“既然你們玩陰的,那我們也不客氣了!”人族玩家看到這種情況,決定不再忍耐下去了。天國(guó)武裝的冷卻是一天,這個(gè)時(shí)間確實(shí)不短。不過這也分和什么東西比——對(duì)方的神器冷卻再怎么快,也不可能比一天的時(shí)間更短,所以用天國(guó)武裝換取對(duì)方一次使用技能的機(jī)會(huì),怎么看都是穩(wěn)賺不賠的!
“開了!”一名玩家喊道,金色的鎧甲出現(xiàn)在他的體表,隨后這名玩家向著敵人所在的方向沖了過去。周圍的玩家看到他這身鎧甲,似乎另外了什么,當(dāng)即開啟了同樣形式的天國(guó)武裝技能,幾萬名的“黃金圣斗士”就這樣向著敵方的隊(duì)伍沖了過去。
“快!干掉他們!”邪神陣營(yíng)的玩家,現(xiàn)在最害怕的就是敵人沖過來和他們近戰(zhàn),畢竟他們?cè)讷@得力強(qiáng)大遠(yuǎn)程攻擊能力的同時(shí),近戰(zhàn)能力肯定就會(huì)被削弱,再加上人數(shù)的劣勢(shì),一旦對(duì)方?jīng)_進(jìn)他們的陣型,后果不堪設(shè)想。邪神陣營(yíng)玩家現(xiàn)在最后的機(jī)會(huì),就是趁著對(duì)方?jīng)_鋒的機(jī)會(huì)解決掉敵人。
雖然在召喚出鎧甲之后,人族玩家的防御能力大增,不過此時(shí)他們畢竟暴露在了邪神陣營(yíng)玩家的攻擊之下,所以血量快速地下降,按照這個(gè)速度,不等他們沖到敵人陣型中,大部分就都會(huì)比擊殺。
不過,人族玩家明顯不會(huì)就這樣一直傻傻地挨打,在雙方接近到一定距離之后,大批的玩家同一時(shí)刻發(fā)動(dòng)了技能。
沖鋒!
沒錯(cuò),沖在最前面的這一批人類玩家,全部都是戰(zhàn)士職業(yè)。
沖鋒,這一個(gè)所有人都無比熟悉的技能,卻總是一次次給所有人帶來驚艷的感覺,尤其是上萬名重裝戰(zhàn)士,在同一瞬間發(fā)動(dòng)這個(gè)技能的時(shí)候,場(chǎng)面更是無比壯觀,金色的光芒,此刻仿佛化為了聲勢(shì)浩然的金色浪潮,剎那間沖進(jìn)了敵方的陣型。
“找死!”邪神陣營(yíng)的玩家被激發(fā)出兇性。雖然這些人被撞暈了一次但是畢竟他們的裝備也較好,再加上血量也比較健康,因此直接被擊殺的并不多。于是這批玩家在脫離了眩暈之后的第一件事,就是發(fā)動(dòng)最強(qiáng)的近身攻擊魔法。
其實(shí)魔法并不一定是遠(yuǎn)程施放的,近戰(zhàn)的魔法也很常見,普通的法師都有,比如說是抗拒火環(huán)之類的,不過正常情況下,這些技能的主要作用還是為了讓法師和近戰(zhàn)職業(yè)拉開距離,一邊獲得更多的施法機(jī)會(huì)。不過,也有一部分人手段更加激烈一點(diǎn),與其花費(fèi)功夫周旋,他們更愿意用強(qiáng)力的攻擊直接解決敵人。
大喝聲響起,一片片橘中帶黑的火焰以邪神陣營(yíng)的玩家為中心擴(kuò)散了開來。這是他們目前能夠使用的傷害最高的范圍傷害技能之一,因?yàn)樾吧褓x予的特殊力量,這種火焰并不會(huì)傷害友軍,而且只要支付一定的血量,就可以完成瞬發(fā)。
這是邪神陣營(yíng)玩家的殺手锏,數(shù)萬玩家同時(shí)使用這個(gè)技能,爆發(fā)出的威力,是毀滅性的,雖然會(huì)損失生命,但是配合法術(shù)吸血,瞬間就可以將生命值補(bǔ)回來。那個(gè)時(shí)候他們狀態(tài)全滿,敵方的戰(zhàn)士職業(yè)玩家全滅,其他玩家還在路上,那他不就勝券在握了嗎?
理想是美好的,然而現(xiàn)實(shí)卻很骨感。在火光出現(xiàn)的一瞬間,金色的光就在人族戰(zhàn)士玩家的身上亮了起來?;鸸饨Y(jié)束后,這批玩家還在,甚至血量都沒掉,還是一半左右的樣子,雖然不多,但是比邪神陣營(yíng)玩家的殘血卻好得多了。
是無敵!邪神陣營(yíng)的玩家意識(shí)發(fā)生了什么,然而現(xiàn)在知道,已經(jīng)晚了。最關(guān)鍵的技能已經(jīng)用掉,局勢(shì)已經(jīng)無法扭轉(zhuǎn)了。人族戰(zhàn)士,手起刀落,快速收割著殘血敵人的生命,其余的玩家?guī)酌牒蟾?,徹底淹沒了山頂?shù)臄橙恕?br/>
這一戰(zhàn),邪神陣營(yíng)全滅,人族玩家傷亡八千。
大勝!
眾人只能用這個(gè)詞來形容戰(zhàn)斗的結(jié)果。以萬人為單位的戰(zhàn)斗中,損失幾千人真的是很難避免的。而且還剩九萬多人,對(duì)于戰(zhàn)斗力完全沒有太大影響,這依舊意味著同樣的作戰(zhàn)方式,在很長(zhǎng)的時(shí)間里都是可持續(xù)的。
對(duì)于這場(chǎng)勝利,人族的玩家第一反應(yīng)當(dāng)然是高興,但是在高興之后,他們又陷入了思考。
我們……真的已經(jīng)這么強(qiáng)了嗎?
眾人仔細(xì)分析了一下,對(duì)方在開啟神器之后,傷害猛增,而且附帶吸血,再加上與這個(gè)效果相得益彰的各種主動(dòng)被動(dòng)。實(shí)際戰(zhàn)斗力,應(yīng)該是比他們要強(qiáng)的。對(duì)方輸就輸在被克制上面了——在意識(shí)到對(duì)方的能力是法術(shù)吸血后,很快就有人從防御累的武裝效果中挑選了一個(gè),正是附帶主動(dòng)無敵技能的那個(gè),打人不掉血,還怎么吸?吸不到血,對(duì)方就只是普通的脆皮法師,也就只能任由他們?cè)赘?,所以直到全滅都沒能對(duì)人族玩家造成太大的傷亡。
所以說,這群人單純就是被針對(duì)了而已,如果不是這樣,他們應(yīng)該還有一拼之力才對(duì)!
然而……這個(gè)“如果”可能成立嗎?眾人本來就是了解敵方的技能機(jī)制之后才選擇的技能,而天國(guó)武裝上百種表現(xiàn)形式,想要找出一個(gè)克制敵方的方式,大部分時(shí)間都能找到,而這個(gè)技能被對(duì)方克制的幾率,卻是無限趨近于零的!所以就算真正實(shí)力略微弱于對(duì)方,他們依然能保持很大的取勝幾率。
人族的這批玩家覺得自己似乎找到天國(guó)武裝這個(gè)技能的使用訣竅了……
獨(dú)嘯霜林這邊取得了壓倒性的勝利,而在其他地方,馬踏長(zhǎng)歌等人帶領(lǐng)的隊(duì)伍,也接連和敵人發(fā)生了遭遇,而戰(zhàn)斗的結(jié)果,基本和這邊差不多,人族玩家的損失可以忽略,敵軍全滅。不同隊(duì)伍中的人族玩家,相互之間也有聯(lián)系,在聯(lián)系過之后,他們很快明白了勝利并不是偶然。
實(shí)際上,這也正是阿爾文的信心之所在。控制這片區(qū)域的邪神,在之前入侵人類國(guó)度的戰(zhàn)爭(zhēng)中損失了大批的眷屬,所以他只能依靠異人來守衛(wèi)地盤,但是阿爾文知道玩家之間的對(duì)抗,人族是不會(huì)輸給邪神陣營(yíng)的!哪怕六七名邪神同時(shí)派遣玩家公會(huì)來支援也是一樣。