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女性旡遮欄全裸體隱私正面照 傳統(tǒng)游戲中寵

    ?傳統(tǒng)游戲中,寵物給人的感覺一直都只是一種屬性的附加物,沒有互動(dòng)性,沒有觀賞性,沒有可玩性。

    那些游戲里,完全看不到寵物兩個(gè)字所代表的真正含義。

    而長(zhǎng)生訣從最純粹的本質(zhì)出發(fā),思考并設(shè)計(jì)了一種全新的寵物玩法。

    首先,寵物的造型上,為了避免玩家因?yàn)殚L(zhǎng)時(shí)間觀看一種寵物而產(chǎn)生視覺疲勞,長(zhǎng)生訣專門出臺(tái)了一種沒有任何屬性的寵物。

    這類寵物的作用就是專門用來給其它寵物幻化用的。

    比如玩家在捕捉了一只老鼠作為寵物之后,那么他不滿意老鼠的外形,就可以對(duì)其進(jìn)行幻化,可以幻化成一只大熊貓、一只鯊魚、一條龍、一個(gè)骷髏,甚至還可以是四系乃、初音、桐人、火影、海賊、三國、西游等等各種動(dòng)漫或者其它文學(xué)作品里的人物。

    總之,寵物的外形是可以根據(jù)玩家的喜歡進(jìn)行任意的幻化的,而這些幻化就像是一件件衣服一樣,幻化了之后便會(huì)永久保存,以后新的外形看膩了,玩家還可以在之前幻化過的外形里隨意切換。

    可以說,光是這一點(diǎn),就滿足了無數(shù)玩家對(duì)于心目中理想女神或男神的無限意淫。

    其次,第二點(diǎn),便是寵物的模型上。

    為了盡可能地讓玩家有一個(gè)良好的寵物陪伴體驗(yàn),長(zhǎng)生訣專門針對(duì)寵物的身材大小和面部神情進(jìn)行過專業(yè)的處理。

    像折耳貓一類的寵物外形,長(zhǎng)生訣就專門用的仿真技術(shù),也就是說游戲里的折耳貓,其外觀將會(huì)和現(xiàn)實(shí)生活中的折耳貓極為的相似。

    那些現(xiàn)實(shí)里養(yǎng)不起貓的人,都可以在游戲里盡最大限度的滿足自己的個(gè)人愿望。

    還有人物型的寵物,長(zhǎng)生訣里是沒有現(xiàn)實(shí)中存在的人物的,長(zhǎng)生訣所引用的全部都是一些動(dòng)漫或者里的人物。

    而這些人物的模型也是盡最大可能地去仿造動(dòng)漫里或者里的原型。

    無論是身高大小比例等等,都和游戲里玩家的身高是呈固定比例的,這樣,從玩家的畫面視角看去,才會(huì)有一種更直觀的良好體驗(yàn)。

    最后一點(diǎn),便是寵物的互動(dòng)上。

    為了仿真現(xiàn)實(shí)中的寵物,游戲里每個(gè)寵物模型基本上都設(shè)置了幾個(gè)微型的操作,有的是表情的,有的是動(dòng)作的,總而言之,目的就是讓玩家對(duì)他們感到有一絲的真實(shí)感。

    談完外形,接著便是寵物的捕捉和養(yǎng)成問題。

    長(zhǎng)生訣里所有小怪都是可以捕捉成為寵物的,但是BOSS就不是了。

    只有顯示可以捕捉的BOSS才能被玩家捕捉成為寵物。

    而這類寵物的屬性自然也是高于其它寵物的。

    而想要要捕捉屬性好的寵物,就必須要去野外。

    因?yàn)橐巴饨?jīng)常刷新一些稀奇古怪的BOSS。

    有的BOSS會(huì)掉大量經(jīng)驗(yàn),有的BOSS會(huì)掉大量金幣,有的會(huì)掉大量強(qiáng)化石,有的會(huì)掉大量寶石,有的會(huì)掉寵物幻化模型,還有的會(huì)寫著“可捕捉”三個(gè)字等等,總之,這類BOSS的掉的東西往往充滿了未知和神秘。

    可以說,這算是所有玩家都熱衷于花時(shí)間去玩的一個(gè)BOSS玩法。

    這類BOSS不會(huì)掉裝備,但是會(huì)掉一些奇奇怪怪的東西,而且刷新快,數(shù)量多,難度不是很大,所以一般來說玩家沒事的時(shí)候,都喜歡組隊(duì)去野外一起刷BOSS。

    除此之外,最后便是寵物的養(yǎng)成。

    這里,長(zhǎng)生訣摒棄了傳統(tǒng)游戲中寵物的養(yǎng)成方案,而是開創(chuàng)出了一種全新的養(yǎng)成玩法。

    寵物之間是可以相互喂養(yǎng)的。

    由于寵物的外觀是可以隨便幻化的,所以說,捕捉到什么樣的寵物根本不重要,而且就算一開始捕捉一只野怪為寵物也是可以一直養(yǎng)下去的。

    所謂養(yǎng)成,就是要真正地發(fā)揮“養(yǎng)成”這兩個(gè)字的概念。

    以往的游戲中,由于寵物是分資質(zhì)的,玩家為了選一個(gè)資質(zhì)好一點(diǎn)的寵物,所以所有給寵物吃的東西都想著全部留著,等以后有了更好的寵物再用。

    正是這種心理,導(dǎo)致很多玩家前期玩的很憋屈,有那么多強(qiáng)化寵物屬性和給寵物升級(jí)的丹藥都不敢喂。

    每天光想著抓一只稀有寶寶,抓一只屬性好的寶寶。

    這樣一直等,一直等,結(jié)果等了幾個(gè)月也沒抓到。

    最后沒辦法,只能隨便選了一個(gè)差不多寵物湊合。

    既浪費(fèi)了時(shí)間,也浪費(fèi)了激情,最后得到的還只是一個(gè)屬性垃圾的寶寶。

    像這種游戲玩法就會(huì)給玩家?guī)硪环N很不好的游戲體驗(yàn)。

    所以,長(zhǎng)生訣專門在這方面進(jìn)行了改進(jìn)。

    那就是,任何一只寵物都是可以進(jìn)化的!

    沒錯(cuò),只要35級(jí)接到捕捉寵物的任務(wù)之后,那么無論第一只抓到的是什么寵物,那么玩家都可以一直養(yǎng),直到養(yǎng)到游戲關(guān)服都可以!

    因?yàn)閷櫸锏馁Y質(zhì)是可以無限進(jìn)化的!

    而且寵物的外形是可以隨意切換的!

    所以,寵物,寵物,重在是養(yǎng),而不是選擇上!

    所謂養(yǎng),便是指后續(xù)玩家只要捕捉到屬性比第一只寵物屬性好的寵物,那么都可以拿來喂第一只寵物。

    只要被喂的寵物屬性比自己寵物的某個(gè)屬性值高,那么自己的主寵物都可以在這項(xiàng)屬性上進(jìn)行繼承和提高。

    而且當(dāng)寵物的所有屬性都達(dá)到當(dāng)前的最大值時(shí),那么寵物就可以進(jìn)行進(jìn)化。

    即藍(lán)色進(jìn)化成紫色,紫色進(jìn)化成橙色。

    進(jìn)化之后,寵物的屬性最大值便會(huì)重新解鎖,那么接下來,便又可以進(jìn)行不斷地喂養(yǎng)了。

    只要后續(xù)不斷地捕捉寵物,那么后面就可以一直進(jìn)行喂養(yǎng),一直不斷地提高自己的主寵物的屬性。

    這,才是真正的養(yǎng)成!

    正是由于上一世親自體驗(yàn)過長(zhǎng)生訣里寵物養(yǎng)成的玩法,所以這一世,葉安才對(duì)它更加期待。

    當(dāng)下為了盡快升到35級(jí),葉安更是馬不停蹄地跑主線,練級(jí)。

    然而,從30到35,注定是個(gè)不太簡(jiǎn)單的過程。

    畢竟越往后升級(jí)越難。

    在連續(xù)刷了幾天的主線任務(wù)之后,葉安的等級(jí)終于卡在了34級(jí),再也升不動(dòng)了。

    因?yàn)橄乱画h(huán)的主線任務(wù)要想解鎖,就必須先達(dá)到35級(jí)。

    沒辦法,升不了級(jí)的葉安只能去野外碰碰運(yùn)氣。

    如果運(yùn)氣好,遇到幾只經(jīng)驗(yàn)BOSS,說不定自己今天就能直接飆升到35級(jí)了。