??“好了,就到這里吧,你們趕緊回去,我掩護(hù)!”、qВ⑤、Com
開玩笑,一般人連五層都難以達(dá)到的通天塔,你讓我只身上到十二層,那不是強(qiáng)人所難嗎?這里又不是適合單練的十八層地獄,一個(gè)人的實(shí)力和一個(gè)小組完全是不同的兩個(gè)概念。
千萬(wàn)不要以為找?guī)褪謥?lái)護(hù)送就算是違規(guī)了,實(shí)在是只能如此呀!想必作為對(duì)手的囂張の劍,也是不得不找一批高手護(hù)送呢。人力有時(shí)而窮,也許在升到八十級(jí)以前,任何人都不可能具備獨(dú)上通天十二層的能力。
可以預(yù)見(jiàn)的是,面對(duì)更加驚險(xiǎn)的通天塔頂層,以我目前的實(shí)力來(lái)説絕對(duì)是不可能撐上多久的,不過(guò)只要能做到在打敗對(duì)手后才掛掉,就算是勝了。
但是即便贏了,又該如何逃生呢?這個(gè)問(wèn)題,并不在我的考慮范圍之內(nèi),也只有先行擊敗對(duì)手,才能有工夫去擔(dān)心其它。今次的重點(diǎn)是如何獲勝而不是小家子氣地去想著怎么保命,怕死就不要出來(lái)混了,還學(xué)人家玩什么決斗?
交易完大伙身上剩余的萬(wàn)年雪霜,然后再保護(hù)他們安然地啟動(dòng)回程卷,消失在灰黑的塔樓地板上。
通往十二層的洞口處在一個(gè)狹長(zhǎng)的甬道盡頭,這也是為什么只要我一個(gè)人,就足以掩護(hù)大家安全地度過(guò)十秒鐘啟動(dòng)時(shí)間,讓回程卷生效的主要原因。同樣的道理,也讓我堅(jiān)持到和囂張の劍約定的這個(gè)時(shí)間,方才義無(wú)返顧地踏上了進(jìn)入最頂層的洞口。
早一秒進(jìn)去,就得被上面的怪物多消耗那么些血量,從而讓自己在非人為因素的干擾下少堅(jiān)持上幾秒甚至幾十秒。雖然我對(duì)于自己的實(shí)力向來(lái)都是比較自信,但也沒(méi)有自大到可以在讓血的情況下戰(zhàn)勝對(duì)手的地步,在決斗前保持最佳的戰(zhàn)斗狀態(tài),才是聰明人應(yīng)該做的。
這個(gè)時(shí)刻,相信在另一個(gè)入口處,同樣有著這么一條決然的身影走向同一個(gè)目的地,帶著必勝的信念……
十二層的怪物并不如想象中那么多,但是與之層數(shù)相匹配的地方,只能是更為強(qiáng)大的個(gè)體實(shí)力。
不管它們具備了多么高的實(shí)力,這些怪物也不能吸引我哪怕是絲毫的注意力,所有的一切,只不過(guò)是系統(tǒng)賦予它們的天賦屬性罷了,在我眼中只能是一堆堆的程序和數(shù)據(jù)。
與人斗,其樂(lè)無(wú)窮;與怪斗,雞肋乏味,完全難以讓高智商的自己產(chǎn)生激動(dòng)的感覺(jué)。
越過(guò)數(shù)十只長(zhǎng)相猙獰的怪物,我看見(jiàn)了那個(gè)堅(jiān)忍不拔的身影,身披龍鱗甲,手持倚天劍,在怪物的海洋中隨波逐流,在不停的格擋中游刃有余,在萬(wàn)千的空隙中,目光如炬。
這,就是我此次需要****的強(qiáng)人。
我見(jiàn)青山多嫵媚,料青山見(jiàn)我應(yīng)如是!同樣是彷徨于怪物的包圍圈中,我的表現(xiàn)比之對(duì)方卻并沒(méi)有差上分毫,想必在他的眼中,同樣在為我的深不可測(cè)而感到震撼吧!
在這一瞬間,我們都明白了,其實(shí)大家都具備了獨(dú)身闖進(jìn)十二層的能力,但有一個(gè)前提條件卻是,必須得有用不完的極品藥水。否則即便是破天荒地沖到了頂層,恐怕也沒(méi)有余力去進(jìn)行決斗了吧!
雖然是屬于最頂級(jí)的怪物,它們的攻擊力比起我來(lái)卻并沒(méi)能高上多少,其所仰仗的,無(wú)非是更高的防御力和遠(yuǎn)超玩家的血量而已。它們從攻擊速度上來(lái)説也算得是挺快的,比起我來(lái)卻又是不如遠(yuǎn)甚,在格擋術(shù)遇到攻擊力更高的對(duì)手時(shí),不但無(wú)法使用反擊術(shù),反而會(huì)因?yàn)闆](méi)能完全地把攻擊格擋下來(lái)而受到一定的傷害。
所幸的是,經(jīng)過(guò)格擋術(shù)過(guò)濾后的傷害,只要雙方的攻擊力不是太過(guò)懸殊,比起未經(jīng)格擋所受到的傷害,簡(jiǎn)直就是九牛一毛。這也是我和囂張の劍,能夠暫時(shí)立足于頂層的根本原因。
可在頂層的怪物總數(shù)并不能以兩位數(shù)來(lái)計(jì)算,雖然從總體的密度上來(lái)説比起下面要稀薄一些,但是要想越過(guò)和囂張の劍之間的這段距離,少説也得驚動(dòng)七八個(gè),甚至是上十個(gè)怪物。
怎么辦?或許對(duì)方在和我思考著同一個(gè)問(wèn)題,但無(wú)論是什么人,處在這個(gè)位置恐怕也只可能得出這么個(gè)唯一的辦法——沖。
幾乎是默契地達(dá)成了協(xié)議,我和囂張の劍不顧一切地沖向?qū)Ψ?,并且還隱隱計(jì)算著跑過(guò)的距離。
其實(shí)所謂的較量,已經(jīng)開始了。誰(shuí)沖出的距離更遠(yuǎn),應(yīng)該就可以算作是第一回合的勝利者,也只有這般多姿多彩的決斗,才配得上我們絕頂高手的身份。競(jìng)技場(chǎng)里面那種單調(diào)乏味的打斗,算個(gè)什么玩意……
此時(shí)擺在面前的難題,并不僅僅是如何才能盡快地跑出更遠(yuǎn)的距離,還有一個(gè)問(wèn)題必須得引起注意,那就是對(duì)于血量的保護(hù)。
關(guān)于距離的比試,只不過(guò)是雙方默認(rèn)的第一個(gè)回合而已,接下來(lái)才應(yīng)該是最為緊張刺激的短兵相接,那是對(duì)玩家操作技術(shù)的完美詮釋。同時(shí),也要求我必須在那個(gè)時(shí)刻到來(lái)之前,保證自身能夠具備盡量多的血值,也許到時(shí)候多一滴血或是少一滴血,很可能就是兩種完全相反的結(jié)果,這在彼此實(shí)力相近的情形下顯得尤為重要。
漫天殘影只能針對(duì)玩家,由程序控制的怪物連眼睛這一器官都沒(méi)能具備,更是何來(lái)殘影一説?反而只會(huì)白白地浪費(fèi)掉不少內(nèi)力值,所以我只是運(yùn)用簡(jiǎn)單的步伐,以身后那兩個(gè)緊追不放的石巨人為肉盾,施展出迷蹤步中最為常用的移形換位。
好鋼用在刀刃上,頗為浪費(fèi)內(nèi)力值的輕功,用在囂張の劍身上才能取得更大的成果呢!
此時(shí)已經(jīng)沒(méi)有工夫去關(guān)注對(duì)手了,單單是身后那兩個(gè)石巨人的攻擊就讓我疲于應(yīng)付,時(shí)不時(shí)地轉(zhuǎn)身格擋的動(dòng)作每每都能使我的奔跑速度因此而慢下來(lái)。而且還得時(shí)刻注意周圍被我引過(guò)來(lái)的怪物,計(jì)算好它們靠到近身處的時(shí)間,再以巧妙的步伐將它們晃到石巨人的身后去。
石巨人雖然攻擊力很高,每一次格擋后造成的傷害比起其它怪物都要多得多,但是它們的攻擊速度較慢,讓我有了更多的時(shí)間進(jìn)行跑路,同時(shí)由于其龐大的體形,只要能有兩個(gè)并排著追在后面的話,其它怪物根本就插不進(jìn)來(lái),實(shí)在是最佳肉盾。
可能對(duì)我造成傷害的,并不是只有石巨人經(jīng)過(guò)格擋過(guò)濾后的攻擊傷害,最主要的還在于,那些臨時(shí)受到吸引而加入到追逐大隊(duì)中的怪物。
迷蹤步并不是萬(wàn)能的,還沒(méi)有達(dá)到完全避開怪物攻擊那么恐怖的程度;我也不是神仙,偶爾操作上的失誤更是在所難免;還有一些非人為因素,即便預(yù)料到了也仍然來(lái)不及躲開的情形。
因此即便是有著萬(wàn)年雪霜的迅速回復(fù)效用,也還是來(lái)不及恢復(fù)被消耗掉的血值,如果一直遭受這種持續(xù)性打擊,以我豐厚的血量也是難以堅(jiān)持上兩分鐘時(shí)間。更何況,和囂張の劍接觸之后只會(huì)讓這個(gè)時(shí)間變得更短……
各自帶著一堆追隨在身后的怪物,我和囂張の劍終于匯合到了一起。
出于對(duì)距離的精確計(jì)算,我們幾乎是同時(shí)出招,各自手上的兩把武器同時(shí)擊中了對(duì)方的要害。
然后,早就有所準(zhǔn)備的雙方,斜著身子交錯(cuò)而過(guò)。
在保持慣性的過(guò)程中,只要能夠巧妙地運(yùn)用方向鍵的快慢組合,就可以在行進(jìn)的過(guò)程中使得身軀傾斜甚至是轉(zhuǎn)向,卻是仍然可以朝著先前慣性的那個(gè)方向行進(jìn)。盡管在速度上會(huì)有所降低,這,只是對(duì)于步伐的基本應(yīng)用。
在這個(gè)時(shí)候,沒(méi)有誰(shuí)能夠躲避掉這些帶有傷害加成的要害攻擊。在身后跟著大批怪物的情況下,任何多余的動(dòng)作都可能降低玩家全速奔跑的速度,下一瞬間,被怪物攆上的結(jié)果就只能是死。
雖然我們的互相攻擊確實(shí)會(huì)減低相當(dāng)?shù)乃俣?,但這可是決斗,不是你死就是我活的,當(dāng)然不可能期望對(duì)方會(huì)留手,而只能在其它方面盡量減少自己的消耗。
從囂張の劍那拎著裁決的左手看來(lái),同樣對(duì)于這次的決斗投入了高度的重視呢,否則也不會(huì)換下那把常見(jiàn)的祈禱之刃了。加攻擊速度的武器雖然威力小點(diǎn),但是更快的速度卻是可以增加技能熟練度的,適用于冗長(zhǎng)的練級(jí)時(shí)間而非決斗。
即便是這樣,從彼此損失的血值也可以看出來(lái),我比對(duì)方還要略強(qiáng)一籌,哪怕他那把倚天劍也是專屬裝備。或許他的右手武器能夠和我有的一拼,但是左手的裁決可就比屠龍差太遠(yuǎn)了??磥?lái)他們家老大并沒(méi)有把屠龍借給他呀,這也對(duì),區(qū)區(qū)一場(chǎng)沒(méi)有賭注的決斗在那些人眼中也許并不值得拿著屠龍來(lái)冒險(xiǎn)吧……
第一次交鋒過(guò)后,我雖然是略占優(yōu)勢(shì),卻也是極其有限,此刻我們正在全力引導(dǎo)著身后的怪物群,尋找著再一次短兵相接的機(jī)會(huì)。
在躲避怪物這一方面,不得不説,囂張の劍又要比我強(qiáng)上三分??磥?lái)他的計(jì)算能力又有了長(zhǎng)足的進(jìn)步,竟然能夠大略計(jì)算出周圍十幾個(gè)怪物在十秒內(nèi)的運(yùn)動(dòng)軌跡,非但如此,甚至就連他自己做出動(dòng)作會(huì)引來(lái)什么樣的攻擊,統(tǒng)統(tǒng)都處在了他的控制范圍之內(nèi)。這一點(diǎn),以他迅速地從怪物叢中脫身出來(lái),并且損失掉的血量不足百數(shù)就可以看出來(lái)。
而我呢?雖然能夠大致感覺(jué)出各個(gè)怪物的下一步行動(dòng)位置,卻是不能做到如同對(duì)方那般精確,僅僅是抱著兵來(lái)刀擋的唯一戰(zhàn)術(shù),偶爾來(lái)一次妙不可言的急中生智,往往能在關(guān)鍵時(shí)刻逃脫被包圍的厄運(yùn)。
再度接觸之前,我的血量損耗已經(jīng)超過(guò)了對(duì)方,不得不承認(rèn)自己在躲避怪物方面的欠缺。但正所謂尺有所短,寸有所長(zhǎng),揚(yáng)長(zhǎng)避短才是正道,在這場(chǎng)無(wú)限制的決斗當(dāng)中,我決定,一定要在下一次短兵相接時(shí)拖住對(duì)手,利用裝備上的少許優(yōu)勢(shì)把他給拖垮。
“你是跑不掉的,嘿嘿嘿哈!”心理攻勢(shì)向來(lái)都是本人的無(wú)上利器,既然從對(duì)方以前的行為中可以看出,囂張の劍算不上一個(gè)有心計(jì)的人,那么我是不會(huì)拒絕用語(yǔ)言攻勢(shì)來(lái)打擊他的,然后再引導(dǎo)他和我進(jìn)行硬拼……
片刻后,對(duì)方無(wú)語(yǔ);兩片刻后,仍然是沒(méi)有説話……
“怕了吧,嘿嘿嘿嘿,哈哈哈哈?”我繼續(xù)挑釁道。
奈何對(duì)方仍然是沒(méi)有一點(diǎn)反應(yīng),而只是專心致志地躲閃著怪物那連綿不斷的追擊,緩緩地,在天衣無(wú)縫的怪物叢中,一味地找尋著和我再次拼斗的機(jī)會(huì)。
注意力的全副集中,這可不就是游戲高手夢(mèng)寐以求的境界么?無(wú)怪他對(duì)于我的挑釁充耳不聞,原來(lái)他的所有精力,統(tǒng)統(tǒng)都投入到了游戲當(dāng)中,全心全意地。這,才是他能夠擁有遠(yuǎn)超常人反應(yīng)力和計(jì)算力的根本原因吧!
原本世界上就沒(méi)有天生的天才,所有的,也只是比別人付出更多的努力,更多的精力,更多的專注而已,僅此而已。
在這一瞬間,我感覺(jué)到了自己和這個(gè)年輕人的差距,那種不可逾越的差距。那是真正的人游合一,并不是單純?nèi)缥疫@般角色的手便是自己的手,角色的眼便是自己的眼這般膚淺。
這個(gè)人,已經(jīng)達(dá)到了為游戲而生,為游戲而死,游戲,即是他人生的一切的投入地步,已經(jīng),已經(jīng)是,達(dá)到了一種我連想都沒(méi)有想到過(guò)的投入地步。
我也就只是把自己投射到游戲角色當(dāng)中,身臨其境地投入游戲,潛意識(shí)里,仍然把這當(dāng)作游戲。可這個(gè)人,似乎已經(jīng)完全忘掉了自己,而只有敵人,只剩下了****我的目的,這才是真正意義上的第一人稱視角??!
此刻在我的心中,只剩下震撼!
他那游龍般的步伐、精確到極點(diǎn)的格擋術(shù),此刻,仿佛都變作了對(duì)我的嘲笑一般:廉頗老矣,尚能飯否?
難道我,真的已經(jīng)老了么?或許吧,比起這個(gè)年輕人大無(wú)畏的朝氣,太上忘情的自己,不止可笑,而且可悲。
江山代有才人出,各領(lǐng)feng騷數(shù)百年!曾經(jīng)各個(gè)游戲的本天才,是否已經(jīng)到了英雄遲暮的地步?可笑的只是自己早以為看透了世間一切的悲哀,只有及時(shí)行樂(lè),享受游戲中的每一個(gè)人生才是至高真理。
勝不可喜,敗不可悲,以一個(gè)神的高度來(lái)俯視蒼生,飛得高高的來(lái)藐視每一個(gè)游戲的興衰成敗。
卻不料如今,直到真正有人挑戰(zhàn)到心頭的那一線尊嚴(yán),我才發(fā)現(xiàn),以前的想法竟然是如此搞笑,看破紅塵的本天才,仍然是沒(méi)能放下那顆執(zhí)著于勝負(fù)的雄心哪!
那么就,讓咱手中的菜刀來(lái)決定一切吧!
囂張の劍,我承認(rèn),除了裝備上的少許優(yōu)勢(shì)和游戲經(jīng)驗(yàn)之外,或許我在其他方面都比不上你,特別是對(duì)于游戲的感悟,以我十余年的經(jīng)歷也未必強(qiáng)得過(guò)你。
但我,至少我還保有著這么一個(gè)武器,那比之任何絕世強(qiáng)者都不會(huì)遜色半分的威力,一字曰之為——勇!
此刻在我身邊的所有怪物,仿佛都已是不見(jiàn),我的眼中,就只有那一個(gè)身影,那一個(gè)人。
雙手無(wú)意識(shí)地施展出格擋術(shù),輕功啟動(dòng)的同時(shí),無(wú)畏的我,就似已經(jīng)打破了所有阻擋在前的障礙,仿佛只一瞬間,便出現(xiàn)在了對(duì)方的身邊。
除了獻(xiàn)上菜刀屠龍那鋒利的刀割,還有什么能夠,表達(dá)我對(duì)這個(gè)年輕人的欣賞?
對(duì)了,還有那毫不客氣,讓你躺下休息的好心腸——
我這腦袋里,想著的雖然盡是些如何善良美好的詞句,手上的菜刀和屠龍卻仿佛是見(jiàn)到殺父奪妻的刻骨仇人一般,盡往對(duì)方的要害部位招呼。眼睛、胸部、脖子、大腿根部,哪怕這僅僅是一個(gè)游戲,從風(fēng)度上也説不怎么過(guò)去!
然后只聽見(jiàn)“當(dāng)當(dāng)”之聲不絕于耳,對(duì)方讓我再一次見(jiàn)識(shí)到了,他那幾近超越人類極限的反應(yīng)能力。這可是,攻擊速度如此高絕的我呀,他怎么,就能這么厲害呢?
囂張の劍,除了最初我那奮不顧身地加速?zèng)_過(guò)來(lái)的行為,讓他因?yàn)闊o(wú)法理解的錯(cuò)愕,而停頓片刻之外,立馬恢復(fù)常態(tài)的他,下意識(shí)地使出了爐火純青的雙手格擋術(shù)。
既然我為了能夠盡快地和他接觸,受到怪物攻擊數(shù)下后損失的血量,已經(jīng)和他拉開了明顯的差距,那么,只要能夠讓時(shí)間就這么拖延下去,最后倒下的那個(gè)肯定不是他自己。
從這一刻起,在戰(zhàn)術(shù)上,他已經(jīng)占據(jù)著絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。盡管,我那反常的行為,隱隱讓他感覺(jué)到了一絲潛在的,不穩(wěn)定因素或者説是安全隱患。
進(jìn)攻是最好的防守,格擋術(shù)和反擊術(shù)的應(yīng)用關(guān)鍵就在于雙方的攻擊力差別。在差別不大的情況下,基本上全靠格擋幾率説話,但是如果攻擊方的攻擊力遠(yuǎn)遠(yuǎn)高出格擋方的時(shí)候呢?
就我和囂張の劍之間的裝備差距而言,我也確實(shí)占據(jù)著那么一點(diǎn)點(diǎn)優(yōu)勢(shì),但這極其有限的優(yōu)勢(shì),并不足以彌補(bǔ)剛才因?yàn)榉湃喂治锕舳斐傻难坎铑~。
幸虧在加強(qiáng)攻擊力的招式當(dāng)中,我還是有著諸多選擇的。其中最為強(qiáng)大的自然便是屢試不爽的六連火,即便因?yàn)榱一鹑匀挥兄欢虝r(shí)間的冷卻,但僅僅是跳躍攻擊加上幾率極高的攻殺劍術(shù),就足以在攻擊力上,高出對(duì)方那么一大截了。特別是,當(dāng)我的右手菜刀對(duì)上他的左手裁決時(shí),其格擋的效果,有時(shí)候甚至,只能夠抵消掉不過(guò)半數(shù)的傷害。
囂張の劍徹底驚呆了,我竟然不顧周圍怪物的虎視眈眈,而采用了會(huì)引起自身傷害加成的跳躍式攻擊。但是不可否認(rèn)地,我受到怪物多出來(lái)的那些傷害,確實(shí)小于他因?yàn)楦駬醪焕艿降膿p傷,簡(jiǎn)而言之,我賺了。
這也沒(méi)什么好奇怪的,把我和囂張の劍圍起來(lái)的六個(gè)怪物當(dāng)中,我們一人分到了半數(shù)的傷害攻擊,但是,這些個(gè)怪物的攻擊速度比起我任何一只手都要差得遠(yuǎn)了,更不用説我使用的還是雙武器。也才會(huì)造成,使用跳躍攻擊的我雖然自身受到的傷害明顯增加,但是給對(duì)方造成的損傷反而更多的結(jié)果。
他終于,感覺(jué)到了危險(xiǎn)。照這么個(gè)勢(shì)頭發(fā)展下去,雖然我不至于因此而取得絕對(duì)性的優(yōu)勢(shì),但是將剛才沖動(dòng)時(shí)損失掉的血量差距補(bǔ)充回來(lái),還是極有可能的。那么最后的結(jié)果,很可能就是同歸于盡了。
也許只能是,誰(shuí)最后倒下就算作誰(shuí)贏羅!
這種非人為的控制因素,是任何一個(gè)以高手自居的玩家都無(wú)法忍受的。將輸贏交給運(yùn)氣決定,也就只有我這個(gè)因?yàn)橐粫r(shí)發(fā)瘋而占據(jù)劣勢(shì)的末路窮徒才會(huì)這么做吧!
面對(duì)這種情況,囂張の劍無(wú)奈地選擇了進(jìn)攻,于是,最精彩的片段終于開始上演了。
他并沒(méi)有盜版我能夠加強(qiáng)攻擊力的空中招式,因?yàn)樗綍r(shí)練得最多的不是這個(gè),又何必以他之短,擊我之長(zhǎng)呢,那不找死么?
左手格擋,右手攻擊,攻防兼?zhèn)涞膽?zhàn)斗習(xí)慣,分毫不差的連貫招式,才配得上這么一個(gè)絕世高手的身份。
僅僅如此,并不足以抵消掉我這跳躍加成的攻擊優(yōu)勢(shì),但在下一刻,對(duì)方倚天劍上一閃而沒(méi)的紅光給出了答案,赫然就是我久尋未果的武士終極技能——?jiǎng)庑g(shù),而且是其中威力最為強(qiáng)大的狂雷劍氣,來(lái)源于對(duì)方那本身就具備的狂雷內(nèi)功心法。
眾所周知,四大內(nèi)功心法分別為烈炎心法、玄冰心法、狂雷心法和無(wú)名心法。其中無(wú)名心法具有回復(fù)速度快從而導(dǎo)致內(nèi)功升級(jí)迅速的特性,并且因?yàn)闆](méi)有屬性限制,用在輕功上比之其它心法尤勝一籌,非常地適合,跑路……
以烈炎心法為基礎(chǔ),發(fā)出的劍氣會(huì)給敵人造成持續(xù)性的灼熱傷害,不過(guò)這種魔武技能,自然沒(méi)有專一的火系術(shù)士厲害。
玄冰心法則有少許減慢對(duì)方攻擊速度的效果,約莫在攻擊速率-1到-5之間,比起冰系術(shù)士同樣也是差得遠(yuǎn)了。
狂雷心法卻是金屬傳導(dǎo)性傷害,只要你的武器和對(duì)方相交的時(shí)候,就可以給對(duì)方造成少許雷電傷害。恰恰也是對(duì)于此時(shí)囂張の劍的攻擊力發(fā)揮,最為有利的內(nèi)功,沒(méi)有附帶屬性攻擊的心法,出于平衡方面的考慮,其攻擊力比之其它心法,反而要略勝一籌。
姑不論我還沒(méi)能學(xué)會(huì)將內(nèi)力值轉(zhuǎn)換為劍氣增加威力這個(gè)技能,哪怕是無(wú)名心法擅長(zhǎng)的輕功發(fā)面,對(duì)于被怪物包圍起來(lái)而無(wú)法動(dòng)彈的我來(lái)説,卻哪里又有發(fā)揮的余地?
那帶著雷系屬性的劍氣一擊,其攻擊力加成,比起高級(jí)烈火來(lái)實(shí)在是有過(guò)之而無(wú)不及,更何況只要是內(nèi)力值供應(yīng)得上,就可以連續(xù)使用,再算上跳在空中的我本來(lái)就帶有自身傷害加成……
因此,在被對(duì)方第一招劍氣狠狠地打掉不少血值之后,我不得不改變戰(zhàn)術(shù),老老實(shí)實(shí)地呆在地上,同樣是左手格擋,右手攻擊地和他針鋒相對(duì)起來(lái)。
不擋不行呀,如果就這么被帶著狂雷劍氣的倚天劍直接劈中的話,以我剩余的血量絕對(duì)無(wú)法撐過(guò)五招??梢鞘褂酶駬跣g(shù)就不一樣了,對(duì)應(yīng)著威力絕倫的狂雷劍氣,其對(duì)于內(nèi)力值的消耗也是驚人的多,格擋個(gè)七八下興許就能把它給耗光呢!
事到如今,也沒(méi)法再留手了,改變鍵盤方案切換快捷鍵的同時(shí),十根手指飛快地動(dòng)了起來(lái)。甚至產(chǎn)生了一種,只要能夠再快點(diǎn),就可以達(dá)到近似迷蹤步產(chǎn)生殘影的效果……
猝不及防的囂張の劍驀然中招,雖然他那良好的心理素質(zhì)強(qiáng)迫打起了精神,全力應(yīng)對(duì),仍然發(fā)現(xiàn)我這改變的刀路已經(jīng)不能夠完全格擋下來(lái),平均兩下就得被擊中一下,這樣下去那還得了呀?
為什么對(duì)方先前能夠取得百分之百的格擋率,而現(xiàn)在,僅僅不到百分之五十?那是因?yàn)?,先前我使用的,一直都是直?lái)直往那招狂風(fēng)刀法,此時(shí)卻是使用的七上八下和直來(lái)直往的綜合招式,叫做新狂風(fēng)刀法。
無(wú)論直來(lái)直往還是七上八下,它們都同屬于狂風(fēng)刀法的兩種變換方式,都是利用收招時(shí)的連貫來(lái)增加攻擊速度的絕招。直來(lái)直往沒(méi)有變化,上一招是哪個(gè)方向,下一招就從哪里回來(lái);七上八下有一個(gè)變化,上一招是哪個(gè)方向,下一招就是反方向轉(zhuǎn)角四十五度的那兩個(gè)招式。
沒(méi)有變化時(shí),對(duì)手能夠預(yù)先料到以發(fā)揮出百分之百的格擋率;多一個(gè)變化就成了百分之五十,但如果有兩個(gè)變化呢?沒(méi)錯(cuò),直來(lái)直往加七上八下,在滿足狂風(fēng)刀法因?yàn)槭照卸涌旃羲俣鹊那疤嵯?,就?huì)產(chǎn)生三種可能,兩個(gè)變化,直接導(dǎo)致敵人通過(guò)猜測(cè)的格擋率降為三分之一,是為新狂風(fēng)刀法。
即便以囂張の劍的強(qiáng)悍反應(yīng)力,也只能通過(guò)超水平發(fā)揮使出大約二分之一的格擋率,如果僅僅是使用七上八下的話,恐怕就沒(méi)這么容易了。
那又為什么先前不用新狂風(fēng)刀法?廢話,既然只是用直來(lái)直往就可以占到優(yōu)勢(shì),又何必使用殺手锏來(lái)暴露實(shí)力呢?
新狂風(fēng)刀法,對(duì)于操作的要求極高,讓我至少有三分之二的精力,都必須投入到菜刀的變化及鼠標(biāo)移動(dòng)以便七上八下的操作上面。
剩下的三分之一精力,則是控制左手來(lái)格擋對(duì)方的倚天之擊。攻擊速度極快的雙手互搏,給我的腦力帶來(lái)了很大的負(fù)擔(dān),如果不能及時(shí)解決掉對(duì)手的話,恐怕神經(jīng)衰弱帶來(lái)的短暫暈厥是免不了的,那樣的結(jié)果可想而知……
囂張の劍并沒(méi)有使用狂風(fēng)刀法的習(xí)慣,因此即便是以他那普通狂風(fēng)項(xiàng)鏈加上倚天劍帶來(lái)攻擊速度+3的速度提升,從出劍的第一招起,就讓我產(chǎn)生了一種難以格擋的無(wú)力感。
不用狂風(fēng)刀法,意味著就無(wú)法揣測(cè)對(duì)手的招式,而只能純粹地憑借反應(yīng)力進(jìn)行格擋,其難度可想而知。
要知道,在瘋狂的地獄試煉之前,我的反應(yīng)力可是根本就來(lái)不及抵擋哪怕是普通玩家的攻擊招式呢!數(shù)天前只身攔截韓**團(tuán)的豪氣雖然已經(jīng)不在,但是在習(xí)慣了進(jìn)入到人游合一的狀態(tài)之后,恍惚中反應(yīng)力再次獲得了提升,可這些,仍然不夠。
比之常人快上30%的攻擊速度,并不是些許反應(yīng)力的提升就能夠跟得上的。30%,這是個(gè)什么概念?也就是説,如果你讓哪個(gè)百米跑的運(yùn)動(dòng)員,再隨隨便便提升個(gè)30%的能力,那么他跑出來(lái)的成績(jī)很可能就是——7秒!?。?br/>
7秒與10秒的差距,即是100%和130%的差距……
面對(duì)我這高于常人將近150%的攻擊速度,由于只有兩種變化三個(gè)方向,反應(yīng)力更強(qiáng)于我的囂張の劍也不過(guò)是只能取得百分之四五十的格擋率。但是在面對(duì)他那有著八個(gè)變化九大招式的倚天劍時(shí),我卻始終只能維持在僅僅三分之一的格擋率,更何況接下來(lái)的好幾次攻擊,還附帶著劍氣的強(qiáng)力傷害加成?
老驥伏櫪,志在千里;烈士暮年,壯心不已!心中竟然浮現(xiàn)出這種感覺(jué),我他媽的還沒(méi)到三十歲呀,為什么偏偏要和一個(gè)年輕人在這里進(jìn)行著高度消耗精力和腦細(xì)胞的事情?
既生瑜,何生亮?一直以來(lái)強(qiáng)烈期待著的一戰(zhàn),竟然幾乎讓我有種支持不下去的感覺(jué),就是當(dāng)年讀書上高三時(shí)搞的那種高強(qiáng)度學(xué)習(xí)也沒(méi)這么累呀……
暈死!上當(dāng)了,為了三分之一的格擋率而放棄了左手的攻擊,我恐怕是全天下最大的傻子吧!雖然他的劍氣確實(shí)很厲害,雖然他的倚天劍在成為專屬裝備后比屠龍還要強(qiáng)上不少,可是咱這左手刀法再怎么弱,比起他的攻擊力也不至于差到一半那么多吧,更不用説現(xiàn)在才發(fā)揮出三分之一的作用……
我憑什么必須得格擋?學(xué)他干嘛呀我??我砍,我砍,我砍砍砍,進(jìn)入誤區(qū)的我馬上就反應(yīng)了過(guò)來(lái),再次將心神沉浸到游戲中去,雙手互搏,使用的都是新狂風(fēng)刀法,我看你怎么格擋?
哼哼,為了練成這招我可是下了多大的苦工夫,哪怕天才如你也沒(méi)法破解吧?
確實(shí),囂張の劍無(wú)法破解,也不得不將左手的格擋術(shù)改為了攻擊招式。不但我那三分之一的格擋率是個(gè)當(dāng)之無(wú)愧的虧本生意,就連他那二分之一左右的格擋幾率,也仍然算得上是虧了老本。
于是,兩個(gè)人首次不顧一切地對(duì)攻起來(lái),對(duì)于內(nèi)力值還沒(méi)剩下半數(shù)之多的囂張の劍來(lái)説,只要一直保持著這個(gè)對(duì)攻的狀態(tài),不出現(xiàn)什么奇跡的話,他至少有著八成以上的獲勝機(jī)會(huì)。
奇跡沒(méi)有,但是怪招,我是不會(huì)介意拿出來(lái)嚇人地!
瞅準(zhǔn)一個(gè)機(jī)會(huì),招架術(shù)毫不客氣地使將出來(lái)。這個(gè)關(guān)鍵性的機(jī)會(huì)就在于,對(duì)方那攻擊頻率沒(méi)能始終保持一致的兩把武器。
倚天劍具有攻擊速度+1的強(qiáng)悍屬性,并不代表著裁決也是,這就注定了,對(duì)方的兩把武器,攻擊速度必然不能始終保持著一致,而應(yīng)該是一快一慢地各行其是。
而招架術(shù)的最佳使用機(jī)會(huì),便在于對(duì)方那兩把武器的攻擊時(shí)機(jī),差別最大的那一刻。
倚天處于攻擊,而裁決恰好于此時(shí)收招,那么由菜刀和屠龍組合起來(lái)的招架術(shù),哪怕是面對(duì)著劍氣加成的倚天劍,也不會(huì)被撼動(dòng)分毫。至于片刻后裁決的單獨(dú)攻擊,更是只會(huì)讓灑家的兩把寶刀不屑一顧……
貌似我也沒(méi)有賺到什么,畢竟雙方都沒(méi)有掉血,看起來(lái)也不過(guò)就是平局而已,為什么我卻會(huì)那么高興呢?別忘了,囂張の劍剛才那一擊,很不幸地使出了劍氣從而消耗掉了異常寶貴的內(nèi)力值,卻是沒(méi)能對(duì)我造成傷害效果。也就是説,我又賺了……
讓裁決歇口氣再等著和倚天一起攻擊那是不可能的,有那工夫早被我一刀砍過(guò)去了,不找刺激么?
或許他還可以選擇等待,直到兩把武器數(shù)輪攻擊過(guò)后自動(dòng)保持在協(xié)調(diào)的位置時(shí),再讓倚天使出劍氣配合著裁決,一舉攻破我的招架術(shù),讓我吐血不止。
奈何時(shí)間可是不等人地,雖然彼此一直都處在萬(wàn)年雪霜的高檔回復(fù)效果下,但是比之周圍那圈騷擾的怪物來(lái)説仍然是杯水車薪,補(bǔ)給完全跟不上消耗。導(dǎo)致還沒(méi)來(lái)得及讓囂張の劍等得兩把武器調(diào)整到一致的攻擊狀態(tài),我和他的血值就已經(jīng)雙雙掉到了五分之一的警戒線以下,勝負(fù),實(shí)屬難料……
而且,可以預(yù)計(jì)的是,不管誰(shuí)先倒下去,另一個(gè)人都會(huì)在瞬間內(nèi)接受到對(duì)方的“遺產(chǎn)”,受到六個(gè)怪物的同時(shí)攻擊,即便是有著萬(wàn)年雪霜的高強(qiáng)回復(fù)效果,想要支撐上哪怕僅僅是一輪攻擊也只能是天方夜譚,必死無(wú)疑!
很有默契地,我和囂張の劍同時(shí)開啟輕功帶動(dòng)著二連跳,逃出了重圍。死在怪物的手下,未免也太沒(méi)有面子了,并且萬(wàn)一給對(duì)方死在了怪物手下,而不是由自己親手殺掉,那也能算贏嗎?
奈何眼前的怪物實(shí)在是太多太多,哪怕是輕功的全力發(fā)揮也沒(méi)辦法在短時(shí)間內(nèi)脫離危險(xiǎn),畢竟,我的血值所剩不多了。
至于囂張の劍,雖然我現(xiàn)在沒(méi)有工夫去查看他的情況,唯一可以肯定的是,他也不會(huì)比我的情況好的哪兒去。什么計(jì)算能力、反應(yīng)力都是有個(gè)限度的,再厲害的玩家也不可能對(duì)著一群群的怪物視而不見(jiàn)呀!
這時(shí)候我和他才悲哀地發(fā)現(xiàn),根本就沒(méi)有機(jī)會(huì)讓我們?cè)俅螀R合到一起,分出個(gè)高低來(lái)。早知道,剛才就不應(yīng)該因?yàn)椴恍妓烙诠治镏侄映鰜?lái)了,或許今日一戰(zhàn),只能夠算作平局吧!
兩個(gè)幾近無(wú)敵的超級(jí)高手,只能默默等待著被怪物殺死的結(jié)果,這似乎已成定局。
在這個(gè)生死攸關(guān)的時(shí)刻,我只是堅(jiān)定地踏出了一步,就在血值只剩下151滴的時(shí)候。或許我永遠(yuǎn)都會(huì)記住,這個(gè)有著紀(jì)念價(jià)值的數(shù)字。
這一步,注定了就是人間和地獄的分隔……
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