言羽要準(zhǔn)備開個(gè)了會(huì)議。
回到自己的工位。
然后召集了自己手下,分別是系統(tǒng)策劃李超;數(shù)值策劃章策;文案策劃林雪一個(gè)萌妹子。
召開了第一次部門。
“我先自我介紹下,我叫言羽,是我們策劃部的主策。也許你們覺得我這么剛畢業(yè)沒多久的大學(xué)生來領(lǐng)導(dǎo)你們,是一種嘲諷,但我說不,我既然能總經(jīng)理和制作人選中來當(dāng)主策,自然有他們的道理,不管你們?cè)谌绾螣o奈,可事實(shí)就這樣,所以我很希望和大家好好的相處下去,設(shè)計(jì)出優(yōu)質(zhì)的游戲產(chǎn)品?!?br/>
稀松的想起幾聲掌聲。只是場(chǎng)面有些尷尬!
“游戲是什么?我認(rèn)為游戲就是要迎合我們大多數(shù)人的幻想,否則,痛苦的活著吧!而我們游戲設(shè)計(jì)師,在設(shè)計(jì)游戲時(shí)會(huì)時(shí)刻就會(huì)思考一個(gè)問題,玩家究竟喜歡什么?”
“那我們得要清楚玩家分為哪幾類?你們知道嗎?”言羽看著他們問道。
“我知道,應(yīng)該是核心玩家和普通玩家兩類?!绷盅┬÷曊f道。
“說得沒錯(cuò),而普通玩家與核心玩家最重要的區(qū)別在于,他們是否愿意在游戲世界中花費(fèi)更多的時(shí)間。因此適合普通玩家的游戲要提供快速的升級(jí)機(jī)會(huì)和經(jīng)常性的獎(jiǎng)勵(lì)。普通玩家的要求是快速的勝利和重大的勝利。”
“對(duì)于普通玩家簡(jiǎn)單性比其他方面更加重要。如果進(jìn)游戲之前要讀一本厚厚的說明書,那是普通玩家所受不了的。明確的游戲目標(biāo)以及最易懂的描述方式。并且達(dá)到這樣一個(gè)目標(biāo):如果玩家不小心錯(cuò)過了一些東西,他們?nèi)匀豢梢酝瓿捎螒虿⑶业玫娇鞓?。普通玩家需要的其?shí)就是“簡(jiǎn)單的快樂“?!?br/>
“核心玩家與普通玩家不是相互矛盾的而應(yīng)該是共存的,了解兩種玩家對(duì)游戲態(tài)度上的差異可以更明確什么樣的玩家會(huì)接受你的設(shè)計(jì)。”
“我們?cè)O(shè)計(jì)主要工作是編寫游戲背景故事,制定游戲規(guī)則,設(shè)計(jì)游戲交互環(huán)節(jié),計(jì)算游戲公式,以及整個(gè)游戲世界的一切細(xì)節(jié)等等。但是我也要學(xué)會(huì)多觀察玩家喜好,和市面上所有游戲動(dòng)態(tài)和新創(chuàng)意的出現(xiàn),而設(shè)計(jì)出迎合玩家各種喜好設(shè)計(jì)出好游戲?!?br/>
“我想各位都是懷著熱愛游戲,進(jìn)入這行,希望能設(shè)計(jì)出優(yōu)秀的游戲產(chǎn)品。所以我希望有一點(diǎn)大家要有一個(gè)的覺悟,我們不會(huì)是拾人牙慧的模仿者,相反,我們要做先驅(qū)者,開創(chuàng)者,做被別人模仿但超越不了的對(duì)象。或許各位對(duì)我這句話,現(xiàn)在看來有些夸大甚至不自量力,但我希望大家能有這樣的覺悟。為了游戲的未來,我希望和大家一起奮斗!”
在一番說辭之后,大家的掌聲噼里啪啦掌聲熱烈響起來了!
看來他們對(duì)我的印象有改善了哦!
言羽個(gè)微笑者,繼續(xù)道:“今天開這個(gè)會(huì),主要是認(rèn)識(shí)一下大家,然后向大家傳達(dá)一下我們新項(xiàng)目的立項(xiàng)方向?!?br/>
“我們項(xiàng)目,已經(jīng)通過制作人的認(rèn)定了,暫命名代號(hào)傳奇,一款多人在線角色扮演類2D網(wǎng)絡(luò)游戲?!?br/>
在座當(dāng)場(chǎng)一片嘩然。
2D網(wǎng)絡(luò)游戲?那么兇殘,現(xiàn)在還會(huì)有人去做2D游戲?
“項(xiàng)目初級(jí)設(shè)計(jì)文檔,我已經(jīng)寫好了,剩下需要大家努力進(jìn)行完善了!”
言羽轉(zhuǎn)向李超:“李超,我就叫你老李吧。系統(tǒng)方面我已經(jīng)列出一些系統(tǒng)的框架和一些規(guī)則,剩下就需要進(jìn)行每一項(xiàng)系統(tǒng)的
完善工作了。”
“好”
言羽又繼續(xù)道:“世界觀文案相關(guān)的東西可以開始準(zhǔn)備了,林雪我不知道你文筆如何,但是我已經(jīng)寫了一個(gè)基本的世界觀了,所以剩下文案的東西就交給你了。世界觀以我給的文案背景為基礎(chǔ),但還要加有中國(guó)神話的相關(guān)元素,我希望以人物塑造帶動(dòng)劇情,建議你先從世界地圖搭建開始,隨時(shí)和我保持溝通?!?br/>
林雪咬著牙連忙點(diǎn)頭接過。
“數(shù)值方面,章策你先把戰(zhàn)斗,經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的數(shù)值模型做出來,到時(shí)我們?cè)诟鶕?jù)測(cè)試情況,修改平衡?!?br/>
章策默默的點(diǎn)了下頭。
“剩下的我會(huì)把設(shè)計(jì)文檔都發(fā)給你們一份,你們先熟悉下。”
任務(wù)交代完,眾人面面相覷。
現(xiàn)在的大學(xué)生都那么牛逼了嗎?!
“大家明天就要開始做好加班準(zhǔn)備了,所以,今天下班后我請(qǐng)大家吃個(gè)飯,大家都是年輕人,不用那么嚴(yán)肅,培養(yǎng)下默契,增進(jìn)下感情哈”
“哈哈哈哈!”一陣歡呼!
......
傍晚時(shí)分,就在樓下附近找了一個(gè)餐館,策劃部的幾個(gè)人搓了一頓,幾個(gè)人的感情更進(jìn)步了不少。
就這樣,一邊吃著飯一邊對(duì)游戲各種問題討論著。
這時(shí)服務(wù)員端來幾瓶啤酒,剛打開喝了一口。
“主策你跟我們說說MMORPG設(shè)計(jì)吧,聽說你面試的時(shí)候可是把老大他們說得一愣一愣的!”李超喝了口酒向言羽問道。
“沒有的事,我那有這么厲害,不過你們問了,我就談?wù)勛约旱南敕??!?br/>
言羽把酒杯放下,認(rèn)真的說道。
“我們就是先說說MMORPG樂趣,它的樂趣其實(shí)可以分成兩部分進(jìn)行分析”
“RPG核心樂趣以及MMO核心樂趣”
林雪一臉茫然看著言羽,說道:“為什么這么分?”
“為什么?你聽我解釋,RPG也可以成為Secondlive第二人生,玩家通過讓自己愉悅的游戲過程使所扮演角色獲得能力和財(cái)富上的提升是MMORPG最核心的樂趣。讓自己愉悅的過程即為游戲過程體驗(yàn),角色能力和財(cái)富的提升即為游戲行為價(jià)值體驗(yàn),兩者結(jié)合形成完整的游戲體驗(yàn)?!?br/>
“而MMO呢,俗話說與人斗其樂無窮。玩家通過個(gè)人努力以及和其它玩家的交互,在游戲內(nèi)的社會(huì)結(jié)構(gòu)中,主要是玩家與玩家之間的組成的游戲社會(huì),在其中建立并維護(hù)讓自己認(rèn)可的社會(huì)形象。來自社會(huì)結(jié)構(gòu)對(duì)這個(gè)形象的關(guān)注是玩家互動(dòng)樂趣的核心來源。玩家個(gè)人對(duì)形象的認(rèn)可程度和其它玩家對(duì)這個(gè)形象的關(guān)注程度形成完整的互動(dòng)樂趣。其中別人的關(guān)注是目標(biāo),個(gè)人形象認(rèn)可只是條件。”
“所以說,我們要這樣分成兩部分?!?br/>
“哇,原來可以這樣解釋??!”眾人恍然大悟。
“接下來我們說說RPG的成長(zhǎng)樂趣......”。
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