qū)域沖了過去。
不錯(cuò),這次戰(zhàn)術(shù)依然是誘餌戰(zhàn)術(shù),他準(zhǔn)備自己親自上前拖延時(shí)間,給身后亡靈小隊(duì)爭(zhēng)取到先擊殺那些巨鼠時(shí)間,不然BOSS和巨鼠一起進(jìn)攻,再強(qiáng)隊(duì)伍也頂不住。
如果是之前的話,林風(fēng)當(dāng)然做不到拖延時(shí)間,因?yàn)樗麤]有那個(gè)敏捷值風(fēng)箏敵人,但現(xiàn)在就不一樣了,有光箭這個(gè)拉仇恨技能,加上圣言術(shù)這個(gè)控場(chǎng)類技能,面對(duì)老鼠這種不是以敏捷見長怪物,還真不是沒有機(jī)會(huì)拖延一點(diǎn)時(shí)間,最少在魔力耗盡之前。
兩具骸骨戰(zhàn)士和兩具行尸跟在林風(fēng)身后,這次他們不會(huì)用那種守在墻角等巨鼠群來進(jìn)攻的戰(zhàn)術(shù),而是會(huì)先堵住一個(gè)通道口,搶先擊殺這個(gè)通道口出來的巨鼠,這也是在沒有需要保護(hù)目標(biāo)時(shí)才能用戰(zhàn)術(shù),保護(hù)人的話就不可能使用這種先下手為強(qiáng)戰(zhàn)術(shù)。
這幾次打副本的時(shí)候,林風(fēng)可不是沒有任何嘗試,他早就試過這種戰(zhàn)術(shù)效率更高和更適合自己的情況,并且英雄難度增強(qiáng)的是血量和攻擊力,所以才會(huì)果斷用出這個(gè)專屬戰(zhàn)術(shù)。
吱!
牛犢大小老鼠首領(lǐng)從垃圾堆后爬出,面對(duì)它的就是一根半臂長金色光箭糊臉。
面對(duì)這種挑釁,這頭體型牛犢大小的老鼠首領(lǐng)怒了,馬上朝林風(fēng)所在之處撲來,巨大體型非常有威懾力,如果是現(xiàn)實(shí)世界面對(duì)這種怪物,正常人絕對(duì)是先跑為秒,游戲中的話這種體型只不過是前期逞威而已,游戲頂尖生物中可不乏體型巨大無比的種族生物。
先行用光箭將BOSS仇恨吸引住,林風(fēng)才開始在這片幾十平米大小的區(qū)域中慢慢后退,身后不遠(yuǎn)處就是堵在入口的召喚生物小隊(duì),只要他能拖住老鼠首領(lǐng)一點(diǎn)時(shí)間,就可以先解決掉那十只巨鼠再來解決BOSS,一但拖延時(shí)間太少就一切GG了。
召喚的巨鼠會(huì)從到來通道之外其他三個(gè)通道涌出,召喚生物現(xiàn)在堵的就是最靠近BOS處的左側(cè)通道口,不然等這些巨鼠涌出來后,第一目標(biāo)絕對(duì)是在拖延BOSS的林風(fēng),所以最先選擇堵這個(gè)通道。
圣言!
面對(duì)迎面撲來老鼠首領(lǐng),幸好之前噩夢(mèng)難度中已經(jīng)有過大量經(jīng)驗(yàn),所以林風(fēng)不慌不忙的一個(gè)圣言技能扔出,然后快速貼墻繞過對(duì)方身軀朝另一面跑去。
呼!
破空聲在身側(cè)響起,如果注意觀察的話,甚至能看到爪子離林風(fēng)腰部不到半掌寬距離,就像是已經(jīng)碰到一樣,這個(gè)距離林風(fēng)在噩夢(mèng)難度的時(shí)候測(cè)試過了不知道多少次,現(xiàn)在完是行云流水一般,根本不擔(dān)心會(huì)被真的攻擊命中。
本來正常情況下,想從側(cè)面竄過去的話以玩家速度是完不可能的事,但先給對(duì)方加上圣言的話這種操作就可行了,只不過也是在刀尖上跳舞,一個(gè)不小心就會(huì)GG,噩夢(mèng)難度下他能勉強(qiáng)頂過一擊,不代表英雄難度下也能頂過。
圣言技能面對(duì)BOSS的話,能起到效果時(shí)間差不多只有一秒左右,而且減少速度不到一成,效果并不太明顯,只不過相對(duì)于林風(fēng)計(jì)劃來說已經(jīng)夠用了。