……
東京都小金井。
吉卜力工作室。
宮崎吾朗正在整理分鏡表,路過(guò)宮崎駿的畫(huà)室的時(shí)候,正好看到一副奇怪的景象:
畫(huà)室當(dāng)中擺放著一臺(tái)電視機(jī)。
電視機(jī)的面前,兩把椅子上分別坐著鈴木P和宮崎駿。
兩個(gè)老頭子顯得異常的興奮。
宮崎吾朗嚇了一跳。
瞥了一眼,電視機(jī)當(dāng)中出現(xiàn)的是《幽靈公主》的游戲畫(huà)面。
他稍微放下心來(lái)。
“??!往右走,往右走,對(duì)對(duì),別去那邊,那邊會(huì)遇到野豬的,我們打不過(guò)它?!睂m崎駿指揮著。
鈴木敏夫眉頭狠狠皺了皺,“那我們能打得過(guò)誰(shuí)?”
“啊這……”
宮崎駿沉默了。
“不然還是回到最開(kāi)始的地方打打武士什么的吧,我覺(jué)得射箭挺有意思的呢?!睂m崎駿說(shuō)。
“好吧?!?br/>
鈴木敏夫皺著眉頭,做出了妥協(xié)。
不一會(huì)兒,兩個(gè)人又吵嚷起來(lái)。
“不對(duì)不對(duì),你得躲開(kāi)啊,不然就要被砍死了!”
“對(duì)對(duì)對(duì),往左邊走,打他!”
“打他的屁股!!”
宮崎駿表現(xiàn)得異常的激動(dòng),一張老臉漲得通紅。
“不然那我給你玩好不啦?”鈴木敏夫不高興地道。
“那個(gè)……”宮崎駿赧然一笑,正要說(shuō)些什么,卻被鈴木敏夫給搶了先機(jī):
“你肯定又要說(shuō)自己手臟嘛,剛才作畫(huà)來(lái)著,對(duì)不對(duì)?”
鈴木敏夫頭也不抬地說(shuō)。
“呵呵?!?br/>
宮崎駿笑著撓了撓頭。
“這你都知道了?!?br/>
“可不是嗎,你只有這一個(gè)借口,難不成還能是因?yàn)槭质軅硕鴽](méi)法玩游戲嗎?”鈴木敏夫不屑地說(shuō)。
“欸?這也不是不可以?!?br/>
“啊~宮崎啊,你能不能正視自己的問(wèn)題?”
宮崎吾朗在背后都看笑了。
好家伙,這兩個(gè)老頭子沒(méi)事情干是吧?一大早就在這里玩游戲。
而且還吵得不可開(kāi)交的。
但是,宮崎駿你這是在做什么呀?
監(jiān)工嗎?
看鈴木P玩游戲這么開(kāi)心的嗎?
宮崎吾朗感到異常的困惑,自己在家玩游戲的時(shí)候也沒(méi)見(jiàn)老爺子坐在旁邊觀看過(guò)啊。
不但沒(méi)有,甚至很長(zhǎng)時(shí)間都見(jiàn)不到宮崎駿的人。
這段時(shí)間倒還好一些,但也是因?yàn)樗尤肓思妨ぷ魇业木壒省?br/>
“啊喂,兩個(gè)爺爺,大白天在工作時(shí)間當(dāng)中玩游戲真的好嗎?”吾朗開(kāi)玩笑似的說(shuō)。
聽(tīng)到后面?zhèn)鱽?lái)吾朗的聲音,宮崎駿自己被嚇了一跳。
趕緊站起身來(lái),有些慌慌張張地整理自己的衣服和頭發(fā)。
他給嘴巴里面喂了一根香煙,但是也不點(diǎn)燃,就這么叼著,有些尷尬地將手在圍裙上面擦了擦。
“那個(gè),那個(gè)……”
啊……牙白。
被兒子抓住自己在偷懶,這樣子的情況簡(jiǎn)直太可怕了。
吾朗見(jiàn)到這樣的父親,肯定會(huì)非常失望吧?
以后還怎么嚴(yán)格要求吾朗,怎么教育孩子???
我真的是一個(gè)不負(fù)責(zé)任的家伙呢……
“那么……我就……”
宮崎駿正準(zhǔn)備離開(kāi)這里,去籌備新的作品,但是腦子里面一點(diǎn)兒想要離開(kāi)的想法都沒(méi)有。
甚至還在惦記著游戲開(kāi)頭的那個(gè)【人形怪BOSS】
倒是這時(shí),鈴木敏夫面對(duì)宮崎吾朗笑了起來(lái)。
看到宮崎駿為難的樣子,他倒是特別開(kāi)心,甚至有些想笑。
很久沒(méi)能看到宮崎這個(gè)家伙也有窘迫的時(shí)候了,沒(méi)有想到他在兒子面前還挺收斂的嘛。
“這也是工作的一部分嘛。”鈴木敏夫?qū)ξ崂收f(shuō),“我們可是在體驗(yàn)《幽靈公主》的游戲哦?!?br/>
“對(duì)對(duì)!”
宮崎駿兩只眼睛突然亮了起來(lái),一砸拳說(shuō)到,“我們這也是工作呢,《幽靈公主》可我我們電影的衍生品,我總得看看游戲內(nèi)容如何吧?”
“電影都已經(jīng)上映了,后續(xù)也就是周邊產(chǎn)品要做一做,我跟鈴木桑正在研究游戲內(nèi)容呢?!?br/>
“其實(shí)能將動(dòng)畫(huà)改編成游戲真的不是一件容易的事情?!?br/>
宮崎駿故作鎮(zhèn)定地說(shuō)。
實(shí)際上,兩個(gè)老頭子現(xiàn)在才完成了新手教學(xué)的部分,光是打敗前面的幾個(gè)武士,跑到山頂就已經(jīng)耗費(fèi)了他們畢生的精力了。
更不用說(shuō)后期的體驗(yàn)內(nèi)容。
“嗯,吾朗你要不要來(lái)一起玩一下?”鈴木敏夫邀請(qǐng)到,“你也參與了動(dòng)畫(huà)制作的嘛,不來(lái)試試看游戲的話,就未免也太過(guò)遺憾了?!?br/>
“嗯……我等會(huì)兒再試試吧,我先去工作了。”
宮崎吾朗對(duì)著兩個(gè)老人微微頷首,禮貌地告辭。
見(jiàn)到吾朗離開(kāi),宮崎駿總算松了口氣。
“啊~好可怕,被兒子看到玩游戲居然是這么可怕的一件事情?!?br/>
“我們是在工作嘛,工作?!?br/>
“對(duì)對(duì)對(duì),工作,這也是相當(dāng)重要的工作呢?!睂m崎駿跟著壞笑起來(lái)。
這個(gè)家伙……
鈴木乜著眼睛,默默看著宮崎。
還真的是臉皮厚啊。
居然一點(diǎn)自責(zé)都沒(méi)有,順勢(shì)就下坡了呢。
……
于是兩個(gè)老頭子又繼續(xù)坐在電視機(jī)前面,開(kāi)始玩游戲。
“新的游戲機(jī)的手柄挺好的呢?!扁從久舴蛘f(shuō),“你有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)我操作也變流暢了?”
宮崎駿整個(gè)人愣了一下,搖搖頭,“沒(méi)有。”
“但是,我剛才砍死了一個(gè)武士喲。”
“我覺(jué)得吧,我們就別靠太近了,遠(yuǎn)遠(yuǎn)地射箭不好嗎?”宮崎駿說(shuō)。
“但是他們也會(huì)主動(dòng)找上門(mén)來(lái)的啊?!扁從就虏鄣?,“被他們追上來(lái),光用弓箭怎么打?”
兩個(gè)人沒(méi)有再說(shuō)話了,專心致志地玩游戲。
通過(guò)新手教學(xué)之后,追著商人們往山坡上跑。
變成邪魔的野豬神沖了出來(lái),踩踏過(guò)其中一名武士的身體,沖下了山坡。
然后另外一個(gè)被詛咒之蟲(chóng)給纏上,身體開(kāi)始膨脹起來(lái),變成了游戲當(dāng)中的第一個(gè)BOSS——
【詛咒人形怪】
“唔……有點(diǎn)可怕?!?br/>
宮崎駿倒吸一口冷氣,這個(gè)變身效果比他想象中的要更加具有視覺(jué)沖擊力。
他自己其實(shí)并不是很懂游戲,但能明顯地感受到游戲帶來(lái)玩家的沖擊力和代入感,真的是很強(qiáng)大,一點(diǎn)兒也不輸給電影。
甚至還能從中學(xué)到一些東西。
鈴木敏夫甚至被嚇得差點(diǎn)兒手柄都脫手飛出去了。
“欸?不錯(cuò)啊,這個(gè)地方的改動(dòng)?!?br/>
宮崎駿抱著雙手,輕聲贊嘆到。
游戲內(nèi)容有一些改動(dòng),這些都是要知會(huì)吉卜力這邊的。
所以宮崎駿其實(shí)之前就已經(jīng)知道這些補(bǔ)充的內(nèi)容。
對(duì)于他來(lái)說(shuō),只要大的主線沒(méi)有變化,人物關(guān)系,角色設(shè)定這些都沒(méi)有改變,最終的立意沒(méi)有改變,其他都好說(shuō)。
(好像剩下可以改動(dòng)的也不多了。)
這就叫做戴著鐐銬跳舞。
青智源想要對(duì)劇情做出重大修改,這種事情宮崎老爺子怎么可能答應(yīng)?!
所以只好在玩法和表現(xiàn)方面下功夫了。
……
就前期這個(gè)部分而言,雖然pokeni增加了一些內(nèi)容,可是宮崎駿和鈴木敏夫在體驗(yàn)的時(shí)候覺(jué)得恰到好處。
甚至有一種前后呼應(yīng)的作用。
在游戲一開(kāi)始,通過(guò)外鄉(xiāng)人的入侵,捕獵,然后商人從中獲利,販賣獸皮和珍稀動(dòng)物的頭顱……
這一系列的沖突其實(shí)已經(jīng)相當(dāng)明顯了。
基本上就是整個(gè)《幽靈公主》的故事縮影。
一開(kāi)始就揭示了人類的貪婪,和大自然的反噬,同時(shí)也將矛盾沖突給帶了出來(lái)。
其實(shí)宮崎駿對(duì)此是相當(dāng)滿意的。
游戲跟動(dòng)畫(huà)不一樣,動(dòng)畫(huà)電影需要講究時(shí)長(zhǎng)和節(jié)奏,一部電影拍個(gè)2個(gè)小時(shí)的內(nèi)容,信息量肯定是有限的,所以要做取舍。
在節(jié)奏感上面也要把握住,需要做到環(huán)環(huán)相扣,張弛有度,那么觀眾們才能被你牢牢地固定在位置上。
但是游戲不一樣,游戲本身是一個(gè)隨玩隨停,可以存檔可以重新再來(lái)的,很碎片化也沒(méi)有時(shí)間限制的一種體驗(yàn)方式。
那么本身就不會(huì)有那么多的限制,不但沒(méi)有劇情篇幅和信息量的限制,甚至還需要為了讓玩家們有更好的體驗(yàn)而填充大量的東西。
比如每個(gè)NPC的對(duì)話內(nèi)容,通過(guò)他們的說(shuō)話,還有在游戲房間和田野當(dāng)中搜集到的道具信息來(lái)拼湊出更多的故事和支線內(nèi)容……
這些都是游戲需要完成的事情。
所以宮崎駿對(duì)于P社的改動(dòng)是很贊同的,甚至還從中獲得了許多的靈感。
有些東西是他從未設(shè)想過(guò)的。
但是在玩到的時(shí)候,就眼前一亮。
“欸?原來(lái)我是這么設(shè)計(jì)的嗎?”
欸?原來(lái)還有這種操作?
欸?原來(lái)這樣表現(xiàn)也是可以的呀?
……
游戲開(kāi)篇的這部分,從新手教學(xué)一直到第一個(gè)BOSS戰(zhàn),讓宮崎駿贊嘆不已。
這個(gè)部分的補(bǔ)充一下子就有了首尾呼應(yīng)的效果。
以后玩家們對(duì)比估計(jì)就會(huì)從當(dāng)中挖出更多的細(xì)節(jié)來(lái),比如說(shuō)人性的貪婪,商人們的見(jiàn)利忘義,大人物們根本不在意底層的死活……
竭澤而漁,特別短視,人和人之間的戰(zhàn)爭(zhēng),掠奪……
等等,其實(shí)都已經(jīng)縮寫(xiě)在這里了,在小細(xì)節(jié)當(dāng)中得到了暗示。
青智源能將自己的作品理解到這種程度,并且加以深化和改造,讓宮崎駿異常的欣慰。
而且游戲的畫(huà)面表現(xiàn),行走方式,戰(zhàn)斗內(nèi)容……
這些都讓宮崎駿贊嘆不已。
“沒(méi)有想到現(xiàn)在的游戲居然能做到這種程度了啊。”
“那可不是嗎?”鈴木敏夫咬著牙,一邊打BOSS一邊說(shuō),“pokeni的技術(shù)應(yīng)該算是世界頂尖的了吧,做到這種程度,應(yīng)該是簡(jiǎn)單的事情?!?br/>
雖然嘴上說(shuō)著簡(jiǎn)單,但是鈴木P自己并沒(méi)有自信。
游戲當(dāng)中的畫(huà)面,體驗(yàn)感受實(shí)在是太絲滑了,有一種青智源他們?cè)炝艘粋€(gè)動(dòng)畫(huà)世界的感覺(jué)。
“這就是我想象當(dāng)中的幽靈公主的世界呢?!睂m崎駿在旁邊給自己點(diǎn)上香煙,深深吸了一口,感嘆到,“我們是通過(guò)線性的方式將游戲展現(xiàn)給觀眾們。
他們是讓觀眾們?cè)谟螒虍?dāng)中進(jìn)行探索和發(fā)現(xiàn)。
這是更難的一種工作。”
宮崎駿認(rèn)真地說(shuō)。
這同時(shí)也是自己看了半天最真實(shí)而深刻的感受。
動(dòng)畫(huà)片當(dāng)中,你根據(jù)故事線來(lái)繪制分鏡,再根據(jù)分鏡頭制作出畫(huà)面,最后加工成為電影,其實(shí)是相對(duì)要簡(jiǎn)單一些的。
比如說(shuō),開(kāi)始的部分,阿席達(dá)卡發(fā)現(xiàn)野豬神邪魔進(jìn)攻村莊,在動(dòng)畫(huà)片當(dāng)中也就是那么短短幾分鐘的事情。
繪制的時(shí)候,只需要展現(xiàn)關(guān)鍵畫(huà)面就行了,至于野豬神怎么來(lái)的,周圍有什么,它怎么行動(dòng),很多連續(xù)的動(dòng)作幀其實(shí)并不要完完全全繪制出來(lái)。
但是游戲當(dāng)中不一樣,游戲是必須得將所有的東西都放到場(chǎng)景當(dāng)中,是真實(shí)發(fā)生的。
哪怕你的鏡頭轉(zhuǎn)過(guò)去,沒(méi)有在看野豬神,它也是在進(jìn)攻村莊的。
所以,宮崎駿特別佩服青智源,覺(jué)得他們做到了了不起的事情。
尤其是游戲填充了幽靈公主的世界觀,將許多小細(xì)節(jié)都放到里面等待著玩家們?nèi)グl(fā)現(xiàn)去探索,而且還能做到良好的游戲性,并不是讓玩家們看一場(chǎng)電影。
更重要的是玩家們?cè)谄渲惺怯兄浅V庇^而良好的體驗(yàn)的。
拿掉整個(gè)劇情部分,那么跟怪物之間的戰(zhàn)斗,騎乘牙克盧在山野間奔跑,探索世界,搜索信息……
這些本身就很有意思。
甚至宮崎駿覺(jué)得他自己玩弓箭就能玩一年。
不,應(yīng)該是看鈴木敏夫玩弓箭就能看一年。
游戲性已經(jīng)相當(dāng)了不起了。
更了不起的是這樣的游戲,居然能做出類似電影的動(dòng)畫(huà)效果。
宮崎駿是時(shí)時(shí)刻刻能感受到這一點(diǎn)的,就像是自己筆下的幽靈公主世界活了過(guò)來(lái)一樣。
阿席達(dá)卡活了。
珊活了。
神獸森林活了,連小精靈都活了。
就是這種感覺(jué)。
要做到這種程度,到底需要多少時(shí)間多少人力和資源,到底有多難,宮崎駿其實(shí)并不是很清楚的。
但是,他發(fā)自內(nèi)心為青智源驕傲,為pokeni能把自己的作品做到這種程度而感到驕傲。
真的很了不起了。
……
這一次的合作,相當(dāng)于給吉卜力工作室和pokeni的未來(lái)打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),彼此對(duì)對(duì)方都有了極強(qiáng)的信任感。
不論是宮崎駿自己創(chuàng)作的動(dòng)畫(huà)質(zhì)量,還是久石讓的音樂(lè),亦或是游戲本身,都達(dá)到了一個(gè)新的高度。
這樣的聯(lián)合,堪稱完美。
甚至宮崎駿心里面都在想——
看來(lái)以后很多作品都可以走這個(gè)路子呢。
可下一個(gè)動(dòng)畫(huà)作品要做什么,目前為止宮崎駿還一點(diǎn)兒頭緒都沒(méi)有。
制作完幽林公主之后,他決定要給自己放個(gè)大長(zhǎng)假,然后出去好好旅游一番,順便呢收集一些靈感。
當(dāng)然,在行程之前,他還是得更鈴木敏夫一起把《幽林公主》游戲給完完全全體驗(yàn)一次才行。
畢竟這可是《幽林公主》??!
是自己花費(fèi)了無(wú)數(shù)的心血所創(chuàng)作的幽靈公主的改編游戲呢。
宮崎駿看鈴木敏夫玩游戲,全程非常樂(lè)呵,也很激動(dòng)。
這種感覺(jué)就像是在看自己的孩子表演節(jié)目一樣。
當(dāng)然,這里說(shuō)的孩子,并不是指鈴木桑,而是指幽靈公主這個(gè)游戲。
很有成就感。
真的非常有成就感,光是在旁邊看就值得驕傲的程度。
尤其是在看到鈴木敏夫被游戲給折磨得死去活來(lái)的時(shí)候,宮崎駿就異常的興奮和開(kāi)心。
在旁邊偷偷捂嘴笑。
這一刻,他似乎有點(diǎn)兒體驗(yàn)到了游戲開(kāi)發(fā)者的心情——
我好不容易做出來(lái)的游戲,要是那么容易就讓玩家通關(guān)的話,得多么沒(méi)有成就感啊。
這一次旁觀《幽靈公主》的感受還真的是與眾不同。
以前玩P社的游戲,宮崎駿和鈴木敏夫是一個(gè)陣營(yíng)的,總想著游戲再簡(jiǎn)單一點(diǎn),能通關(guān)就好了。
而《幽靈公主》是自己的孩子的時(shí)候,總是希望孩子能多努力一些,打敗這些玩家們。
每每看到鈴木敏夫被怪物擊殺,宮崎駿就笑得異常的開(kāi)心。
……
嚓~
一聲清脆的骨骼聲響,鈴木敏夫再次被人形邪魔給擊中,整個(gè)人發(fā)出一聲慘叫。
阿席達(dá)卡順勢(shì)倒在了地上。
屏幕當(dāng)中出現(xiàn)了一個(gè)大大的【死】字。
“啊~這游戲會(huì)不會(huì)有點(diǎn)太難了?。俊扁從久舴蚰瑖@了口氣。
他已經(jīng)在這個(gè)BOSS手下死了有3次之多了。
眼淚都被打出來(lái)了。
鈴木敏夫?qū)⒀坨R抬了起來(lái),架到額頭上,然后用手背擦著眼睛。
倒不是真的被打哭了,只不過(guò)年紀(jì)大了以后,長(zhǎng)時(shí)間地盯著電視機(jī)有些視覺(jué)疲勞。
宮崎駿在旁邊幸災(zāi)樂(lè)禍,“有沒(méi)有可能,是因?yàn)殁從灸悴恍校俊?br/>
“那么你來(lái)?你行你來(lái)好嗎?”鈴木敏夫這就不開(kāi)心了。
“嗯……你看我這雙手……”
宮崎駿雙手一攤,向他展示著自己手上的水粉。
五顏六色的,兩只手都很花。
這個(gè)家伙……
鈴木敏夫翻了個(gè)白眼。
……
兩個(gè)老頭子坐在房間里面,一邊玩游戲一邊吐槽。
宮崎駿指揮的聲音很大。
不多一會(huì)兒,鈴木敏夫又死了。
好不容打過(guò)了第一個(gè)BOSS,到野豬神那里,再次被折磨得死去活來(lái)的。
“宮崎桑,你在作畫(huà)的時(shí)候,有想過(guò)野豬神有這么厲害嗎?”鈴木敏夫打趣到。
“那……那是肯定的啊?!?br/>
宮崎駿死鴨子嘴硬,“要知道這可是守護(hù)山的山主呢,如果沒(méi)這點(diǎn)能耐的話,怎么守護(hù)?。俊?br/>
可惡,這個(gè)家伙說(shuō)得一本正經(jīng)的,還挺有道理的。
但其實(shí)完全都是胡說(shuō)八道。
……
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下午還有一章
(本章完)
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